地球防衛(wèi)軍4.1好玩嗎 地球防衛(wèi)軍4.1游戲心得
- 來(lái)源:3DM論壇-wr00
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

前言
經(jīng)過(guò)近一段時(shí)間的游玩,我個(gè)人已經(jīng)對(duì)地球防衛(wèi)軍4.1的游戲特色以及對(duì)比前作(ps3地球防衛(wèi)軍4代)的變化等有了初步的了解,這段心得主要獻(xiàn)給預(yù)備購(gòu)買(mǎi)以及剛剛初玩本游戲的玩家們。
本文的側(cè)重點(diǎn)是針對(duì)游戲相關(guān)具體內(nèi)容的深入介紹。希望能對(duì)大家予以幫助。這個(gè)心得隨著我游戲的不斷進(jìn)行將不斷的去增添、修改。但鑒于本人水平低劣、能力平平,錯(cuò)誤不足在所難免,還希望諸位能提出寶貴意見(jiàn),我將盡力去修改完善。
心得
一個(gè)沒(méi)接觸過(guò)的新人玩家,沒(méi)有像玩過(guò)4代以及其他系列游戲的玩家那樣有一定的了解,能去選擇并開(kāi)拓自己的玩法與步驟路線。所以如何去具體開(kāi)拓自己的玩法與步驟路線?請(qǐng)看我以下的思路與介紹。
一、兵種選擇
兵種選擇上面,個(gè)人從新人玩家的角度來(lái)看,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣是最直觀的。所以如果是以游玩、通關(guān)為主要路線的話,個(gè)人選擇兵種由淺入深的順序推薦是:男兵+女兵→支援兵→重裝兵。這樣的熟悉路線基本屬于從淺入深的方法類型。如果通關(guān),男兵+女兵打easy難度相對(duì)快速、容易的將此游戲通關(guān)。而另兩個(gè)兵種在熟悉后,是否依照個(gè)人喜好去做主力也是玩家自己口味的選擇。
我之前的預(yù)熱帖里也有介紹。所以在使用方面,按照玩家從淺入深的角度去排列的話,個(gè)人推薦的順序排列還是:男兵+女兵→支援兵→重裝兵。這里的排列順序是按照武器對(duì)通關(guān)以及所有關(guān)卡的適應(yīng)度來(lái)講的。也就以通關(guān)為主要路線。那聯(lián)網(wǎng)模式下,如何進(jìn)行選擇呢?
除了玩過(guò)4代以及系列的老玩家們自己的口味外,個(gè)人認(rèn)為,新人玩家在聯(lián)網(wǎng)時(shí),肯定想的是如何更好的參與游戲,如何發(fā)揮自己的兵種的實(shí)力,如何對(duì)應(yīng)游戲關(guān)卡里自己選擇兵種的對(duì)應(yīng)位置。這里就介紹下本游戲聯(lián)網(wǎng)方面對(duì)兵種選擇的介紹。
首先自然推薦男兵和女兵。女兵介于武器的強(qiáng)力,很多時(shí)候仍然是個(gè)香餑餑。但男兵武器的持續(xù)性輸出、用途搭配方面?zhèn)€人感覺(jué),比女兵要?jiǎng)俪鲆换I(何況這次地球防衛(wèi)軍4.1的男兵武器相比4代的原版又有了不少性能提升和新型強(qiáng)力武器加入)。
這兩個(gè)兵種操作、武器輸出等實(shí)用性綜合起來(lái)都很強(qiáng)。但本游戲的關(guān)卡聯(lián)網(wǎng)時(shí),更提倡的是各個(gè)兵種間的相互搭配。經(jīng)過(guò)對(duì)原版4代關(guān)卡的改動(dòng),已經(jīng)很少出現(xiàn)那種:一個(gè)強(qiáng)力“大腿”+三個(gè)抱大腿“廢物”即可輕松通關(guān)的關(guān)卡設(shè)計(jì)了。
所以聯(lián)網(wǎng)游戲中,這兩個(gè)兵種還需要對(duì)應(yīng)關(guān)卡的特性與需要去搭配。尤其高難度下,操作、打法、武器選擇等都需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪x擇與熟練的技術(shù)。所以這兩個(gè)兵種作為基礎(chǔ)的主力也是不可或缺,而且相對(duì)于其他兩個(gè)兵種的武器特性、使用等因素,這倆兵種很多時(shí)候也都是關(guān)卡中攻擊力輸出的主要戰(zhàn)力。
在本游戲聯(lián)網(wǎng)模式中,支援兵不僅屬于比較吃香的兵種,甚至很多時(shí)候比男兵和女兵更甚。由于在4代包括本次的地球防衛(wèi)軍4.1中,不僅大地圖與成群敵人戰(zhàn)斗等這樣的大場(chǎng)面關(guān)卡很多,很多特殊關(guān)卡(比如地下關(guān)卡)也是需要支援兵不同類型的武器予以強(qiáng)力支援才可以通過(guò)。
盡管單機(jī)方面,支援兵不是最好用的兵種,但聯(lián)網(wǎng)方面,支援兵“退”可以當(dāng)“奶媽”躲在戰(zhàn)友身后提供保護(hù)、提供支援;“進(jìn)”可以召喚范圍攻擊和載具,讓全體戰(zhàn)友如虎添翼不說(shuō),甚至支援兵本身即為關(guān)卡中的“頂梁柱”。
后期不少關(guān)卡沒(méi)有強(qiáng)力支援的幫助而想通關(guān),那簡(jiǎn)直難如登天。所以支援兵是本游戲聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)大熱門(mén),甚至很多聯(lián)網(wǎng)房間的標(biāo)注直接寫(xiě)明:唯支援兵招募。
針對(duì)前三個(gè)兵種的介紹,重裝兵明顯就屬于比較“特性”的兵種了。這個(gè)兵種用好了也是非常強(qiáng)的。但在聯(lián)網(wǎng)模式中,針對(duì)大部分關(guān)卡適應(yīng)的兵種選擇搭配起來(lái),很多時(shí)候男兵+女兵+支援,這三個(gè)兵種相互搭配的話幾乎可以通吃所有關(guān)卡了。
重裝兵在武器方面的選擇受限于移動(dòng),武器的大開(kāi)大合與特性使用等等因素,更需要玩家去深入了解與熟悉掌握。所以這個(gè)兵種從4代聯(lián)網(wǎng)情況到本作目前的聯(lián)網(wǎng)情況來(lái)看,都不是很吃香。
但從地球防衛(wèi)軍4.1對(duì)關(guān)卡的改動(dòng)與各個(gè)兵種特性、武器的提升與增添來(lái)看,重裝兵這個(gè)兵種絕不會(huì)碌碌無(wú)為的,它需要玩家們?nèi)ド钊胪诰?,如何去更好的發(fā)揮它在關(guān)卡中的真正實(shí)力,自其出現(xiàn)到現(xiàn)在,一直都在不斷被玩家們研究、發(fā)掘。
二、關(guān)卡與武器
以前的預(yù)熱帖提到過(guò),這游戲其中核心的重要點(diǎn)之一,就是武器。每個(gè)兵種都有上百種體現(xiàn)自己特色的武器。這些武器的攜帶與搭配,對(duì)應(yīng)了游戲關(guān)卡的特性的話自然事半功倍,反之自然是自討苦吃。
比如有些游戲關(guān)卡,需要你使用狙擊武器,結(jié)果你用的男兵就是沒(méi)帶,武器射程距離不夠,那自然無(wú)法消滅那些天空中的敵人了,怎么能過(guò)關(guān)?所以,玩家需要去了解每個(gè)關(guān)卡的敵人特性、配置、地形等等因素,去正確的選擇對(duì)應(yīng)的武器進(jìn)行攻關(guān)。
尤其在聯(lián)網(wǎng)模式下,針對(duì)關(guān)卡正確選擇你所用兵種的武器并與隊(duì)友的武器形成搭配,游戲中打法運(yùn)用與操作配合隊(duì)友。這些都是聯(lián)網(wǎng)游戲里不可或缺的。
刷刷刷誰(shuí)都會(huì),但好武器的獲得,自然是高難度下高等級(jí)關(guān)卡的攻略。
就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。


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