群星 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式
- 來源:糖寶寶
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian

群星 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式
不少玩家不清楚三種躍遷方式的區(qū)別,下面為大家?guī)砣N躍遷方式及跳躍引擎詳解。
1.曲速慢如POI穩(wěn)如POI,新手用。
2.蟲洞在初期3種FTL里最強(qiáng),缺點(diǎn)一個(gè)是艦隊(duì)規(guī)模越大準(zhǔn)備時(shí)間越長(zhǎng);另一個(gè)蟲洞站被毀就方。老手用。
3.超空間目前最坑,固定線路+準(zhǔn)備、路程時(shí)間,地圖越大劣勢(shì)越明顯。
跳躍引擎是上面3種的綜合:
1.像曲速一樣可以不受線路限制,有啟動(dòng)、冷卻時(shí)間。
2.像超空間一樣的FTL方式,星系中任意位置都可以(動(dòng)畫一樣)。
3.像蟲洞一樣,到達(dá)目的地是即時(shí)的,沒有路程時(shí)間。
相比蟲洞,跳躍引擎有個(gè)問題就是不能無視邊界(就是LZ的情況),而蟲洞是不用管的。
所以,普通跳躍引擎確實(shí)不如滿科技的蟲洞好,不過靈能跳躍有最大的150距離,也還可以一戰(zhàn)。


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