遠(yuǎn)古生物再現(xiàn),想想都是個(gè)給力的腦洞。Wildcard旗下游戲《方舟:生存進(jìn)化》演示中可以看出,許多遠(yuǎn)古已經(jīng)滅絕的生物復(fù)活,玩家與古生物行走在同一時(shí)間和空間。最近,Wildcard在XboxOne上確認(rèn)馬上會(huì)發(fā)布預(yù)覽,登上微軟XboxOne的游戲預(yù)覽平臺(tái)。今年6月份,《方舟:生存進(jìn)化》已經(jīng)在Steam上發(fā)布預(yù)覽,今天的XboxOne公告顯示XboxOne平臺(tái)也會(huì)很快發(fā)布預(yù)覽,所以很快玩家就能看到這款游戲的初始風(fēng)格。什么是微軟的游戲預(yù)覽Game Preview:在今年的E3游戲展上,微軟宣布了允許玩家付費(fèi)訪(fǎng)問(wèn)尚未開(kāi)發(fā)完成的游戲的新功能,并且可作為測(cè)試者參與并影響游戲的最終樣式,它就是“Game Preview”。
以騎乘恐龍為賣(mài)點(diǎn)的Sci-Fi生存游戲《方舟:生存進(jìn)化》在Steam Early Access版更新了可愛(ài)的古代企鵝“Kairuku Waitaki”與可騎乘的巨大鮟鱇魚(yú)“Melanocetus Anglerpescum”,并且公開(kāi)了最新的游戲視頻。最新視頻:這次的更新除了這兩只生物外,還有被稱(chēng)為“Tribal Warfare Alliance”的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),玩家可以進(jìn)行大規(guī)模的PVP RAID。
這是屬于南方巨獸龍的狂怒!日前,開(kāi)放世界求生大作《方舟:生存進(jìn)化》一直處于測(cè)試階段,開(kāi)發(fā)商Studio Wildcard也一直在為其添加新內(nèi)容。日前官方公布了該作全新游戲版本,加入了一只霸主級(jí)恐龍“南方巨獸龍”,官方還放出了一段宣傳視頻,一起來(lái)看看吧。宣傳視頻:官方也透露“正面硬剛這只恐龍絕對(duì)是個(gè)壞點(diǎn)子”。作為陸地最大的恐龍生物,從演示視頻中我們可以看出,南方巨獸龍的體型甚至比霸王龍還要大,而且這位霸主在面對(duì)任何建筑掩體時(shí)毫無(wú)壓力,直接碾壓石頭墻沖進(jìn)敵人據(jù)點(diǎn),實(shí)在是霸氣無(wú)比。除此之外,新版本還將更數(shù)款新道具:鐵劍,木頭盾,鐵盾和防暴盾。此外,心靈手巧的玩家制作了一款名為“Pimp My Rex”的Mod,能夠讓你的霸王龍變身&ldquo
每逢萬(wàn)圣節(jié),各個(gè)廠(chǎng)商都愿意為玩家免費(fèi)推出一些具有節(jié)日氣氛的內(nèi)容,目前正處在Early Access階段的《方舟:生存進(jìn)化》也不例外。今年萬(wàn)圣節(jié)期間這款游戲的制作人們就為《方舟:生存進(jìn)化》推出了全新的骷髏恐龍和僵尸渡渡鳥(niǎo)。“在下周《方舟:生存進(jìn)化》將經(jīng)歷一個(gè)陰森的換季,氣溫驟降,日照變短,夜晚加長(zhǎng)。血月照亮黑夜,蝙蝠和各種在黑暗中摸索的生物將出現(xiàn)在這個(gè)世界中。生存者們必須在神秘的渡渡暴龍,僵尸渡渡鳥(niǎo)和骷髏恐龍瘋狂涌入這片大陸時(shí)做好應(yīng)對(duì)的準(zhǔn)備。”官方聲明如此介紹道。此外,首個(gè)在官方PVP服務(wù)器干掉渡渡暴龍的玩家可以將自己的冒險(xiǎn)之旅錄成視頻,官方將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給這位玩家100美金的禮品卡。
開(kāi)發(fā)商Studio Wildcard最近為《方舟:生存進(jìn)化》放出了一個(gè)新更新,加入了一個(gè)新系統(tǒng),可以讓你創(chuàng)造一個(gè)恐龍寶寶。玩家可以選擇兩個(gè)相同種類(lèi)的恐龍進(jìn)行配對(duì),生出的小寶寶會(huì)擁有父母的特質(zhì),如果你想培養(yǎng)出一個(gè)超級(jí)恐龍出來(lái),可得費(fèi)心了。而且從寶寶長(zhǎng)成成年恐龍,你都需要負(fù)責(zé)照看。更新還加入了一個(gè)新恐龍,Suspirita滄龍,應(yīng)該是目前體形最大的水下恐龍?!斗街郏荷孢M(jìn)化》將于明年6月發(fā)售,計(jì)劃登陸PC,PS4和Xbox One的頭戴設(shè)備。
日前,《方舟:生存進(jìn)化》正式公布了萬(wàn)圣節(jié)的更新內(nèi)容。在即將在月底迎來(lái)的萬(wàn)圣節(jié)日中,《方舟》將會(huì)推出一個(gè)名為:《方舟:恐怖進(jìn)化(Ark: Fear Evolved)》的游戲活動(dòng),而在活動(dòng)中玩家將迎來(lái)無(wú)比強(qiáng)大的僵尸怪物!據(jù)官方介紹,在萬(wàn)圣節(jié)期間,方舟世界會(huì)有季節(jié)性變化,空氣會(huì)變冷,日短夜長(zhǎng),紅月會(huì)出現(xiàn),蝙蝠和一些惡心的生物將會(huì)在陸地上出現(xiàn),甚至還有傳說(shuō)中的“強(qiáng)大不死怪物”。玩家可以雕刻的南瓜會(huì)長(zhǎng)出,嘟嘟霸王龍將會(huì)伴著嗜血的僵尸嘟嘟鳥(niǎo)一同出現(xiàn)。關(guān)于《方舟:恐怖進(jìn)化》的更多細(xì)節(jié)官方會(huì)在接下來(lái)的幾周內(nèi)陸續(xù)推出,我們將持續(xù)跟蹤報(bào)道,敬請(qǐng)期待。
Wildcard工作室今日宣布在線(xiàn)求生冒險(xiǎn)游戲《方舟:生存進(jìn)化》在Steam上的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了200萬(wàn)套,而且每天都會(huì)有新的“幸存者”加入到這個(gè)侏羅紀(jì)冒險(xiǎn)征途中。官方表示自2015年6月發(fā)售以來(lái),《方舟:生存進(jìn)化》游戲至今已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化:每周都會(huì)有至少一個(gè)新的恐龍追加到游戲中;兩周前,兩個(gè)新的生態(tài)區(qū)——雪地和沼澤加入到游戲中,大大增加了游戲的廣度和類(lèi)型,同時(shí)也增加了環(huán)境復(fù)雜度和AI的行為表現(xiàn);之前官方許諾為游戲發(fā)布一個(gè)DX12補(bǔ)丁,但是由于DX12補(bǔ)丁的游戲性能表現(xiàn)還不如DX11,因此被無(wú)限期推遲。
開(kāi)發(fā)商Wildcard已經(jīng)確認(rèn)《方舟:生存進(jìn)化》的DX12補(bǔ)丁無(wú)限期推遲。官方稱(chēng)目前DX12渲染器的表現(xiàn)比DX11還差,因此工作室決定只有在DX12版游戲表現(xiàn)好于DX11版之后,他們才會(huì)發(fā)布新的DX12補(bǔ)丁。Wildcard表示當(dāng)前的DX12表現(xiàn)非常依靠顯卡驅(qū)動(dòng),但是GPU廠(chǎng)商對(duì)《方舟:生存進(jìn)化》的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化支持的有點(diǎn)慢。因此做出了上面這個(gè)決定?!斗街郏荷孢M(jìn)化》采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),也有人指出DX12應(yīng)用在Epic的虛幻4中仍然是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)。另外又有人稱(chēng),由于《方舟:生存進(jìn)化》是N卡優(yōu)化游戲,但這款游戲的DX12版N卡表現(xiàn)很差勁,因此開(kāi)發(fā)商決定在NV沒(méi)有解決之前不再發(fā)布DX12支持補(bǔ)丁。由于官方暫時(shí)取消了DX12支持,可惜的是我們不知道A卡在運(yùn)行DX12版《方舟:生存進(jìn)化》游戲的表現(xiàn),是否也會(huì)出現(xiàn)不及DX11版游戲
《方舟:生存進(jìn)化》玩家Mitt Gaming用這款恐龍游戲的場(chǎng)景重建了一款《吃豆人》游戲?,F(xiàn)在我們知道為什么當(dāng)初的《吃豆人》用的是幽靈而不是恐龍作為敵人了。玩家將在迷宮中扮演一只小恐龍,而等待大家的,是另外四只饑餓兇猛的大恐龍,每個(gè)恐龍的顏色對(duì)應(yīng)《吃豆人》里的幽靈顏色。劇透:沒(méi)人幸存。不過(guò)這款游戲也反映了《吃豆人》的終極奧義:要想不輸,就不要開(kāi)始?;蛘叽┻^(guò)bug墻。最終最強(qiáng)大的幽靈,其實(shí)是人類(lèi)。
還在為人類(lèi)進(jìn)化而奮斗的《方舟:生存進(jìn)化》玩家們,做好準(zhǔn)備吧,你們的下一步就是要征服危機(jī)四伏的雪地和濕地。在全新的216補(bǔ)丁中,Wildcard為這款目前還處在Steam Early Access中的游戲引入了全新的生態(tài)環(huán)境雪地和濕地。相應(yīng)的,不同的環(huán)境也會(huì)有不同的新野獸出現(xiàn),如超大的魔鬼蛙(beelzebufo),恐狼以及大角鹿。玩家們?cè)诟?16補(bǔ)丁后也會(huì)獲得更多的可打造工具以確保在面對(duì)這些生物時(shí)能有一線(xiàn)生機(jī)。
Studio Wildcard虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《方舟:生存進(jìn)化》最近迎來(lái)一個(gè)新的更新補(bǔ)丁,根據(jù)Steam上的頁(yè)面介紹,玩家可以騎在新的兇殘水下食肉動(dòng)物,魔鬼魚(yú)身上。雖然魔鬼魚(yú)不是最快的水下動(dòng)物,但它是最致命的生物之一。它的尾部非常的鋒利,可以輕而易舉的擊穿裝甲。而且它可以在河中和溪流以及大海中生存,這是許多普通海洋生物無(wú)法做到的,這也使得魔鬼魚(yú)成為水中巡邏的最佳坐騎之選。《方舟:生存進(jìn)化》將于2016年6月登陸Xbox One,PS4和Steam平臺(tái),需要虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備支持。
腫頭龍——這個(gè)以自己的腦袋作為武器的恐龍是沙盒大作《方舟:生存進(jìn)化》中最新加入的恐龍小伙伴。很多玩家對(duì)于這個(gè)長(zhǎng)相奇異、頭部異常腫厚隆起的新恐龍種類(lèi)非常感興趣,到底這種新出現(xiàn)的腫頭龍有什么用呢?體型雖小,不過(guò)這只恐龍卻極具威力,沖破柵欄,K.O對(duì)手。腫頭龍應(yīng)該是使用厚顱頂暈玩家或恐龍,可以說(shuō)說(shuō)打架必備。根據(jù)制作組介紹:“腫頭龍是個(gè)容易馴服的食草動(dòng)物,但是威力卻不小,它可以利用敏捷的速度撞擊對(duì)手,撞壞建筑,是K.O對(duì)手獨(dú)一無(wú)二的選擇。”除此之外,在《方舟:生存進(jìn)化》的V207版本補(bǔ)丁中,制作組還加入了皮筏艇來(lái)幫助玩家探索海洋,并加入了一個(gè)全新的建造系統(tǒng),玩家可以在屋頂平臺(tái),甚至是移動(dòng)的恐龍背上建造自己的基地。聽(tīng)起來(lái)相當(dāng)刺激。
作為一款獨(dú)立的生存游戲,《方舟:生存進(jìn)化》已經(jīng)非常不錯(cuò)了,尤其是現(xiàn)在還是一個(gè)初期預(yù)覽版。最近游戲的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Jesse Rapczak對(duì)外說(shuō):“我們會(huì)一直加入新的內(nèi)容,玩家們也一直想要新的東西。”不過(guò)隨著游戲臨近完整發(fā)售,更新的頻率也會(huì)下降。“我們的更新節(jié)奏會(huì)不斷減慢,因?yàn)槲覀儾幌胍驗(yàn)槌掷m(xù)開(kāi)發(fā)的新內(nèi)容影響游戲改進(jìn)。我們目標(biāo)在明年開(kāi)始開(kāi)始減慢,并制作了一個(gè)正式的alpha和beta測(cè)試,這樣我們也能做好發(fā)售的準(zhǔn)備。”另外,Studio Wildcard工作室將馬上開(kāi)始游戲資料片的開(kāi)發(fā)工作,會(huì)有許多額外的玩法和劇情內(nèi)容,計(jì)劃在游戲發(fā)售后的幾個(gè)月放出。
開(kāi)發(fā)商Wildcard宣布本周五《方舟:生存進(jìn)化》將迎來(lái)一個(gè)DX12補(bǔ)丁。開(kāi)發(fā)商說(shuō)這個(gè)新補(bǔ)丁相比DX11將提高大約20%的性能提升。除此之外,還會(huì)加入一個(gè)新的恐龍。下面是周五上線(xiàn)的新補(bǔ)丁主要內(nèi)容:-新物種:Mesopithecus-煙霧彈-支持Windows 10系統(tǒng)的DX12模式,性能提升20%-“適者生存:非自然選擇”活動(dòng)+錦標(biāo)賽
在本周,Studio Wildcard為旗下超人氣網(wǎng)游《方舟:生存進(jìn)化(ARK: Survival Evolved)》添加了一些全新的功能,包括支持虛擬現(xiàn)實(shí)以及當(dāng)下玩家都在玩的錦標(biāo)賽“適者生存”模式?,F(xiàn)在,官方再次公布了一批全新的游戲截圖及海報(bào),展示了游戲中修改后的島嶼及環(huán)境截圖,一起來(lái)看看吧。最新截圖:
微軟在Gamescom發(fā)布會(huì)上剛剛公布消息,已經(jīng)于6月2日登陸PC平臺(tái)的大戰(zhàn)恐龍生存游戲《方舟:生存進(jìn)化》即將登陸Xbox One預(yù)覽會(huì)員計(jì)劃。該計(jì)劃類(lèi)似于Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)計(jì)劃,當(dāng)然這里并沒(méi)有付費(fèi)機(jī)制?!斗街郏荷孢M(jìn)化》是一款十分有趣的生存類(lèi)游戲,開(kāi)始時(shí)玩家置身于孤島之上,沒(méi)有什么裝備,一切需要從無(wú)到有的收集、打造,并防御恐龍和其他敵意生物的侵襲。
近日,外媒為我們帶來(lái)了《方舟:生存進(jìn)化(ARK: Survival Evolved)》的最新情報(bào)。據(jù)悉該作新增了錦標(biāo)賽“適者生存”模式。為了平衡比賽,新的模式會(huì)把參賽者放置在一個(gè)中立的戰(zhàn)場(chǎng)。在這里,他們可以賽前制定戰(zhàn)略或是讓其他人知道他們將要把一些東西交給他們。在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,他們被放置在一個(gè)圓形構(gòu)成的方舟上,圍繞著中間一個(gè)放置有價(jià)值道具的地方。玩家可以選擇沖搶道具和戰(zhàn)斗,或在黑暗的森林中邊跑邊躲。不過(guò)游戲中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)不斷收縮的“死亡之環(huán)”將迫使玩家們?cè)谝黄?,這意味著你將無(wú)法隱藏很久。方舟徹底將生存這一概念進(jìn)化,并依靠其擬真的玩法將游戲帶到一個(gè)新的高度。玩家必須經(jīng)歷寒冷的夜晚,多變的天氣,危險(xiǎn)的野生動(dòng)物,和潛在的敵人。目前游戲正在Steam上熱賣(mài),感興趣的朋友可以
每到一個(gè)主機(jī)世代的來(lái)臨,都會(huì)有一些關(guān)于哪臺(tái)主機(jī)的CPU更快的爭(zhēng)議。關(guān)于Xbox One的CPU時(shí)鐘頻率,微軟從來(lái)沒(méi)有隱藏過(guò)。微軟還曾經(jīng)數(shù)次升級(jí)過(guò)主機(jī)的SDK,將CPU時(shí)鐘頻率調(diào)整至1.75 ghz。另外索尼方面就沒(méi)有對(duì)PS4的CPU時(shí)鐘頻率進(jìn)行過(guò)任何的公布。有傳言稱(chēng)PS4的CPU時(shí)鐘頻率在1.6 ghz,最大值為2.75 ghz。不過(guò)實(shí)際情況似乎并非如此?!斗街郏荷孢M(jìn)化》(Ark: Survival Evolved)的開(kāi)發(fā)商Wildcard工作室創(chuàng)始人Jesse Rapczak近日接受了采訪(fǎng),他表示Xbox One的CPU比PS4的CPU要好。訪(fǎng)談中他是這么說(shuō)的:“說(shuō)實(shí)話(huà)兩個(gè)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)環(huán)境都很平易近人。在PS3和Xbox 360的時(shí)代,Xbox 360顯然是勝出的,因?yàn)楣ぞ吆图軜?gòu)很好用。
Steam平臺(tái)在7月13日公布了最近一周(7月6號(hào)到7月12號(hào))的銷(xiāo)量排名,和上周一樣,《方舟:生存進(jìn)化》繼續(xù)占據(jù)銷(xiāo)量第一的位置。而第二名還是《GTA5》。1:《方舟:生存進(jìn)化(ARK:SurvivalEvolved)》2:《GTA5》3:《火箭聯(lián)盟(RocketLeague)》(新晉)4:《精英:危險(xiǎn)(Elite:Dangerous)》(↑3)5:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:GlobalOffensive)》(↓2)(備注1)6:《巫師3:狂獵(TheWitcher3:WildHunt)》(↓2)7:《泰拉瑞亞(Terraria)》(↓2)8:《上古卷軸Online:無(wú)盡的泰姆瑞爾(TheElderScrollsOnline:TamrielUnl
今日Wildcard宣布,制作組和虛幻4引擎開(kāi)發(fā)商Epic Games打造的首個(gè)自定義MOD編輯器正式可用,這也是玩家預(yù)料之中的事情,在《方舟:生存進(jìn)化》登陸Steam之前,我們就知道這款游戲?qū)?huì)支持各式各樣的自定義MOD,未來(lái)我們會(huì)見(jiàn)到哪些的奇葩MOD呢?讓我們拭目以待。Epic的老板Tim Sweeney表示:“MOD為《方舟:生存進(jìn)化》帶來(lái)了很多創(chuàng)意、逼真環(huán)境以及多樣恐龍,很多玩家加入了MOD社區(qū),我們很感謝Wildcard支持他們的這些創(chuàng)意。”已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)《方舟:生存進(jìn)化》的玩家即日起就可以開(kāi)始創(chuàng)造MOD,未來(lái)新加入的MOD玩家可以點(diǎn)此鏈接查看教程,甚至可以加入《方舟:生存進(jìn)化》社區(qū)及虛幻引擎《方舟:生存進(jìn)化》MOD論壇,玩家也可以在Steam上分享他們的創(chuàng)作。”Wild
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