- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》中關(guān)于“特定武器的技能”解釋
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
D2里,Bar有猛擊、擊暈這樣的技能,裝備所有武器時(shí)都能使用。D3里,Bar有了劈砍這個(gè)技能。我想有幾個(gè)與眾不同的特定武器技能會(huì)挺有意思的。
說(shuō)明一下:在每個(gè)(可能僅僅一兩個(gè))技能樹(shù)中設(shè)特定武器技能,比如,斧系技能、劍系技能、錘系技能、長(zhǎng)柄武器技能等等。你可以為角色選擇某個(gè)特定武器技能樹(shù),從而獲得特定的好處。
再舉個(gè)例子,斧系技能的傷害會(huì)比劍系稍微多些,而劍系本身有暴擊百分比加成,錘系有一定幾率導(dǎo)致?lián)魰炐Ч?,等等?/p>
當(dāng)然還有命名問(wèn)題,目前就有一個(gè)作為例子——Cleave 【橫劈】。不可能讓Bar拿著把錘子去橫劈吧,cleave的意思就是“劈砍”。所以在我看來(lái),橫劈就是個(gè)斧系技能。當(dāng)然,也許能見(jiàn)到有人用劍來(lái)劈砍,但用錘子劈砍就不合常理了。實(shí)際上,切肉刀也是斧子的一種。
這僅僅是個(gè)想法。我想這對(duì)角色的定制化會(huì)有很大好處。與其讓Bar們拿著五花八門(mén)的武器玩旋風(fēng)斬,不如練成“橫劈型”(斧系)Bar、“背擊型”(錘系)Bar或者混合型雙持Bar。


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