由Harmonix開發(fā)的音樂(lè)節(jié)奏游戲《吉他英雄2》最初于2006年在PS2和Xbox 360平臺(tái)發(fā)售,而在游戲發(fā)售了18年后的現(xiàn)今,有玩家達(dá)成了完美無(wú)錯(cuò)連彈74首歌曲的壯舉。這位名叫“Acai”的玩家以直播的方式,嘗試了十幾次(直播顯示為15次,但有祝賀彈幕提示為17次)便達(dá)成,整個(gè)挑戰(zhàn)過(guò)程超過(guò)了8個(gè)小時(shí)。據(jù)了解Acai挑戰(zhàn)的是通過(guò)改裝Xbox 360版本來(lái)達(dá)成“永久死亡模式”的,這一模式下玩家只要彈錯(cuò)一個(gè)音符,就會(huì)將游戲存檔重置,而74首歌曲加起來(lái)一共有67804個(gè)音符。此外Acai也使用了改裝過(guò)的吉他來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),同時(shí)還取消了Jordan的“彈奏限制”,即便如此這也是一項(xiàng)十分艱難的挑戰(zhàn),而Acai在經(jīng)過(guò)8個(gè)多小時(shí)的奮戰(zhàn)后,成功達(dá)成這一挑戰(zhàn)。
據(jù)外媒Windows Central報(bào)道,近日鮑比·考迪克(Bobby Kotick)接受《深夜秀》主持人詹姆斯·柯登(James Corden)采訪,討論了動(dòng)視暴雪的未來(lái)??嫉峡嗽谡雇磥?lái)時(shí),談及動(dòng)視經(jīng)典游戲《吉他英雄》。他暗示得益于微軟的強(qiáng)大資源,《吉他英雄》系列可能會(huì)回歸??嫉峡苏f(shuō):“如果沒(méi)有各種資源的支持,《吉他英雄》和其他游戲的重新崛起是不可能實(shí)現(xiàn)的。所以你懂的,未來(lái)的無(wú)限可能性真是令人興奮?!贝饲皠?dòng)視總裁Rob Kostich也表示:“利用微軟的技術(shù)和開發(fā)工具,將對(duì)我們的團(tuán)隊(duì)有益,并為我們的玩家創(chuàng)造出更引人入勝的體驗(yàn),還能在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境中將開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,從想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)”。顯然微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,將不遺余力的支持他們。
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