多年以來一直固守單機(jī)陣營的Remedy Games現(xiàn)在也朝著多人在線游戲邁進(jìn)了。根據(jù)最新的一個(gè)招聘廣告暗示,這家《馬克思佩恩》、《心靈殺手》和《量子破碎》的開發(fā)商正在開發(fā)一個(gè)《命運(yùn)》類的在線游戲。Remedy正在開發(fā)的游戲,代號(hào)是P7,當(dāng)前正在誠招一名游戲設(shè)計(jì)師,需要對(duì)在線系統(tǒng)有足夠的了解和專精。根據(jù)招聘廣告,Remedy希望應(yīng)聘者能不斷地想出巧妙的方式去刺激玩家,讓玩家一直沉迷在他們的游戲世界中,能有很強(qiáng)的愿望去開發(fā)豐富的內(nèi)容滿足社區(qū)玩家,設(shè)計(jì)沉迷性的挑戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家耗費(fèi)一整周的時(shí)間去挑戰(zhàn)。“你是否總是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)Xur(《命運(yùn)》中人物)的人?”此外Remedy還在崗位職責(zé)上提到負(fù)責(zé)開發(fā)“有沉迷性、創(chuàng)新在線游戲模式”,能為共聯(lián)游戲空間中為開發(fā)團(tuán)隊(duì)在趨勢(shì)和其他地方保
Remedy工作室日前公布消息,其制作的經(jīng)典懸疑冒險(xiǎn)游戲《心靈殺手》因某些音樂許可問題將從5月15日開始從數(shù)字商店下架。鑒于此,在工作室尋求重新為游戲獲得音樂授權(quán)的時(shí)間里,整個(gè)《心靈殺手》系列將會(huì)提供90%的大折扣(包括《心靈殺手》,所有DLC,以及《心靈殺手:美國噩夢(mèng)》)。該活動(dòng)從今天開始。雖然原版《心靈殺手》會(huì)進(jìn)行下架,《心靈殺手:美國噩夢(mèng)》將保留在商店里,因?yàn)镽emedy已經(jīng)為其談判過音樂許可問題。當(dāng)然那些已經(jīng)擁有該游戲的玩家在下架期間依然可以下載并進(jìn)行游戲,并不會(huì)受到影響。
Remedy似乎正在緊鑼密鼓的開發(fā)2部新的作品(不過并沒有《心靈殺手2》……),而工作室似乎將在年底,也就是本月底公布有關(guān)于這兩個(gè)新項(xiàng)目的些許內(nèi)容,不過不要過分期待會(huì)有什么大新聞……工作室的營銷部主管Thomas Puha在其個(gè)人Twitter上表示自己計(jì)劃在公司的網(wǎng)站上公布一個(gè)有關(guān)于新作品的信息更新文章,不過Thomas Puha又傲嬌表示這并不代表他們會(huì)在期間公布游戲的詳細(xì)內(nèi)容,雖然這樣做可能有點(diǎn)囧,但是他認(rèn)為目前保持安靜是最好的決定。Thomas這樣的說法更讓人充滿好奇,要公布一些新游戲的些許消息,又不展示游戲的內(nèi)容,目前還不知這名負(fù)責(zé)人葫蘆里賣的什么藥。猜測(cè)Thomas很可能會(huì)公布一些靈感方向或是工作室的動(dòng)向信息,而關(guān)于游戲的名稱、畫面和故事,相
相比于發(fā)售前大家的普遍期待,現(xiàn)在玩家對(duì)《量子破碎》逐漸呈現(xiàn)出兩極化的評(píng)價(jià)。不知道是不是因此而受到了打擊,制作商Remedy Entertainment對(duì)《量子破碎》完全一副破罐子破摔的姿態(tài),現(xiàn)在更是把全部的精力放在了新作的研發(fā)上。不過這并不意味著Remedy會(huì)在近期公布他們的新作,相反,Remedy媒體負(fù)責(zé)人Thomas Puha在不久前明確放話“不到游戲發(fā)售前夕根本不會(huì)發(fā)布新情報(bào)”。“年內(nèi)我打算在游戲官網(wǎng)上做一個(gè)博客,經(jīng)常性地給大家發(fā)布點(diǎn)有關(guān)Remedy那兩款新作的開發(fā)進(jìn)度。”你現(xiàn)在天真地以為我們會(huì)迅速了解到Remedy的新作?NO NO NO。“不過在接近游戲發(fā)售前我們是不會(huì)正式揭曉任何一款游戲的,”Thomas Puha說道,&ldq
到底還會(huì)不會(huì)有《心靈殺手2》?這個(gè)問題已經(jīng)困擾玩家很長世間了,根據(jù)微軟旗下Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer的說法,決定權(quán)還是在Remedy手中。最近Phil Spencer接受了一次采訪,當(dāng)記者詢問到底怎樣才能在PC和XboxOne平臺(tái)看到《心靈殺手2》時(shí),他先是看了看天花板,然后回答:“游戲開發(fā)商得想要制作這款游戲才行。”隨后他被市場(chǎng)宣傳人員打斷。從上面的言語來看,Phil Spencer目前已經(jīng)接受了《心靈殺手2》的想法,要知道2015年期間媒體公開確定微軟沒有興趣推出心靈殺手續(xù)作。
《量子破碎》、《心靈殺手》開發(fā)商Remedy日前手頭有多個(gè)游戲在開發(fā)。首先是和韓國開發(fā)商Smilegate合作為《穿越火線2》開發(fā)單人戰(zhàn)役。另外一個(gè)新作是則離我們很遙遠(yuǎn),日前僅僅是原型期。Remedy溝通部門老大Thomas Puha告訴外媒,他說Remedy至少有兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)。其中一個(gè)在制作《穿越火線2》,另外一個(gè)在開發(fā)一個(gè)秘密項(xiàng)目。對(duì)于后者,Puha解釋說離公布還很遙遠(yuǎn),因?yàn)樯性诟拍铍A段。雖然處在制作早期,不夠這款游戲已經(jīng)有了一個(gè)原型,而Remedy正在向多個(gè)發(fā)行商展示,希望能獲得青睞發(fā)行游戲。至于有哪些發(fā)行商,報(bào)道中沒有提及。Puha沒有說這個(gè)新作是一個(gè)全新的游戲還是既有IP的續(xù)作。不過他確實(shí)談到《量子破碎》和《心靈殺手》的結(jié)局為將來的續(xù)作做了鋪墊。他說:“工作室內(nèi)部對(duì)游戲的結(jié)局商量了多次。
Remedy目前正在開發(fā)兩款新項(xiàng)目,不過需要注意的是,這兩款項(xiàng)目都與《心靈殺手》系列沒有關(guān)系,所以那些傳言是《心靈殺手2》的可以洗洗睡了。Remedy表示:“首先,我們正在同一位新搭檔開發(fā)一款全新的Remedy游戲。第二支團(tuán)隊(duì)則是在早先的一份概念設(shè)定上下功夫,這會(huì)在未來轉(zhuǎn)變成另一個(gè)Remedy的新作。”Remedy并不會(huì)出席今年的E3或者Gamescom科隆游戲展。工作室將全力以赴進(jìn)行兩款新項(xiàng)目的開發(fā),并在合適的時(shí)候進(jìn)行公布。最后Remedy回應(yīng)《心靈殺手2》傳言:“最后我們感到需要把大家的猜測(cè)方向校正一下。各位,這兩個(gè)項(xiàng)目都不是《心靈殺手》相關(guān)游戲,我們是在開發(fā)別的新誒榮,不過同時(shí)我們也在尋求機(jī)會(huì)來講述更多《心靈殺手》相關(guān)的故事。”
盡管《量子破碎》本月初才發(fā)售,但是開發(fā)商Remedy其實(shí)早已展開一個(gè)新游戲的開發(fā)工作了,而且已經(jīng)有9個(gè)月的時(shí)間。根據(jù)最近曝光的Remedy工作室兩名員工的在線簡歷,顯示Remedy從2015年8月就已經(jīng)開始開發(fā)這個(gè)新作了,算起來距離現(xiàn)在已經(jīng)有9個(gè)月了。如上圖,兩名參與的人員都是高級(jí)員工,分別是首席設(shè)計(jì)師和執(zhí)行制作人。對(duì)于這款新作,應(yīng)該有不少玩家期待是《心靈殺手2》,而且Remedy自己也也愿意重返這個(gè)系列。另外最近創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake還透漏將來他們的新作可能加入多人模式,這也是公司歷史上一直打造單機(jī)的一個(gè)重大突破。雖然此前Remedy也表示過想接手開發(fā)《馬克思佩恩4》,但這款游戲的版權(quán)在R星手里,不知道雙方是否會(huì)展開合作。
《心靈殺手》(Alan Wake)的兩款DLC現(xiàn)已免費(fèi)登陸Xbox 商店。Remedy工作室的恐怖動(dòng)作游戲《心靈殺手》上個(gè)月正式加入Xbox One向下兼容,現(xiàn)在,你不僅可以用Xbox One玩到這部經(jīng)典作品,而且還能免費(fèi)玩到它的兩款DLC,“作家”和“信號(hào)”。游戲本體售價(jià)19.99美元。今年2月份,Remedy工作室注冊(cè)了《心靈殺手:歸來》(Alan Wake's Return)商標(biāo),同時(shí)還注冊(cè)了alanwakesreturn.com 的域名。Remedy還剛剛發(fā)售了《量子破碎》,媒體評(píng)價(jià)還算不錯(cuò)。
幾天前歐盟商標(biāo)數(shù)據(jù)庫顯示Remedy注冊(cè)了一個(gè)名為《心靈殺手歸來》(Alan Wake's Return)的新商標(biāo),這個(gè)消息也迅速在《心靈殺手》死忠粉中引起了極大的波動(dòng),畢竟Remedy此前對(duì)《心靈殺手》續(xù)作的態(tài)度一直頗為曖昧。但遺憾的是Remedy制作人Sam Lake在不久前正式澆滅了大家的希望,因?yàn)椤缎撵`殺手歸來》并不是為《心靈殺手》續(xù)作申請(qǐng)的。讓我們更感到無奈的是,《心靈殺手歸來》不僅不是游戲的續(xù)作,甚至和這款游戲的關(guān)系都不大,因?yàn)樗皇荝emedy新作《量子破碎》中會(huì)出現(xiàn)的一部電視劇而已。“這個(gè)商標(biāo)申請(qǐng)過程不過是走法律程序而已,為了確保沒有東西會(huì)出岔子,”Lake解釋道,但同時(shí)給玩家留了一絲希望,“Remedy肯定會(huì)繼續(xù)探索諸多可能性并嘗試不同的游戲概念,但在真正有
歐盟商標(biāo)數(shù)據(jù)庫顯示,Remedy注冊(cè)了一個(gè)尚未宣布的名為《心靈殺手歸來》(Alan Wake's Return)的商標(biāo)。該商標(biāo)在2月23日注冊(cè),范圍是電腦游戲軟件、活動(dòng)玩具和“帶有電視功能的產(chǎn)品”,包含“電視娛樂”、“電影產(chǎn)品”和“通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的互動(dòng)多人電腦游戲”等內(nèi)容。Remedy尚未公布《心靈殺手》的續(xù)作,也沒有確認(rèn)在4月份發(fā)售Xbox One和PC版射擊游戲《量子破碎》之后的計(jì)劃?,F(xiàn)在看來Remedy注冊(cè)了這個(gè)商標(biāo),當(dāng)然也有可能來自于未知第三方的一個(gè)騙局。早在2013年,歐盟數(shù)據(jù)庫里就出現(xiàn)了《半條命3》的商標(biāo),隨后被移除掉了。Remedy之前曾表示希望“在合適的時(shí)機(jī)”讓《心靈殺手》歸來,
一向愛和玩家互動(dòng)的微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer又在近期通過推特向我們傳達(dá)了不少情報(bào),一起來了解一下吧。你覺得2016年對(duì)于Xbox來說會(huì)是一個(gè)豐收之年嗎?——應(yīng)該會(huì)是非常不錯(cuò)的。今年我們的新游戲發(fā)售量應(yīng)該比過去很長一段時(shí)間都要多,不過想要讓這些全新的游戲成功被玩家接受也是個(gè)新挑戰(zhàn)。你們打算為今年的新游戲推出珍藏版嗎?——還沒有就每一款游戲的版本做出最終決定,但考慮到有些玩家喜歡入手珍藏版我們會(huì)考慮的。我很期待《量子破碎》,但同樣我也期待《心靈殺手》,這部游戲會(huì)迎來續(xù)作嗎?——目前制作方的精力都在《量子破碎》上,等這款游戲忙完了我們肯定會(huì)討論一下《心靈殺手》的。能將Xbox One串流到WIN 10上真是棒極了,你們會(huì)考慮讓
近期,開發(fā)商Remedy Entertainment的創(chuàng)始人Sam Lake在一次采訪中透露了關(guān)于《心靈殺手》續(xù)集的信息。他說:“我對(duì)這個(gè)系列游戲依舊保持熱情和樂觀,如果就我個(gè)人來說,我是非常愿意去制作續(xù)作的。但在真的開始著手之前,一切都是不確定的。”“因?yàn)檫@部作品的開發(fā)會(huì)牽涉到很多不同的團(tuán)體,我們自己也做不了主。”在11月初,Lake在接受采訪時(shí)曾透露他們會(huì)開發(fā)《心靈殺手》續(xù)作,不過現(xiàn)在來看下定論還為時(shí)尚早,我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注,敬請(qǐng)期待。
《心靈殺手》是廣受好評(píng)得心理恐怖游戲,發(fā)行以來,便被經(jīng)常問及,是否會(huì)出續(xù)作。并且有來自官方非官方的消息,顯示極有可能有續(xù)作,但是當(dāng)官方確認(rèn)之前,一切都是猜想。今天,Remedy Entertainment創(chuàng)意總監(jiān)Sam lake在回答外媒Game Informer提問時(shí),確定指出,《心靈殺手》是否會(huì)有續(xù)作?他簡潔明了的回答,“yes”?!缎撵`殺手》是一款著重于心理恐懼的游戲,開發(fā)商稱它是揉合了“心理驚悚電影的靈魂”和“劇集式動(dòng)作游戲的軀體”的作品。故事的背景主要設(shè)定在一座位于太平洋西北地區(qū)的虛構(gòu)山間小鎮(zhèn)——華盛頓州的亮瀑鎮(zhèn)(Bright Falls),而游戲主要進(jìn)行的地點(diǎn)則位于亮瀑鎮(zhèn)中的各個(gè)區(qū)域,包括夜間的森林、
根據(jù)IGN最新消息稱,前《心靈殺手》系列制作負(fù)責(zé)人Oskari Hakkinen已經(jīng)離開Remedy,并創(chuàng)立了自己的游戲工作室Futurefly。據(jù)悉,該工作室未來將致力于手機(jī)游戲和應(yīng)用的開發(fā)工作,而Hakkinen和新公司的目標(biāo)為帶給消費(fèi)者不一樣的手機(jī)應(yīng)用體驗(yàn)。Remedy工作室方面,其備受矚目的新作《量子破碎》也被證實(shí)延期至2016年發(fā)售,本作為Xbox One獨(dú)占游戲。而關(guān)于《心靈殺手》續(xù)作的消息,制作組此前也表達(dá)出了想要繼續(xù)開發(fā)本作的意愿并展示了《心靈殺手》續(xù)作的一段制作影像,但至于是否繼續(xù)開發(fā)還有待制作組和微軟的最終意愿。
之前我們已經(jīng)報(bào)道過微軟發(fā)起了調(diào)查,希望了解玩家是否有興趣購買Xbox One版的《心靈殺手》。而之后微軟稱將集中注意力開發(fā)《量子破碎》,這讓Remedy Entertainment和大量玩家傷心不已。不過現(xiàn)在又有消息稱,微軟和制作組正在討論是否應(yīng)該讓《心靈殺手》登錄Xbox One。盡管該作不大可能登錄PS4或者Wii U,但制作組稱在爭取讓該作登錄 Xbox One,同時(shí)再次透漏出對(duì)制作續(xù)作的渴望。
盡管《心靈殺手》系列銷量已經(jīng)達(dá)到了450萬套,不過開發(fā)商Remedy至今仍未推出《心靈殺手2》。但實(shí)際上Remedy之前有過嘗試。下面就是媒體Polygon曝光的Remedy《心靈殺手2》原型期13分鐘游戲Demo。2014年時(shí)該工作室曾說過他們正在努力讓《心靈殺手2》成真,不過當(dāng)時(shí)沒有找到合適的合作伙伴,另外也缺乏足夠的開發(fā)資金。創(chuàng)意監(jiān)督Sam Lake當(dāng)時(shí)補(bǔ)充說工作室本可以發(fā)布一個(gè)”少點(diǎn)野心“的《心靈殺手2》,但是這對(duì)該系列來說根本不公平。Lake是這么評(píng)價(jià)上面這個(gè)13分鐘視頻的,他說”這個(gè)更像是一個(gè)有氛圍的片段,而不是一個(gè)續(xù)作應(yīng)該包含的更高品質(zhì)的主題元素“。需要注意的是這個(gè)視頻是2010年時(shí)制作的,是多年之前Remedy的設(shè)計(jì)理念。最近Remedy又重申他
Remedy CEO Matias Myllyrinne今天早些時(shí)候在Twitter上宣布,動(dòng)作恐怖系列游戲《心靈殺手》自2010年發(fā)售以來銷量突破了450萬套。在2013年5月時(shí)這一數(shù)據(jù)還是300萬套。值得一提的是這次統(tǒng)計(jì)包括了原版游戲以及2012年的續(xù)作《心靈殺手:美國噩夢(mèng)》。既然銷量上有了保障,是時(shí)候準(zhǔn)備一個(gè)續(xù)作了吧。未必。Remedy目前正在Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》,之前Remedy曾說過要開發(fā)一個(gè)“野心小點(diǎn)”的續(xù)作,但后來拋棄了這個(gè)想法,因?yàn)楣ぷ魇矣X得對(duì)不起這個(gè)系列。現(xiàn)在Remedy說當(dāng)”時(shí)機(jī)正確時(shí)“他們會(huì)重返《心靈殺手》系列游戲。最近我們也報(bào)道了微軟以問卷的形式調(diào)查玩家是否對(duì)重制《心靈殺手》登陸Xbox One有興趣。有趣的是微軟還特
微軟正在計(jì)劃重制《心靈殺手》登陸到Xbox One平臺(tái)。根據(jù)Reddit上亮出的一項(xiàng)調(diào)查,微軟正在測(cè)試玩家對(duì)重制Remedy的《心靈殺手》登陸Xbox One的興趣和反映。調(diào)查不僅要求玩家對(duì)《心靈殺手》游戲進(jìn)行興趣評(píng)級(jí),而且還將《心靈殺手》重制版列為預(yù)購Remedy下一款獨(dú)占游戲《量子破碎》一個(gè)潛在誘因。然而考慮到《量子破碎》游戲本身已經(jīng)跳票到了2016年,近期時(shí)間內(nèi)《心靈殺手》重制版公布的可能性很低。也有人揣測(cè)這其實(shí)是微軟安慰Remedy粉絲們的一個(gè)“緩兵之計(jì)”。《心靈殺手》游戲最初于2010年5月登陸了Xbox 360平臺(tái)。
雖然在早些時(shí)候續(xù)作的開發(fā)工作遭遇挫折,但游戲工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake向我們介紹,Remedy Entertainment希望“在合適的時(shí)機(jī)”重新開始制作《心靈殺手》系列。在媒體的采訪中,Lake表示工作室“對(duì)自己制作出來的游戲真心感到驕傲。這些游戲?qū)τ谖覀儊碚f非常親切,在我們的心目中有很特殊的位置。”“誰也不知道未來的前景如何,我們?cè)?jīng)介紹過《心靈殺手》系列,續(xù)作到目前為止開發(fā)并不順利。不過我們正在尋找時(shí)機(jī)去制作一些東西,或許我們要等到更加合適的時(shí)機(jī)。”《心靈殺手》在經(jīng)歷很長的開發(fā)周期之后,于2010年登陸Xbox 360平臺(tái),兩年后又登陸PC平臺(tái),還發(fā)售了可下載的周邊作品《心靈殺手:美國噩夢(mèng)》。就算續(xù)作能夠進(jìn)入開發(fā)階段,也不要指
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