《血源》是一款黑暗恐怖的動(dòng)作RPG,雖然主角身手敏捷武功蓋世,不過(guò)游戲中各種詭異可怖的怪獸還是讓整款游戲帶給人恐怖的體驗(yàn)。然而在《血源》的標(biāo)題菜單中,似乎隱藏著一個(gè)神秘信息(或者只是個(gè)bug)。如果你將游戲語(yǔ)言切換成法語(yǔ),那么屏幕上就會(huì)出現(xiàn)提示信息:“正在上傳存檔數(shù)據(jù)”,然后這行字會(huì)變成“將會(huì)被保佑懷孕生子”(will be blessed with child)許多《血源》的玩家都在網(wǎng)上表示自己看到了這條信息,筆者親自測(cè)試也的確看到了。這可能是在暗示著什么,也可能只是個(gè)bug。在游戲中,“將會(huì)被保佑懷孕生子”的文字出現(xiàn)在Byrngenwerth地區(qū)的一個(gè)字條上。無(wú)論它是不是bug,都會(huì)讓人覺得有點(diǎn)詭異有點(diǎn)恐怖。如果是bug的話估計(jì)會(huì)隨著
外媒PS4daily日前公布了《血源》的新消息,血源的角色自定義性很高,玩家可以創(chuàng)建出各種各樣的角色,可以是自己的樣子,也可以是名人。Reddit用戶Antonskarp日前公布了他的人物截圖,他花了不少時(shí)間創(chuàng)建了血源版哈利波特,圖片上看,這個(gè)哈利波特表情憤怒,在血源這個(gè)冷酷殘忍的世界能不憤怒嗎?人物在游戲并沒有違和感,挺和諧的。游戲發(fā)生在一個(gè)叫Yharnam的城市,該城市因治療技術(shù)而聞名。多年來(lái),有許多絕望并飽受折磨的人來(lái)到Y(jié)harnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來(lái)到了這座城市。但Yharnam已經(jīng)被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物斗爭(zhēng)來(lái)發(fā)掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。游戲已經(jīng)登陸PS4平臺(tái),喜歡的玩家可以購(gòu)買。
《血源》虐瘋了多少玩家?這個(gè)問題我們無(wú)從考證,但總之有很多就對(duì)了。不過(guò)游戲界從來(lái)不乏有耐心又有技術(shù)的玩家,這不,一位Youtube名為BOYvsVIDEOGAME的玩家就為我們展示了什么叫能力:廢人職業(yè)不練級(jí)不用槍擊殺最終BOSS。是的,你沒有看錯(cuò),一名玩家在這種困難到幾乎不可能完成的情況下?lián)魵⒘恕堆础返淖罱KBOSS。在這里還得解釋一下什么叫廢人職業(yè):在《血源》游戲開始時(shí)玩家可以對(duì)角色的初始能力進(jìn)行改變,而所謂的廢人(Waste of Skin)則是最爛的能力。別人的初始等級(jí)都是10,廢人則是4,而From Software對(duì)于廢人級(jí)別也顯得相當(dāng)刻薄:“你什么都不是,毫無(wú)天賦,或許你都不應(yīng)該出現(xiàn)在這個(gè)世界上。”除了角色垃圾外,BOYvsVIDEOGAME還從來(lái)沒有用過(guò)槍械,進(jìn)一步加大了
Sumthing Else音樂日前公布了新消息,《血源》的OST原聲碟將于4月21日推出,包括數(shù)字版和零售版兩種。該音樂碟包含21首曲子,共70分鐘左右的時(shí)間,包含交響詩(shī)、唱詩(shī)等不同風(fēng)格的音樂。零售銷售將登陸歐美地區(qū),數(shù)字銷售已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)訂,價(jià)格為9.99美元,曲子也可以單獨(dú)購(gòu)買,每首0.99美元。
PS4獨(dú)占大作《血源》在日本發(fā)售成績(jī)非常出色,根據(jù)Media Create的通緝,該作在短短三天內(nèi)賣出了152,567套,毫無(wú)壓力成為上周日本地區(qū)的PS4平臺(tái)的銷量冠軍。在3月23日-3月29日之間,除了《血源》外,還有包括《刀劍神域:失落之歌》、《海賊無(wú)雙3》和《職業(yè)棒球之魂2015》在內(nèi)的7款游戲新作登陸日本地區(qū),不過(guò)大多是跨平臺(tái)游戲。排在銷量榜第二位的是PSV版本《刀劍神域:失落之歌》,銷量為139,298套,而其PS3版本排在第六位,也賣出了55,090套,總銷量為194,388套。《海賊無(wú)雙3》索尼平臺(tái)的三個(gè)版本都進(jìn)了銷量榜前十位,總銷量為198,363套,按照總銷量算的話,該作才是本周賣的最好的游戲。在硬件方面,除了Xbox One和Wii U之外,其他游戲平臺(tái)的銷量較上周都有所提升,但總銷量并沒有
在《教團(tuán)1886》成績(jī)無(wú)比尷尬的情況下,同樣是PS4獨(dú)占的《血源》終于算是為索尼爭(zhēng)了口氣。這款由From Software研發(fā)的作品在發(fā)售后一路飆紅,不僅銷量極高,在玩家和游戲媒體中也享有了相當(dāng)好的口碑。不久前《衛(wèi)報(bào)》還特意采訪了《血源》及《黑暗之魂》系列的核心制作人宮崎英高。根據(jù)這位日本游戲人的介紹,他的制作人生涯其實(shí)也并非一帆風(fēng)順。早年間他供職于著名的甲骨文公司,雖然收入可觀,但他卻一直沒有機(jī)會(huì)來(lái)施展自己的才華。在2004年時(shí)宮崎英高橫下心來(lái)跳槽到了From Software為《裝甲核心》系列編碼。雖然離游戲產(chǎn)業(yè)近了不少,但此時(shí)宮崎英高的收入只有昔日甲骨文時(shí)期的五分之一,即便如此,他還是咬了咬牙堅(jiān)持過(guò)來(lái)了。“正是那款游戲讓我意識(shí)到其實(shí)游戲這個(gè)平臺(tái)也很有潛力,因此我也想做出一款具有自己的印記的作品
最近忙著打《血源》的玩家想必都知道這款游戲中存在一個(gè)物品復(fù)制BUG,通過(guò)建小號(hào)存石子的方法可以幫助玩家刷出無(wú)數(shù)的復(fù)制品,將游戲難度大大降低。不過(guò)不久前FromSoftware正式為《血源》放出了1.02升級(jí)補(bǔ)丁修改了這個(gè)BUG,并做出了一系列其他調(diào)整。根據(jù)成功復(fù)制出物品的玩家的說(shuō)法,要想觸發(fā)這個(gè)BUG的話,玩家需要先建立一個(gè)小號(hào),進(jìn)入夢(mèng)境后再回到大號(hào)上清空倉(cāng)庫(kù),然后再回到小號(hào)上,購(gòu)買一個(gè)小石子(pebble),放進(jìn)倉(cāng)庫(kù)里并確保這是倉(cāng)庫(kù)里唯一一個(gè)物品。之后我們?cè)倩氐酱筇?hào)上,選一個(gè)你想要復(fù)制的物品,把它放到倉(cāng)庫(kù)中,然后買許多小石子(想復(fù)制多少個(gè)就買多少)。購(gòu)買物品時(shí)背包滿了以后物品會(huì)自動(dòng)存放到倉(cāng)庫(kù)中,而小石子進(jìn)了倉(cāng)庫(kù)就會(huì)變成你想復(fù)制的那個(gè)物品。在不少玩家都通過(guò)這個(gè)BUG復(fù)制出不少物品后,F(xiàn)romSoftware干凈
Kotaku發(fā)現(xiàn)并報(bào)道了一個(gè)《血源》中的重大bug,它能允許玩家輕松復(fù)制物品,讓游戲難度挑戰(zhàn)大大降低,所以預(yù)計(jì)制作組會(huì)很快修復(fù)。要想出發(fā)這個(gè)bug,玩家需要建立一個(gè)小號(hào)角色,玩到進(jìn)入Hunter's Dream。進(jìn)入以后,回到大號(hào)角色,將倉(cāng)庫(kù)清空,然后回到小號(hào),買一個(gè)小石子(pebble),把它放進(jìn)倉(cāng)庫(kù)里,確保這是倉(cāng)庫(kù)里唯一一個(gè)物品。現(xiàn)在回到大號(hào),選一個(gè)你想要復(fù)制的物品,把它放到倉(cāng)庫(kù)里,然后買許多小石子(pebble),想復(fù)制多少個(gè)就買多少。購(gòu)買物品時(shí)背包攜帶滿了以后會(huì)自動(dòng)存放到倉(cāng)庫(kù)。小石子進(jìn)了倉(cāng)庫(kù)就會(huì)變成你想復(fù)制的那個(gè)物品。
毫無(wú)疑問,《血源》是一部分場(chǎng)棒的游戲,除了血腥和高難度挑戰(zhàn),更酷的還有開發(fā)者在細(xì)節(jié)方面做了很多工作,比如戰(zhàn)斗后角色身上就會(huì)沾滿血跡。在大多數(shù)游戲中,當(dāng)你脫下角色身上帶有血跡的裝備后,就會(huì)重制你的角色模型或直接抹去身上的血跡,但《血源》不會(huì)。下面這張圖片就是角色脫下帶血跡的面具和帽子的樣子,注意到只有眼圈周圍有血跡了嗎?因?yàn)槟樒渌课欢急幻婢邠跎狭恕?/p>
日本主要的零售商蔦屋Tsutaya剛剛發(fā)布了三月二十三日至三月二十九日之間的周銷量表。雖然該表僅能代表零售商自家的銷量,但考慮到由于全國(guó)各地TSUTAYA店的數(shù)量驚人,這會(huì)是日本游戲市場(chǎng)的一個(gè)很好的指標(biāo)。這周的銷量排行很有趣,因?yàn)楸局苡蠪rom Software的PS4獨(dú)占作品《血源》正式發(fā)售。但令人驚訝的是,它并沒有奪得頭籌,相信這超出了許多人的預(yù)期:《海賊無(wú)雙3》–PS3《刀劍神域:失落之歌》–PS Vita《血源》–PS4《刀劍神域:失落之歌》–PS3《海賊無(wú)雙3》–PS Vita《劇場(chǎng)韻律:勇者斗惡龍》–3DS《職業(yè)棒球之魂2015》–PS3《海賊無(wú)雙3》––PS4《職業(yè)棒球之魂2015》&nd
雖然《血源》已經(jīng)發(fā)售了幾天了,但索尼還是愿意繼續(xù)為這款PS4獨(dú)占游戲來(lái)打打廣告。不久前索尼歐洲分部就專門在倫敦舉辦了一個(gè)玩家活動(dòng),邀請(qǐng)了不少索尼粉絲來(lái)試玩這款由From Software制作的虐人大作。想要了解一下歐洲的玩(dǒu)家(M)都是怎么評(píng)價(jià)這款游戲的嗎?一起來(lái)看一看這部視頻吧。不知道索尼這一次的邀請(qǐng)名單是不是精心挑選過(guò)的,受邀的玩家們對(duì)于這款虐得無(wú)數(shù)人想砸機(jī)器的游戲竟然表現(xiàn)得興奮得不得了。“《血源》對(duì)我來(lái)說(shuō)...嗯我現(xiàn)在不太想回答這個(gè)問題,我只想玩這個(gè)游戲。”“我喜歡《血源》的每一絲每一毫細(xì)節(jié)。”“試玩這款游戲讓我感覺相當(dāng)興奮,尤其是那種恐怖的體驗(yàn)。”在活動(dòng)中主辦方還特意舉辦了一個(gè)小型的比賽,而來(lái)自意大利的Michele Pog
《血源》繼承了《之魂》系列的高難度,它并沒有像其他游戲那樣提供難度選擇,不過(guò)大家有所不知,其實(shí)玩家可以通過(guò)游戲中的一項(xiàng)設(shè)定調(diào)整游戲難度。有玩家一定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,游戲的難度其實(shí)是和玩家所持有的“Insight”(洞悉)數(shù)值直接相關(guān)的。只要Insight值超過(guò)15,游戲難度就會(huì)有明顯提升,所以如果你攢夠了15點(diǎn)Insight,立刻把它們花費(fèi)掉就可以避免因?yàn)殡y度徒增而帶來(lái)的死亡風(fēng)險(xiǎn)了。據(jù)大神玩家測(cè)試,當(dāng)Insight數(shù)值累計(jì)到更高的時(shí)候,敵人會(huì)變得更加具有侵略性,甚至還會(huì)持有新武器,使用新攻擊招式,重生時(shí)間也更頻繁,所以如果你發(fā)現(xiàn)自己快要被完爆了,那就乖乖花掉Insight吧。經(jīng)測(cè)試,在14和 27點(diǎn)Insight兩種狀態(tài)下,敵人難度明顯不一樣,同樣是在大教堂病房地區(qū),拿燈籠的家伙手里的燈籠會(huì)
最近的大作,剛發(fā)售不來(lái)點(diǎn)問題都顯得不正常,《血源》(Bloodborne)為了趕潮流也是蠻拼的。不過(guò),其中一項(xiàng)聯(lián)機(jī)故障已經(jīng)得到了解決,雖然稍微有點(diǎn)麻煩,但總算可以和好基友一同游戲了。正確進(jìn)入聯(lián)機(jī)模式的步驟如下:1、保證密碼安全性,不易被他人猜中;(顯然是廢話)2、與要聯(lián)機(jī)的朋友盡可能的保持在游戲地圖的同一區(qū)域,坐標(biāo)越接近,效果越好;3、訪客方(Guest)使用聯(lián)機(jī)道具“召喚之鈴”(Beckoning bell);4、等待4秒鐘;5、主機(jī)方(Host)使用聯(lián)機(jī)道具“召喚之鈴”(Beckoning bell);6、一旦聯(lián)機(jī)成功,訪客方使用“沉默空白”(Silencing Blank),防止其他玩家進(jìn)入,以保證最好的聯(lián)機(jī)效果。注意事項(xiàng)
有玩家爆料,他們更新PS4固件2.50以后導(dǎo)致《血源》文檔出錯(cuò),不得不重新下載首日補(bǔ)丁,并進(jìn)一步導(dǎo)致存檔損壞。具體的原因我們一點(diǎn)也不清楚,不過(guò)中招的玩家將會(huì)損失全部《血源》的游戲存檔,以前玩的全白費(fèi)了。無(wú)論是點(diǎn)“繼續(xù)”還是“讀取游戲”,得到的都是報(bào)錯(cuò)信息,說(shuō)游戲正在進(jìn)行更新,存檔無(wú)法載入。可是后臺(tái)明明已經(jīng)完成更新了,所以已經(jīng)沒有辦法再次進(jìn)入這些存檔了。勞動(dòng)人民的智慧是無(wú)窮的,已經(jīng)有民間玩家探索出了簡(jiǎn)單可行的修補(bǔ)措施:只需要按“新游戲”重新開始游戲,等到過(guò)完動(dòng)畫,你開始控制自己角色以后,再在游戲中按“讀取存檔”,就可以載入以前的存檔了。
Youtube用戶Tyrannicon分享了一段視頻,展示了《血源》(Bloodborne)進(jìn)入游戲以后前期能夠獲得的最強(qiáng)套裝的入手方法。地點(diǎn)在Yarham下水道,有了這套裝備,前兩場(chǎng)boss戰(zhàn)都會(huì)變得輕松許多。從Yarham中央路燈開始,一路跑過(guò)所有敵人,甚至都不需要購(gòu)買起始裝備,到指定地點(diǎn)以后滾到下水道里,殺掉兩個(gè)敵人,然后就可以入手牛逼裝備了?!堆础纷顝?qiáng)新手開局套裝入手3DM視頻站彈幕視頻:《血源》最強(qiáng)新手開局套裝入手優(yōu)酷視頻:《血源》最強(qiáng)新手開局套裝入手高清視頻截圖:
《血源》的標(biāo)題非常能夠反映游戲內(nèi)容,這款游戲中充滿了血漿,每次戰(zhàn)斗都是浴血奮戰(zhàn)。本作的物品系統(tǒng)需要玩家進(jìn)行適應(yīng),它的劇情和挑戰(zhàn)都獨(dú)立于前兩部《之魂》,自成一體。多人游戲部分上手以后非常有樂趣,本作對(duì)于死亡的懲罰很嚴(yán)厲,不過(guò)目前最讓人難以接受的是死亡以后40秒左右的讀取時(shí)間?!堆础分须[藏著太多的秘密和謎題,玩家一定會(huì)反復(fù)進(jìn)入這個(gè)世界,用鮮血的代價(jià)探索龐大的教堂和地牢。《血源》 IGN 評(píng)測(cè)9.1 非常棒《血源》打造了一段令人筋疲力竭同時(shí)又屢試不爽的旅程,深入黑暗與瘋狂的深淵。+ 精彩的場(chǎng)景藝術(shù)風(fēng)格+ 節(jié)奏快速,強(qiáng)調(diào)策略的打斗+ 獨(dú)特的怪物/boss設(shè)計(jì)+ 出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)- 幀數(shù)問題,讀取時(shí)間長(zhǎng)《血源》游戲截圖:
From工作室在他們新發(fā)售大作《血源》(Bloodborne)中找出了一個(gè)重大bug,有可能會(huì)導(dǎo)致游戲進(jìn)程無(wú)法繼續(xù)。不過(guò)幸運(yùn)的是,既然From工作室已經(jīng)找到了bug,相信他們很快就能發(fā)布修復(fù)補(bǔ)丁。目前大家只能盡量避免遭遇這個(gè)bug,方法很簡(jiǎn)單,就是在“禁斷樹林”(Forbidden Woods)地區(qū)關(guān)閉多人游戲功能。只要進(jìn)入這個(gè)地區(qū),就不要使用召喚之鈴。以下內(nèi)容含劇透:From工作室已經(jīng)確認(rèn),正常情況下在Byrgenwerth身上應(yīng)該會(huì)掉落Lunarium鑰匙,但如果遭遇了多人游戲中出現(xiàn)的某個(gè)bug,就會(huì)導(dǎo)致這個(gè)物品消失。沒有這個(gè)鑰匙,玩家就無(wú)法見到Master Willem, Moonside Lake, 以及 Rom the Vacuous Spider。所以,要想游戲正常進(jìn)行
PS4獨(dú)占大作《血源》已經(jīng)在幾天前正式發(fā)售了,諸位還游(bei)戲(nue)得過(guò)癮嗎?死亡在《血源》中實(shí)在是一件稀松平常的事,即便你水平再高,一個(gè)不留神,大半天的辛苦可能就白費(fèi)了。而不少玩家則在他們已經(jīng)痛苦不堪的《血源》被虐之旅中體驗(yàn)了另一件讓人抓狂的事:PS4手柄的一個(gè)小BUG。眾所周知,PS4手柄在沒電時(shí)游戲會(huì)自動(dòng)暫停,以此來(lái)確保手柄電量問題不會(huì)影響玩家的游戲進(jìn)度。不過(guò)《血源》制作組FromSoftware似乎沒太考慮這樣的事。如果你的手柄在玩《血源》時(shí)沒電的話...自求多福吧...所以說(shuō),沒事多給手柄充充電絕對(duì)是個(gè)好習(xí)慣。
我們都知道小丑是蝙蝠俠最大的敵人之一,跟最新PS4獨(dú)占大作《血源》沒半毛錢關(guān)系。不過(guò),因?yàn)橛螒騼?nèi)置了一個(gè)擴(kuò)展編輯器可以創(chuàng)建屬于自己的角色,一位名叫Devil_C的PSN用戶就制作了一個(gè)小丑。這個(gè)小丑看起來(lái)雖然不是很逼真,但小丑的形態(tài)以及完全展現(xiàn)了出來(lái),在游戲中完全沒有違和感,一起來(lái)感受下。截圖欣賞:
近日動(dòng)作游戲新作《血源》憑借著超高的品質(zhì)和虐心的難度引發(fā)了極大的關(guān)注,可以這款游戲僅發(fā)售在PS4平臺(tái),是一款獨(dú)占游戲。讓不少?zèng)]有PS4的玩家是羨慕嫉妒恨。就在游戲發(fā)售的沒幾天后,就傳出亞馬遜法國(guó)網(wǎng)站上架了《血源》PC版的消息,雖然隨后被立即修改,但也引起了不少的浮想,PC玩家們更是發(fā)起情愿要求這款游戲跨平臺(tái)推出。一時(shí)間幾乎讓人們確定這款游戲會(huì)推出PC版。然而就在今天,《血源》的產(chǎn)品經(jīng)理在自己的推特上正式表示這款游戲是PS4獨(dú)占的,沒有推出PC版的計(jì)劃。想玩的童鞋們還是買臺(tái)PS4吧。
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