亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《暗黑破壞神3》將采用魔獸模式顯示DPS

時間:2009-02-11 17:17:17
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    玩家們在D3早期開發(fā)的這些日子里,提出了很多贊成的,或者反對的意見,其中之一就是屏幕上是否顯示每次打擊作用的傷害值。有些fans喜歡這些數值,但是有些人覺得這樣太過像WOW,而且讓人分散注意力。在論壇上,我們已經看到了很多關于DPS的作用方式和顯示方式的帖子,最近有人就此問題再次發(fā)問,Bashiok對疑問者做以下回答。

    Bashiok:

很感謝你的提問,我們的論壇就是為了解決玩家的疑問的。

    正如你所說,我們將DPS顯示在屏幕上,提供給需要的人一個快速比較的途徑,而且我敢說,對大多數玩家來說,他們還是有用的。你想要更深入的探究傷害的細微本質,想要了解傷害是怎么作用在目標身上的,想要了解對目標造成傷害的效率到底有多高,對于你以及和你懷有同樣心情的玩家,我們一樣給你們提供了機會,一樣有很多的數據,資料,信息等著你們去探索。實際上,我們提供給玩家的信息比“僅僅列出一些數字”要多得多。

    所以,將DPS顯示出來,對大多數人來說是方便的。如果你想要更多關于輸出傷害的信息,仍然會有,你可以放心。

    顯示出DPS是有道理的,但是,要取消它,僅僅是“在前作的Diablo中沒有”不足以成為理由。

    我很同意這樣將傷害給出來不是評價傷害的最好方式,但是對新手們來說,要讓他們了解兩個物品的威力相差多少,這是一個最簡單的方式。

0
5.3
已有169人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢暗黑,經典,動作角色扮演,美式RPG

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+