《無主之地》借鑒暗黑要素
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
“瞧,他還在冒煙,看看他是否掉落了好東西”,Gearbox的演示人員對(duì)記者說道。
想象一下,以第一人稱玩暗黑,手中的冷兵器換成了槍,多種暴力渲染,廣闊的未知世界,這就是即將于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平臺(tái)發(fā)布的《無主之地》(Borderlands):
開發(fā)單位Gearbox將該作稱為RPS作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(這么說來,S.T.A.L.K.E.R也可歸為此類),游戲背景為浩劫過后的潘多拉星球存在兩大對(duì)立陣營(yíng):獵手和軍隊(duì)。
該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹、情節(jié)驅(qū)動(dòng)模式、可即時(shí)加入或跳出的四人通關(guān)模式:
·掉落的每一只槍都有隨機(jī)的屬性,比如射速、裝彈時(shí)間、彈匣容量等
·武器屬性直接影響其外觀,比如發(fā)著綠光的槍肯定被淬了毒
·就像暗黑一樣,每次開寶箱都無法預(yù)料會(huì)掉落哪些物品,開箱者總在試圖獲得更豐厚的掉落
·技能可升級(jí),技能類別分為裝備和體格等,比如玩家可將天賦點(diǎn)數(shù)加在手雷攜帶量上,或是分配給裝彈時(shí)間
·設(shè)置有武器專精技能,比如“突擊步槍專精”,每增加一級(jí)都將強(qiáng)化這方面的能力
·游戲提供了可駕駛的載具,演示中的沙灘車有異乎尋常的騰空能力,就像《戰(zhàn)地》里的輕型攻擊車或是《光暈》中的疣豬車。
·所有載具都考慮到了多人合作模式,行駛途中可互換乘坐位置
·動(dòng)態(tài)背景音樂
·超乎尋常的肢解畫面,殘肢漫天飛舞,爆炸物能讓敵人一飛沖天
·50萬(wàn)支槍是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,準(zhǔn)確地說,該作內(nèi)置了65萬(wàn)3千種槍械


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