《潛行者:普里皮亞季的召喚》支持DX11
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時Pripyat市已經(jīng)成為了一個旅游景點。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。
俄國政府決定舉行大規(guī)模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
根據(jù)行動計劃,第一個小隊將被派遣對整個變異區(qū)進(jìn)行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點位置的詳細(xì)布局。此后再利用此地圖,把大部隊開進(jìn)到里面。
盡管準(zhǔn)充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機(jī)都已墜毀。為了收集行動失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時起,一切都由玩家做主了。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持DirectX 11。
關(guān)鍵的游戲元素:
真實的禁區(qū):普里皮亞季鎮(zhèn), Yanov火車站,Jupiter工廠,Kopachi村莊和更多細(xì)節(jié) ,再現(xiàn)了他們真實生活的原貌。
新故事,一些獨特的新角色特征。
延長了游戲的支線任務(wù)。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行為和能力。
新的ai系統(tǒng),由前兩作玩家最心愛的元素構(gòu)建而成。
放射量將對ZONE世界產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
游戲?qū)⒓尤胨吖δ堋?/p>
新的用戶界面。
在自由模式完成后,有可能可以繼續(xù)游戲。
《潛行者:普里皮亞季的呼喚》已于2009年10月發(fā)布。

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