《軍團(tuán)要塞2》玩家自創(chuàng)道具大賺一筆
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《軍團(tuán)要塞2(Team Fortress 2,TF2)》是前款多職業(yè)多人小隊(duì)對戰(zhàn)游戲的續(xù)作。作為當(dāng)年備受期待的在線動(dòng)作游戲,TF2帶來了新的游戲模式,Valve全新動(dòng)畫技術(shù)驅(qū)動(dòng)的畫風(fēng)等等驚喜。
近日,5位Steam社區(qū)成員參加了TF2首輪內(nèi)容設(shè)計(jì)大賽。Rob Laro,Shawn Spetch,Steven Skidmore,Spencer Kern和Shaylyn Hamm為游戲設(shè)計(jì)了新道具,并在稍后通過游戲內(nèi)置的Mann Co.商店向其他玩家銷售。今天他們收到了頭兩周銷售額的支票,每個(gè)人獲利39000到47000美元不等。
“有這么多人愿意掏錢購買論壇成員自己設(shè)計(jì)的物品,讓人驚喜。”TF2論壇成員、道具設(shè)計(jì)者Spencer Kern說,“玩家們的熱烈反應(yīng)我之前想都不敢想。毫無疑問,現(xiàn)階段玩家大量需求的正是TF2的自制內(nèi)容,希望更多游戲能夠開始關(guān)注這種需要。”
玩家所設(shè)計(jì)道具的盈利直接匯入了他們的Paypal戶頭。不過這幾天的收入已經(jīng)超過了他們賬戶存入額的封頂限制。其中兩人乘機(jī)飛到西雅圖親自領(lǐng)取他們的第一張支票,同時(shí),其他人的所得也通過別的辦法送達(dá)。
這種玩家對玩家市場(peer-to-peer marketplace)是Steamworks新特點(diǎn),包含大量無需正式許可的道具和服務(wù)。TF2是首款實(shí)行玩家對玩家市場的游戲,通過游戲內(nèi)玩家所用的Mann Co.商店實(shí)現(xiàn)。
“當(dāng)設(shè)計(jì)師絞盡腦汁要改變市場、改進(jìn)技術(shù)的時(shí)候,Steam社區(qū)通過這些支票發(fā)出了明確的信息”Valve總裁Gabe Newell說,“這種允許玩家間物品和服務(wù)交換的平臺(tái)將受到熱烈的追捧。他們將創(chuàng)作者和消費(fèi)者以更高的效率聯(lián)系了起來?!?/p>
注意:國內(nèi)玩家如果也有興趣的話嗎,請?jiān)L問軍團(tuán)要塞2主頁

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