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《暗黑破壞神3》不再限制角色性別

時(shí)間:2008-08-12 14:46:03
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

該作首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson表示《Diablo III》中每個(gè)角色都有男女性別可選,如果有位姑娘想在雙手持斧的同時(shí)還要穿上閃亮的皮褲衩,那她的要求理應(yīng)得到滿足,為啥野蠻人就一定要是男性呢?

“這些角色本來就不是常人,他們與普通市民相去甚遠(yuǎn),我們希望看到這些角色充滿美感,與荒涼的外部世界形成鮮明的反差?!?/p>

這項(xiàng)決定聽起來容易,但實(shí)施起來開銷卻頗大,因?yàn)檫@實(shí)際上等于把游戲角色翻番,需補(bǔ)充大量的美工素材并制作相應(yīng)肢體動(dòng)作的動(dòng)畫:

“《魔獸世界》在角色建模細(xì)度上有投機(jī)取巧之處,但我們沒法這樣干,于是就有大量代價(jià)高昂的美工活兒等著我們。”

但大家仍執(zhí)意這么干,因?yàn)楣疽烟蕴藶榻巧付ㄐ詣e的想法,對Wilson來說,它甚至不應(yīng)該成為選項(xiàng):

“在我看來,為角色規(guī)定性別就是腦殘,男扮女裝或女扮男裝該是多么有趣,有時(shí)候你以為玩家會(huì)按自己的性別定角色,其實(shí)不然,讓大家能自由抉擇顯然是非常重要的?!?/p>

那不同性別扮演同一種角色會(huì)有能力差異嗎?

“不會(huì),我們精調(diào)了其動(dòng)作及能力好使它們能保持一致。差異化所帶來的問題是眾口難調(diào),無論我們干了些什么,總有人認(rèn)為這里頭的性別差異不合口味,比如想當(dāng)然地以為我們偏向男性?!?/p>

“可實(shí)際上如果真要有所偏好,我們更愿意偏向女性(角色)”,Wilson大笑道,“當(dāng)然,這更多是出于美學(xué)上的考量。”

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