《魔能》以其多變的玩法吸引了不少玩家,但后續(xù)推出的免費(fèi)MOBA《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》卻沒(méi)能為Paradox Interactive帶來(lái)多少利潤(rùn)。在堅(jiān)持了幾個(gè)月后,Paradox Interactive終于在不久前做出了關(guān)停服務(wù)器的決定,《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》就此成為歷史。“在決定停止游戲研發(fā)的時(shí)候我們繼續(xù)保持了游戲服務(wù)器的開(kāi)放,希望那些為數(shù)不多但仍然熱愛(ài)這款作品的玩家能繼續(xù)享受這款游戲。希望過(guò)去的日子對(duì)大家來(lái)說(shuō)還算快樂(lè)吧,但很遺憾現(xiàn)在我們不得不關(guān)閉這些價(jià)格不菲的服務(wù)器了。”Paradox Interactive不久前解釋道。雖然即將要關(guān)閉《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》,但Paradox Interactive還是給出了三個(gè)月的緩沖期,正式的關(guān)服日則得等到7月21日才到來(lái)。除此之外,游戲中所有需要花費(fèi)真錢(qián)才能
《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款免費(fèi)在線游戲,是奇趣魔法射擊游戲《魔能》的衍生作,現(xiàn)已正式上線?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》由Paradox北方部制作,提供三個(gè)游戲模式:1v1單挑,4v4團(tuán)戰(zhàn),和“靈魂收割”人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。游戲采用塔防設(shè)計(jì),有點(diǎn)像MOBA,但玩起來(lái)非常不同。《魔能》原作的核心樂(lè)趣全都保留在此,隊(duì)友誤傷是必須的,大量的魔法種類(lèi)讓?xiě)?zhàn)局瞬息萬(wàn)變,每場(chǎng)比賽都會(huì)演變成混亂不堪的大亂斗。首發(fā)公布的宣傳視頻初步演示了游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,本作現(xiàn)已免費(fèi)上架Steam。
知名游戲開(kāi)發(fā)工作室Paradox互動(dòng)今天公布消息,開(kāi)發(fā)的“魔能”系列新作《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)正式在PC平臺(tái)面向全球發(fā)行。這款PVP向的免費(fèi)對(duì)戰(zhàn)游戲基于著名的“魔能”系統(tǒng),現(xiàn)在已經(jīng)完成了Steam先行階段,正式作為完整版出現(xiàn)。今天的發(fā)行包含了全新的游戲模式“靈魂收割”,在該模式下,玩家作為有頭腦的巫師,不僅要考慮AI生物,還要考慮敵人的進(jìn)攻,以及隊(duì)友的誤傷火力。在“靈魂收割”下,玩家將進(jìn)行4v4對(duì)戰(zhàn),玩家需要抵達(dá)并摧毀對(duì)方的魔力雕像。為了達(dá)成這一目的,玩家需要通過(guò)施展致命的法術(shù)來(lái)收集AI怪物或者敵方玩家的靈魂。
由Paradox North開(kāi)發(fā)的免費(fèi)MOBA系PVP動(dòng)作游戲《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》正式公布,將結(jié)束長(zhǎng)達(dá)近1年的BETA測(cè)試,在4月28日正式開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。同時(shí)還公開(kāi)了充滿80年代搖滾風(fēng)的最新宣傳片?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》是一款4對(duì)4競(jìng)技游戲,使用和《魔能》相同的咒語(yǔ)系統(tǒng),咒語(yǔ)之間可以組合創(chuàng)造出不同的效果。雖然游戲有MOBA類(lèi)型的樣子,但要好上手很多。宣傳片賞:
游戲開(kāi)發(fā)商Paradox Interactive為了慶祝免費(fèi)游戲《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》一周年紀(jì)念日,想每個(gè)游戲的100萬(wàn)注冊(cè)用戶提供了一個(gè)特別的小惡魔皮膚。另外,他們還分享了一些有趣的數(shù)據(jù)。自從2013年初期預(yù)覽版發(fā)售后,總玩家數(shù)已經(jīng)達(dá)到了100萬(wàn),平均每天有25000場(chǎng)比賽,通過(guò)玩家的反饋修復(fù)了1400個(gè)bug。只要你在10月15日到22日之間登陸游戲,你就可以在商店內(nèi)提取小惡魔皮膚。那些支持游戲購(gòu)買(mǎi)資助者包的玩家會(huì)得到不同顏色版本的皮膚,匹配自己的資助者披風(fēng)?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》目前依然在公開(kāi)測(cè)試中,你可以在官方網(wǎng)站進(jìn)行注冊(cè)并進(jìn)入游戲。
除了《巫師》系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red和育碧以外,還有別的公司也認(rèn)為數(shù)碼保護(hù)措施其實(shí)只是浪費(fèi)時(shí)間。在最近的一次采訪中,《魔能》系列的開(kāi)發(fā)商Paradox的總裁Fredrik Wester解釋了為什么他認(rèn)為數(shù)碼保護(hù)措施讓他頭疼的原因,并且提供了一些他認(rèn)為可以說(shuō)服玩家購(gòu)買(mǎi)正版游戲的方法。他說(shuō):“數(shù)碼保護(hù)措施會(huì)懲罰購(gòu)買(mǎi)了正版游戲的玩家。我記得我購(gòu)買(mǎi)了《文明3》,卻因?yàn)槲野惭b其他的東西而不能安裝游戲。我需要卸載其他兩個(gè)不同的程序,修改設(shè)置才能安裝,特別的麻煩。“如果我下載的是盜版,我其實(shí)可以更快更方便的安裝游戲。所以我們并不應(yīng)該給玩家?guī)?lái)障礙和不便。游戲應(yīng)該更加方便,如果購(gòu)買(mǎi)了正版游戲,那么安裝游戲就應(yīng)該更簡(jiǎn)單。”記者隨后提出如何阻止玩家盜版的方法,他表示:&ldqu
游戲開(kāi)發(fā)商Paradox Interactive今天宣布,在線競(jìng)技多人游戲《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》,將于5月27日開(kāi)啟公測(cè)?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》是一款4對(duì)4競(jìng)技游戲,使用和《魔能》相同的咒語(yǔ)系統(tǒng),咒語(yǔ)之間可以組合創(chuàng)造出不同的效果。雖然游戲有些MOBA類(lèi)型的樣子,但是要好上手很多。宣傳視頻:
今天,游戲開(kāi)發(fā)商Paradox Interactive宣布玩家現(xiàn)在可以通過(guò)Steam進(jìn)入《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)覽版了。這回游戲的Alpha測(cè)試主要是想要收集玩家的反饋和建議,為繼續(xù)的開(kāi)發(fā)提供幫助。當(dāng)然,想提前進(jìn)入游戲的權(quán)利可不是白給的,玩家需要購(gòu)買(mǎi)游戲的三個(gè)包才能獲得邀請(qǐng)。這三個(gè)包包含一些獎(jiǎng)勵(lì)魔法袍,武器,額外的測(cè)試邀請(qǐng)碼,Paradox的其它游戲獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會(huì)將自己的名字顯示在游戲之中。所有購(gòu)買(mǎi)這個(gè)包的玩家在2014年游戲發(fā)售時(shí),就不用再花額外的金錢(qián)獲得游戲了。
Paradox Interactive制作的《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》是一個(gè)團(tuán)隊(duì)形式的MOBA游戲,它的目標(biāo)就是讓游戲?qū)ο矚g這個(gè)形式游戲的玩家更平易近人?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》的主要特色:-用自己動(dòng)態(tài)組合的魔法來(lái)進(jìn)行4對(duì)4的戰(zhàn)斗-在飛快的游戲節(jié)奏中更適應(yīng)對(duì)手戰(zhàn)術(shù)并且有效的反擊-隊(duì)友傷害模式開(kāi)啟,保留了游戲系列中錯(cuò)殺隊(duì)友的樂(lè)趣-高端游戲機(jī)制,讓人更容易接受的游戲方式-只有《魔能》中才能出現(xiàn)的全新PVP系統(tǒng)目前玩家可以申請(qǐng)加入Alpha測(cè)試。
《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》PVP的游戲體驗(yàn)就好比把《Dota 2》游戲放在《英雄聯(lián)盟》的戰(zhàn)場(chǎng)模式中,然后每個(gè)玩家選的都是卡爾。玩家要把3種元素組合運(yùn)用,同隊(duì)友合作,來(lái)占領(lǐng)地圖上3個(gè)統(tǒng)治點(diǎn),阻止對(duì)手重生。在我同其他記者和游戲開(kāi)發(fā)者的4V4對(duì)抗中,氣氛很快就沸騰了?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》不能成為一個(gè)‘MOBA’游戲,因?yàn)橛螒蛑械男”鴳蚍莶欢?,而且也沒(méi)有防御塔,商店和升級(jí)。但是同Dota類(lèi)游戲一樣,在游戲中玩家要時(shí)刻考慮下一步的策略,計(jì)劃好團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》恐怕是此類(lèi)游戲最需要玩家好好思考的游戲之一。在玩家可以釋放的法術(shù)中,有一個(gè)護(hù)盾術(shù)可以提高玩家對(duì)于2中元素的50%的防御,或者對(duì)一種元素完全免疫。我覺(jué)得獲得游戲勝利的主要戰(zhàn)術(shù)就是預(yù)測(cè)每個(gè)對(duì)手計(jì)劃使用的元素,然后在戰(zhàn)斗中調(diào)整自己的護(hù)盾。對(duì)手激活
外媒GS發(fā)布了一段《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》最新Demo的16分鐘試玩演示視頻。 游戲?qū)⒗^承 Magicka 系列的特色比如豐富的魔法技能、戰(zhàn)斗策略以及幽默風(fēng)格等等。只不過(guò)這一次的主題在于 PVP 也就是多人玩家對(duì)戰(zhàn)模式上。在《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》中,兩隊(duì)各四位巫師將進(jìn)行激烈的斗法,兩方的魔法師都需要使出各種魔法,爭(zhēng)取擊垮對(duì)方。之前已有報(bào)道,戰(zhàn)斗進(jìn)程會(huì)很快,需要一定的操作技巧,游戲還為這些巫師準(zhǔn)備了大量的長(zhǎng)袍。不知道會(huì)不會(huì)有時(shí)髦的款式加入其中?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)(Magicka: Wizard Wars)》交由新成立的 Paradox 北方工作室擔(dān)綱,發(fā)售時(shí)間和平臺(tái)尚未明確。部分視頻截圖:
Paradox Interactive在SDCC 2013上公布了《魔能(Magicka)》系列新作《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)(Magicka: Wizard Wars)》新試玩演示視頻。游戲?qū)⒗^承 Magicka 系列的特色比如豐富的魔法技能、戰(zhàn)斗策略以及幽默風(fēng)格等等。只不過(guò)這一次的主題在于 PVP 也就是多人玩家對(duì)戰(zhàn)模式上。在《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》中,兩隊(duì)各四位巫師將進(jìn)行激烈的斗法,兩方的魔法師都需要使出各種魔法,爭(zhēng)取擊垮對(duì)方。之前已有報(bào)道,戰(zhàn)斗進(jìn)程會(huì)很快,需要一定的操作技巧,游戲還為這些巫師準(zhǔn)備了大量的長(zhǎng)袍。不知道會(huì)不會(huì)有時(shí)髦的款式加入其中?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)(Magicka: Wizard Wars)》交由新成立的 Paradox 北方工作室擔(dān)綱,發(fā)售時(shí)間和平臺(tái)尚未明確。早先預(yù)告片:
Paradox Interactive公布了《魔能(Magicka)》系列新作《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)(Magicka: Wizard Wars)》新演示視頻,展示了這款來(lái)自Paradox North的PvP游戲的一些實(shí)機(jī)畫(huà)面。游戲?qū)⒗^承 Magicka 系列的特色比如豐富的魔法技能、戰(zhàn)斗策略以及幽默風(fēng)格等等。只不過(guò)這一次的主題在于 PVP 也就是多人玩家對(duì)戰(zhàn)模式上。在《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》中,兩隊(duì)各四位巫師將進(jìn)行激烈的斗法,兩方的魔法師都需要使出各種魔法,爭(zhēng)取擊垮對(duì)方。 之前已有報(bào)道,戰(zhàn)斗進(jìn)程會(huì)很快,需要一定的操作技巧,游戲還為這些巫師準(zhǔn)備了大量的長(zhǎng)袍。不知道會(huì)不會(huì)有時(shí)髦的款式加入其中?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)(Magicka: Wizard Wars)》交由新成立的 Paradox 北方工作室擔(dān)綱,發(fā)售時(shí)
Paradox Interactive公布了《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)(Magicka: Wizard Wars)》首批截圖,展示了這款來(lái)自Paradox North的PvP游戲的一些實(shí)機(jī)畫(huà)面。在《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》中,兩隊(duì)各四位巫師將進(jìn)行激烈的斗法,兩方的魔法師都需要使出各種魔法,爭(zhēng)取擊垮對(duì)方。之前已有報(bào)道,戰(zhàn)斗進(jìn)程會(huì)很快,需要一定的操作技巧,游戲還為這些巫師準(zhǔn)備了大量的長(zhǎng)袍。不知道會(huì)不會(huì)有時(shí)髦的款式加入其中?!赌埽何讕煈?zhàn)爭(zhēng)》的發(fā)行日期暫時(shí)還沒(méi)有確定。截圖欣賞:
讓我們先無(wú)視掉《諾阿之子》那富有幻想色彩的名字,來(lái)看看這些要素:這是一個(gè)單人/4人合作模式的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其中出現(xiàn)了有物理破壞效果的心靈傳輸力,環(huán)境改造和元素魔法,這些要素組合起來(lái),看上去能產(chǎn)生一些很有趣的游戲效果,就像是另一個(gè)版本的《魔能》和《塞爾達(dá)》?,F(xiàn)在該游戲正在Kickstarter上籌集$150,000的資金。先看看下面激動(dòng)人心的視頻吧。看上去很不錯(cuò),對(duì)吧?作為一個(gè)環(huán)境改造類(lèi)游戲的死忠,我為其中能夠招手揚(yáng)沙,或者使壞挖個(gè)陷阱的能力格外激動(dòng)。如同《塵埃(From Dust)》中所展現(xiàn)的,荒漠可能是展現(xiàn)心電感應(yīng)、環(huán)境改造、魔法要素的完美場(chǎng)景了——更何況現(xiàn)在有其它3個(gè)基友可以互聯(lián)?!吨Z阿之子》的籌款將在3周后截止,目前已經(jīng)募集到了$43,000,距離$150,000還有一段距離。你可
《魔能》3DM鸞霄漢化組漢化補(bǔ)丁v5.0漢化說(shuō)明:支持最新游戲版本v1.4.14.1支持全部26個(gè)DLCs的漢化策劃:不死鳥(niǎo)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:reishin初翻:reishin,Ace,Acehole,牧,Ellispsis,酒酒,Kuroze,狐貍大人,蝶戀花,溫帶氣旋,F(xiàn)arcry,我心狂野校對(duì):seven,Andy.K,北極熊仔,吉豬技術(shù):tkwlee美工:節(jié)操獵人特別感謝:感謝魔能初版、U26版的所有漢化、測(cè)試、技術(shù)和美工人員感謝論壇的熱心玩家 篇幅有限 這里不一一列名單了使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的主頁(yè)、論壇及下載站:http://csa-plus.cn/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補(bǔ)丁僅
新東家Paradox北方部宣布了《魔能:巫師戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)計(jì)劃。這是一款注重多人游戲的魔法對(duì)戰(zhàn)游戲,確定將登陸PC,但尚未公布發(fā)售日期。這款游戲可能會(huì)讓人和iOS上那款外傳性質(zhì)的《魔能:方碑之巫》弄混。
Paradox向媒體露,它將在本月晚些時(shí)候的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上宣布一款與《魔能》有關(guān)的新作。我們能確定,這不是一款移植版,也不是DLC。很可能是續(xù)作《魔能2》,或者是同樣世界背景下的外傳類(lèi)游戲。PDX展會(huì)上我們?cè)吹搅恕赌堋菲桨灏姹尽癢izards of the Square Tablet ”。但本次既然排除了移植版作品的可能,那么很可能就是那些前DICE員工負(fù)責(zé)的項(xiàng)目。3DM將為大家?guī)?lái)更多GDC上的細(xì)節(jié)報(bào)道。大家對(duì)于《魔能2》有什么期待呢?
黑馬游戲《魔能》近日再推新DLC,本次為大家發(fā)布的是《魔能:地下城與惡魔》1.4.9.0版本,集成所有DLC與3DM原創(chuàng)破解,祝大家游戲愉快。游戲名稱(chēng):魔能:地下城與惡魔英文名稱(chēng):Magicka: Dungeons & Daemons游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演類(lèi)(A·RPG)游戲游戲制作:Arrowhead Game Studios游戲發(fā)行:Paradox Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2012年10月11日官方網(wǎng)站:http://www.magickagame.com/游戲介紹 這款名為《地下城與惡魔》的DLC將于美國(guó)時(shí)間10月11號(hào)登場(chǎng),需要游戲本體,售價(jià)為4刀,steamwork此DLC的一些特性,包括新劇情,新地圖,新
3DM鸞霄漢化組出品【以下是此次新內(nèi)容漢化參與名單】本次針對(duì)新內(nèi)容的主翻、潤(rùn)色、校對(duì)、測(cè)試:便便藏tt(bbz☆TT)=特別感謝熱心壇友=一夕王子(感謝他在翻譯、測(cè)評(píng)、校對(duì)過(guò)程中提供的莫大幫助)Yfan(新聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁以及以往每輪聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁的制作,外加擴(kuò)展管理器)KaKa、Dapengpfpf等自制mod地圖作者(由于人數(shù)眾多且時(shí)間跨度過(guò)大,部分作者未提及,請(qǐng)包涵請(qǐng)見(jiàn)諒)=提醒醬+主催醬+被催桑+魔能角色命名靈感來(lái)源=樂(lè)♂神(奶爸)【以下是前作魔能U26漢化補(bǔ)丁參與名單】yktang惡魔小白723264510windscharm【以下是初版魔能漢化參與名單】=策劃與統(tǒng)籌=露琪婭樂(lè)♂神便便藏tt=技術(shù)=半島tlotsbiss玄亟天=翻譯=便便藏tt風(fēng)靈月影中毒太深真山Narcadian黑羽JaseshadyiEdifa
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