據(jù)36氪從多個(gè)獨(dú)立消息人士那里獲悉,暴雪和網(wǎng)易有望復(fù)合,國(guó)服回歸有了希望。 財(cái)聯(lián)社報(bào)道稱(chēng),過(guò)去一段時(shí)間,暴雪與國(guó)內(nèi)多家游戲廠商洽談了“國(guó)服回歸”事宜,最終選擇與網(wǎng)易重新?tīng)渴趾献?,暴雪游戲?guó)服有望回歸。報(bào)道還指出在合作確定后,網(wǎng)易和暴雪將需要重新搭建國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),并測(cè)試服務(wù)器和相關(guān)系統(tǒng),因此玩家們期待的游戲重新上線,可能需要半年或更長(zhǎng)時(shí)間。此前于1月24日,由于暴雪與網(wǎng)易徹底談崩,授權(quán)協(xié)議到期,《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》《暗黑破壞神3》《守望先鋒:歸來(lái)》等暴雪游戲在國(guó)內(nèi)停服?!稜t石傳說(shuō)》被移除杭州亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目,網(wǎng)易解散上海暴雪游戲運(yùn)營(yíng)部門(mén),大多數(shù)人選擇離職。 1月17日暴雪中國(guó)給國(guó)服玩家的一封信:
雖然微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案早已塵埃落定,但動(dòng)視暴雪內(nèi)部的矛盾與混亂還尚未平息。近日成立于2021年的ABK工人聯(lián)盟發(fā)推宣稱(chēng),明尼阿波利斯、奧斯汀和埃爾塞貢多的動(dòng)視QA員工在11月30日收到一封電子郵件,宣布QA員工的混合工作將于1月結(jié)束。同時(shí)ABK工人聯(lián)盟還在這篇推文中附上了他們對(duì)于這一決定的聲明?!坝捎诮衲暝缧r(shí)候宣布混合工作,許多QA員工的工作保障已經(jīng)岌岌可危”,ABK工人聯(lián)盟的聲明中寫(xiě)道?!皬哪菚r(shí)起,由于殘障、財(cái)務(wù)問(wèn)題或其他因素,數(shù)百名員工一直在與住宿團(tuán)隊(duì)溝通,試圖獲得永久性的居家辦公安排。這其中的許多請(qǐng)求被徹底拒絕,還有更多的請(qǐng)求是在不足以滿足員工需求的辦公場(chǎng)所提出的?!薄斑@導(dǎo)致許多員工在軟性裁員中被迫離開(kāi)公司。我們相信,取消混合工作將導(dǎo)致更多的員工被迫離開(kāi)公司,從而陷入絕望境地?!甭暶髦羞€繼續(xù)提到了不少員
暴雪和網(wǎng)易分手后,許多國(guó)內(nèi)玩家仍期待暴雪游戲國(guó)服能重新上線。今日(11月30日)據(jù)澎湃新聞報(bào)道,暴雪已在和包括網(wǎng)易、騰訊在內(nèi)的多家游戲廠商談判國(guó)服回歸事宜,但目前尚未有確定的合作方和具體回歸時(shí)間。 此外,騰訊旗下魔方工作室疑似在B站進(jìn)行魔獸世界相關(guān)直播,截稿前,該直播已經(jīng)中止,但仍然能看到“魔獸世界”相關(guān)logo。之后騰訊游戲回應(yīng)了此事,稱(chēng)只是在直播測(cè)試,已經(jīng)結(jié)束。另有消息人士透露,魔方是騰訊旗下自研工作室,不會(huì)代理外部產(chǎn)品,因此傳言不準(zhǔn)確。值得一提的是,前不久暴雪國(guó)服簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)突然恢復(fù),國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用下載頁(yè)面重新開(kāi)放,并能夠正常下載客戶(hù)端。不過(guò)由于沒(méi)有國(guó)內(nèi)代理,打開(kāi)下載的國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng)會(huì)一直正在檢查更新。暴雪國(guó)服簡(jiǎn)體中文官網(wǎng)恢復(fù),或是在進(jìn)行技術(shù)調(diào)整,或是在測(cè)試新的國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng)。
近日暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人艾倫·阿德姆(Allen Adham)在暴雪嘉年華后接受外媒Newshub采訪,暢談暴雪傲慢的教訓(xùn),他眼中幾乎完美的游戲,以及微軟領(lǐng)導(dǎo)下的未來(lái),新作或與《哈迪斯》類(lèi)似。 阿德姆被問(wèn)及暴雪在過(guò)去四年中吸取的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)時(shí),他坦誠(chéng)地談到了一些問(wèn)題,但強(qiáng)調(diào)已經(jīng)翻過(guò)了新的一頁(yè)。?“我們正在經(jīng)歷一個(gè)時(shí)期: 疫情、我們公司文化的一些挑戰(zhàn),以及從動(dòng)視暴雪到微軟的過(guò)渡。現(xiàn)在所有這些都已成為過(guò)去。我們將成為一家更好、更強(qiáng)大的公司。這不是我們第一次面臨挑戰(zhàn)。作為一個(gè)存在了30年的公司,我們經(jīng)歷過(guò)起起落落?!北┭┠壳暗挠螒蛞?guī)模龐大,阿德姆說(shuō)開(kāi)發(fā)人員面臨的主要挑戰(zhàn)是不要被游戲規(guī)模分散注意力,而是要專(zhuān)注于核心原則。??他說(shuō):“每當(dāng)我們考慮制作一款新游戲時(shí),我們?cè)噲D教給設(shè)計(jì)師的一件事就是我們稱(chēng)之為‘專(zhuān)注于酷’的價(jià)值觀。不要試
天眼查App顯示,暴雪娛樂(lè)有限公司在11月初申請(qǐng)注冊(cè)多個(gè)商標(biāo),包含“地心之戰(zhàn)(THE WAR WITHIN)”“至暗之夜(MIDNIGHT)”“最后的泰坦(THE LAST TITAN)”。需要注意的是,這些商標(biāo)的分類(lèi)為科學(xué)儀器和教育娛樂(lè),目前狀態(tài)均為等待實(shí)質(zhì)審查。盡管這些類(lèi)別與游戲產(chǎn)品相關(guān),但暴雪下一步動(dòng)向如何,現(xiàn)在還不能推斷。據(jù)悉在暴雪嘉年華2023上,暴雪同時(shí)公布了《魔獸世界》三個(gè)資料片:《地心之戰(zhàn)》《至暗之夜》《最后的泰坦》,組成了《世界之魂戰(zhàn)記》三部曲。
就在最近,有數(shù)百名憤怒地《魔獸世界》玩家蜂擁至暴雪論壇,表達(dá)了他們對(duì)于一個(gè)導(dǎo)致游戲幾乎無(wú)法游玩的 BUG 的不滿。這個(gè) BUG似乎是在 10.2 版本更新后出現(xiàn)的,但是神奇的是,這所有數(shù)百名受影響的玩家均來(lái)自挪威。一位 Reddit 論壇上的用戶(hù)總結(jié)了這個(gè) BUG。根據(jù)該用戶(hù)稱(chēng),“加載屏幕會(huì)非常頻繁的卡死,玩家需要 Alt+ F4(強(qiáng)行關(guān)閉應(yīng)用)并重新登陸才能解決問(wèn)題?!憋@然這導(dǎo)致玩家無(wú)法正常的組排史詩(shī)+難度活動(dòng)、團(tuán)隊(duì)查找器內(nèi)容、PvP 或副本,因?yàn)槊看谓M排時(shí)都會(huì)失敗,這可能會(huì)導(dǎo)致他們被小組踢出。最初報(bào)告該問(wèn)題的暴雪論壇帖子的回復(fù)目前已經(jīng)增加到三百多條。普遍共識(shí)是,這實(shí)際上是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,一些用戶(hù)表示“顯示的跟蹤路由結(jié)果政明,在路由到暴雪用于挪威 IP的路由上的某些躍點(diǎn)時(shí)存在嚴(yán)重問(wèn)題”。雖然這個(gè)問(wèn)題似乎只影響挪
暴雪最具影響力的設(shè)計(jì)師之一在公司任職32年之后宣布告別。Samwise Didier在上周五在X/Twitter上宣布,曾擔(dān)任《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》等多款經(jīng)典游戲藝術(shù)總監(jiān)的他正式退休。 Didier表示:“今天對(duì)我而言是個(gè)重要的日子,想要和大家分享這個(gè)消息。我正告別深?lèi)?ài)的暴雪娛樂(lè)公司,今天將會(huì)是我工作的最后一天。如今,我所認(rèn)識(shí)的大多數(shù)孩子在18歲時(shí)就離開(kāi)家了(好吧,也許現(xiàn)在不是這樣)。而對(duì)我來(lái)說(shuō),這差不多用了整整兩倍的時(shí)間!這既令人振奮,又令人戰(zhàn)栗。”“對(duì)我而言,暴雪從來(lái)不只是一份工作。我于1991年加入公司,隨即把這里當(dāng)作第二家園。我有了以前從來(lái)不認(rèn)識(shí)的家人!我在這里成長(zhǎng)。我?guī)缀鯇W(xué)到了所有有關(guān)藝術(shù)的知識(shí)。我學(xué)會(huì)了PS、學(xué)會(huì)了創(chuàng)建UI并制作幾千個(gè)按鈕,學(xué)會(huì)了創(chuàng)造3D模型,學(xué)會(huì)了貼圖和動(dòng)畫(huà),還能讓它們發(fā)射火
最近暴雪總裁Mike Ybarra接受外媒TheVerge采訪,談到在越來(lái)越短的時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)高質(zhì)量游戲的難度,他說(shuō):“玩家沒(méi)有耐心,他們無(wú)時(shí)無(wú)刻都想要新東西。我們正努力對(duì)這種方式做出反應(yīng),同時(shí)保持暴雪的高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)”。該言論一出,立刻在網(wǎng)上引發(fā)熱議。 有用戶(hù)在Reddit論壇上發(fā)帖文“他沒(méi)有錯(cuò)”,分享了Ybarra的言論,引發(fā)了網(wǎng)友們的激烈討論。有人對(duì)“玩家沒(méi)有耐心”的觀點(diǎn)提出質(zhì)疑,其中有網(wǎng)友表示:“現(xiàn)在游戲中的一些新內(nèi)容早在游戲發(fā)布時(shí)就應(yīng)該存在”,還有人說(shuō):“暴雪游戲更新并未處在一個(gè)令人滿意的循環(huán)中,他們?cè)O(shè)計(jì)了一款缺乏內(nèi)容的3A級(jí)游戲,然后還抱怨玩家?!?還有網(wǎng)友指出,造成這些壓力的原因很可能是因?yàn)楦邔訉?duì)持續(xù)收入的需求,“我可以接受游戲延期發(fā)布,因?yàn)槲蚁M麄兡芏嗷ㄐr(shí)間來(lái)制作一款優(yōu)秀的游戲。但你知道誰(shuí)最沒(méi)有耐心
近日據(jù)外媒TheGamer報(bào)道,暴雪總裁Mike Ybarra希望看到暴雪旗下的IP“無(wú)處不在”,特別是在移動(dòng)領(lǐng)域和其他新興市場(chǎng)。 Mike Ybarra在2023暴雪嘉年華上接受采訪,談及暴雪與微軟合并后的計(jì)劃。Ybarra說(shuō):“移動(dòng)端是公司的一個(gè)超高速增長(zhǎng)領(lǐng)域,我希望暴雪旗下的IP能無(wú)處不在”。他對(duì)移動(dòng)平臺(tái)發(fā)展趨勢(shì)非常看好,并期待以手游為載體,實(shí)現(xiàn)暴雪品牌價(jià)值多元化的愿景。最近暴雪手游《魔獸大作戰(zhàn)》上線后便表現(xiàn)出色,迅速登頂美國(guó)、英國(guó)等31個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS免費(fèi)榜。而《暗黑破壞神:不朽》的收入已達(dá)數(shù)億美元,很多人樂(lè)意掏錢(qián)玩。 雖然《暗黑破壞神:不朽》為暴雪帶來(lái)了豐厚收入,不過(guò)人們還記得游戲設(shè)計(jì)師說(shuō)的金句:“你們難道都沒(méi)有手機(jī)嗎?”。雖然有些尷尬,但是暴雪已看到移動(dòng)領(lǐng)域的巨大潛力,未來(lái)應(yīng)該會(huì)推出更多手游來(lái)增
《魔獸世界》衍生手游《魔獸大作戰(zhàn)》已上線,據(jù)AppMagic數(shù)據(jù)顯示,《魔獸大作戰(zhàn)》海外日收入超700萬(wàn)元,暴雪似乎又賺翻了?!赌ЙF大作戰(zhàn)》是一款動(dòng)作類(lèi)策略手機(jī)游戲,故事背景設(shè)定在魔獸系列的宇宙,玩家可收藏迷你棋,讓他們?cè)诖碳嵫慕砣獠珣?zhàn)斗中大展身手。此外,還能進(jìn)行多種不同的游戲模式,包括單人游戲戰(zhàn)役、在史詩(shī)級(jí) PvP 戰(zhàn)斗中同場(chǎng)較勁,以及像是 Raids 等更多不同模式,體驗(yàn)正港的歡樂(lè)混戰(zhàn)。11月3日,《魔獸大作戰(zhàn)》上線安卓、iOS平臺(tái)后,迅速登頂美國(guó)、英國(guó)等31個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS免費(fèi)榜,進(jìn)入包括韓國(guó)、中國(guó)港澳臺(tái)在內(nèi)61個(gè)國(guó)家和地區(qū)的免費(fèi)榜TOP10?!赌ЙF大作戰(zhàn)》每日收入持續(xù)在上漲,峰值日收入在700萬(wàn)以上。不到一周累計(jì)收入超2000萬(wàn)人民幣,首月收入很大可能破億。毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)數(shù)據(jù)也意味著這款《魔獸
暴雪總裁Mike Ybarra在接受外媒The Verge采訪時(shí)談到了滿足玩家涉及到的挑戰(zhàn),他表示如今的玩家沒(méi)有耐心,幾乎每天都想要新內(nèi)容。Ybarra稱(chēng)暴雪想要滿足這一需求,但也不能犧牲內(nèi)容質(zhì)量。Ybarra說(shuō):“玩家們沒(méi)有耐心。他們每天、每時(shí)每刻都想要新東西。我們正努力對(duì)這種方式做出反應(yīng),同時(shí)保持暴雪的高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?!氨┭┰谏现艿谋┭┘文耆A上為《魔獸世界》一口氣公布了三款新的資料片,首個(gè)2024年上線。此外暴雪還公布了《魔獸世界:大災(zāi)變 經(jīng)典服》?!拔覀冎劳婕?guī)缀趺刻於枷胍聝?nèi)容,若滿足這一要求需要極其龐大的團(tuán)隊(duì)。所以你必須以正確的方式將其貨幣化。與此同時(shí),我總是告訴團(tuán)隊(duì),當(dāng)有人在暴雪公司消費(fèi)一美元或一美分時(shí),我希望他們?cè)谙M(fèi)后感覺(jué)良好。我們?cè)鯓硬拍軐?shí)現(xiàn)這樣一個(gè)世界,讓我們知道這將永遠(yuǎn)是我們工作的基礎(chǔ)?!盰
近日暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)接受外媒TheVerge采訪,討論了暴雪被微軟收購(gòu)后的影響以及未來(lái)愿景。 伊巴拉表示,公司“新的時(shí)代”開(kāi)始了。他說(shuō):“我認(rèn)為斯賓塞對(duì)于打造團(tuán)隊(duì)、關(guān)注文化,以及允許創(chuàng)作自由的方式,將給予暴雪極大的獨(dú)立感,比以往任何時(shí)候都多。這就是我所說(shuō)的新時(shí)代的可能性、賦予權(quán)力、以及比以往更好地為玩家服務(wù)的真正含義?!彼€表示想推出更多手游,“對(duì)我們來(lái)說(shuō),移動(dòng)平臺(tái)是一個(gè)超高速增長(zhǎng)的領(lǐng)域。我希望我們的IP無(wú)處不在。”最后伊巴拉談到了國(guó)服回歸相關(guān)內(nèi)容,但沒(méi)有透露何時(shí)能重返中國(guó)大陸。他說(shuō):“中國(guó)大陸有數(shù)百萬(wàn)喜愛(ài)暴雪游戲的玩家,暴雪所有人都希望確保他們能玩到我們的游戲?!币涟屠又f(shuō):“我們是一家全球性公司,我希望我們的產(chǎn)品遍布全球每個(gè)國(guó)家和地區(qū),包括中國(guó)大陸。當(dāng)我們有所進(jìn)展時(shí),我們會(huì)對(duì)
近日暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)接受外媒IGN采訪,回顧了今年暴雪大作的發(fā)布情況,以及暴雪在Xbox旗下的未來(lái)發(fā)展。伊巴拉表示:“我想說(shuō),我對(duì)過(guò)去幾年我們發(fā)布的游戲感到非常自豪。當(dāng)我想到《守望先鋒2》《暗黑不朽》和《暗黑破壞神4》時(shí),我認(rèn)為這些游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)至關(guān)重要......在我看來(lái),暴雪一直很強(qiáng)大,并且隨著我們自主權(quán)的增加,創(chuàng)造能力的增強(qiáng),我們會(huì)變得更加強(qiáng)大?!睆母鞣矫鎭?lái)看,伊巴拉提到的這三款游戲都取得了成功,每款游戲目前都擁有大量活躍的玩家群體,不過(guò)也有許多人對(duì)這些游戲的更新和內(nèi)容計(jì)劃表示不滿。當(dāng)時(shí)許多人批評(píng)《暗黑不朽》,因?yàn)樗鞘钟味皇恰栋岛?》,其微交易問(wèn)題也遭到大量投訴。最終它還是進(jìn)入正軌,并定期更新內(nèi)容,吸引了一群人進(jìn)入游玩。 相比之下,《暗黑破壞神4》的發(fā)布則要順利多了,并迅
對(duì)于微軟的收購(gòu),暴雪總裁Mike Ybarra顯然抱有積極樂(lè)觀的看法。在接受外媒The Verge采訪時(shí),Ybarra表示他認(rèn)為暴雪將有從未有過(guò)的獨(dú)立和自由。 他說(shuō):“我認(rèn)為Spencer對(duì)于打造團(tuán)隊(duì)、專(zhuān)注于文化以及允許創(chuàng)作自由的風(fēng)格將給與暴雪作為一個(gè)工作室極大的獨(dú)立感,比以往任何時(shí)候都要多。這也是我所說(shuō)的一個(gè)充滿可能性、賦予權(quán)力、為玩家提供比以往更好服務(wù)的新時(shí)代的真正含義?!庇腥さ氖牵@種新的自由甚至可能包括制作獨(dú)立游戲。他說(shuō):“我們并不害怕創(chuàng)造新的IP。我們不怕把公式顛倒過(guò)來(lái)…我們可以開(kāi)發(fā)一個(gè)只有4小時(shí)的游戲,也可以開(kāi)發(fā)一個(gè)長(zhǎng)達(dá)400小時(shí)的游戲?!盰barra曾在微軟任職將近20年,于2019年加入了暴雪。微軟游戲CEO Phil Spencer最近參加了暴雪嘉年華,在開(kāi)幕式上他認(rèn)為暴雪的未來(lái)比以往任何時(shí)候
在微軟以690億美元完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)之后,微軟游戲部門(mén)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)出席了暴雪嘉年華,并向粉絲們發(fā)表了講話。斯賓塞在開(kāi)幕式上告訴觀眾,微軟將賦能暴雪,繼續(xù)制作其賴(lài)以建立聲譽(yù)的游戲體驗(yàn)。他說(shuō):"這是我第一次參加暴雪嘉年華,很高興感受到會(huì)場(chǎng)的活力。暴雪在游戲行業(yè)占據(jù)著特殊的地位,對(duì)我來(lái)說(shuō)也是如此......縱觀暴雪的歷史,他們?cè)谡麄€(gè)游戲行業(yè)開(kāi)創(chuàng)并完善了很多東西,今天在座的很多人都是這段旅程的一部分。想想《暗黑破壞神》:它推動(dòng)了動(dòng)作RPG游戲的發(fā)展?!缎请H爭(zhēng)霸》奠定了電子競(jìng)技的基礎(chǔ),而《星際爭(zhēng)霸2》則是游戲作為現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)的重要催化劑。《魔獸世界》不僅改變了人們開(kāi)發(fā)和支持游戲的方式,還讓更多玩家了解了在線社區(qū)的概念?!妒赝蠕h》不僅重新構(gòu)想了游戲玩法,也重新構(gòu)想了基于職業(yè)的射擊游戲的表
暴雪魔獸IP手游《魔獸大作戰(zhàn)》現(xiàn)已提前上線安卓和iOS,根據(jù)初步測(cè)試,它似乎完全可玩。該作原計(jì)劃在11月4日舉行暴雪嘉年華時(shí)同步上線,現(xiàn)在提前了一天上線。 《魔獸大作戰(zhàn)》是一款融合了動(dòng)作和策略元素的移動(dòng)端游戲,讓玩家可以統(tǒng)率魔獸宇宙中的棋子,在史詩(shī)般的戰(zhàn)斗中感受激烈的對(duì)抗。無(wú)論是獨(dú)自享受宏大的戰(zhàn)役,還是在熱血澎湃的競(jìng)技對(duì)抗中與敵人正面交鋒,這款游戲都能帶您體驗(yàn)真實(shí)且充滿歡樂(lè)的大混戰(zhàn)。
今年7月暴雪戰(zhàn)網(wǎng)好友上限從200人增加到400人,沒(méi)過(guò)幾個(gè)月,其又再次擴(kuò)容了。暴雪官方已宣布,戰(zhàn)網(wǎng)好友列表上限從400人增加到600人,以便玩家可以添加更多朋友。暴雪官方表示:“需要一個(gè)結(jié)交更多朋友的理由嗎?我們?yōu)槟闾峁椭 ?023暴雪嘉年華將于北京時(shí)間11月4日凌晨2點(diǎn)持續(xù)至11月5日,玩家可收看共11場(chǎng)節(jié)目。嘉年華將公布《魔獸世界》《守望先鋒2》《暗黑破壞神4》等游戲的未來(lái)展望,以及《魔獸大作戰(zhàn)》手游等其他內(nèi)容。不過(guò)對(duì)于國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),2023暴雪嘉年華不那么重要了,因?yàn)閼?zhàn)網(wǎng)好友列表上限已經(jīng)變成0了。
近日暴雪娛樂(lè)宣布,Pamela Burga成為本公司的全球首席多元化包容官。Pamela很高興能擔(dān)任此職位,將為玩家和員工更進(jìn)一步拓展包容性并帶來(lái)新觀點(diǎn)。 Pamela表示:“包容性沒(méi)有終點(diǎn),而是一段持續(xù)與眾人學(xué)習(xí)并成長(zhǎng)的旅途。我們必須有意識(shí)地設(shè)下目標(biāo),并持續(xù)為自身行為負(fù)責(zé),才能達(dá)成意義長(zhǎng)遠(yuǎn)的進(jìn)步。游戲是最沉浸的娛樂(lè)體驗(yàn),我們建造出游戲世界,讓玩家能夠扮演自己,并在其中感受到支持與鼓勵(lì)。游戲世界能帶來(lái)莫大的影響,暴雪在這三十年多來(lái)創(chuàng)作出許多傳奇故事、英雄及游戲宇宙,讓全世界玩家都能彼此聯(lián)系、并肩作戰(zhàn)。無(wú)論是在艾澤拉斯與好友勇闖副本,或是加入擊敗莉莉絲的行列,我們都會(huì)持續(xù)擁護(hù)玩家放肆游玩的精神和歸屬感?!盤(pán)amela在暴雪的目標(biāo)是進(jìn)一步支持包容性、代表性及無(wú)障礙性,并以促進(jìn)創(chuàng)新為最終目標(biāo)。包容性將進(jìn)一步延伸至暴雪
今日(10月28日),暴雪今日放出2023年嘉年華的直播日程表。本次活動(dòng)從北京時(shí)間11月4日凌晨2點(diǎn)持續(xù)至11月5日,玩家可收看共11場(chǎng)節(jié)目。宣傳片: 具體日程如下: 11月4日凌晨2:00 暴雪嘉年華開(kāi)幕式凌晨4:30 《魔獸世界》未來(lái)展望凌晨5:30 《守望先鋒2》深入解析早上6:30 《魔獸世界》懷舊服 未來(lái)展望早上7:30 《爐石傳說(shuō)》未來(lái)展望早上8:30 《魔獸大作戰(zhàn)》11月5日凌晨3:00 《魔獸世界》深入解析凌晨4:30 《守望先鋒2》未來(lái)展望凌晨5:30 《暗黑破壞神4》篝火直播早上7:45 社區(qū)之夜早上9:15 女團(tuán)LE SSERAFIM演出
微軟已完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),最近Xbox高層來(lái)到暴雪總部進(jìn)行了訪問(wèn)。此次活動(dòng)相對(duì)低調(diào),但意義重大,因?yàn)槠錁?biāo)志著兩大巨頭開(kāi)始了充滿希望的聯(lián)盟。Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer向暴雪員工發(fā)表講話,他強(qiáng)調(diào)Xbox的目標(biāo)是成為暴雪的信任之源,幫助暴雪實(shí)現(xiàn)其愿景和夢(mèng)想。在訪問(wèn)期間,Xbox團(tuán)隊(duì)表達(dá)了對(duì)暴雪的欽佩,他們認(rèn)為暴雪就是游戲行業(yè)的“皮克斯”,這一認(rèn)可彰顯了暴雪非凡的敘事和藝術(shù)實(shí)力,與Xbox創(chuàng)造身臨其境、令人難忘的游戲體驗(yàn)的愿景是一致的。值得一提的是,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有動(dòng)視品牌出現(xiàn),只有暴雪和Xbox的LOGO。這意味著微軟可能會(huì)讓暴雪重新獲得控制權(quán),并重新確立自己是行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。
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