《美國(guó)末日》是一部神作這點(diǎn)意見毋庸置疑了,幾乎已經(jīng)沒(méi)有什么缺點(diǎn)了。一群粉絲根據(jù)自己游戲的體驗(yàn)制作了一些有趣的圖片,請(qǐng)欣賞。
在E3大展上,我們看到了次世代主機(jī)和令人難以置信的次世代游戲。唯一的遺憾是,所有看到的好東西都要等到至少今年秋天或者明年。E3的影響力實(shí)在太大,因此很少有哪款游戲會(huì)選擇在E3大展舉辦期間發(fā)售。不過(guò)依然有對(duì)自己充滿自信,不把E3放在眼里的:任天堂在E3前一天發(fā)售了《動(dòng)物之森:新葉》而頑皮狗更是在E3大展剛結(jié)束就發(fā)售了《美國(guó)末日》。因?yàn)樵谒髂嵴古_(tái)上提供了試玩,所以前瞻報(bào)道也是鋪天蓋地?!睹绹?guó)末日》的劇情大家都已經(jīng)非常熟悉了:神秘病毒把人類變成了怪物,人類文明就此毀滅,殘存的正常人類為了食物,彈藥和補(bǔ)給互相拼命。一個(gè)飽經(jīng)風(fēng)雨的大叔Joel和一個(gè)末世以后才出生的蘿莉Ellie。這是一次互動(dòng)式劇情娛樂(lè)體驗(yàn),這要比無(wú)腦殺僵尸有意義的多。就像今年的《生化奇兵:無(wú)限》一樣,也是純爺們與萌蘿莉之間的近乎父女一般的感情。PS4即將
索尼于2013年6月20日發(fā)售的生存動(dòng)作類游戲大作《美國(guó)末日》(The Last of Us)又有了新消息。最近編輯部收到了裝有PS3版《美國(guó)末日》現(xiàn)實(shí)版生存套件的謎之箱,在此,我們將向大家介紹一下這些在現(xiàn)實(shí)中的災(zāi)害時(shí)也能用到的生存套件,快來(lái)看看吧!在美國(guó)·洛杉磯2013年6月11日至13日(現(xiàn)地時(shí)間)開辦的“Electronic Entertainment Expo(E)2013”典禮上,我們編集部像往年一樣也去了當(dāng)?shù)剡M(jìn)行了采訪,就在這段時(shí)間日本的編集部從SCEJA那里收到了這個(gè)謎之包裹。從美國(guó)回來(lái)的筆者,將桌上放的那個(gè)包見打開看了看,這個(gè)“箱子”是被故意設(shè)計(jì)成陳舊鐵箱子的樣式,在試著將其抬起來(lái)之后筆者才發(fā)現(xiàn)其非常的輕,頓時(shí)才明白這是個(gè)紙箱子,戰(zhàn)戰(zhàn)
外媒放出了一系列頑皮狗工作室出品的PS3獨(dú)占滿分神作《美國(guó)末日》的藝術(shù)設(shè)定圖,敬請(qǐng)欣賞! 《美國(guó)末日》是一款近乎完美的《末日危途》電影的翻版,二者均為觀眾呈現(xiàn)了一個(gè)毫無(wú)希望的末世,兩名主角分別都是一個(gè)成年人和一個(gè)孩子,兩個(gè)人一無(wú)所有,只有絕望。和《末日危途》一樣,《美國(guó)末日》的主線劇情中一支充滿著各種危險(xiǎn)和未知因素,而且導(dǎo)致人類社會(huì)土崩瓦解的具體原因也并不是交待的重點(diǎn)。劇情的重點(diǎn)在于故事中的角色。而《美國(guó)末日》超越電影《末日危途》的最美妙的地方則在于,它是互動(dòng)性的,讓玩家在游戲的帶入下,切身體驗(yàn)著所有無(wú)力感,不確定感和不安全感。藝術(shù)設(shè)定圖:
《美國(guó)末日》的首周銷量是《神秘海域》的5倍,同時(shí)也超過(guò)了《神秘海域2》。不過(guò)由于《神秘海域3》是在星期2發(fā)售的,累積的銷售天數(shù)比較多,還趕上了11月銷售旺季,所以銷量也比《美國(guó)末日》多?!睹绹?guó)末日》是兩年來(lái)銷量最高的原創(chuàng)新游,在它之前是R星的《黑色洛城》。任天堂本周也非常風(fēng)光,《動(dòng)物之森:新葉》出人意料地?zé)豳u,獲得亞軍位置,這是3DS平臺(tái)上非《馬里奧》系列作品中首周銷量最高的游戲。上周還有一部新發(fā)售游戲,《橄欖球挑戰(zhàn)2:雄獅之旅》,排名第12位。上周冠軍《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》被擠到第3名,《古墓麗影》打折促銷,回到榜單排名第4.完整榜單如下1.《美國(guó)末日》2.《動(dòng)物之森:新葉》3.《超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》4.《古墓麗影》5.《FIFA 13》6.《不義聯(lián)盟:人間之神》7.《孤島驚魂3》8.《上古卷軸5:天際 -
頑皮狗最近注冊(cè)了《美國(guó)末日2》與《美國(guó)末日3》的域名。有人認(rèn)為這只是頑皮狗保護(hù)《美國(guó)末日》域名的措施,但是考慮到《美國(guó)末日》如此大放異彩,推出續(xù)作也沒(méi)什么驚訝的。這部作品承載了許多希望,在一次采訪過(guò)程中,Neil Druckmann向大家暗示他們將會(huì)推出更多的續(xù)作。不過(guò)《美國(guó)末日》的故事很完整,如果有續(xù)作,估計(jì)大家也不會(huì)看到Joel和Ellie了。“我們花費(fèi)了大量的時(shí)間研究世界上的疾病是如何形成,快速傳播并造成疫情。”他說(shuō)。“但是隨后我們意識(shí)到那些材料積攢地太多了,完全不需要。因?yàn)槟遣皇枪适碌闹黝}——故事的中心是圍繞兩個(gè)角色的旅途展開的。”“我認(rèn)為在那個(gè)世界可以發(fā)生更多的故事,但是就目前Joel 和 Ellie的旅途來(lái)看,游戲已
Naughty Dog的程序員Max Dyckhoff,視覺(jué)效果員Doug Holder和環(huán)境效果員Reuben Shah今天在網(wǎng)上被采訪時(shí)同讀者分享了他們對(duì)《美國(guó)末日》的看法和制作這款游戲時(shí)候的細(xì)節(jié),同時(shí),他們還回應(yīng)了國(guó)外媒體Polygon對(duì)《美國(guó)末日》的差評(píng)。在游戲發(fā)售前,所有對(duì)游戲的評(píng)論都非常好。Max Dyckhoff表示為了看游戲網(wǎng)站對(duì)這款游戲的評(píng)論,他一直等到凌晨。在這周所有對(duì)《美國(guó)末日》的評(píng)論中,Polygon.com給出的7.5的評(píng)分讓大家都很驚奇。當(dāng)被問(wèn)及這個(gè)評(píng)論的時(shí)候,Doug Holder和Reuben Shah表示“我比較喜歡這個(gè)評(píng)論的文字。這篇評(píng)論就好像在說(shuō)他們被游戲嚇到了所以才不喜歡。他們也許本來(lái)覺(jué)得游戲的整個(gè)氛圍應(yīng)該是向上的,但是事實(shí)上在游戲里的大災(zāi)難過(guò)后的世界本來(lái)就不
游戲名稱:美國(guó)末日英文名稱:The Last of Us游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Naughty Dog游戲發(fā)行:SCEA游戲平臺(tái):PS3發(fā)售時(shí)間:2013年6月14日游戲介紹由Naughty Dog出品的游戲大作《美國(guó)末日(The Last of Us)》剛剛宣布延期,由原先的5月7日推遲至6月14日發(fā)售。開發(fā)商發(fā)表的聲明上說(shuō):“作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),我們?yōu)橛螒虻拿總€(gè)層面都設(shè)定了很高的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)——游戲性、劇情、藝術(shù)性、游戲設(shè)計(jì)、技術(shù)等等等的,而且我們引以為豪。”“我們希望能確?!睹绹?guó)末日》能夠達(dá)到甚至超過(guò)這些標(biāo)準(zhǔn),這是為了我們,而更重要的,這是為了我們的粉絲們。“當(dāng)我們進(jìn)入了游戲的最終開發(fā)階段,我們才發(fā)覺(jué)Joel和Ellie的旅
頑皮狗的PS3獨(dú)占游戲新作《美國(guó)末日》推出試玩版之后就獲得各大媒體爭(zhēng)先恐后地對(duì)其進(jìn)行評(píng)測(cè),而且大部分評(píng)測(cè)給出的都是滿分評(píng)價(jià),IGN對(duì)本作的評(píng)價(jià)也不例外,在評(píng)測(cè)中,IGN表示:PS3賴以成名的就是它眾多的獨(dú)占游戲,而且還有眾多高質(zhì)量獨(dú)占游戲。這讓《美國(guó)末日》顯得更加獨(dú)特,它不但躋身《神秘海域》《殺戮地帶》《戰(zhàn)神》《聲名狼藉》的行列,而且將它們統(tǒng)統(tǒng)超越。一句話,頑皮狗創(chuàng)造了一款各個(gè)方面全都無(wú)可挑剔的游戲?!睹绹?guó)末日》不負(fù)大作之名。它無(wú)可匹敵的游戲表現(xiàn)超越了《神秘海域》三部曲設(shè)下的標(biāo)桿,而且劇情,配音和按層級(jí)劃分的游戲操作體驗(yàn)共同打造了2013年毋庸置疑的年度游戲提名作品?!睹绹?guó)末日》 PS3版 IGN評(píng)分10 經(jīng)典之作《美國(guó)末日》是一款經(jīng)典之作,是PS3上最棒的獨(dú)占游戲,是一款必入手作品。+超贊的劇情+浸潤(rùn)式的,豐
在《美國(guó)末日》最新的介紹視頻中,制作人員為玩家闡述了游戲中的世界是被什么東西所侵蝕的,并介紹了部分劇情。本作并未正式發(fā)售,但各大媒體已經(jīng)開始爭(zhēng)先恐后地給出高分評(píng)價(jià),這種情況實(shí)在不多見。
截至目前為止,索尼旗下頑皮狗工作室新作《美國(guó)末日》已經(jīng)獲得了共計(jì)30個(gè)媒體的滿分評(píng)價(jià)。這是游戲業(yè)界史無(wú)前例的輝煌!讓我們祝賀他們,索尼最強(qiáng)第一方——頑皮狗?。?! IGN 10/10Eurogamer 10/10Eurogamer IT/Sp 10/10Edge 10/10 CVG 10/10 Destructoid 10/10 Gamereactor 10/10 VideoGamer 10/10 thesixaxis 10/10 ibtimes 10/10 PS-Lifestyle 10/10 Digital Spy 10/10 Machinima 10/10 Digital F
目前各大媒體已經(jīng)開始陸續(xù)為頑皮狗出品的《美國(guó)末日》打出評(píng)分,昨天爆出新聞?wù)f這款作品的最低評(píng)分為93分。從今天匯總的結(jié)果來(lái)看,低于93分的評(píng)分顯然不少,但總體來(lái)看各大游戲媒體對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的。讓我們一同期待06月14日這款神作的最終發(fā)售! OPM – 10/10 Eurogamer – 10/10 CVG – 10/10 IGN – 10/10 Kotaku – ‘Yes’ Shacknews – ‘No Score’ Destructoid – 10/10 NowGamer – 8.5/10 Videog
今天,國(guó)外一家游戲新聞網(wǎng)站發(fā)布了一則關(guān)于《美國(guó)末日》最低分?jǐn)?shù)的新聞,該新聞是通過(guò)Kevin Dent推特發(fā)布,Kevin Dent是一名游戲業(yè)內(nèi)部知情人士,他一直提供NPD銷售量的數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在切入正題,Kevin Dent近日接觸了各大游戲媒體的新聞?dòng)浾撸谕铺刂刑岬侥壳翱吹降淖畹头謹(jǐn)?shù)為93分。看來(lái)《美國(guó)末日》注定將成為游戲史是一款不可多得的佳作,相信這將成為每名PS3玩家的必玩之作。
在早先消息泄露之后,索尼已經(jīng)官方發(fā)布了《美國(guó)末日》的多人模式預(yù)告片。《美國(guó)末日》的多人模式稱為集團(tuán),包括了兩種游戲模式:補(bǔ)給掠奪和生存。兩種模式都會(huì)支持4人一隊(duì),7副地圖。補(bǔ)給掠奪模式要求玩家在20個(gè)生命上限的情況下收集補(bǔ)給,而生存模式則是每場(chǎng)比賽7局決勝,如果你陣亡,必須等本局比賽結(jié)束。玩家的角色都可以進(jìn)行個(gè)性化更改,比如衣服和動(dòng)作等。大部分選項(xiàng)需要解鎖。4種默認(rèn)職業(yè)(進(jìn)攻,狙擊手,支援和潛行),還有4個(gè)可以個(gè)性化的位置、技能和一次性使用的屬性加強(qiáng)物品?!睹绹?guó)末日》的試玩版在周五解鎖。而網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)的第一篇對(duì)于《美國(guó)末日》的評(píng)測(cè)將這款游戲評(píng)為“主機(jī)年度游戲的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)者”。之前公布的多人游戲試玩演示:
頑皮狗最新力作《美國(guó)末日》現(xiàn)在成為主機(jī)玩家最為關(guān)注的焦點(diǎn),盡管該作目前褒貶不一,但是其受歡迎程度有目共睹。測(cè)評(píng)視頻要到明天才會(huì)放出,但是分?jǐn)?shù)看起來(lái)不錯(cuò)。(下圖)第一家回顧該作的媒體是帝國(guó)雜志,他們將之評(píng)價(jià)為“一部杰出的作品”,最終給予了滿分5/5的佳績(jī)。第二家測(cè)評(píng)媒體是PlayStation官方雜志,他們同樣給出了一個(gè)完美的分?jǐn)?shù)。不過(guò)最讓人們感到驚訝的是邊緣雜志(edge magazine),他們給予該作10/10滿分的佳績(jī),《美國(guó)末日》一舉成為成為該雜志歷史上第15部滿分游戲。言歸正傳,我們將于明天放出測(cè)評(píng)視頻。客觀來(lái)說(shuō),《美國(guó)末日》不會(huì)讓你們失望的,敬請(qǐng)期待!
頑皮狗再一次證明了他們是壓榨PS3的大濕級(jí)開發(fā)商。《美國(guó)末日》用照片般的畫面、完美的性能驚艷了人們。一起來(lái)看看《美國(guó)末日》試玩版最新截圖吧。
近日YOUTUBE放出《美國(guó)末日》首部多人模式試玩演示,下面一起來(lái)看看吧!試玩畫面:游戲?qū)⒂?月14日登陸PS3,敬請(qǐng)期待!
《美國(guó)末日》的開發(fā)商頑皮狗已經(jīng)公布了游戲的多人模式和相關(guān)畫面。首波預(yù)覽和圖像現(xiàn)在我們已經(jīng)可以看到。同時(shí)我們這里還打聽到了更多的細(xì)節(jié)。TheSixthAxis的一個(gè)前瞻解釋,《美國(guó)末日》中多人模式扮演者被稱為“派系分子”,并會(huì)被劃分在兩個(gè)游戲陣營(yíng)里。在線組件允許玩家選擇參與游戲的單人戰(zhàn)役模式中看到的兩個(gè)人類派別之一,作為幸存者可擁有各種服裝、齒輪和帽子,類似于《神秘海域3》那樣。你也可以給自己設(shè)計(jì)一個(gè)徽章。你所選擇的陣營(yíng)還附帶了AI幸存者和在幾天至幾周內(nèi)進(jìn)行的比賽。每一場(chǎng)比賽算作一天,如果你有進(jìn)展,你擁有的幸存者數(shù)量會(huì)得到增長(zhǎng)。你也可以在線手工制作裝備和收集資源來(lái)幫助你的戰(zhàn)隊(duì)的生存。有四種預(yù)先設(shè)定的負(fù)載項(xiàng)目被稱為突擊、狙擊、支援和隱身,每個(gè)項(xiàng)目擁有四個(gè)空槽。你可以在空槽里槽裝備小型武器、大
當(dāng)頑皮狗說(shuō)他們將改變整個(gè)游戲行業(yè)時(shí),他們不是開玩笑的。GS論壇昨日泄露了一些尚未證實(shí)的《美國(guó)末日》多人模式的細(xì)節(jié),如果這些信息準(zhǔn)確的話,那么這款游戲的確對(duì)玩家很具有吸引力。第一手信息如下:“12周生還”一群被感染者已經(jīng)被告知在我們前進(jìn)方向的路上,提高小隊(duì)的各項(xiàng)能力與升級(jí),然后我們將要與之對(duì)抗。在與被感染者交戰(zhàn)的過(guò)程中,你將有機(jī)會(huì)獲得新成員,來(lái)增加小組人數(shù)同時(shí),你可以通過(guò)訓(xùn)練升級(jí)小組的戰(zhàn)斗力,在擊敗其他小組之后,你將獲得新成員在交戰(zhàn)之前,你有機(jī)會(huì)集中的大幅度提高小組戰(zhàn)斗力,與此同時(shí),你可以壯大自己的小組,吸收新成員,四周可能會(huì)有襲擊營(yíng)地的Marauders,提高戰(zhàn)斗力,壯大小組,消滅他們吧。此外,還有一些零碎的信息,我將它們翻譯在這里:新的要素叫做“家族”&ldqu
首先令人驚訝的是,《美國(guó)末日》的試玩版只對(duì)購(gòu)買了《戰(zhàn)神:升天》的玩家開放。要知道這兩款游戲無(wú)論是在游戲類型還是制作風(fēng)格上都有極大的差異,所以這除了是索尼為了商業(yè)利益最大化而做出的決策之外,別無(wú)其他解釋。在經(jīng)過(guò)一段極其漫長(zhǎng)的下載之后,我終于玩上了這段試玩。在通關(guān)之后,我的第一感受是“這試玩好短啊,”與下載時(shí)間的長(zhǎng)度相比根本不相稱。但仔細(xì)想想,這其實(shí)是大多數(shù)成功試玩的標(biāo)準(zhǔn)程度。試玩的流程剛好能讓玩家體驗(yàn)到這款游戲的特色和風(fēng)格,又不至于把所有的料點(diǎn)都爆出來(lái),讓玩家拿到正式版后大呼坑爹。很多游戲的試玩都在這上面栽了跟頭,很高興《美國(guó)末日》并非其中之一。從進(jìn)入游戲的第一秒開始,我就被游戲中優(yōu)秀的環(huán)境刻畫所吸引了。無(wú)論看多少視頻、多少截圖,也比不上親身操作游戲主角在游戲中體驗(yàn)一番的感覺(jué)。試玩中主角一
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