《阿凡達》制片人:游戲開發(fā)商應(yīng)與好萊塢共發(fā)展
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
由電影改編而來的單機游戲大作幾乎都是讓玩家失望的作品。這也成了視頻游戲界的一塊詬病。
最近創(chuàng)造了世界上最高票房的電影《阿凡達》(Avatar)制片人Jon Landau譴責了??怂梗‵ox)電影公司,他認為??怂闺娪肮灸承┬袨橛绊懥穗娪案木幱螒虻匿N售。
Jon Landau在周四的3D游戲會議上發(fā)言稱,游戲開發(fā)商必須與電影制片人直接交流以保證由電影改編的游戲質(zhì)量。
“[開發(fā)這些游戲]不能以工作室為主,”Landau說。 “而是應(yīng)該以電影導演為主導。我認為[游戲公司]要去找詹姆斯•卡梅隆(電影《阿凡達》導演),Steven Spielbergs(著名動畫片導演)和Peter Jacksons(大導演),與他們建立良好的關(guān)系?!?/p>
“我希望他們可以融合在一起,”Landau認為游戲開發(fā)者和好萊塢應(yīng)該相互聯(lián)系,相互促進。
Landau還認為,20世紀??怂闺娪肮局圃斓摹皫讉€失誤”損害了游戲界的整體前景。福克斯公司不理解游戲市場營銷和育碧制作的游戲宣傳的需要,??怂构静辉试S育碧公司提前放出《阿凡達》游戲的宣傳視頻舉動,這使得游戲很難吸引玩家們的眼球。
《阿凡達》已于去年12月份登陸了PC/PS3/Wii和Xbox 360平臺。銷量不理想,游戲質(zhì)量也不怎么讓人滿意。
其實說這么多Jon Landau認為《阿凡達》游戲銷量不好是因為前期宣傳沒做好,但是游戲質(zhì)量也是很大一部分原因,育碧開發(fā)的《阿凡達》游戲質(zhì)量確實讓人失望。

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