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發(fā)售日確定[美少女夢工場5]最新情報

時間:2007-01-30 14:36:14
  • 來源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:塔爾

《美少女夢工場5》日文版將于3月3日上市。本作由美少女夢工場之父赤井孝美擔(dān)任總策劃和角色設(shè)計。

游戲依然采用系列作原有的基本構(gòu)成:把女兒培養(yǎng)成公主為目的。本作的舞臺分成天界、魔界、妖精界、星靈界和人界這五個世界。五界以人界為中心保持著平衡,但是,新勢力試圖破壞這種平衡,最為象征性的是使公主候補者成為了亡者。游戲中的玩家,就是成為最后一位候補者,10歲女孩子的父親,進行守護和養(yǎng)育。

這個女孩子失去了記憶,不知道自己是公主的候補,也不知道自己的生命正被新勢力所窺視。玩家作為父親,就是要把這個孩子培養(yǎng)成優(yōu)秀的公主。

至今為止系列游戲的世界觀都是以中世紀(jì)歐洲為藍本。而本作,由五個世界構(gòu)成,因此即有電視、網(wǎng)絡(luò)、手機等現(xiàn)代要素,又有魔物、妖精等幻想要素。不清楚這些現(xiàn)代化的道具會對游戲產(chǎn)生什么樣的影響,有一個是可以肯定地,就是玩家可以體驗到以前系列作品所沒有的感受。

本作采用了「MOE」(Motion of Emotion)的表現(xiàn)形式,通過角色的動作,表現(xiàn)女兒的狀態(tài)。身體狀態(tài)不佳的時候,會在床上休息,煩惱多的時候,會經(jīng)常嘆氣。

雖然對話的進行,角色的圖案會變大,這個時候,穿的服飾可以更換。隨著游戲的進展,可以更換的衣服也會增加。同時本作還可以作為母親來培養(yǎng)女兒。家長的性別變化,對角色的成長到底會產(chǎn)生什么樣的影響呢?

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