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蘑菇戰(zhàn)爭2有哪些角色 新手適用角色推薦分析

時(shí)間:2017-10-13 10:14:13
  • 來源:十八年亡靈
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
0

RUDO

防御墻:防御能力增加一倍還多 如果我沒估計(jì)錯(cuò)的話 套上這個(gè)技能 一個(gè)兵可以防住兩個(gè) 論防御能力來說 極好的技能畢竟只消耗一段能量

敏捷之靴:持續(xù)時(shí)間短 加成速度加成還算明顯 需要選擇時(shí)機(jī) 要學(xué)會(huì)把兵在路上交匯 而不是擠在一個(gè)城里出兵 但是交匯兵力也是很危險(xiǎn)的事情 不實(shí)用的技能

魔法之星:獲得勢氣是很好但是三段能量也是讓這個(gè)技能很尷尬

破壞:這個(gè)技能很有威懾力但是他的作用更多的也就在威懾力上 前期讓敵人不敢100%出兵 但是后期房子升到最高以后就算100%出兵你也打不下來了 后期只能算一個(gè)壓人口的技能

總體來說 前期還是可以的 中期的時(shí)候要選擇撲滅對面了 如果拖到后期還沒有人口碾壓的話 很難翻盤了 防御墻挺好用

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AYNER

戰(zhàn)爭枷鎖:鎖住一個(gè)城 讓他出不了兵 好像也進(jìn)不了兵 已出門的不算 中規(guī)中矩 可以起到騷擾作用

士氣同等:對方失去了氣勢優(yōu)勢 你比別人多了一個(gè)優(yōu)勢很好的技能

憤怒:和RUDO的加速相比好了不知道多少 雖然也會(huì)給對面加上 但是你進(jìn)攻時(shí)候 加上一倍的速度和很多的傷害 攻城神技

火圈:沒什么好說的很直白的一個(gè)技能 范圍還不錯(cuò)

單挑是極強(qiáng)的 進(jìn)攻很厲害防御也很好有火圈的存在對方是不敢大量出兵集中攻打的會(huì)損失很多 枷鎖還能起到騷擾 推薦培養(yǎng)

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KENOR

這個(gè)英雄我不是很想講他

論塔流就屬他和僵尸了 但是僵尸的塔是圍繞少數(shù)座塔來打 而kenor看技能就可以知道是大量塔來做前線防御 我用過 太難了技能搭配也不好 大招我看著就尷尬用著更尷尬 不推薦 很不推薦 如果有大神的話歡迎推薦給我打法

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MARTY-O

先不說強(qiáng)不強(qiáng) 就說顏值 最帥有沒有

間諜:以前是只能看一個(gè)敵方單位的人口現(xiàn)在可以看一個(gè)圈內(nèi)的 范圍還不錯(cuò)可以圈住至少兩個(gè)城 還降低人口生產(chǎn)速度 停止就完美了 只是降低幾秒感覺不是很大 一開始看到這個(gè)技能 我以為 神技啊 可以看到目標(biāo)城的兵力現(xiàn)在感覺也沒那么神 新手很難運(yùn)用這個(gè)技能經(jīng)常浪費(fèi) 反而沒有那些可以直接獲取利益的技能劃算 高手一般知道你兵力部署在那里 1v1的話記住對方兵力調(diào)度也不是問題 而且對方是可以看到你偷看了他的那里 新手更容易暴露自己的攻擊目標(biāo)

戰(zhàn)爭迷霧:讓一片區(qū)域的塔失效 兵力移動(dòng)減緩 當(dāng)初也感覺 神技啊 現(xiàn)在用多了發(fā)現(xiàn)也沒有那么神 塔流很少 塔一旦守不住就成了自己的麻煩 所以只有僵尸喜歡塔流

催眠:控制敵方城內(nèi)部分人口 以前有75%現(xiàn)在砍了 一級只有50% 以前也是覺得神技 現(xiàn)在開來也沒那么厲害 對面不傻不會(huì)讓把雞蛋丟在一個(gè)籃子里 所以控制單位變少了 不過可以搭配間諜來更精準(zhǔn)的控制更多的單位 1v1v1的時(shí)候有奇效 很容易控制對方的生死

能量盾:罩住一片區(qū)域 進(jìn)出的敵方單位全部升天 范圍大 持續(xù)久 神技 釋放位子需要技巧 放不好的話 作用沒那么大 需要多練習(xí)

總體來說 看上去很強(qiáng)很強(qiáng) 實(shí)際上沒那么強(qiáng) 但也不差 新手不推薦 要是培養(yǎng)起來 還是不錯(cuò) 一級催眠只控制50缺失低了點(diǎn)

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CREE

瞬移:調(diào)度兵力瞬移到另一個(gè)城 我一開始覺得并沒有太大作用 但是用過的都說好 復(fù)雜地形神技 抗突擊神技 就是兵力集中很危險(xiǎn) 不集中作用沒那么明顯 值得注意的是技能有延遲 注意預(yù)判 神技強(qiáng)無敵!

隱形:這個(gè)技能好像沒有那么厲害 持續(xù)也不算短 但是只有一個(gè)圈內(nèi)的量少了點(diǎn) 要用來隱形突擊也挺難因?yàn)槟阋瘸霰俜烹[形 一般性出兵方向以及被看見了 而且出兵太多也罩不住兵力集中后防塔倒是不錯(cuò)但也沒有MARTY-o的迷霧好用

逆轉(zhuǎn):范圍不大但是夠用 持續(xù)時(shí)間久 強(qiáng)無敵 全部掉頭回家 很厲害的防御機(jī)能 雖然沒傷害但是可以很有效延遲敵方部隊(duì) 特別是遠(yuǎn)城拉過來的時(shí)候 騷擾也很好

突擊隊(duì):不說了神技強(qiáng)無敵 空降兵可以跳出人口上限 注意跳出人口上限!

推薦培養(yǎng) 很厲害 復(fù)雜地形特別帥 各種瞬移 花式突擊 我還沒試過隱形下的兵能不能躲過傷害技能 能的話 不說了太厲害第一波突擊隊(duì)給你極大優(yōu)勢 前期很缺人口空投50 進(jìn)攻不好說對方四段能量的傷害技能可以打你很多兵但是用來防御和發(fā)展就特別舒服 前期不弱中期各種奇襲 兵的調(diào)度太快了 后期還能人口壓制

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ZIK

神秘服務(wù):顯示范圍內(nèi)的敵軍所去往的目標(biāo) 這技能沒什么用 我打了很多場 好像沒用過這個(gè)技能 只有在長途跋涉的時(shí)候才不容易知道對方進(jìn)攻點(diǎn) 但與其看一看 不如直接給大招

時(shí)間循環(huán) 把敵方單位退回?cái)?shù)秒狀態(tài) 一般般吧 技能不影響友軍還不錯(cuò) 論功能性不如【回家】

捷徑 三段能量技能只傳25個(gè)人口 雖然用來追擊還不錯(cuò) 如果剛好差一點(diǎn)攻下可以用這個(gè)技能但是對比【破壞】這個(gè)技能能量消耗太高了

連鎖反應(yīng):全圖秒殺 殺死上限有100 讓對手爽到不能呼吸 就一個(gè)缺點(diǎn) 在地圖不復(fù)雜而建筑偏多的地圖里 不是很賺

總體說 一個(gè)大招遮百丑 其他技能不算多好 大招不錯(cuò) 還不錯(cuò) 喜歡可以培養(yǎng)

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7.2
已有43人評分 您還未評分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zillion Whales
  • 發(fā)售:2017-10-07
  • 開發(fā):Zillion Whales
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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