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群星 個人對政府和道德及屬性的理解

時間:2016-06-17 16:05:07
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian
0

群星 個人對政府和道德及屬性的理解

今天為大家?guī)淼氖峭婕覈鍑灞苛芊窒淼膫€人對政府和道德及屬性的理解,相信會對大家有幫助。

政府和道德

1.道德只有3點,道德類型有16種

道德類型:

軍國主義:戰(zhàn)斗傷害+10%,戰(zhàn)爭愉快+5%

狂熱軍國主義:戰(zhàn)斗傷害+20%,戰(zhàn)爭愉快+10%

(該道德宣戰(zhàn)的時候人民幸福+5%或10%,軍國主義看見彗星+10%幸福)

排外主義:競爭影響+25%,排外+10%,外星奴役耐受+50%

狂熱排外主義:競爭影響+50%,排外+20%,外星奴役耐受+100%

(1.你和別人競爭的時候每回合+2點影響,對應(yīng)增長百分比;

2.支持奴役人民,奴役自己減幸福,只能奴役外星人,不知道奴役外星人,自己會不會幸福,沒測試;電廠工程奴役會減收入;奴役以后馬上解放會讓她憤怒;

3.排外的話本土有外星人本來減一定幸福,然后又多減了幸福。。簡直是悲?。?/p>

個人主義:能量點數(shù)+10%,奴役耐受-50%

狂熱個人主義:能量點數(shù)+20%,奴役耐受-100%

(不支持奴役,奴役了減非常多產(chǎn)生和幸福,個人主義是不能選頹廢屬性的)

唯物主義:物理生產(chǎn)+5%,社會生產(chǎn)+5%,工程生產(chǎn)+5%

狂熱唯物主義:物理生產(chǎn)+10%,社會生產(chǎn)+10%,工程生產(chǎn)+10%

(沒啥好說,加科技的,搭配智慧或者天生系列不錯,再來個輔助研究船(5%和10%),加成非常高,即使你沒有科學(xué)星球,你的科技也非??欤?/p>

和平主義:戰(zhàn)斗傷害-10%,生長時間-15%,戰(zhàn)爭愉快感-10%

狂熱和平主義:戰(zhàn)斗傷害-20%,生長時間-30%,戰(zhàn)爭愉快感-20%

(1.星球平均1點每月的生長速度,比如你一個人口要40點,相應(yīng)的扣除百分比;

2.打戰(zhàn)的時候全國減10%或20%幸福感。。。。這意味著你的產(chǎn)能會減少,請盡快干掉對方)

崇外主義:同盟價格-50%,最大外交+1,排外-10%

狂熱崇外主義:同盟價格-100%,最大外交+2,排外-20%

(1.你和電腦結(jié)盟以后,資源互換的時候更優(yōu)惠,對應(yīng)百分比;

2.外交讓你多派出一個使者.

3.可以和外星人搞基不影響幸福,我沒玩過,可能會增長百分比幸福點,這意味著你可以盡情開移民)

集體主義:奴役耐受+50%,食物-5%

狂熱集體主義:奴役耐受+100%,食物-10%

(1.就是讓你多奴役,多奴役,記得別把搞工程的奴役了

2.食物是一個人口需要的食物減-10%

3.看見彗星-10%幸福)

關(guān)于奴役屬性說明:

奴役耐受50%:你奴役了人口會-7%的幸福

奴役耐受100%:你奴役了人口不減幸福

奴役耐受150%:你奴役了人口+7%幸福

奴役后礦和食物+20%,然后在加上帝國的10%加成,外面的建筑就不享受加成了

奴役沒有快樂,沒有道德分歧加成

奴役別奴役工程和電廠

帝國

狂熱軍國+排外:+10%幸福度

狂熱軍國+個人:所有研究產(chǎn)出+10%

狂熱軍國+唯物:礦物+10%

狂熱軍國+崇外:幸福+10%然后導(dǎo)致有快樂+10%

狂熱軍國+集體:礦物+10%,食物+10%

狂熱軍國+唯心:礦產(chǎn)+10%

7.1
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