- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2011-04-26
- 開發(fā):Electronic Arts
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,創(chuàng)意,外星人
《黑暗孢子》火熱PvP初探
- 來源:3dm-zjinn
- 作者:zjinn
- 編輯:ChunTian
結(jié)合了《暗黑破壞神》,《萬智牌:魔法風(fēng)云會(huì)》和《口袋妖怪》的要素,《黑暗孢子》在一開始也許會(huì)顯得很單調(diào),但是隨著你對(duì)游戲的選項(xiàng)越來越了解,它也會(huì)變得越來越出彩。游戲的目標(biāo)是為了讓每個(gè)人都能玩都能享受其中的樂趣,而即便是核心玩家也能有許多有待探索的東西。在這一點(diǎn)上《黑暗孢子》可以說很對(duì)得起它“易于上手,難于精通”的名號(hào)。在這方面表現(xiàn)最突出的莫過于它的玩家對(duì)戰(zhàn)模式了,而我最近剛好有幸第一時(shí)間看到了這一部分。
好吧,就當(dāng)你們從沒聽說過《黑暗孢子》吧——我不怪你們?!逗诎垫咦印肥且豢罴磳⒌絹淼腁PRG游戲,其開發(fā)者M(jìn)axis也是《孢子》、《模擬人生》和許多其他PC游戲大作的締造者。你控制一個(gè)由三名英雄組成的小隊(duì),而你只能同時(shí)操控一個(gè),你可以即時(shí)切換來應(yīng)對(duì)不同的情況。這些英雄當(dāng)中有類似坦克職業(yè)、盜賊職業(yè)和施法者職業(yè)的區(qū)分,并且可以通過選擇其五種“顏色”之一來做出個(gè)性化。顏色很重要因?yàn)槟承╊伾蚨嗷蛏賹?duì)某些人比較弱(例如電系的英雄對(duì)電系英雄傷害就較?。?,這能給你的每次一遭遇都添加戰(zhàn)略要素。
《黑暗孢子》的主體劇情是一段合作或單人戰(zhàn)役,主要內(nèi)容便是殺死一大群外星怪物收集基因組建來加強(qiáng)你的英雄(畢竟這是個(gè)孢子類游戲),多人游戲部分看起來相當(dāng)令那些對(duì)戰(zhàn)游戲老手的期待。PvP部分將會(huì)把由一到四名玩家組成的隊(duì)伍丟入競(jìng)技場(chǎng)中,進(jìn)行三局兩勝制的比賽。每一關(guān)都經(jīng)過仔細(xì)調(diào)節(jié)這樣游戲應(yīng)該只會(huì)持續(xù)兩到三分鐘,這樣玩家就不會(huì)在自己非常討厭的一局游戲中(因?yàn)闀?huì)輸?shù)煤軕K)受虐太長(zhǎng)時(shí)間了。當(dāng)然了輸?shù)舯荣愐膊灰馕吨澜绲慕K結(jié),每輪過后輸者都可以選擇新的英雄加入戰(zhàn)斗。
《黑暗孢子》的PvP模式是對(duì)時(shí)間控制和戰(zhàn)略的挑戰(zhàn),可能會(huì)特別受到那些PvPMMO游戲的玩家喜愛。因?yàn)橛⑿壑g可以互相制衡,因此玩家在對(duì)手加入新的三英雄時(shí)必須不斷變化自己的戰(zhàn)略。每個(gè)英雄都有幾個(gè)需要冷卻的攻擊或防御技能(更像MMO了),還有一個(gè)可以與其他英雄共享的能力(光環(huán)?)。這意味著你可以選擇一系列英雄好讓你的整個(gè)隊(duì)伍都獲得醫(yī)療和傳送能力,以改變整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗方式。在控制管理他們攻擊技能和防御技能使用時(shí)間的同時(shí),玩家還需要考慮何時(shí)切換當(dāng)前控制的角色。切換角色能把周圍的敵對(duì)玩家推開,也能給玩家?guī)頃簳r(shí)的無敵效果。在作為戰(zhàn)略手段允許玩家加入更多技能的同時(shí),這也能作為一種擊暈或是打斷敵對(duì)玩家的手段,甚至可以將敵人推入有害的地形中。
是的,你說對(duì)了,在《黑暗孢子》的PvP競(jìng)技場(chǎng)中都帶有有害地形,給玩家?guī)砹烁嗫勺円蛩?。在?zhàn)斗中我遇到了地上會(huì)不定時(shí)噴出火焰的情況,我可以想見這些簡(jiǎn)單的要素在核心戰(zhàn)略玩家手中會(huì)多么重要。我都能想象玩家們將會(huì)如何為他們的隊(duì)伍選擇可以擊退和震暈敵人的角色,好把它們推到火坑離去的樣子了。或許,他們也會(huì)把火墻當(dāng)做減慢敵人步伐的工具,為自己爭(zhēng)取時(shí)間完成一個(gè)較長(zhǎng)的治療法術(shù)。
《黑暗孢子》還有很長(zhǎng)的一段路要走,但是就我目前看到的PvP和戰(zhàn)役部分而言,它對(duì)每種類型的RPG玩家都有一定的吸引力。那些刷子會(huì)很樂意和他們的伙伴們一起投身其中,遍歷一件又一件物品就為了將自己的裝備最優(yōu)化;PvP粉絲則會(huì)自定義不同的角色并且通過團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)來檢驗(yàn)什么樣的技能、英雄和顏色組合才能造就最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)。我想在《黑暗孢子》的PvP的平衡性方面Maxis要有得忙了,但是看起來它一定會(huì)顯得非常與眾不同。

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