德國PCGamesHardware.de采訪了《地鐵:殘光夜影》開發(fā)者4A Games,為我們帶來了一些有趣技術細節(jié)。根據(jù)4A Game首席技術官Shishkovtsov表示,《地鐵:殘光夜影》DX11 模式性能比DX9 模式高出15%以上。Shishkovtsov也談到了PhysX和曲面細分。據(jù)他表示,AMD用戶將能夠通過他們的CPU運行PhysX物理特效。當然,這需要一顆高端CPU,同時他表示,《地鐵:殘光夜影》不會有任何NVIDIA用戶獨占PhysX特效。至于《地鐵:殘光夜影》曲面細分,將有兩種模式,一個模式只影響特定對象,一個模式是全局曲面細分。這兩種模式性能上的差異是15%左右。另外,DX10的用戶將無法啟用POM處理技術,只有DX11用戶可以啟用?!兜罔F:殘光夜影》也將支持SSAA(超級采樣抗鋸齒)
《地鐵:殘光夜影》的DLC正在全力制作,“我們覺得大家會非常喜歡我們計劃中的東西的!”為了烘熱即將在5月14日發(fā)行的《地鐵:殘光夜影》,之前又有一部短片供大家欣賞,里面介紹了一些游戲方式和一小段故事:另外,接著上周關于PS4版本《地鐵:殘光夜影》的傳言,Deep Silver/Koch Meida還提到了一些關于游戲必將發(fā)行的DLC的消息:我們之前也同時證實了《地鐵:殘光夜影》也會發(fā)行DLC —— 因為這款游戲很受歡迎,所以DLC正在如火如荼地制作當中,而Deep Silver將會在不久之后發(fā)布這些DLC所包含的具體內(nèi)容。我們覺得大家會非常喜歡我們計劃中的東西的!下個月你會購買《地鐵:殘光夜影》嗎?你想要在DLC中看到什么內(nèi)容?請在下方給我們留言。
Deep Silver今天公布了旗下巨制《地鐵:殘光夜影》的最新預告片,目前游戲已經(jīng)正式進場壓盤,將于5月14日在北美上架,5月17日登陸歐洲,游戲提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。最新預告片欣賞:
昨天我們已經(jīng)報道,4A Games和DeepSilver準備推出《地鐵:殘光夜影》SDK,PS4版和單獨為《地鐵:殘光夜影》多人模式推出游戲的消息。今天,《地鐵:殘光夜影》游戲發(fā)行商DeepSilver出面否認《地鐵:殘光夜影》PS4版本存在。根據(jù)DeepSilver發(fā)言人Huw Beynon表示,4A Games要為《地鐵:殘光夜影》發(fā)布一個軟件開發(fā)工具包(SDK),并且要完成極富潛力的多人模式,并且以某種形式發(fā)布。這些都是不是什么秘密。至于外界傳聞我們要開發(fā)PS4版本,這也說得過去,我們會在下一代主機上考慮各種可能性,但是,到目前為止,我們還沒有為任何下一代主機開發(fā)游戲,我們之前就這個問題說過多次。Huw Beynon表示,目前,外界相關報道都只是可能性,在我們正式宣布任何下一代主機游戲前還要等
Deep Silver宣布,《地鐵:殘光夜影》已經(jīng)制作完畢,正式進場壓盤,將于5月14日在北美上架,5月17日登陸歐洲,游戲提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。購買限量版的用戶將享受所有預購福利和“游騎兵”DLC。該作的無HUD界面,真實的戰(zhàn)斗和稀缺的資源,為所有《地鐵》粉絲提供了終極挑戰(zhàn)。“游騎兵”DLC內(nèi)含俄國AKSU步槍和100發(fā)軍用子彈,讓你的冒險歷程贏在起跑線。《地鐵:殘光夜影》的劇本由Dmitry Glukhovsky編寫,他也是小說《地鐵 2033》的作者,正是這部小說催生了這兩部《地鐵》游戲。
4A工作室可能會將《地鐵:殘光夜影》推向PS4主機,并稱游戲光盤可能會同時包含前作《地鐵2033》。請把本文所有信息當做傳聞。這些信息來自烏克蘭網(wǎng)站ITCChannel的采訪,經(jīng)翻譯以后報道,Deep Silver目前還沒有對此進行確認。在的采訪中,4A工作室創(chuàng)意指導Andrew Porkhorov透露了許多信息,稱《地鐵:殘光夜影》將有PS4版本,而且光盤中可能會附贈《地鐵2033》。他還表示,可能會推出DLC季卡,包含五款DLC。DLC的內(nèi)容可能是其他角色的額外劇情任務。不過具體內(nèi)容都要等發(fā)售以后再決定。該游戲可能也會有多人模式,但這個模式將作為額外內(nèi)容單獨發(fā)售,很可能是一款XBLA獨家擴展內(nèi)容。再次強調,這一切都只是傳聞。游戲截圖:
《地鐵:殘光夜影》公布了“生存指南”系列三部曲視頻的最后一部,在這部視頻中主要為玩家講述了如何管理武器與角色背包?!兜罔F:殘光夜影》預定于5月14日正式發(fā)售。
Deep Silver接手THQ的《地鐵:殘光夜影》,日前正式公布PC版配置需求,這款由4A打造的作品延續(xù)了其高配置傳統(tǒng),尤其是本次還公布了發(fā)燒級配置,竟需要GTX690等高端硬件。《地鐵:殘光夜影》預定于5月14日登陸Xbox360,PS3和PC平臺。最低配置:系統(tǒng):Windows XP 32位,Vista,Win 7,Win 8CPU:Intel Core 2 Duo 2.2GHz內(nèi)存:2GB顯卡:NVIDIA GTS 250,AMD HD Radeon 4000系列或更高如加3D:顯卡:GTX 275或更高系統(tǒng):Windows Vista,7 或8推薦配置:系統(tǒng):Windows Vista,7 或8CPU:2.6GHz的四核處理器或Intel Core i5內(nèi)存:4GB顯卡: NVIDIA GTX 580
近日Deep Silver公布了《地鐵:殘光夜影》“危險敵人”預告片。從視頻來看,陰暗潮濕與頹敗地下景色依舊是主色調,在昏暗的地下潛行戰(zhàn)斗控制好光源是很重要的,注意食腐怪獸已來襲?!兜罔F:殘光夜影》新預告片:《地鐵:殘光夜影》將于5月14日登陸Xbox360,PS3和PC平臺。
《地鐵:殘光夜影》是重口味游戲之一,其故事內(nèi)容很深,給玩家的感受很黑暗陰森。今天,VG247的Sam Clay為大家預覽下這款射擊大作中的內(nèi)容。來看看下面兩個視頻?!稓埞庖褂啊方^對不會向膽小鬼做出任何妥協(xié)。另外,視頻中的解說Dave認為該作應該評上M級,也就是說,只對18+玩家開放?!兜罔F:殘光夜影》將在5月14日登陸美國,17日登陸歐洲,面向Xbox360、PS3和PC三大平臺。視頻一:視頻二:
《地鐵:殘光夜影》為《地鐵2033》的續(xù)作,本作發(fā)生在一個光怪陸離的后末世東方世界,一個解凍后的世界,天氣變化偶爾能看見溫暖光束和漂泊的大雨。但需要提醒你的是這并不是什么涼爽的雨露,而是那種可以腐蝕掉衣物的有毒之雨。盡管莫斯科仍然是一個充斥著變種生物的破敗之城,但至少還能夠看到點陽光了。《地鐵2033》中的很多特性都延續(xù)到了《地鐵:殘光夜影》之中。例如必須帶著防毒面具才能生存、時刻關注你的手表設定的時間、給你面具的探照燈充電等仍然會出現(xiàn)在新作中。但《地鐵:殘光夜影》還加入了一些新東西來加強玩家們在這個世界中求生的真實感。例如蜘蛛和蟲子會爬上你的面具;你的耳朵將被周圍的槍響和閃電的聲音所包圍;人們?nèi)匀辉谄疵負寠Z氧氣和軍火補給?!兜罔F:殘光夜影》將于5月登陸PC、PS3和Xbox360平臺。新圖欣賞:更多精彩盡在
Deep Silver和4A Games在《地鐵:殘光夜影》的官方Facebook頁面上宣布,該作將會收獲一部新的DLC“突擊隊模式”。這個DLC將會加入一個新的難度,一項新的武器和100發(fā)軍用級子彈。而且,不開玩笑,這部DLC在《地鐵:2033》上同樣可用。這個新的“突擊隊模式”注重于生存恐懼,提供玩家十分有限的彈藥、毒氣面罩濾網(wǎng)、醫(yī)療包,子彈的傷害將會非常致命,面罩也會很快就起霧,電池壽命也十分短暫,更沒有HUD和準星顯示。匿蹤和戰(zhàn)術將會成為生存的最重要因素。在“突擊隊模式”下進行游戲,還會讓你可以使用獨占的AKSU武器,以及100發(fā)軍用級子彈——這些物品同樣可在《地鐵:2033》中購買。這聽起來很奇怪,但是這部
外媒gamespot再次我們帶來了《地鐵:殘光夜影》最新的10分鐘實際游戲演示視頻,此次展現(xiàn)給玩家的是游戲中的沼澤地帶,一起來欣賞一番吧!《地鐵:殘光夜影》根據(jù)Dmitry Glukhovsky所著的小說創(chuàng)作。由烏克蘭4A游戲工作室負責開發(fā),將呈現(xiàn)后啟示錄風格的莫斯科。在THQ倒閉后,該系列轉由“Deep Silver”發(fā)行。在經(jīng)歷了一系列的延期之后,終于確定于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平臺發(fā)售。
在今日開發(fā)商爆出“《地鐵:殘光夜影》PC版畫質史上最棒”言論的同時,外媒GT也為我們帶來了游戲的全新7分鐘實機演示,一起來看看這款游戲是否真如開發(fā)商所說的那么好。全新7分鐘演示:《地鐵:殘光夜影》根據(jù)Dmitry Glukhovsky所著的小說創(chuàng)作。由烏克蘭4A游戲工作室負責開發(fā),將呈現(xiàn)后啟示錄風格的莫斯科。在THQ倒閉后,該系列轉由“Deep Silver”發(fā)行。在經(jīng)歷了一系列的延期之后,終于確定于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平臺發(fā)售。
《地鐵:殘光夜影》的制作人Huw Beynon在近日吹噓說《地鐵:殘光夜影》非常棒 -- 不過新截圖的確不負眾望。“我相信《地鐵:殘光夜影》PC版會是你所見過的畫面最好的游戲,”Beyon告訴Eurogamer說。“我們對能將本作移植到本世代主機上感到十分自豪。”他補充道。制作人說該游戲的主機版看起來“非常絕妙”,但PC版本卻有著“不同的潛能”。“如果有人問我,我們是否制作了次時代主機的版本 -- 嗯,是的,我們做了。那就是PC版本。我們是少數(shù)幾個擁有高端主機技術的工作室之一。”以下截圖由OPM UK提供,如果這些畫面不是PC的話,那我就奇怪了?!兜罔F:殘光夜影》將于5月登陸PC、PS3和Xb
4A Games的《地鐵:殘光夜影》放出一批游戲截圖,展現(xiàn)了2034年被核子災難肆虐過后的莫斯科廢墟,主角一群人躲在地下的悲劇生活。本作將于5月14日登陸三大平臺。
由烏克蘭4A游戲工作室負責開發(fā),Deep Silver代理發(fā)行的第一人稱射擊游戲《地鐵2033》游戲續(xù)作《地鐵:殘光夜影》在更換發(fā)行商之后確認將于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平臺發(fā)售。今日官方公布了這部作品的最新實際游戲預告視頻“拯救”,一起來看看吧!
在THQ退出歷史舞臺后,4A的《地鐵:殘光夜影》在《死亡島》的發(fā)行商Deep Silver的拯救下逃離了黑暗模糊的開發(fā)地獄。游戲最初準備于3月發(fā)售,結果跳票到5月。VG247在和Deep Silver全球品牌經(jīng)理Huw Beynon說跳票純是因為管理層原因,而不是游戲本身問題。“顯然,游戲發(fā)售日是在該工作室找到新東家之后才決定延期的,你必須在幕后保證游戲質量和各個事務,”他解釋道:“但我們并沒有失去太多時間來開發(fā)游戲,現(xiàn)在這游戲和我們計劃在3月發(fā)售的產(chǎn)品一模一樣。我們很高興看到我們的工作室沒有太大的內(nèi)傷,我十分自信,當游戲上市的時候一定大賣。”《地鐵:殘光夜影》將于美國5月14日,歐洲5月17日發(fā)售。
由烏克蘭4A游戲工作室負責開發(fā),Deep Silver代理發(fā)行的第一人稱射擊游戲《地鐵2033》游戲續(xù)作《地鐵:殘光夜影》在更換發(fā)行商之后確認將于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平臺發(fā)售。今日國外游戲媒體公布了這部作品的最新實際游戲演示視頻,一起來看看吧!
由烏克蘭4A游戲工作室負責開發(fā),Deep Silver代理發(fā)行的第一人稱射擊游戲《地鐵2033》游戲續(xù)作《地鐵:殘光夜影》在更換發(fā)行商之后確定游戲發(fā)售日,日前游戲新發(fā)行商Deep Silver確認游戲將于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平臺發(fā)售。同時官方公布了這部作品的游戲封面圖與最新壁紙,一起來看看吧! 壁紙: Deep Silver在2月份從已經(jīng)破產(chǎn)的THQ手中獲得FPS游戲《地鐵:殘光夜影》代理發(fā)行,這款游戲是根據(jù)Dmitry Glukhovsky的暢銷小說改編,游戲劇情延續(xù)前作:2013年,世界被災難性事件毀滅,極少數(shù)幸存者存活在莫斯科的深度地下避難所里,他們長期被困在“地鐵站”的城市,為了生存而相互斗爭,等待外界
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