典韋和許儲(chǔ)武力超高,但在以前大多數(shù)的版本中都只是個(gè)單挑作用的將,戰(zhàn)場(chǎng)上的能力不突出。這代似乎也有這個(gè)趨勢(shì),大家在配他們倆到部隊(duì)時(shí)大多數(shù)情況都只為了增加攻擊力,可是一般也就增加幾點(diǎn)而已,還是為了單挑而設(shè)計(jì)。但我偶然發(fā)現(xiàn)許儲(chǔ)配給曹操可使部隊(duì)增加12點(diǎn)攻擊力。這個(gè)給了很大啟發(fā), 如果真正挖掘這兩位的武力我做了一些分析。首先我考慮用結(jié)義的方法來(lái)完成部隊(duì)組合。結(jié)義后義兄弟在部隊(duì)中的能力值共享。比如說(shuō)主將統(tǒng)90 武60 副將統(tǒng)60 武90 那么沒(méi)有結(jié)義以前是按照主將為主要能力樣板,而副武力突出主將,那么將以主將武60+副將武90然后在除2來(lái)算部隊(duì)攻擊力, 那么我們得出部隊(duì)攻擊力為75 ,防御力90。 那么一旦結(jié)義以后,就是能力共享來(lái)計(jì)算。那么不管誰(shuí)是主將,部隊(duì)能力都按兩兄弟最高值來(lái)計(jì)算,那么得出來(lái)的部隊(duì)結(jié)果就是 攻擊力90
玩了近1個(gè)月的三11,通關(guān)N次,自然也熟悉了許多特技。下面就來(lái)談?wù)勔恍┨丶肌?.神算神算這個(gè)特技真是,加上有此特技的人也十分(諸葛、張良。。。智力滿的。。。),神算是對(duì)智力低的敵部隊(duì)計(jì)略必成功,全計(jì)略優(yōu)待(優(yōu)待??),那敢問(wèn)who比諸葛的智力高,除了那些煉出來(lái)的改出來(lái)的其他人都得乖乖受計(jì)。不過(guò)神算只是對(duì)于部隊(duì),對(duì)于城就不是這樣了。我曾用諸葛攻曹真的城,放火是沒(méi)出來(lái)那個(gè)”天”字,有時(shí)還失敗。。。真不明白為何城不相部隊(duì)一樣。。。竟然點(diǎn)不著。。。特技實(shí)用指數(shù):★★★★☆2.神將老關(guān)關(guān)的特技就是神將。對(duì)武力低于己者,普通攻擊或全戰(zhàn)法成功時(shí)發(fā)動(dòng)暴擊,可以說(shuō)比神算還牛!關(guān)關(guān)就是智力沒(méi)過(guò)80,過(guò)了的話會(huì)。。。恐怖。。。特技實(shí)用指數(shù):★★★★☆3.斗神張三智力太低了點(diǎn)。。。魅力、政治也暴低,除了打仗和研究關(guān)于武力統(tǒng)率的特技他應(yīng)
三國(guó)志11全歷史劇情條件一覽1廢少帝,立獻(xiàn)帝條件 黃巾已滅,董卓占領(lǐng)洛陽(yáng)擁立皇帝,李儒在陣營(yíng)中,靈帝已死少帝繼位結(jié)果 可選擇是否廢少帝,選廢少帝則李儒殺害少帝,董卓立陳留王為獻(xiàn)帝2連環(huán)計(jì),鳳儀亭,殺董卓條件 192年以后,董卓呂布王允李儒同城待機(jī),該城治安70以下結(jié)果 董卓李儒死,可選擇以呂布或李傕繼承勢(shì)力3惡來(lái)?xiàng)l件 190年4月以后,夏侯惇在玩家陣營(yíng)中,君主于夏侯惇同城待機(jī),典韋未發(fā)現(xiàn)或在野結(jié)果 典韋加入陣營(yíng)4虎癡條件 支配許昌,君主與典韋同城待機(jī),許褚未發(fā)現(xiàn)或在野結(jié)果 許褚加入陣營(yíng)5夏侯惇失左目條件 195年以后,夏侯惇在玩家陣營(yíng)結(jié)果 夏侯惇頭像變化6袁術(shù)稱帝條件 袁術(shù)支配三城以上,持有玉璽結(jié)果 可選擇是否稱帝,選擇稱帝則袁術(shù)官爵為皇帝,國(guó)號(hào)為成,與其他所有勢(shì)力關(guān)系變?yōu)殡U(xiǎn)惡7江東小霸王條件 孫策軍支配柴桑廬
最多是洛陽(yáng)和長(zhǎng)安有22格 其次是鄴 20格 一共42個(gè)城10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼12格: 襄平 薊 平原 晉陽(yáng) 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長(zhǎng)沙 桂陽(yáng) 零陵 永安 江州 建寧15格: 北平 南皮 壽春 濮揚(yáng) 陳留 宛 武威 吳 會(huì)稽 廬江 江陵 漢中 云南18格: 下邳 許昌 建業(yè) 襄陽(yáng) 成都20格: 鄴22格: 洛陽(yáng) 長(zhǎng)安
戰(zhàn)法篇:戰(zhàn)法是跟兵種和武將的適性有關(guān)系的,不同兵種可以發(fā)出不同戰(zhàn)法,部隊(duì)中相關(guān)兵種適性最高的武將的適性級(jí)別就是部隊(duì)的適性級(jí)別,適性為S有3個(gè)兵法,A有2個(gè),B有1個(gè),C就無(wú)兵法了,也就是說(shuō)如果你的部隊(duì)適性是C(也就是說(shuō)部隊(duì)中沒(méi)有一個(gè)武將相關(guān)兵種適性到B,你的部隊(duì)就算不是普通兵種-劍兵也無(wú)法使用兵法)1劍兵(普通兵種,無(wú)相生相克關(guān)系)劍兵是需要都市開(kāi)發(fā)兵舍才可以擁有的。劍兵是沒(méi)有戰(zhàn)法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”就可以上陣,不過(guò)由于無(wú)法使用戰(zhàn)法會(huì)讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)變得困難,能用其他兵種就盡量不用這個(gè)。2槍兵(克騎兵,被戟兵克)槍兵是需要都市開(kāi)發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。槍兵系總共有三種戰(zhàn)法:一:突出 基本槍兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會(huì)往攻擊方向退一格,己方部隊(duì)原地不動(dòng)。消耗氣力:15二:螺旋擊 施完戰(zhàn)法后雙方部隊(duì)
總共有42個(gè)都市,統(tǒng)計(jì)過(guò)了,希望對(duì)大家有幫助,呵呵,謝謝樓下德提醒,已經(jīng)更正都市情報(bào)一覽名稱 特色長(zhǎng)沙 水軍長(zhǎng)安 大都市陳留 兵器濮揚(yáng) 槍洛陽(yáng) 大都市薊 戟桂陽(yáng) 槍建寧 槍建業(yè) 大都市南皮 兵器成都 大都市天水 軍馬廬江 水軍柴桑 水軍云南 兵器會(huì)稽 弩下邳 大都市漢中 戟零陵 弩北海 戟北平 軍馬永安 弩宛 槍汝南 戟襄平 軍馬上庸 兵器襄陽(yáng) 大都市壽春 弩許昌 大都市吳 水軍安定 軍馬平原 弩江陵 水軍江夏 戟江州 槍鄴 大都市武陵 戟武威 軍馬小沛 兵器梓潼 弩晉陽(yáng) 軍馬新野 槍
特技 種類 功能說(shuō)明 武將飛將 行軍 陸上敵部隊(duì)阻礙無(wú)視,敵部隊(duì)武力低施展戰(zhàn)法成功后暴擊 呂布遁走 行軍 陸上敵部隊(duì)障礙無(wú)視 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)以外的陸上部隊(duì)移動(dòng)力增加 鄧艾、韓信、秦良玉長(zhǎng)驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動(dòng)力增加 張燕、韓遂、馬休、夏侯霸、徐榮推進(jìn) 行軍 水上障礙無(wú)視 周倉(cāng)、孫韶、董襲、周旨、留贊操舵 行軍 水上移動(dòng)力增加 蔡瑁、呂岱、呂據(jù)、朱據(jù)、魯淑踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石被害小 張嶷、馬忠、陳式、牽弘、王頎運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動(dòng)力增加 董昭、李豐、杜畿、孫皎、高翔、李豐解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱 掃討 攻擊 被攻擊敵部隊(duì)氣力減少(?。?張苞、凌統(tǒng)、凌操、祝融威風(fēng) 攻擊 被攻擊敵部隊(duì)氣力減少(大) 張遼、甘寧、顏良、英布昂揚(yáng) 攻擊 擊跨敵部隊(duì)后恢復(fù)自部隊(duì)氣力 張頜、關(guān)興、賀齊、
游戲內(nèi)玩家自己控制的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主目前對(duì)于直接控制的城池可下達(dá)的命令數(shù).該系統(tǒng)是類似于三國(guó)志五,霸王的大陸等早期游戲令牌制的系統(tǒng),可以說(shuō)是一個(gè)比較復(fù)古的設(shè)定,但在使用上還是有一定的區(qū)別的,并且其計(jì)算公式是極度復(fù)雜的!!!!相比于早期比較死板的令牌制系統(tǒng),該系統(tǒng)其實(shí)具有相當(dāng)大的靈活性以及可研究與操作性!!!大家千萬(wàn)不要被其簡(jiǎn)單的表象所迷惑,看了我下文的解析恐怕才會(huì)對(duì)其稍顯變態(tài)的復(fù)雜計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域有所了解!首先,在您選擇任何一名君主并開(kāi)始進(jìn)行游戲時(shí),在屏幕的左上角'行動(dòng)力'一欄中都可以看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù).而這個(gè)點(diǎn)數(shù)就是您當(dāng)前擁有并且在其運(yùn)算條件未被改變前所默認(rèn),每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù).由于游戲中的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但是可以通過(guò)在當(dāng)前回合內(nèi)不做消耗,或少做消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的操
《波斯王子:王者無(wú)雙》這種類型的游戲難點(diǎn)基本上就是兩條,一條是找路,另一條是戰(zhàn)斗。本文不涉及任何具體過(guò)關(guān)提示,因?yàn)檎莆樟讼旅娴募记?,基本上就不需要什么過(guò)關(guān)提示。本文介紹的內(nèi)容也比較淺顯,供初級(jí)玩家參考。找路分為需要開(kāi)機(jī)關(guān)和需要找攀登物的兩種。波斯王子全系列的機(jī)關(guān)總共只有3種類型,第一種是墻上的一個(gè)圓形或者方形的突起,垂直走壁或者橫向走壁就可以踩到,這種開(kāi)關(guān)需要玩家仔細(xì)找找;第二種是墻上的一個(gè)豎直的開(kāi)關(guān),就像電閘一樣,從高處跳上去或者垂直走壁,同時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵就可以開(kāi)啟,這種開(kāi)關(guān)無(wú)需仔細(xì)找;第三種是像磨盤一樣的開(kāi)關(guān),這種開(kāi)關(guān)最易找到,鼠標(biāo)右鍵按住,再按方向鍵即可啟動(dòng)。再說(shuō)找攀登物的找路。攀登物分為五種,第一種是圓柱,直接面對(duì)圓柱跳即可;第二種是墻上突起的長(zhǎng)條,可以攀登;第三種是橫桿,就是體操中的單杠;第四種是可
這里講解的是所有技能在各個(gè)熟練度對(duì)應(yīng)的技能,內(nèi)容取自游戲的用戶手冊(cè)。技能熟練等級(jí)技能等級(jí)新手(Novice)0-24學(xué)徒(Apprentice)25-49熟手(Journeyman)50-75專家(Expert)76-99大師(Master)100◆ 戰(zhàn)斗系技能(Combat Skill)運(yùn)動(dòng)(Athletics)新手跑步時(shí)體力回復(fù)速度減慢。學(xué)徒跑步時(shí)體力回復(fù)速度加快25%。熟手跑步時(shí)體力回復(fù)速度加快50%。專家跑步時(shí)體力回復(fù)速度加快75%。大師跑步時(shí)體力回復(fù)速度不會(huì)減慢。鍛造(Armorer)新手不能修理魔法物品。學(xué)徒修理用錘子(Repair Hammers)使用次數(shù)加倍。熟手可以修理魔法物品。專家可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防御力。大師修理用錘子永不用完,一個(gè)修理用
種族一名稱:Argonian特性:Resist Disease(75點(diǎn)疾病抗性)Restist Poison(100點(diǎn)毒素抗性)Water Breathing(水下呼吸,不用做那個(gè)go fish的任務(wù)了?。傩孕拚篈lchemy +5、Athletics +10、Blade +5、Hand-to-Hand +5、Illusion +5、 Mysticism +5、Security +10選擇建議:很弱的種族特性和屬性修正,僅僅適合蜥蜴人愛(ài)好者。公的適合潛行和戰(zhàn)斗類角色,母的適合法系角色(僅從角色扮演的角度來(lái)說(shuō))種族二名稱:Breton特性:Fortified Maximum Magicka(+50點(diǎn)最大魔法值)Resist Magicka(50點(diǎn)魔法抗性)Shield(50點(diǎn)的魔法盾,持續(xù)時(shí)間60,一天一次)
星座:Mage特性:魔法值(藍(lán)條)+50選擇建議:施法者的選擇。如果你想完成主線任務(wù)和魔法行會(huì)的任務(wù),并且探索有施法者的地城,那么就選擇Mage而不是Apprentice,因?yàn)锳pprentice缺少的魔法抗性在這些任務(wù)和對(duì)抗施法生物時(shí)非常有用。星座:Apprentice特性:魔法值+100,魔法抗性-100%選擇建議:同樣是施法者的選擇,不過(guò)只適合想到處探索并且只完成一些支線任務(wù)的角色。你能探索的地下城只能選擇沒(méi)有法系敵人的。這就是多出的那50點(diǎn)魔法值的代價(jià),嘿嘿!星座:Warrior特性:Strength +10,Endurance +10選擇建議:絕對(duì)是任何肉搏職業(yè)的最佳選擇。如果你的角色以來(lái)Heavy Armor技能,那更需要這個(gè)星座的Strength加成。星座:Thief:特性:Agility +10
1、 Office Wear (Monday):(開(kāi)始就有)2、 God save the Queen: (Bolivia關(guān)100%銀牌取得)3、 Office Wear (Wednesday): (Croft Manor 100%銀牌取得)4、 Office Wear (Thursday): (Peru關(guān)100%銀牌取得)5、 Office Wear (Friday): (Ghana關(guān)100%銀牌取得)6、 Full Throttle: (England關(guān)通過(guò))7、 Biker Chick: (England關(guān)100%銀牌取得)8、 Hot Biker Chick: (England關(guān)100%金,銀牌取得)9、 Femme Fatal: (Japan關(guān)通過(guò))10、 Hello Boys: (Japan關(guān)通過(guò))
首先要穩(wěn)住心態(tài),秒殺不是一頓亂砍。波斯王子的秒殺過(guò)程多種多樣,但是按鍵的原理是不變的:符合秒殺條件的時(shí)候,屏幕會(huì)出現(xiàn)異常的閃光,波斯王子也會(huì)蹲下接近敵人,還有一種情況就是你在空中。這時(shí)一般屏幕下方會(huì)有文字提示。如果你在敵人的上方,錯(cuò)過(guò)了一次閃光還有下一次機(jī)會(huì),如果在平地的話就難說(shuō)了,除非你總能不讓敵人發(fā)覺(jué)你。屏幕出現(xiàn)閃光之后,這時(shí)按下E鍵,按一次,不用按住,按下E鍵的時(shí)間不嚴(yán)格。之后等待屏幕的提示,其實(shí)就是你觀察波斯王子的動(dòng)作。這時(shí)王子會(huì)撲到敵人身上舉刀,你需要等時(shí)之匕首發(fā)亮的時(shí)候,按下鼠標(biāo)左鍵,也是只按一次,不要急著按,也不用多次按。按鍵的時(shí)機(jī)基本上有一秒的判定時(shí)間,熟練之后,可以預(yù)測(cè)匕首由發(fā)光到完全白的時(shí)間段,就在這個(gè)時(shí)間段按下鼠標(biāo)左鍵就可以。接著是第二下,可能還有第三下,道理與前面所述一樣。如果旁邊還有敵
《古墓麗影:傳奇》中的游戲系統(tǒng)有了很大的改善除了我們知道的顯示模式選項(xiàng)中引入了次時(shí)代效果外,還有PDA菜單中還有游戲完成度的顯示和額外(Extras)菜單下面就來(lái)說(shuō)明一下這個(gè)額外(Extras)菜單里面有7個(gè)選項(xiàng)1、Credits=游戲的制作人員信息2、Cinematics=游戲電影(只要暴機(jī)就能開(kāi)啟所有的電影)3、Character Profiles=角色檔案(這個(gè)選項(xiàng)和游戲中隱藏的金銀銅有關(guān)聯(lián),拿到越多開(kāi)啟越多)4、Location Concepts=原稿貼圖(這個(gè)選項(xiàng)和游戲中隱藏的金銀銅有關(guān)聯(lián),拿到越多開(kāi)啟越多)5、Object Models=事件模型(這個(gè)選項(xiàng)和游戲中隱藏的金銀銅有關(guān)聯(lián),拿到越多開(kāi)啟越多)6、Outfits=Lara著裝選項(xiàng)(這個(gè)選項(xiàng)和游戲中隱藏的金銀銅得到數(shù)量還有時(shí)間模式下完成游戲關(guān)卡
關(guān)于烏托邦,還能記得什么……音樂(lè)輕快,陽(yáng)光明媚,生活有條不紊,幸福暇逸的活著?凡人豈能看到止水下的暗涌狂瀾!吾體本應(yīng)在黑暗之中腐朽遺臭萬(wàn)年;吾魂本應(yīng)在地獄深處哀號(hào)永淪萬(wàn)滅!吾卻一覺(jué)而醒,來(lái)撕碎這一切虛偽,還原真實(shí)!午間,微風(fēng)夾雜綠茵清新?lián)徇^(guò),陽(yáng)光透過(guò)樹(shù)梢暖暖撒在臉上,少年A和少女B纏綿的倒臥綠茵享用午餐,而在這下片尸液滋養(yǎng)的綠色之下我期待著他們激烈的擁吻。少年A的頭緩緩移向少女B,少女B好似感受到某種信號(hào),欣然的將臉轉(zhuǎn)過(guò)去相對(duì),我看出她是如此地向往這一時(shí)刻,欲望的火焰已經(jīng)將她的雙唇烘干,她輕輕的抿了抿,并將玫瑰雙唇略略翹起,多么讓我心醉的場(chǎng)景。突然,一條熱狗插入這個(gè)畫(huà)面!這讓我非常的惱火,甚至忘了在偷窺,一把抓住熱狗,由六尺之下躍了上來(lái),說(shuō)道:“小子,你應(yīng)該吻她……”哪知這個(gè)孬種竟然大叫著跑開(kāi)了!我轉(zhuǎn)望雙頰略微
序章:在夜光的照耀下,一輛黃色的跑車開(kāi)過(guò),開(kāi)車的就是一個(gè)滿身是血而有剩下半口氣的一個(gè)小混混,到達(dá)了地方下了車進(jìn)入一棟樓而他的殺戮也開(kāi)始了。首先控制他殺了這里的所有的人,沿著前進(jìn)的路殺去。殺到盡頭你的目標(biāo)人物也被你終結(jié)了,在剛喘氣的時(shí)候出現(xiàn)了一位元警察,經(jīng)一番對(duì)話放你走了。訓(xùn)練章:轉(zhuǎn)一下眼,該紐約警察出場(chǎng)了。此章訓(xùn)練一下所有作業(yè)系統(tǒng)。而主角可是一個(gè)見(jiàn)習(xí)警察哦。開(kāi)始共有三個(gè)練習(xí)關(guān)。包括了:打斗,射擊和駕駛。三個(gè)訓(xùn)練關(guān)系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)你表現(xiàn)給你分?jǐn)?shù)評(píng)價(jià)。如果分?jǐn)?shù)和評(píng)價(jià)都不佳的話將重來(lái)。完成后主角把成績(jī)單拿給了你的上司看,結(jié)果他滿意的叫你和他一起去外面試一下。先到前面的電梯坐到底樓換衣在和旁邊的警察對(duì)話取車。后在出門上車而上司叫你在2分鐘到達(dá)地圖所示的地方(就是綠色標(biāo)志)。到達(dá)后發(fā)現(xiàn)有人打群架,你下車后先示警,發(fā)覺(jué)他們打得
在游戲中,按 C 鍵輸入marvin. 再次按C退出該菜單,按F2開(kāi)啟控制臺(tái):Cheat Full: 滿血 Cheat God: 無(wú)敵模式開(kāi)啟 Cheat God od: 無(wú)敵模式關(guān)閉 Edit Abilities: 將開(kāi)啟一菜單:輸入技能,然后輸入數(shù)值。 Goto Waypoint [目的地]: 傳送到目的地。 Toggle Time: 開(kāi)關(guān)游戲時(shí)間。 Toggle Inertiatarge: Affects player inertia First Person: 第一人稱視角 o: Get close to somebody until you see their name in the top of there head a
哥特2劇情翻譯!The Gothic II Story救世英豪II劇情-a translation of JoWooD's German Gothic II newsletter 01-Khorinis Mine Valley. The Sleeper has been banned, the barrier destroyed. The prisoners leave the mine va
在2代不為人所知的地方曾經(jīng)藏著一個(gè)巨大的古文明,在資料片裡終於可以一睹其真面目了這個(gè)古文明的所在地名稱叫做Jharkendar,他是由5個(gè)不同的領(lǐng)導(dǎo)階層所統(tǒng)治,分別是the guardians of deadthe warrior's castethe prieststhe scholarsthe healers5個(gè)階層各自掌管不同的領(lǐng)域,the warrior's caste的領(lǐng)導(dǎo)者是Quarhodronthe priests的領(lǐng)導(dǎo)者是Khardimon而留下石版作為紀(jì)錄的人是....謎他們所信奉的神是AdanosQuarhodron帶領(lǐng)著戰(zhàn)士和他兒子Rhademes一直保護(hù)著Jharkendar以防外來(lái)的侵略,直到有一天,他和他兒子回到故鄉(xiāng)時(shí),他兒子Rhademes卻顯得跟平常不一樣....由於Quarho
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