Crytek聲稱在《孤島危機(jī)2》中敵人的AI將會(huì)是電子游戲歷史上最為精密的AI。 在一次訪談中,Crytek的老板Cervat Yerli說(shuō)這款最新作品以擁有“會(huì)思考且公平競(jìng)爭(zhēng)”的敵人而自豪——這對(duì)那些希望敵人聰明點(diǎn),而不希望敵人更擅長(zhǎng)透視的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。 今年早些時(shí)候,Xbox官方雜志記者Ryan King的報(bào)道稱這款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戲。在那之后,Crytek又表示《孤島危機(jī)2》將在360、PS3和PC平臺(tái)上全面應(yīng)用3D視效技術(shù),并且這項(xiàng)技術(shù)在游戲于今年年底發(fā)售之后就立即可以使用。 “在游戲中我們擁有最先進(jìn)的AI系統(tǒng)?!盰erli對(duì)記者說(shuō)
瑞典在線商店Webhallen.com近日更新的商品目錄里包含一款《孤島危機(jī)2(Crysis 2)》納米版,標(biāo)價(jià)相當(dāng)于200美元左右?!豆聧u危機(jī)2》跟什么東西一起賣會(huì)值這么多錢呢? 德國(guó)一家網(wǎng)站刊載了有關(guān)這個(gè)超貴的納米版的內(nèi)含物圖片,這確實(shí)是一款非常拉風(fēng)的納米背包。產(chǎn)品中附帶的背包大約有46cm x 34cm,擁有一個(gè)跟游戲里的納米裝甲很相似的金屬脊柱。這東西確實(shí)很拉風(fēng),但還不足以拉風(fēng)到售價(jià)140美元的程度。 當(dāng)然不止這個(gè)背包了,產(chǎn)品里還有7.9英寸的Prophet模型,一本176頁(yè)的藝術(shù)畫冊(cè),游戲中的SCAR全息投影,用于在游戲中進(jìn)行隱蔽的道具,還有大量可解鎖道具,外加一個(gè)特別版鐵盒。 &n
E3展中IGN live的《孤島危機(jī)2》訪談及演示視頻的中文字幕版,繼續(xù)感謝游戲地域的翻譯工作。
最近Cevat Yerli接受了國(guó)外媒體的一次閑聊式的訪問(wèn),他表示Crytek的3D視效技術(shù)在啟用的時(shí)候只會(huì)降低1.5%的游戲運(yùn)行性能,也就是說(shuō)玩家在以30FPS運(yùn)行游戲的時(shí)候只會(huì)降低0.4FPS。通常來(lái)說(shuō),3D視效技術(shù)需要對(duì)畫面進(jìn)行二次渲染,會(huì)極大地降低游戲的幀率,但是Cryteck找到了打破這個(gè)束縛的變通方法,讓CryEngine 3成為了想要制作3D視效技術(shù)的第三方廠商的首選。 “你現(xiàn)在可以放聲大笑了?!盋ryteck的CEO和創(chuàng)始人Cevat Yerli對(duì)媒體表示,“我們的性能降低只有1.5個(gè)百分點(diǎn)。不管是2D視效還是3D視效,你玩起來(lái)感覺(jué)流暢度不會(huì)有變化。這幾乎就是零消耗。人們?nèi)魡?wèn)我們是如何做到的,我就說(shuō)這是我們的小小魔術(shù)?!?
據(jù)我們所知IGN并沒(méi)有把他們?cè)贓3 2010上的《孤島危機(jī)2》試玩視頻傳到他們的網(wǎng)站或是YouTube上,但是一名叫mnemosyne6的網(wǎng)友指出他們的確傳了一個(gè),但隨后又刪除了。幸運(yùn)的是,一位叫FedoraFTW的網(wǎng)友把這個(gè)視頻做了個(gè)備份,然后傳到了他自己的YouTube賬戶上,于是我們便可以看到以下這段《孤島危機(jī)2》的試玩視頻了。我們所推測(cè)出的結(jié)論只有可能是EA要求IGN刪除了視頻,可能是這段演示比較失敗,不利于游戲的推廣,但也有可能是因?yàn)镃rytek在E3上的演示是在PC平臺(tái)上用Xbox 360的手柄來(lái)進(jìn)行的,而不是直接在家用機(jī)上運(yùn)行的緣故。IGN現(xiàn)場(chǎng)試玩演示:E3現(xiàn)場(chǎng)的出錯(cuò)截圖:
《孤島危機(jī)2》再公開(kāi)兩段視頻,其中一段是在介紹《孤島危機(jī)2》將要全面應(yīng)用3D視效技術(shù)的發(fā)布會(huì)上為記者展示的游戲預(yù)告片,另一段是實(shí)際運(yùn)行游戲的視頻,兩段視頻共長(zhǎng)五分鐘左右,預(yù)告片的效果著實(shí)令人驚嘆,而實(shí)際游戲視頻的表現(xiàn)也頗為不俗,恐怕又有很多玩家要再次經(jīng)歷“顯卡危機(jī)”了。預(yù)告片:實(shí)際游戲視頻:
《孤島危機(jī)2》的開(kāi)發(fā)商昨日放出消息稱,本作將是首款全面支持3D立體視效的大型游戲,今天游戲公開(kāi)了五張最新截圖。而稍后我們也將會(huì)為大家?guī)?lái)《孤島危機(jī)2》在E3展會(huì)上的詳細(xì)前瞻報(bào)道。
未來(lái)風(fēng)格動(dòng)作射擊游戲《孤島危機(jī)2》確定在今年登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)的時(shí)候,將在這三大主機(jī)平臺(tái)上支持3D效果,成為首款全面支持3D效果的大型游戲。“《阿凡達(dá)》等3D電影的成功,以及來(lái)自硬件制造商對(duì)3D電視的介紹讓我們知道3D化將是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)趨勢(shì),就像幾年前的高清化一樣?!蔽挥诜ㄌm克福的Crytek的CEO Cevat Yerli說(shuō)道。 兩個(gè)版本(2D版和3D版)的《孤島危機(jī)2》所包含的內(nèi)容是完全相同的。 就連游戲的多人模式也將可以在3D環(huán)境下運(yùn)行?!熬湍糜螒騺?lái)說(shuō)吧,3D效果可以讓玩家有更深層次的代入感,在《孤島危機(jī)2》這種游戲中可以極大地增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn)?!盰erli說(shuō)。
《孤島危機(jī)2》要等暑期檔結(jié)束之后才會(huì)上市銷售,但是玩家或許有機(jī)會(huì)進(jìn)一步接近Crytek的這款最新續(xù)作。德國(guó)開(kāi)發(fā)商今日宣稱他們正在改造游戲的官方網(wǎng)站,改造完成之后將會(huì)讓注冊(cè)玩家參與《孤島危機(jī)2》的beta測(cè)試。 以下為CVG登載在《孤島危機(jī)2》官方網(wǎng)站上的內(nèi)容: “想要早點(diǎn)玩上《孤島危機(jī)2》嗎?現(xiàn)在機(jī)會(huì)來(lái)了!我們將會(huì)記錄最早在這里注冊(cè)的玩家,首批玩家將會(huì)在《孤島危機(jī)2》beta出現(xiàn)的時(shí)候獲得一個(gè)key。你所需要做的就是盡早注冊(cè),而之后不久的某天你或許將會(huì)收到一封邀請(qǐng)你參加游戲測(cè)試的郵件。” 目前Crytek并未提及何時(shí)發(fā)布beta的計(jì)劃,但是新頁(yè)面預(yù)計(jì)將在太平洋時(shí)間6月
根據(jù)我們上次得到的消息,EA將在10月1日至12月31日之間發(fā)售《孤島危機(jī)2》,然而目前情況有了改變,商業(yè)雜志MCV中公布的一段消息成《孤島危機(jī)2》將在秋季發(fā)售,也就是說(shuō)本作的發(fā)售日期將提到9月1日和11月30日之間。 而EA方面今天又公開(kāi)了一段最新的預(yù)告片,展示了在游戲中潛行和刺殺的技術(shù),更多消息將在E3 2010大展上進(jìn)一步公開(kāi)。之前公開(kāi)的兩張實(shí)際游戲截圖:
在本周五的GTTV中獨(dú)家公布了《孤島危機(jī)2》的E3宣傳片,而且官方還首次展示了實(shí)際游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程,我們看到了在高樓城市中與外星人和第三方人類敵人的戰(zhàn)斗演示,以及相當(dāng)棒的物理特效:
來(lái)自外媒消息,《孤島危機(jī)2》將會(huì)支持3D視覺(jué)效果,只要你配有3D眼鏡。目前《孤島危機(jī)2》對(duì)3D眼鏡的支持主要還是在PC版上,因?yàn)?D效果需要很強(qiáng)的處理能力。但《孤島危機(jī)2》的開(kāi)發(fā)人員近日透露,游戲的Xbox 360和PS3版或許也將支持3D眼鏡。此外,美國(guó)游戲雜志《PC Gamer》公布,游戲?qū)⒃诮衲?2月上市,此消息也經(jīng)過(guò)了Crytek和EA的確認(rèn)。游戲截圖:
據(jù)Crytek稱,這是首次正式發(fā)布的游戲?qū)嶋H畫面,初步展現(xiàn)了可破壞環(huán)境、外星異形,以及尚處于Alpha早期階段的玩家界面(HUD)。如不出意外,該作將于今年第四季與PC、PS3,及Xbox 360玩家見(jiàn)面。
“我們正努力制造一個(gè)光環(huán)殺手,你知道我們和搭檔Crytek合作開(kāi)發(fā)的《孤島危機(jī)2》出世后,BUNGIE直接追求的將由我們達(dá)成,《孤島危機(jī)2》是非常壯觀的和高檔的,我相信他會(huì)持續(xù)數(shù)年成為經(jīng)典?!盓A的Frank Gibeau 說(shuō)。對(duì)于ACTIVISION和BUNGIE十年協(xié)議給EA帶來(lái)的壓力,他回應(yīng)道:“當(dāng)您看Respawn、Crytek、DICE、EPIC、 LATEAM這些,你知道我們有多少殺手級(jí)別的開(kāi)發(fā)隊(duì)伍。在這本花名冊(cè)里沒(méi)有多少空位了,我們和Bungie人認(rèn)識(shí)多年,他非常了不起,不過(guò),我對(duì)我們自己的作品和即將產(chǎn)生的效應(yīng)感到很高興,也很有信心”。
歐洲的網(wǎng)站公開(kāi)了該地區(qū)《孤島危機(jī)2》的游戲封面。該封面以一片狼藉的美國(guó)紐約為背景,前方則是身穿納米戰(zhàn)斗服的主角,看起來(lái)與前作《孤島危機(jī)》的封面有幾分相似。另外,從封面還可以確認(rèn),根據(jù)歐洲審查機(jī)構(gòu)的評(píng)級(jí),《孤島危機(jī)2》的分級(jí)被定為18歲以上。也就是18歲以下的玩家禁止購(gòu)買之意。因?yàn)闅W洲地區(qū)對(duì)游戲和電影的評(píng)級(jí)要求一向偏高,不少在美國(guó)和日本被評(píng)為17歲的游戲在歐洲都要被評(píng)為18禁游戲,甚至有多款游戲因?yàn)椴荒芡ㄟ^(guò)審查而在該地區(qū)遭到禁售?!豆聧u危機(jī)2》仍然有Crytek負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),將在2010年內(nèi)發(fā)售對(duì)應(yīng)PS3、Xbox360和PC的版本。
Crytek總裁Cervat Yerl近日回答了《孤島危機(jī)2》的游戲試玩Demo問(wèn)題,他表示Crytek現(xiàn)在還沒(méi)有決定是否推出Demo,但是假如能夠推出的話,或許會(huì)采取收費(fèi)的方式,因?yàn)槊赓M(fèi)的Demo現(xiàn)在真是奢侈品了。Cervat認(rèn)為免費(fèi)會(huì)對(duì)企業(yè)造成一定程度的負(fù)擔(dān),之前EA倡導(dǎo)的模式就很值得借鑒。那就是通過(guò)游戲Demo的發(fā)布相當(dāng)于給玩家贈(zèng)送一個(gè)大的 DLC,之后的游戲章節(jié)通過(guò)繼續(xù)跟進(jìn)的方式銷售。真因?yàn)槿绱?,所以《孤島危機(jī)2》的試玩Demo一旦確定,那么實(shí)際大小可能比現(xiàn)在玩家所見(jiàn)到的那些 Demo大很多。正也是為了保證公平的前提下,給予玩家更多的實(shí)惠。即便收費(fèi)還是很期待《孤島危機(jī)2》的Demo,起碼讓我們先看看畫面到底表現(xiàn)如何。
之前我們報(bào)道過(guò)《孤島危機(jī)2》的主機(jī)版中PS3要優(yōu)于Xbox360版本,今天繼續(xù)是來(lái)自 CVG的消息,這次是被問(wèn)級(jí)到了PC版本的情況:Crytek的CEO Cervat Yerli承認(rèn),PC版本的《孤島危機(jī)2》在畫面上要超越PS3和Xbox 360版。Yerli在被CVG問(wèn)到為何Crytek選定Xbox 360版進(jìn)行展示時(shí),他承認(rèn)道:“PC版確實(shí)是畫面效果最好的版本。但如果我們選擇PC版進(jìn)行展示的話,就會(huì)被人們質(zhì)疑。他們可能會(huì)說(shuō):‘《孤島危機(jī)2》不是有主機(jī)版嗎,他們?cè)趺床徽故局鳈C(jī)版,是不是在忽悠我們?’所以,我們還是選擇主機(jī)版進(jìn)行展示?!倍鳦rytek展示的Xbox 360版的《孤島危機(jī)2》也被大家加冕為Xbox 360歷史上畫面效果最棒的一款作品。事實(shí)上,我們也看到了一眼PS3版本的效果,看上去和Xbox 36
PS3的平臺(tái)的玩家們,開(kāi)動(dòng)吧!Crytek已經(jīng)確認(rèn),《孤島危機(jī)2》的PS3和Xbox 360兩個(gè)主機(jī)平臺(tái)中,PS3版的效果比較好。雖然不知道二者的差別是否肉眼就可辨別,但PS3的玩家們已經(jīng)開(kāi)始慶祝“勝利”了。 Crytek的Carl Jones說(shuō):“我們?cè)陂_(kāi)發(fā)PS3時(shí)并沒(méi)有遇到太多的問(wèn)題,PS3的表現(xiàn)確讓我們驚奇?!?nbsp; “目前,我們的游戲在PS3上的效果比Xbox 360上的要稍微好一些。我們相信CryEngine 3引擎會(huì)帶來(lái)各平臺(tái)上畫質(zhì)最棒的效果?!?nbsp; 他的這一番話可以說(shuō)是公開(kāi)宣布了PS3版本強(qiáng)于Xbox 360版這一事實(shí)。當(dāng)然了,PC版一定還是會(huì)秒殺這兩個(gè)主機(jī)版本的
不久前我們已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)這位編劇大噴對(duì)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2極度失望,現(xiàn)在又有狠料,來(lái)自國(guó)外媒體的消息,這次將口水對(duì)準(zhǔn)了光環(huán)。 人們對(duì)《光環(huán)》的評(píng)價(jià)褒貶不一。但不可否認(rèn)的是《光環(huán)》還是擁有一幫鐵桿粉絲的,他們都認(rèn)為《光環(huán)》系列的科幻故事非常吸引人。不幸的是,《孤島危機(jī)2》的首席編劇Richard Morgan卻不這么認(rèn)為。他覺(jué)得《光環(huán)》只是一坨屎。 在被問(wèn)到如何刻畫一個(gè)隱藏在頭盔后的人物時(shí),他說(shuō),頭盔不是問(wèn)題。并且以Master Chief為例子:“我不喜歡《光環(huán)》。并不是因?yàn)樗挠螒蚬适吕锔揪蜎](méi)有提你為何看不到Master Chief的臉,而是里面的內(nèi)容全是‘好,讓我去消滅他們吧!’這樣的腦殘對(duì)話” &n
亞馬遜網(wǎng)站中的《孤島危機(jī)2》預(yù)購(gòu)信息已經(jīng)登出,不過(guò)預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)信息還不清楚,PC版售價(jià)54,99歐元或46.99美元。Xbox360版售價(jià) 59.99美元,PS3版售價(jià)56.99美元。不過(guò)這次并沒(méi)有登出發(fā)售時(shí)間,此前報(bào)道捷克EA官網(wǎng)顯示會(huì)在11月19日發(fā)售?!豆聧u危機(jī)2》的多人游戲部分是由一個(gè)100人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),該工作室叫Free Radical也就是Crytek UK。《孤島危機(jī)2》PC版封面如下:《孤島危機(jī)2》PC版封面
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