PS4獨(dú)占大作《血源》馬上就要發(fā)售了,而索尼為了這部作品也確實(shí)是拼了。在早先的宣傳階段放出無(wú)數(shù)視頻和圖片后,索尼還在東京舉辦了相當(dāng)隆重的日本首發(fā)活動(dòng),一起來(lái)看看圖片吧。如玩家所見,但凡是路過(guò)的玩家基本都能看到《血源》碩大的廣告牌,而游戲商店中更是遍布著《血源》的宣傳資料。不過(guò)有趣的是《血源》在日本的發(fā)售時(shí)間為3月26日,比起北美的3月24日首發(fā)要玩整整兩天,就算考慮到時(shí)差也要比北美地區(qū)發(fā)售慢上不少。但無(wú)論如何,在《教團(tuán)1886》的慘淡局面下,索尼肯定得把希望寄托在《血源》上,不拼怎么行呢?
在日本彈幕視頻網(wǎng)站Nico Nico的一場(chǎng)直播中,索尼SCE展示了PS4獨(dú)占新作《血源》的“圣杯地牢”創(chuàng)建過(guò)程。直播中制作人Masaaki Yamagiwa展示了如何進(jìn)行儀式來(lái)創(chuàng)建“圣杯地牢”,這其中需要激活圣杯并使用一系列配方材料。由于演示用PS4未聯(lián)網(wǎng)所以有些選項(xiàng)還是灰色不可用狀態(tài)。
在PS4獨(dú)占游戲《血源》(Bloodborne)完成發(fā)表會(huì)上,SCE總經(jīng)理安德魯.豪斯(Andrew House)表示:PS4將會(huì)繼續(xù)為玩家提供最高的游戲體驗(yàn),而PS4總銷量突破2000萬(wàn)是全世界玩家選擇的結(jié)果。此外他還談及了PS4目前的現(xiàn)狀。安德魯.豪斯極少出現(xiàn)在單個(gè)游戲的發(fā)表活動(dòng),能在《血源》發(fā)表會(huì)現(xiàn)身亦說(shuō)明SCE對(duì)該作的高度重視。日本游戲媒體《Fami通》周刊在《血源》發(fā)表會(huì)之后,與安德魯探討了《血源》和PS4現(xiàn)狀,及日本游戲市場(chǎng)的情況等內(nèi)容。Q:您對(duì)剛才的《血源》完成發(fā)布會(huì)有何感想?對(duì)《血源》又有何印象與期待呢?A:剛才的發(fā)布會(huì)也是發(fā)生了不好的事情呢(笑)(注:負(fù)責(zé)游戲演示的制作人原本要挑戰(zhàn)三層的圣杯地牢,但在第一層的boss戰(zhàn)中就慘死)??戳诉@段試玩,我切身體會(huì)到了本作的緊張感,不容出錯(cuò)的難易度以及
PS4獨(dú)占大作《血源》沒幾天就要和玩家見面了,你是否準(zhǔn)備好面對(duì)這款恐怖于刺激兼具的游戲了呢?閑話少說(shuō),看一看索尼剛剛放出的《血源》最終宣傳片吧。《血源》將在3月24日發(fā)售。
From Software的新PS4獨(dú)占游戲《血源》還有12天就要發(fā)售了,相信大家已經(jīng)等不及了。所以我們準(zhǔn)備了新的一批屏攝截圖,來(lái)緩解一下大家焦急的心情。截圖欣賞:
索尼PS4獨(dú)占大作《血源(Bloodborne)》定于本月24日正式發(fā)售,日前,索尼員工Chris在推特透露《血源》的開發(fā)工作已經(jīng)全部完成,各位玩家只需要靜靜地等待就行了。另外,此前曾有小道消息表示《血源》在歐洲地區(qū)已經(jīng)偷跑,不過(guò)目前并沒有任何完整的游戲視頻流出。《血源》開發(fā)工作正式完成此前還有消息稱要通關(guān)《血源》可能需要40多個(gè)小時(shí);游戲中出現(xiàn)的盾牌很堅(jiān)固,但如果玩家一直處于防御被動(dòng)形勢(shì)的話也是沒用的;此外,游戲中敵人還會(huì)使用魔法攻擊。敵人不會(huì)掉落裝備,不過(guò)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一些升級(jí)材料。玩家可以使用Bloodgem來(lái)自定義鍛造你的武器。《血源》將于3月24日發(fā)售,PS4獨(dú)占。游戲截圖:
PS4獨(dú)占游戲《血源》沒幾天就要發(fā)售了,而其宣傳造勢(shì)工作也越發(fā)密集了起來(lái)。不久前索尼就邀請(qǐng)日本著名藝人金子統(tǒng)昭試玩了《血源》,并打出了“恐怖”,“歡喜”和“絕望”等字眼來(lái)烘托這款作品。細(xì)說(shuō)起來(lái),這倒也并非是一個(gè)視頻廣告那么簡(jiǎn)單,索尼這一次專門讓金子統(tǒng)昭大玩了一通《血源》,并將這些內(nèi)容拍攝下來(lái)做成了一部小電視節(jié)目,將在3月16日-26日期間分為8集播出,雖然每集只有5分鐘,但肯定能讓玩家領(lǐng)略到《血源》的獨(dú)特魅力。金子統(tǒng)昭是日本RIZE樂隊(duì)成員之一,目前擔(dān)任鼓手。但對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)肯定還是《熱血高校2》中的角色鳴海大我(鳳仙老大)更為熟悉。
《血源》與之前的“之魂”系列游戲的一大不同之處就是它的快節(jié)奏,特別傾向于進(jìn)攻型的玩家去游玩。其中的一種做法就是淡化游戲中的盾牌。在游戲中很難找到盾牌,而且From Software方面表示,大部分盾牌都很弱。很弱還是客氣的說(shuō)法,游戲的制作人原話是,盾牌是爛得要死。“我認(rèn)為很多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一些不一樣的游戲體驗(yàn),比如槍就是一種可以用來(lái)抵擋的武器。彈藥從槍里發(fā)射出來(lái)就像是進(jìn)行一次格擋。”他說(shuō),“盾牌可能會(huì)爛的要死。”《血源》還有不到兩周就獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)了。這也是《惡魔之魂》和《黑暗之魂》初代系列之后廠商的一款新作。我們會(huì)給大家?guī)?lái)更多情報(bào)。
《血源》總監(jiān)Hidetaka Miyazaki日前確認(rèn),該作品發(fā)行時(shí)會(huì)加入“New Game+”模式。當(dāng)然類似的模式在很多游戲特別是日式鼓勵(lì)多周目的游戲中都會(huì)出現(xiàn),包括“靈魂”系列游戲。New Game+允許玩家重新開始游戲,并保留之前獲得的武器和分配點(diǎn)數(shù),當(dāng)然玩家遭遇到的敵人也會(huì)更加強(qiáng)大。Hidetaka Miyazaki在接受MCV采訪時(shí)確認(rèn)了這一消息,并表示“當(dāng)然我們也很難打通這一模式。”當(dāng)然他并沒有透露該模式是在游戲一周目過(guò)后出現(xiàn)還是由玩家手動(dòng)開啟,希望后者更為安全一些,畢竟那些類似Chalice Dungeon的高難度區(qū)域?qū)嵲谑翘膳铝恕?/p>
即將到來(lái)的新一期英國(guó)游戲雜志《Edge》對(duì)《血源》進(jìn)行了一次特刊報(bào)道,揭露該作游戲時(shí)長(zhǎng)將超過(guò)40個(gè)小時(shí)。此外,雜志還對(duì)《血源》的游戲總監(jiān)Hidetaka Miyazaki來(lái)了一次專訪。對(duì)于《Edge》雜志的新手員工們來(lái)講,《血源》通關(guān)可能40個(gè)小時(shí)還不夠。當(dāng)然如果是專家級(jí)玩家(高玩)的話,40個(gè)小時(shí)還差不多。游戲中出現(xiàn)的首個(gè)盾牌有著這樣的描述“盾牌很堅(jiān)固,但如果你一直處于防御被動(dòng)形勢(shì)的話也是沒用的。”此外,游戲中敵人也會(huì)使用魔法攻擊。敵人不會(huì)掉落裝備,不過(guò)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一些升級(jí)材料。玩家可以使用Bloodgem來(lái)自定義鍛造你的武器。地圖方面更接近《惡魔之魂》,而非《黑暗之魂》,重生點(diǎn)很少,不過(guò)酒館周圍有很多的捷徑。在探索過(guò)程中光很重要。一個(gè)商人會(huì)賣給你一個(gè)夾式燈籠來(lái)補(bǔ)給你的火炬。最后《Edge
PS4獨(dú)占大作《血源》離我們已經(jīng)不遠(yuǎn)了,而雜志《Edge》就在最新一期中采訪了游戲總監(jiān)Hidetaka Miyazaki。首先,Miyazaki說(shuō)明了游戲難度:“我們想要?jiǎng)?chuàng)造的游戲難度是完全可以接受的,并不全都是挑戰(zhàn)。難度是可接受的,才會(huì)讓玩家真正感到成就感。但這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是最大的挑戰(zhàn)。”然后,他被詢問道玩家是否會(huì)像《黑暗之魂》系列那樣最常用戰(zhàn)術(shù)是躲在盾牌后面,他回答說(shuō):“不,不會(huì)那樣。用盾牌防守是我在《惡魔之魂》時(shí)設(shè)計(jì)的。這回我們有一種不同的戰(zhàn)術(shù)方法,但這不意味著我們不讓玩家舉起盾牌來(lái)防守。任何戰(zhàn)術(shù)都沒有絕對(duì)的。”之后,制作人還討論了游戲職業(yè)和玩法的內(nèi)容。他說(shuō)該作和《黑暗之魂》系列一樣,沒有特定職業(yè)分類,而是由你的屬性和裝備決定的。在游戲中加入槍類武器可以讓戰(zhàn)斗
日本游戲產(chǎn)業(yè)有一些很有趣的傳統(tǒng),其中一個(gè)就是要在游戲商店內(nèi)布置“小冊(cè)子”來(lái)宣傳自己的心游戲。有些小冊(cè)子很普通,而有些可以看出非常用心,其中包含了藝術(shù)圖,截圖和信息。對(duì)于PS4獨(dú)占大作《血源》,索尼也非常用心的制作一個(gè)免費(fèi)的“游戲指南”,上面給出游戲角色,怪獸,武器等很全面的信息。對(duì)于咱們沒有機(jī)會(huì)到日本商店內(nèi)瀏覽的玩家,下面的截圖應(yīng)該會(huì)對(duì)你有所幫助,一起來(lái)了解一下:
外媒AGB日前公布了《血源》最新消息,在Yharnam下面有一個(gè)巨大的被毀滅地下城遺跡??植溃眠h(yuǎn),這座地下城想是被非人類生物創(chuàng)建的?,F(xiàn)在這個(gè)場(chǎng)所已經(jīng)成為了墓地以及一個(gè)深度休眠之地。此外,這些遺跡改變了每一位來(lái)訪者的外貌。地下遺跡的封條可以用圣杯打破。每次開啟機(jī)關(guān),地下城的結(jié)構(gòu)就會(huì)發(fā)生變化。地下城DLC包含陷阱、多樣的建筑等新元素,創(chuàng)建下載更多的挑戰(zhàn)。地下城的威脅 保衛(wèi)者,非人類生物抵擋外來(lái)入侵者。儀式祭司,沉睡在這里的非人類生物。遠(yuǎn)古守衛(wèi)犬,一種巨型守衛(wèi)犬監(jiān)視這地下城遺跡。游戲在線模式包含多人合作以及PVP模式,以及異步空間模式,就像黑暗之魂的多人模式一樣,玩家可以看到死去玩家的鬼魂。
《狼族盟約》是一部2001年上映的法國(guó)電影,設(shè)定在1764年,劇情以一位年輕的女子被一個(gè)神秘野獸殘忍殺害所開始。之后兩位角色亮相,Grégoire de Fronsac和他的印度同伴Mani,而且都穿著風(fēng)衣,整體風(fēng)格非常哥特式。而最近有一部PS4獨(dú)占游戲,由《黑暗之魂》系列開發(fā)商From Sofware制作的《血源》,一切是那么的相似?!堆础分械腞aven Hunter也穿著相似的風(fēng)衣?!独亲迕思s》的劇情就是圍繞著如何獵殺那頭神秘的巨狼,后發(fā)現(xiàn)其實(shí)是某種獅子。這個(gè)怪獸給這片區(qū)域制造了恐懼,兩位主角的目標(biāo)就是殺掉它。索尼之前曾經(jīng)為《血源》發(fā)出過(guò)一個(gè)商業(yè)廣告,上面主標(biāo)語(yǔ)就是“The Hunt begins”?!堆础分械慕巧彩且晃猾C手,和《狼族盟約》中的一位主角一樣也是雙持
PS4獨(dú)占大作《血源》在3月24日就要上市了,索尼對(duì)這款作品的宣傳攻勢(shì)也達(dá)到了最高峰。不久前他們就對(duì)北美及歐洲玩家推出了一項(xiàng)福利:只要耐心看完一部互動(dòng)版《血源》宣傳片,那么玩家們就將免費(fèi)獲得一份激活碼來(lái)兌換一款《血源》PS4主題。在這部宣傳片中,索尼著手為玩家展示了這款游戲中的不同地域及各種武器。由于是互動(dòng)型宣傳片,諸位也只能專門去北美的PS官網(wǎng)上去看了。至于這款免費(fèi)主題的樣子嘛,就是下面這兩張圖了。如果你身在北美或是歐洲的話,那么為了節(jié)省你的時(shí)間,以下就是《血源》PS4主題兌換碼:J4ND-DJNH-K3C7(北美)/PBGA-HJNC-LQ99(歐洲)。
PS4獨(dú)占大作《血源》“噩夢(mèng)(Nightmare Edition)版“曝光,下面是噩夢(mèng)版特典內(nèi)容,售價(jià)79.99英鎊?!堆础酚螒蛞惶?,鐵盒包裝;數(shù)字原聲樂;《血源》筆記本;藝術(shù)畫冊(cè);羽毛筆和紅墨水一套;Book Tin游戲內(nèi)內(nèi)容(鐘和高頂大禮帽信差皮膚)3月4日時(shí)玩家只能在英國(guó)零售商GAME商店購(gòu)買噩夢(mèng)版《血源》。不過(guò)現(xiàn)在其他商店也推出了該版本,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里?!堆础穼⒂?月24日發(fā)售,PS4獨(dú)占。
《血源》正在蓄勢(shì)待發(fā),雖然這是個(gè)原創(chuàng)新品牌,不過(guò)在發(fā)售以前就已經(jīng)有許多粉絲了,因?yàn)樗闹谱鹘MFrom工作室出品過(guò)鼎鼎大名的《之魂》系列。那么,真正的《血源》粉絲都在游戲發(fā)售之前做些什么呢?1.想好名字《血源》設(shè)定在黑暗的維多利亞風(fēng)格設(shè)定下,你如果隨便取個(gè)LiLei或者Tom之類的名字,你都不好意思進(jìn)游戲。英文名字也很講究的,來(lái)來(lái)來(lái),少年,這里有個(gè)維多利亞時(shí)期名字生成器和哥特/吸血鬼名字生成器。2.了解故事背景《血源》無(wú)疑將會(huì)和《之魂》系列一樣,通過(guò)只言片語(yǔ)來(lái)體現(xiàn)一個(gè)龐大的世界觀。而在這個(gè)充滿奇異生物和瘋狂人類的世界中,故事傳說(shuō)無(wú)疑會(huì)成為玩家們長(zhǎng)時(shí)間津津樂道的話題。目前有個(gè)LoreHunter的獨(dú)立博客正在對(duì)《血源》已公布的信息進(jìn)行匯總。游戲主題,敵人類型,人物角色和劇情猜測(cè)等等面面俱到。3.繪制/欣賞同人圖本作
最近網(wǎng)絡(luò)上泄露了一張PS4獨(dú)占游戲《血源》的包裝盒背部圖片。據(jù)圖片顯示,安裝和運(yùn)行游戲,玩家至少需要留出41G的硬盤空間。另外根據(jù)HDD右側(cè)的圖標(biāo)顯示,本作合作模式玩法最多支持3人。《血源》將于2015年3月27日發(fā)售,PS4獨(dú)占。最新截圖:早先截圖:
PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《血源(Bloodborne)》將于3月24日率先在北美地區(qū)發(fā)售,近日官網(wǎng)公布了一批最新游戲截圖,黑暗危險(xiǎn)的氣息撲面而來(lái),面對(duì)那些恐怖怪物你HOLD住嗎?!新截圖賞:
其實(shí)這沒什么大驚小怪的,不出意外的是北美分級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB對(duì)PS4獨(dú)占大作《血源》給出了M的評(píng)級(jí),也就是說(shuō)意只有17歲以上的成年人才能進(jìn)行這款游戲。在先前我們看到的預(yù)告片與游戲視頻中,本作確實(shí)有些黑暗血腥,不過(guò)還有更加暴力的咱們還沒有見到呢。ESRB給出的分析報(bào)告中指出,《血源》中擁有大量的血液效果,玩家在游戲中還不得不目睹一個(gè)砍頭場(chǎng)景?!堆础肥且豢顒?dòng)作角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演一位獵人在一座古老的哥特風(fēng)格城市中執(zhí)行任務(wù)。玩家使用砍刀,斧子和槍支來(lái)?yè)魵⒐治锖腿诵蜕?。?zhàn)斗常伴隨著真實(shí)的槍聲,撞擊的聲音和大量的血液飛濺效果。某些場(chǎng)景描述了一些血腥的元素:比如一個(gè)鬼魂手里拿著自己的頭,一只怪物扯下手臂攻擊角色,還有砍頭場(chǎng)景等等。不過(guò)這也并不奇怪,F(xiàn)rom Software的魂系作品一直都是M評(píng)級(jí)的,包括《惡魔之
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