PhysX物理技術(shù)再獲THQ青睞
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
NVIDIA和THQ共同宣布,雙方已經(jīng)就PhysX物理加速技術(shù)達(dá)成授權(quán)協(xié)議,THQ今后會(huì)在PC、PS3、X360、Wii等各個(gè)平臺(tái)的游戲里使用該技術(shù)。
在此之前,EA、2K Games兩大游戲巨頭也買下了PhysX技術(shù)授權(quán),不過和THQ一樣,都沒有透露具體會(huì)在哪些游戲里應(yīng)用,只是發(fā)表了一番贊譽(yù)之辭。很顯然,隨著合作廠商的日漸增多,PhysX技術(shù)也必將在更多的游戲作品里得到普及。
在等待這三家的PhysX游戲的時(shí)候,玩家們很快就能看到DICE工作室的《鏡之邊緣》和Action Forms工作室的《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機(jī):沉睡之謎),當(dāng)然還有NVIDIA提供的各種演示DEMO。


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