《孤島驚魂2》在PS3平臺(tái)表現(xiàn)得更好?
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
開發(fā)單位表示將利用一款全新的,被命名為“Dunia”的游戲引擎為該作的主機(jī)版提供至目前為止最引人入勝的畫面表現(xiàn),比如全局光照、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)、植被生長等等。
據(jù)Gamespot的預(yù)覽文章稱,該作的PS3版將在反鋸齒方面勝過Xbox 360:
“開發(fā)人員表示該作的三個(gè)版本(PC、PS3、Xbox 360)由同一基礎(chǔ)架構(gòu)衍生而來,所以在技術(shù)特色上不會(huì)厚此薄彼。盡管我們還沒見到PS3版的畫面,但據(jù)說索尼平臺(tái)在反鋸齒方面比360略勝一籌;而PC版要視各人硬件配置而定,即便是最小需求也不算低,它會(huì)成為來年最流行的性能測試軟件之一?!?/p>
該作預(yù)計(jì)將于10月21日與各平臺(tái)玩家見面,描述了游戲在日夜轉(zhuǎn)換、武器及載具維修、隨身紙質(zhì)地圖、正骨療傷等方面的設(shè)計(jì)。

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