- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》最新系統(tǒng) 技能符文系統(tǒng)詳細(xì)介紹
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Diablo3對于符文多了一個(gè)全新的應(yīng)用,技能配合符文,使得游戲的可玩性和復(fù)雜性大幅上升,如何用技能搭配符文,什么技能搭配什么樣的符文,還有女巫的高級天賦提升符文能力,相信這對于玩家來說是一個(gè)非常棒的主意。
技能符文是能對技能做修改的物品,它們由怪物隨機(jī)掉落并且全職業(yè)通用。它們作為物品可以和每個(gè)技能做關(guān)聯(lián),通??梢酝耆母淖兗寄艿挠螒蛐?/p>
首席設(shè)計(jì)師JayWilson演示了
用瞬間移動(dòng)(Teleport)技能搭配一個(gè)沖擊符文,這竟然讓瞬間移動(dòng)變成了一個(gè)可以殺死敵人的進(jìn)攻技能。
火焰之骨(SkullofFlame)技能搭配多重沖擊符文可以讓一個(gè)火球變成了多個(gè)濺射攻擊,讓玩家們異常興奮
電刑術(shù)(Electrocute)搭配多重沖擊符文就可以變成類似連鎖閃電一樣的技能。
致命符文可以讓電刑術(shù)(Electrocute)擁有爆炸效果,飛濺到接觸到的敵人身上。
Wilson向玩家說明了現(xiàn)在暗黑3的技能系統(tǒng)的進(jìn)化
“我們希望讓戰(zhàn)斗相對暗黑2變的更加有深度,所以技能系統(tǒng)對于我們來說很難做.暗黑2的技能樹里總有不想要,但卻不得不在上面投資點(diǎn)數(shù)的技能?!?/p>
Wilson還說到暗黑2的技能選擇“你只需要1點(diǎn)就夠了,但是你可能點(diǎn)了20點(diǎn)?!?/p>
“為什么會(huì)那樣呢,有太多犯錯(cuò)的可能了,而且沒有重置技能的選擇。”他說。
而提到魔獸世界時(shí)候,他說把魔獸世界的系統(tǒng)直接拿來給暗黑3會(huì)讓職業(yè)練法變的比較單一。
“天賦樹確實(shí)是一個(gè)好的解決方案那可以讓一個(gè)有那么多種玩法的游戲保持平衡性但對于我們來說那不是我們很關(guān)心的東西?!?/p>
Wilson最后解釋了不同的技能樹在開發(fā)團(tuán)隊(duì)里的稱呼“瘋狂的小鎮(zhèn)”
不同的技能設(shè)計(jì)出了技能卡片,技能戒指和一個(gè)技能輪盤
"我其實(shí)已經(jīng)想不起來這個(gè)干啥的了,“Wilson對技能輪盤評價(jià)到."我想大概是某種旋轉(zhuǎn)吧。”
Wilson然后展示了一個(gè)超復(fù)雜的類赫拉迪克箱子的技能樹圖表,玩家們都大笑了起來
首席設(shè)計(jì)師詳細(xì)說明了暗黑3團(tuán)隊(duì)如何完成了現(xiàn)在系統(tǒng),他們希望在游戲加入的2個(gè)重要概念:隨機(jī)掉落的技能以及技能的修改,那就是技能符文

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