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戰(zhàn)錘40K:烈火戰(zhàn)士 (Warhammer 40,000: Fire Warrior)
  • 更新:2003-11-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kuju Entertainment
  • 發(fā)售:2003-11-17
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《戰(zhàn)錘40,000》一直都是一款頗受歡迎的射擊游戲。二十年來,這個系列的游戲越來越得到玩家的歡迎。先把這款游戲的人氣放一邊,光是游戲里41世紀的宇宙中“整個世界都是戰(zhàn)爭”這個背景就十分適合第一人稱動作游戲。玩家可能會覺得游戲中有Imperium、DarkEldar、Orks和Necrons這些常常出現(xiàn)在戰(zhàn)爭游戲里的種族,游戲一定不會差??上В琄ujuEntertainment就恰恰把游戲弄得一團糟。這個英國的開發(fā)商完全改變了曾由GamesWorkshop開發(fā)的該系列游戲的深度和結構,推出了新的《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》。這款PS2版本的游戲完全沒能留住PC版中的優(yōu)點,整個游戲中,你所做的只是在無盡的狹窄走廊里找鑰匙,情節(jié)十分老套。其實這種改變也并不明顯,因為《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》中情節(jié)亂作一團,玩家一直玩到一半才能完全了解情節(jié)。Kuju沒有像其它游戲那樣,在游戲開始的時候把情節(jié)呈現(xiàn)給觀眾,而是直接把玩家扔到戰(zhàn)爭場面中。你唯一看到的只是Imperium攻擊Tau的畫面,然后你就來到硝煙彌漫的前線了。 游戲的難度其實不大。21關都很長(每關的時間都在十五個小時左右,這也使得該游戲的時間超過了設計游戲的平均長度),不過內(nèi)容上很直接,每一關的地圖也都像游戲指南中的地圖一樣,沒什么難度。游戲發(fā)生的場所主要是戰(zhàn)壕、政府大樓大廳、船艙、監(jiān)獄,和其它狹窄陰森的走廊。進程當中,你要從敵人的尸體身上拿藍色、橙色和紫紅色的鑰匙。(這些鑰匙就和小孩子平常拿在手中的熒光棒一樣?,F(xiàn)在都什么時代了,開發(fā)商還用這種東西!)每個場景都頗為恐怖,看來開發(fā)者很喜歡恐怖片。即使是在室外,你的周圍也都是狹窄的土墻。 《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》算不上是合格的射擊游戲。行動顯得很急促,可能是因為從PS2移植的時候沒有調(diào)節(jié)好。游戲還是很像游戲機平臺中的射擊游戲,用鼠標和鍵盤控制很不順手。游戲中的大部分武器一旦離開六步之外,瞄準就會不準確。即使是近距離的時候,10發(fā)子彈中也會有7發(fā)射失。有時,你明明瞄得很準,卻會莫名其妙地射失。而有時,一個極為普通的敵人可能要耗費你半個彈夾的子彈。
5.8
殺手杰克 (Contract J.A.C.K.)
  • 更新:2003-11-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Monolith
  • 發(fā)售:2003-11-11
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
這是最新的《無人永生》的資料片,原作里那個深受大家喜愛的超級間諜Cate Archer被殺手Jack取代了。這個改動非常及時,因為從玩家的地反映來看,女性版的007終究不如鐵血硬漢。你所遇到的“無情的殺手” John Jack ( J.A.C.K. 同時也是 Just Another Contract Killer 的縮寫),不過是戰(zhàn)斗在另一個地方的殺手而已,后來才和 Archer 到了一起。故事發(fā)生在《 No One Lives Forever 2: A Spy 》之前的幾周, Jack 收到了來自于 Dmitrij Volkov 的一個任務。但是和以前的朋友為敵已經(jīng)是一個老掉牙的題材了,而 Jack 所要面對的正是一群意大利飯桶,稱為 Danger Danger ,歸屬于一個定居月球的瘋狂的科學家。 總共 7 個多階段任務就是從頭到尾殺死一波又一波的敵人。你要殺死雇傭兵來逃離對手設置的陷阱,殺死 Volkov 派來的軍隊來證明你得英勇,殺死保護火箭基地的 Czechoslovakian 士兵,殺死神秘指揮部、意大利別墅甚至是月球上的 Danger Danger 部隊。 游戲中有很多有趣的場景,特別是月表的基地和類似邦德電影《 Moonraker 》的最終場景。最后把你帶到位于意大利鄉(xiāng)村的戰(zhàn)役是一艘裝備了機關炮的機車,山丘和峽谷的景色非常優(yōu)美。 [收起簡介↑]
7.6
絕地戰(zhàn)警2 (BAD BOYS 2)
  • 更新:2003-11-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Empire Interactive
  • 發(fā)售:2003-11-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
警匪動作電影《絕地戰(zhàn)警2》(Bad Boys2)也改編成了一款跨平臺動作游戲,并由美國Empire Interactive公司負責制作成游戲版,將在三大主機上發(fā)行。本來這款游戲原先預計使用寫實風格,但如今卻180度大轉(zhuǎn)變改以漫畫風格呈現(xiàn),看起來別有風味咧!!   《絕地戰(zhàn)警2》的游戲畫面,整個游戲風格以類似3D賽璐璐卡通風格呈現(xiàn),表現(xiàn)出如同漫畫般的質(zhì)感,加上夸張的人物與肢體表情,比起先前的寫實風格更吸引人。而整個游戲內(nèi)容也依照墊英劇情安排,兩位黑人刑警搭檔-邁阿密緝毒警探邁克羅威(威爾史密斯飾演)與馬科斯貝內(nèi)特(馬丁勞倫斯飾演)加入了查禁毒品的高科技特遣部隊,負責阻止毒品流入邁阿密。無意中他們發(fā)現(xiàn)了一個罪惡的陰謀,殘忍的毒梟為擴張自己的地盤范圍并企圖控制整個城市剛起步的毒品交易,不惜殺掉任何人以實現(xiàn)他的計劃。更麻煩糟糕的是馬科斯的妹妹被毒梟抓走了,如何兼顧人質(zhì)的安全并將歹徒繩之以法,將是這次最困難的挑戰(zhàn)。   至于《絕地戰(zhàn)警2》游戲版本,則是一款跨平臺3D動作槍戰(zhàn)游戲,并且會通吃電腦與三大主機。游戲玩法跟NAMCO曾在XBOX上推出的警匪槍戰(zhàn)動作游戲《正義戰(zhàn)警》很像,玩家可以選擇扮演兩個警察中的任一人,在虛擬的邁阿密市中與毒梟展開戰(zhàn)斗。當然啦,在《絕地戰(zhàn)警2》少不了激烈的動作槍戰(zhàn)場面,是款充滿娛樂效果的動作游戲喔!!
9.9
叛逆之門2:密碼 (Traitors Gate 2:Cypher)
  • 更新:2003-11-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Adventure Company
  • 發(fā)售:2003-11-02
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
游戲本身的架構是存在在一個神秘的古代遺跡之中,可是玩家所扮演的卻是一個擁有高科技裝備的未來戰(zhàn)士,雖然兩者搭配在一個著實蠻不搭的,不過算了游戲就是游戲。在那個遺跡之中,感覺是就如同古埃及的神殿,四周都是由亮黃色的巖石所堆砌起來的石壁,而其中的陳設都是古代型式的藝術石雕、壁畫及其他裝飾,令人感到一種古色古香的感覺。再加上不知是否這個遺跡的深處是無人進入許久,除了入口處感受到一點人為的氣息之外,其內(nèi)部深處都像荒廢許久一般,眼前所見幾乎都是破碎的石塊,深厚的灰塵及惱人的蜘蛛網(wǎng)充斥眼前,看起來就像多年無人進來一般。兩樣融合在一起,就營造出一種神秘的氣氛,讓人不由自主地想要一窺其密秘之處,不過又會使人身處危機之中的不確定感,實在不知未來會如何發(fā)展。 再來整個遺跡就如同一個大迷官一般,往往會碰上九彎十八拐,不小心就容易走回原路,還好只要注意力夠集中的話,就能輕易找到接下來的正確之路。所以整體看起來讓人覺得若是一人行動在如此的環(huán)境之中,一定會覺得混身不舒服,在如此不明暸的情況下進入這個遺跡,就貿(mào)然進入其中,還真的讓人無法預知下一步到底會發(fā)生什么事情,不過為了人類也只能無懼的走下去了。 雖然不會像動作游戲一般有著許多敵人殺來,可是不要就此而放心了,認為可以用輕松自在的心情漫游在這個世界之中,那可就大錯特錯了。因為往往一切的致命點都存在于陰影處。由于這個遺跡為不知多久古人的心血結晶,可能是為了要保護某種珍貴的事物而設定了許多危險陷阱。因此若在這里行動時,不提起十二分精神的話,天堂可能就離你不遠了,像是地板里暗裝的長矛,若不小心步上觸動了,就馬上喪命;還有在走路不小心的話,亂碰那些地上像繩子一般的物體的話,那一定就是毒蛇,頓時就會失去性命。 不過以上的都還是靜態(tài)的,只要小心行動應還不是問題,最可怕的是那種動態(tài)陷阱,不但要考驗玩家的專注力,更要考驗玩家的行動力,像是擺動刀及針剌墻,由于那些都是動態(tài)的,只要一不小心碰上可就又要重來了。因此就要善用這個身手矯健的特務,找準時間差以及空檔迅速穿越這些致命殺機,才有可能獲得生存的機會,感覺上就像印第安那瓊斯一樣要高明的行動力,不過只要稍有遲疑的話,那就一切都來不及了,所以切記一句名言:猶豫招來殺機。
7.6
團隊攻擊:西線 (Squad Assault: West Front)
  • 更新:2003-11-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Freedom Games
  • 發(fā)售:2003-11-02
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《團隊攻擊:西線》(Squad Assault: West Front)將會把你帶回到諾曼底,這是一款和回合制游戲《近距離作戰(zhàn)》(Close Combat)驚人相似的即時戰(zhàn)略游戲。毫不奇怪,因為《團隊攻擊:西線》的游戲公司Eric Young同樣也是《近距離作戰(zhàn)》的設計者。這也同樣可以解釋,除了圖象引擎外,其它東西都沒有改變。實際上,鑒于《團隊攻擊:西線》引用了大量《近距離作戰(zhàn)》中所采用的東西,它可以看做是《近距離作戰(zhàn)》的加強版。因為《團隊攻擊:西線》把那種緊張、激烈的氣氛帶到游戲中來,所以做為指揮官的你會感到非常的真實。 你將指揮同盟國或軸心國進行一系列的戰(zhàn)略部署,這個過程從登陸戰(zhàn)開始,一直到最后被同盟國攻克為止。戰(zhàn)斗的形式是多樣化的,海灘登陸戰(zhàn),激烈的巷戰(zhàn),鄉(xiāng)村攻堅戰(zhàn),這一切的一切都讓你感到如同噩夢一般。戰(zhàn)役是生動的:你將親自指揮一些嫡系部隊完成任務,假如他們在戰(zhàn)斗中犧牲的話,你可以通過一個定點分配系統(tǒng)來請求新的部隊。像其它大多數(shù)的戰(zhàn)爭游戲一樣,這款游戲很注重對歷史細節(jié)的描寫,士兵裝備著那個時代的武器,車輛的種類則各不相同。 這款游戲在細節(jié)和畫面方面比《近距離作戰(zhàn)》做的更加出色,其中包括簡單、實用的命令控制系統(tǒng)。你所需要做的只是選擇好你要選擇的部隊或者車輛,從菜單中選擇好命令,然后在地圖上點擊。你可以在局勢變化的時候,隨時停止行動重新調(diào)整命令。同樣,你的部隊會很靈活的執(zhí)行你的命令;給他們一個指令去摧毀一棟建筑,他們會先投擲煙霧彈來掩護他們的行動,然后集中火力摧毀它。 《團隊攻擊:西線》也吸收了《近距離作戰(zhàn)》里的士氣模式;在游戲里,每個士兵都有詳細的心理活動,使得他們的行為像一個活生生的士兵,而不是一個機器人。假如一個士兵看到他的四周滿是尸體,那他會感到很恐慌。如果對他施加足夠的壓力的話,他將發(fā)狂,甚至癱倒在敵人面前。如果單獨給一個士兵指令的話,結果可能會讓他死亡(比如說,給一個干掉德國人的機槍手指令),他將會不理會你的命令,躲在掩體里畏縮不出。這是一個很好的系統(tǒng),它迫使你認識到你的士兵的局限性,并讓你圍繞他們進行指揮,就像一個真正的指揮官一樣。不好的是,有的時候你會感覺有些地方很容易就可以突破了,但是你會看到你的部隊正盡量避開,而不敢殺進去。好彩的是,游戲中有一個選項可以讓你的部隊無條件的遵照你的命令進行行動。 像其他的戰(zhàn)爭游戲一樣,獲得成功的關鍵在于戰(zhàn)略戰(zhàn)術的靈活運用。在游戲中,士兵們總是集團行動的,一個人帶頭,另外幾個在后面進行掩護。壓制性的火力,迫擊炮,空襲,艦載大炮等用于瓦解敵人的進攻,加強防御。裝甲主要用于保護步兵的側(cè)面部分。假如你是一個戰(zhàn)爭狂的話,以上這些概念對你并不是很適用,但是如果你是一個新手的話,這將是一個痛苦的必修課,而如果你不學習的話,游戲會讓你品嘗到失敗的滋味?!秷F隊攻擊:西線》并沒有把《近距離作戰(zhàn)》里的3D圖象引擎照搬到游戲中,而是做了一點點的改進。一個長期困擾《近距離作戰(zhàn)》的問題是:很難觀察游戲地形。你在調(diào)遣部隊的時候會發(fā)現(xiàn)你不能直接看見要去的目標?,F(xiàn)在,3D引擎做了些變化,你可以操縱你的照相機觀察到任何地方。你可以任意縮小鏡頭,可以更好的觀察地形及敵人的行動,或者,你可以切換到傳統(tǒng)的觀察模式,這將使你更容易進行指揮。在這種3D引擎下,游戲中的建筑可以被摧毀,樹木可以被焚燒,這將使戰(zhàn)爭變的更加真實。 然而,《團隊攻擊:西線》的3D引擎同樣也是游戲中最大的一個敗筆。地面看上去非常的粗糙,相當?shù)哪:徊筷牽雌饋硐袷且淮髩K,士兵的表情相當?shù)膰烂C;那些樹木、建筑設計的也十分的粗糙。在地圖的邊緣你幾乎不可能進行隱蔽,所以游戲的戰(zhàn)場看起來好象一個機場的跑道一樣。顯然,游戲的設計者并沒有和以往一樣進行設計(微軟是《近距離作戰(zhàn)》最初的出版商),結果導致游戲的畫面質(zhì)量嚴重下降。但是我們也可以看到游戲的圖象在很多地方都做了改進。雖然這個對老玩家來說并不是大的問題,但必定會影響那些新玩家的加入。糟糕的美工同樣的影響游戲的操作。在很多細節(jié)上都處理的不夠好,許多地圖只是大大的一塊,中間有一小部分凸起而已。因為這樣,部隊的視野變的相當?shù)拈_闊,他們能夠在幾百米開外就把敵人給擊斃。有的時候則根本沒有掩體可以進行掩護。建筑也僅僅是地面的一種裝飾而已,因為建筑上面的兩層并不存在。音響效果則做的要出色的多。武器和機動車輛的聲音表現(xiàn)的非常逼真(MG-42發(fā)動起來真的像布撕破的聲音一樣),士兵在被擊中的時候則會大聲的呼喊,但是這聲音聽來像是修理工在叫喊。 在防守中,游戲的AI顯得相當?shù)穆斆鳎窃谶M攻的時候則顯得有些猶豫,有時候它不會把優(yōu)勢發(fā)揮出來,而是把你帶到絕境。游戲可以支持兩個玩家進行聯(lián)網(wǎng)游戲,你可以從中獲得很多寶貴的經(jīng)驗,因為人類對手可不像電腦AI那樣愚蠢,他可以用各種各樣的欺騙手段來對付你。雖然你的士兵能堅決執(zhí)行你的命令,但是,他們不懂的節(jié)約彈藥,這必然導致任務的失敗。你可以看到你的士兵的命中率是多么的低,使得裝備嚴重浪費。而在《近距離作戰(zhàn)》中的士兵就很聰明,他們知道在射擊的時候應該適當?shù)姆怕俣?,這樣可以提高命中率,從而減少彈藥的浪費,但是我們在《團隊攻擊:西線》中就根本看到這種行為。雖然《團隊攻擊:西線》從《近距離作戰(zhàn)》中借鑒了很多東西,但還是忽略了一些好用的東西。舉例來說,你不能直接對你要控制的部隊發(fā)指令。除非你碰巧知道你要控制的這個士兵屬于哪個團隊,并且這個團隊剛好在所在的地圖上,否則你會被提示這個士兵不能控制,導致命令不能執(zhí)行。 雖然《團隊攻擊:西線》是一款生動、現(xiàn)實的戰(zhàn)爭游戲,但它不能夠從《近距離作戰(zhàn)》的模式中完全脫離出來。給人一種似曾相識的感覺。在游戲的操作方面,我們可以發(fā)現(xiàn)進行了創(chuàng)新。雖然游戲的3D引擎非常的先進,但是游戲的畫面卻做的十分的差勁。它還有一定的開發(fā)潛力。游戲的開發(fā)商計劃把《團隊攻擊:西線》變成和《近距離作戰(zhàn)》一樣的系列游戲。我們期待的是,他們能夠在《團隊攻擊:西線》實現(xiàn)他們的愿望。
7.6
大航海家1-3合集 (Patrician Triple Pack)
  • 更新:2003-10-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ASCARON Entertainment
  • 發(fā)售:2003-10-31
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
 本作是經(jīng)典的歷史模擬經(jīng)營策略游戲《大航海家》的前三部合集。
8.0
戰(zhàn)都天鷹 (戰(zhàn)都天鷹)
  • 更新:2003-10-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Encore Software
  • 發(fā)售:2003-10-23
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
這款絕對是一道大餐。由XBOX移植過來的《戰(zhàn)都天鷹》是款科幻射擊游戲,玩家要駕駛未來先進的戰(zhàn)斗機甲——天鷲號,來打擊入侵者,保衛(wèi)自己的家園。和另一部同樣是出自XBOX的《變形金剛》相同,本作的機器人也可以切換陸空兩種姿態(tài)。 游戲中玩家可以瘋狂發(fā)泄的射擊射擊再射擊。如果擁有一臺高配置的電腦,那么戰(zhàn)斗絕對是一種享受。華麗的光影效果、精美的貼圖紋理、氣勢磅礴的射擊場面,無不刺激著玩家的每一根神經(jīng)。本作的操作非常簡單,而且這種第一人稱的感覺也比《變形金剛》中的第三人稱更加體貼。另外,《戰(zhàn)都天鷹》中還擁有PC平臺上一個久違的設定——二人分屏對戰(zhàn)。對戰(zhàn)雙方可以分別選擇三種機型,然后或是協(xié)同對抗侵略者,或是各率一票人馬兵戈相見,兩人擠在一個鍵盤上游戲的情形是多么令人懷念呀。相信憑借這點,《戰(zhàn)都天鷹》的人氣就能平步青云,但過高的配置要求也會成為局限玩家認知度的最大障礙。
7.2
鬼堡大營救 (Nosferatu: The Wrath of Malachi)
  • 更新:2003-10-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Idol FX
  • 發(fā)售:2003-10-21
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  iGames游戲發(fā)行公司今天宣布一款恐怖主題的射擊游戲《鬼堡大營救》開始零售,這款游戲應該是萬圣節(jié)前最值得期待的恐怖游戲,也是萬圣節(jié)的最好禮物之一。   游戲中玩家將進入一座城堡,去營救為吸血鬼綁架的親人和朋友。游戲的隨機關卡生成器在每次游戲時會改變地點和角色布局,玩家可按照任意順序進行古堡探險。游戲中玩家可使用多種武器對付吸血鬼,如圣水、特制槍等。一些強大的吸血鬼需要專門的武器才能對付。
5.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 更新:2003-10-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Future Games
  • 發(fā)售:2003-10-15
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
這個鮮為人知的冒險游戲出自同樣令人感到陌生的捷克游戲公司Future Games之手,但不要因此而懷疑它的品質(zhì),實際上,它各方面都制作得頗為用心。 這個游戲首先吸引我的是精致的界面和看起來很舒服的畫面。它使用了3D建模渲染出來的2D圖片作為背景,人物可以在上面自由走動。這是2D時代常見的模式,也是我比較喜歡的。背景中還有些許動態(tài)效果,如在天空中飛翔的鳥兒,加上鳥叫聲等音效,給靜態(tài)的畫面增添了一些生機。 游戲的操作很方便,一般都是用左鍵,有時在接近某些東西時可以按右鍵來仔細調(diào)查。Tab鍵會顯示場景中所有的出口。對出口處雙擊左鍵可以在場景間快速切換。鼠標移到可以調(diào)查的地方時指針會成紅色,如果調(diào)查后發(fā)現(xiàn)沒有利用價值就不會再出現(xiàn)紅色。鼠標移動到屏幕下方就會出現(xiàn)物品欄。使用物品時,移到場景中可以調(diào)查的地方,如果物品會閃爍就表示可以在這里使用。 試玩版很短,而且是選自游戲的第二章,所以劇情方面讓人一頭霧水。根據(jù)官方網(wǎng)站的介紹,主角薩繆爾·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖?zhèn)鞯暮阽R莊園,這里有他不愿回憶的傷心往事。回來后他對威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”產(chǎn)生了懷疑而展開調(diào)查,才發(fā)現(xiàn)看起來平靜的黑鏡莊園隱藏著不少秘密...設計者宣稱他們把主要精力都放在了劇情方面,長長的六章中對話多達120頁。從其他方面的表現(xiàn)來看,劇情應該是能夠吸引人的。 在關鍵的謎題方面,設計者強調(diào)有20個“合乎邏輯”的謎題,顯然是針對一些冒險游戲?qū)⒅i題設計得過于離譜這一點,因此要特別強調(diào)。不過這個數(shù)量似乎有些奇怪,不知道是把一系列為了完成一個大目標的謎題算成一個呢,還是寫錯了。合理性方面我感覺還是可以的。在試玩版中只需要解決兩個謎題。剛開始為了找人來到一棟舊房子前,但是門鎖著,調(diào)查門會發(fā)現(xiàn)鑰匙插在另一側(cè)。這時候可以使用身上攜帶的紙,薩繆爾會把它塞在門下,然后使用鐵鉤把鑰匙捅出去就會掉在紙上,拉出來就得到了鑰匙。進屋后調(diào)查壁爐上的貓,它會受驚跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。撿起被貓碰掉的扳手打開壁爐旁邊的門會找到蠟燭和缺少燈芯的酒精打火機。調(diào)查身上的一個棋子就會發(fā)現(xiàn)其實它是一把刀,把刀跟蠟燭組合就可以得到一截燈芯,再把燈芯跟打火機組合就可以得到好的打火機,然后就可以調(diào)查柜子找到密道。 總體感覺這是一個頗為精致的冒險游戲,尤其在優(yōu)秀的傳統(tǒng)解謎冒險游戲格外稀少的現(xiàn)在更值得關注,唯一的障礙大概就是語言了。
7.2
詛咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 更新:2003-10-12
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):Asylum
  • 發(fā)售:2003-10-24
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《生化危機》系列已經(jīng)成了眾多恐怖冒險游戲效仿的對象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布將發(fā)布一款電腦3D恐怖冒險游戲《Curse:The Eye of Isis》,這款游戲類似CAPCOM已經(jīng)推出的NGC游戲《生化危機Zero》,將有男女兩位主角交互使用,透過男女主角的交互使用一同解決故事中的層層迷團。   游戲設定在20世紀初期,玩家首先扮演冒險家Darien Dane,因為到埃及探險而發(fā)現(xiàn)了失落的秘寶--女神之眼。   沒想到竟然開啟封印召喚出惡魔邪靈,甚至連自己家人都牽扯其中,而主角也必須跟他的女助理Verity攜手合作,一同把這些惡魔邪靈一一封印,阻止邪惡女神復活。   而這款游戲的名稱是《Curse》(詛咒),想當然爾游戲中必定充滿殺機,沒錯,這款游戲標榜著3D場景完全與游戲互動,也會因為一不小心開啟機關,讓整個游戲舞臺受到詛咒而傷害玩家,試一款難度頗高的游戲。 在這款游戲中,故事以埃及神話為主題背景,描述男主角冒險家Darien Dane在偶然的機會下在埃及得到神秘的失落秘寶《女神之眼》,更因此而導致惡魔邪靈們從封印的彼端再度復活,引發(fā)一連串的驚悚危機。為了阻止惡靈的為禍,因此Darien Dane與自己的女助理Verity開始展開一連串的行動以阻止惡靈們的恐怖殺戮。而本作在操作方面則有點類似CAPCOM人氣動作冒險大作《生化危機0》,玩家必須反復切換操作兩名男女主角來進行冒險,同時游戲還標榜3D場景完全互動,當玩家在冒險途中不小心激活陷阱,整個舞臺關卡都將會因此而產(chǎn)生互動影響,玩家角色甚至還會因此而受傷,對喜歡恐怖動作冒險的玩家來說不失為一個不錯的選擇。
7.6
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
  • 更新:2003-10-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Introversion
  • 發(fā)售:2003-10-09
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
這是英國Introversion Software出的一個游戲,在游戲中你將要扮演一個神通廣大的黑客,在網(wǎng)絡上接受任務,然后破解世界各地的電腦系統(tǒng)。雖然現(xiàn)實中的黑客并非都是如此簡單的,但也可以讓你領略到做黑客的滋味。 游戲里不需要你懂得太多的專業(yè)知識,反而會教你許多東西,只要你英語過得去。你是作為 UPLINK的一個黑客,注冊了以后你會得到一筆初始的資金和初始的軟硬件,我只玩了一個教學任務,就是從UPLINK的TEST SERVER上盜取一個FILE然后SEND回到客戶那里。如果你是熟悉黑客的知識,你可以自己去做,如果不會的話,會有一個教學模式一步一步的教你,我這個菜鳥也看得懂要做什么。然后你的等級會上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上聯(lián)系客戶,接取工作,完成工作就會獲得回報等級越高,任務的難度就會越高。在SERVER里,你還可以買到更厲害的軟件和硬件,讓你容易完成任務。 第一篇 基本操作 這一章介紹游戲的基礎操作,怎樣開始并且在不被逮到的情況下成功實施一次黑客攻擊。 1.1 – 界面 上端顯示的是日期、當前連接到的IP地址、CPU使用率、時間控制、以及世界地圖。在CPU使用率以下的位置顯示的是當前所運行的所有軟件的列表和它們各自占用的CPU使用率,此外還有按鈕可以調(diào)節(jié)每個程序所占用的CPU。時間控制按鈕包括四個:暫停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地圖顯示了你當前的連接路徑,通過點擊,你可以得到一張放大圖來選擇跳轉(zhuǎn)路徑。當前游戲正在運行時,你還可以通過其中的按鈕來儲存連接路徑。 畫面底部有六個按鈕,右下角用來放置你接到郵件或任務簡報。最大的那個按鈕可以打開軟件目錄,用來調(diào)用當前存在硬盤里的軟件。其余的按鈕使你能夠了解你當前的硬件、文件存儲、個人信息等情況,并可發(fā)送郵件。當你點擊它們時,將在右側(cè)出現(xiàn)相應的詳細情況。 1.2 – 跳躍連接 當你試圖入侵服務器時,你需要通過其他服務器跳轉(zhuǎn)你的連接。否則你可能還沒來的及登錄就已經(jīng)被迅速地追蹤到,并且被中斷了連接。如果你想要連接到一個服務器,點擊世界地圖。在你點擊你最終要連接的服務器之前,先點擊其它的服務器(以白色正方形表示)。這樣你將得到更多的時間來在目標服務器上完成你的任務。 這額外時間的多少取決于中間跳轉(zhuǎn)了多少服務器以及你在那些服務器上的登陸方式。在一個站點上如果你擁有一個正式賬戶,比如說一個銀行賬戶(地圖上以加點虛線的正方形表示),這樣你將比沒有正式賬戶獲得更多的時間。在一個你擁有網(wǎng)管登陸權限的站點(地圖上以加框正方形表示)你將甚至獲得更多的時間。 當你開始跳轉(zhuǎn)你的連接,把InterNIC作為跳轉(zhuǎn)的第一站是個不錯的主意。這一點將在下一節(jié)做出解釋。 如果地圖上有的區(qū)域擠滿了正方形,你可以使用放大鍵來放大地圖,這樣可以看得清楚點得準確。 1.3 – 追蹤! 幾乎任何一個服務器都會在你開始入侵它們安全系統(tǒng)的那一刻開始嘗試追蹤你。追蹤到你的時間取決于你怎樣跳轉(zhuǎn)連接,但如果被最終追蹤到,下場是一樣的:追蹤結束,你被掐斷了連接,或許你可以抵賴,但還是要接受罰款,你的犯罪記錄中也會被添加相關條目。無論你正在做什么,在追蹤時間歸零之前,你必須結束工作斷開連接。要做到這點,你需要一個Trace Tracker,它能告訴你你還有多長時間才會被追蹤到。你應該為自己的任務留足時間,沒有什么比完成了一半任務忽然發(fā)現(xiàn)時間不夠而被迫放棄斷開連接更糟糕的了。隨著經(jīng)驗的增長,你完成任務會越加熟練,也會更快。提高的途徑只有練習。做的多了,相信你會有更好的表現(xiàn)。 1.4 – 日志 只要你連接到一個服務器,你都會留下一些痕跡,這些被叫做日志。公司或者黑客通過這些日志將可以一步步回溯查出你跳轉(zhuǎn)連接經(jīng)過的站點,最終追蹤到你。這被稱為“被動追蹤”。為了避免這個,你需要清楚你的日志。最安全的方法是從第一個跳轉(zhuǎn)的站點根本刪除遺留在它上面的日志。因為InterNIC的密碼從不更改,它對外完全開放,所以也不用擔心它會追蹤你?;谶@些,對于你它無疑是作為第一個連接站點的最佳選擇。你可以輕易地登陸它并刪除上面的痕跡。當你刪除日志時,確保刪得正確。你需要重點注意來刪除的是“跳轉(zhuǎn)”的日志,和密碼檢驗通過的日志。它們的格式如下: “Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳轉(zhuǎn)”的日志) “From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密碼檢驗通過) 這些是你需要刪除的日志。需要注意的是,即使這樣,實際上你還是留下了日志,因為當你斷線時,你也會留下痕跡。只不過其它的日志都已被銷毀,看上去只是很可疑罷了,因為日志將只顯示一個斷開連接的記錄,而找不到一個連接的記錄。 每次實施入侵活動都要銷毀日志,只要你動作不是太慢,你將永遠不會被逮到。 記住,那里都有日志,即使是電話系統(tǒng),只不過你不能去取得那些日志,但不意味著它們不存在。(譯者按:這一點我也是在翻譯時才知道,之前遇到需獲取語音識別的任務,總是直接撥通電話,實際上很危險。還好在現(xiàn)版本的游戲中別人似乎不會通過這些日志來追蹤你。) 1.5 – 服務器列表 當你不在一個連接中的時候,你看到的最主要的畫面應該是服務器列表。這個列表上列出了當前所有你已知的鏈接。在列表底部,有一個過濾引擎,通過它你可以檢索站點。這個功能在你想從一堆站點中找到你想要的那個時十分有用。 每一個鏈接的左側(cè)都有一個叉形標志,點擊它可以從列表上刪除這一鏈接,這樣地圖上也不會再顯示它。右側(cè)也有一個兩圓相套的圖標,點擊它可以從地圖上暫時隱藏不需要的站點,而它還會存在于列表中。直接點擊鏈接可以直接連接到相應站點。 游戲中的大部分站點都可以通過InterNIC查詢得到。做法是連接到InterNIC,點擊瀏覽“Browse”按鈕,出現(xiàn)一個類似于服務器列表的表單。那上面有大量鏈接可以加到你的列表中。只要點擊加號“+”就可以了。這里同樣支持檢索。 1.6 – 黑客精英線上服務站“Uplink Internal Services” 這大概是游戲中最重要的服務器了。在這里你可以承接任務、升級軟件硬件和網(wǎng)關,查詢黑客成員的名次以及瀏覽新聞。你可以和任務雇主交談,商量任務細節(jié),商議酬金。你還需要花上一些時間關注一下新聞動態(tài)。 1.7 – 游戲結束畫面“The Game Over Screen” 當你扮演的黑客被捕,或者出現(xiàn)了使你不能工作下去的事態(tài),如果你再進入游戲,將看到游戲結束畫面。這里包括了你的黑客生涯中的各種資料。 第二篇 這是英國Introversion Software出的一個游戲,在游戲中你將要扮演一個神通廣大的黑客,在網(wǎng)絡上接受任務,然后破解世界各地的電腦系統(tǒng)。雖然現(xiàn)實中的黑客并非都是如此簡單的,但也可以讓你領略到做黑客的滋味。   游戲里不需要你懂得太多的專業(yè)知識,反而會教你許多東西,只要你英語過得去。你是作為UPLINK的一個黑客,注冊了以后你會得到一筆初始的資金和初始的軟硬件,我只玩了一個教學任務,就是從UPLINK的TEST SERVER上盜取一個FILE然后SEND回到客戶那里。如果你是熟悉黑客的知識,你可以自己去做,如果不會的話,會有一個教學模式一步一步的教你,我這個菜鳥也看得懂要做什么。然后你的等級會上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上聯(lián)系客戶,接取工作,完成工作就會獲得回報(當然是錢啦)等級越高,任務的難度就會越高。在SERVER里,你還可以買到更厲害的軟件和硬件,讓你容易完成任務。 1.Getting Started基礎 1(1).Introduction前言 這個部分將介紹一下作為uplink成員最基礎的東西. 我們將開始uplink測試任務,這項任務已經(jīng)發(fā)送給你了(這是每個新手都將接到的任務),你能通過單擊屏幕右下角的圖標來瀏覽任務的詳細信息.這項任務是交會你計算機是如何防御攻擊,如何破解的,并且這項任務沒有危險,沒有限定時間. 然后我們將介紹所需的軟件配備,怎樣完成測試任務,和怎樣去做好以后更多的任務. 1(2)Basic Tools基本工具 基本工具是uplink測試任務所必需的工具,同樣也是之后更任務所需要的,所以你絕對需要在這些工具上投入足夠的資金來購買.我們建議你立刻購買這些工具. Password Breaker V1.0--你會需要這個工具突破服務器的密碼防御. Log Deleter V1.0--用來銷去你訪問的蹤跡(俗稱擦屁股,剪尾巴....) Trace Tracker V2.0--這件工具可以顯示你的被監(jiān)視情況,以便讓你在快被對方的追蹤器發(fā)現(xiàn)前斷開鏈接.在這里我們建議你直接購買這項軟件的2.0版,2.0版將以百分率來提供給你被監(jiān)視的情況. 你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分買到你所需要的這些工具. 1(3).The Connection連接 uplink測試任務需要你連接到Uplink Test Machine,偷取一個文件.你最好不要直接連接到這個服務器上,因為這樣做的話對方能很快的追蹤到你.所以,你應該折返于世界各地. 單擊右上角的地圖來打開通訊地圖.單擊其他的不同連接,最好超過3個以上的其他連接,最后再連接到Uplink Test Machine,這樣就可以通過其他服務器訪問Uplink Test Machine.然后單擊Connect按鈕,連接到Uplink Test Machine上. 現(xiàn)在可以啟動你的TraceTracker了(單擊software界面按鈕的左面,就是那個最大的圖標,選security).這件工具將告訴你被追蹤的情況. 1(4).Psaaword Breaking密碼破解 當你連接到服務器上時,你將看到一個帳戶密碼輸入窗口,你可以使用Password breaking來破解這個防御. 運行你的Password breaker然后點擊密碼輸入框.開始密碼破解,這時你會發(fā)覺你已經(jīng)被追蹤. 1(5).Stealing the file盜取文件 一旦你進入系統(tǒng)后,你就能毫無阻繞的找到你需要的文件下載.(用File Cpoier來下載"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不過不是所有的系統(tǒng)會任由你來控制,你可能會發(fā)現(xiàn)一些Firewall(防火墻)和Proxy(代理)在運行,他們將阻止你復制文件(不過在第一個任務里是不會有這些防御的). 一旦你下載了你所想要的文件后,請盡快斷開和目標服務器的連接. 你現(xiàn)在可以把盜取來的文件發(fā)送給你的雇主了(通過單擊在任務菜單上的reply按鈕,然后指定文件發(fā)送,不久以后你將得到任務完成的確定和所得報酬的銀行轉(zhuǎn)帳的信息. 1(6)Hide隱藏 所有的黑客工作的最后步驟是隱藏你所訪問登陸服務器的蹤跡.訪問目標服務器的log banks,打開你的Log Deleter工具.查找你訪問的記錄,然后用log deleter消除你的蹤跡 1(7)Mission任務 Uplink測試任務是一項很容易完成的任務.要接受其他任務的話,請連接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你將看到一些任務已經(jīng)可以被接受.你可以選擇自己想要完成的任務,然后等待雇主的回復.你將發(fā)現(xiàn)你必需升級你的硬件和軟件才能完成一些復雜的任務. 2.Secure Connections安全連接 2(1).Introduction前言 當你連接至另一臺計算機時,你的Gateway(在這里可以理解成你的本地電腦)和目標計算機之間就會建立一個直接連接(Direct connection).這種連接方式可以讓對方很輕易的就跟蹤到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追蹤到,你將收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危險(就是進監(jiān)獄拉,有時會讓你付點money了事). 這部分我們將教你怎樣建立不被對方追蹤的安全連接方法. 2(2).Call bouncing(這里我不知道怎么翻,就翻成跳躍式連接吧) 第一種建立安全的不被追蹤的連接方法是通過穿越多個服務器來連接.為了追蹤你,目標機器的agents(這里可以理解成網(wǎng)管的意思)不得不要花費時間來逐個的追蹤你所穿越的每個服務器的連接.他們最終能追蹤到你,但是需要花費很多時間,而你可以通過Trace Tracker來了解他們所追蹤的進度,一旦他們快追到了,你可以斷開連接. 這種多服務器連接的方法可以通過大地圖畫面,單擊你所需要穿越的服務器,最終單擊你的目標服務器,然后單擊Connect按鈕來建立連接. 2(3).Active Traces主動追蹤 只要你的行動被懷疑,目標系統(tǒng)就將開始追蹤你.這就叫做主動追蹤.許多系統(tǒng)會運行安全軟件來通過確定的你所做的關鍵行動來追蹤你,并且嘗試替換密碼和取消admin帳號.你可以通過Trace Tracker這個軟件或右上角的迷你地圖來了解他們的追蹤狀態(tài),請務必在他們追蹤完成前斷開與目標系統(tǒng)的連接. 2(4).Passive Traces被動追蹤 你在目標系統(tǒng)所做的每一件事都會被記錄進目標系統(tǒng)的log(日志)里,當你在對方服務器的主動追蹤完成前斷開與目標服務器的連接的話,目標服務器的網(wǎng)管就會嘗試利用log里你所留下的信息來追蹤你,這就叫做被動追蹤.雖然這種追蹤方式所要耗費的時間很長,但是一旦被對方追查到,后果是很嚴重的,你就等著收對方的警告信吧.你可以在斷開與對方系統(tǒng)的連接前利用Log Deleter這個工具來刪除你所留下的log(在Log view里).記住,這是你每次行動的最后一步也是必需的一步. 2(5)Trace tracking 在你作案的同時(請允許我用這個詞),對方服務器的使用者肯定會嘗試追蹤你,你一定要學會如何使用工具來了解他們追蹤的情況. 你可以從Software sales窗口下買到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通過右上角的迷你地圖來給你一個視覺上的情況,后者是通過百分率,倒計時來給你了解對方追蹤你的進度,你可以購買這些軟件的最新版本來增加它們的性能. 2(6)Active Tips主動技巧 當你利用穿越多個服務器的連接方式時,如果在這些服務器中有你的用戶帳號的話,對方的追蹤將會被延長,如果有你的admin帳號的話,就會延長更久. 命令行(Command Line) help cmd :help on a specific command dir :list all files in current directory cd dir :change directory into 'dir' run program :run a program on the system delete :delete all files in the current directory shutdown :shut down and restart the system disconnect :disconnect from this system exit :return to the menu 如何從銀行偷錢   首先配備要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以沒有。密碼破戒軟件和語音識別軟件以及破戒矩陣密碼的軟件都是必備的。 好,開始: 1、找一個目標,當然是銀行了。進去開一個賬號,這里暫時叫做賬號1吧。(這里不用跳躍節(jié)點)。 2、設置好跳躍節(jié)點,第一個最好是InterNIC,原因不用說了。登上目標銀行的服務器,然后打開HCA,將PB和MB掛上去。好了,你可以為所欲為了。根本沒有時間限制。 3、破解密碼進去后(方法可以看我前面的貼子),找一個用戶(有錢的,這里取名賬號2)記住他的密碼,刪除Log痕跡,返回第一個頁面。 4、用賬號2登入,然后轉(zhuǎn)賬到你新建的賬號1中去。然后把轉(zhuǎn)賬記錄刪除。 5、用賬號1登入,看看錢到了沒有,然后也把轉(zhuǎn)賬記錄刪除。 6、再登入Administrator,刪除你的LOg痕跡。 7、刪除InterNIC的log痕跡。 8、看看News,快進,看看會不會被抓。反正我是成功了?,F(xiàn)在已經(jīng)把電腦升級到頂級配備了。速度沒的說。而且已經(jīng)開始做9級別的任務了。 第三篇 我選的這個支線共有五個任務,如果有人知道還有其它的任務麻煩告訴我。   Mission "BackFire"   時間過了幾天(或幾個月)之后,排行榜上的Top 1 Agent會發(fā)信給你,說他幫ARC工作,并發(fā)現(xiàn)不可告人的內(nèi)幕,要你用他給的帳號跟密碼連入ARC Central Computer自已去看,不過此臺機器必需以trusted connection的方式連入……   又過一段時間后,ARC會發(fā)信給你,說他們已經(jīng)注意到你,因為你意圖(只是意圖嗎?)入侵他們的電腦,而在他們看過你的資料后,決定讓你加入他們....Reply Mail給Arc后,會寄一個病毒程序(Revelation)給你,要你去放在另一家公司的Server上并執(zhí)行程序,此時ARC要指定攻擊的對象也會發(fā)mail給你,說ARC不是好東西,要你把病毒程序mail給他們并以15000作為代價,mail給他們后,那家公司會研發(fā)出防毒程序(Faith),同時ARC會發(fā)mail警告你……這邊應該有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。   Mission "Tracer"   經(jīng)過一段時間,Uplink會發(fā)警告信叫所有的Agent不準幫ARC工作,否則喪失Uplink Agent的資格,同時Arunmor發(fā)信告知說ARC目前正準備用Revelation在適當?shù)臅r機對全世界的三個地點的電腦發(fā)動攻擊,目前控制住兩個地點,還剩一個地點要你來處理(不然怎么玩)   登入Arunmor的檔案服務器拿到一個叫RevelationTracer的程序,這支程序必需在你要Hack的電腦上run,執(zhí)行后程序會隱藏,并發(fā)出信號,以利Arunmor偵測ARC的動向……   Mission "TakeMeToYourLeader"   又是一段時間,Hacker的稱號以經(jīng)提升到了"Mage",Arunmor又發(fā)信來說目前正跟FBI合作共同對付ARC,但是他們一直找不到確切的證據(jù),希望經(jīng)由你的幫忙,可以逮捕ARC總裁來問話,而此次目的是要Hack去破壞Arunmor某地點的電腦,好讓FBI有借口找ARC麻煩,同時信末丟下一句狠話,"這個任務是機密,如果你被抓到,我們將不承認與你有任何關系"(好像在哪聽過 :lol   登入Arunmor的檔案服務器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的電腦上執(zhí)行就ok了……   上News Server看到第一條就是Revelation首次出現(xiàn),發(fā)揮強大的威力破壞Arunmor的電腦,同時FBI把ARC的CEO給抓走了。爽   沒想到過了不久,新聞竟然說Arunmor的技術總裁因hack銀行被抓,而且此人還是負責Faith Project(對抗Revelation的程序),造成Faith Project停擺。怎么會這樣呢?。吭瓉鞟RC后面還有黑手,難道是另一個類似Uplink的駭客集團嗎?沒有人知道。   Mission "ARCInfiltration"   ARC與Arunmor在經(jīng)過前面的幾場戰(zhàn)役后,都已元氣大傷,不過“攻擊就是最好的防御”,要贏得這場戰(zhàn)爭唯有打敗對手…… 在上次的事件后過不久,Arunmor又發(fā)mail指派任務,說根據(jù)某內(nèi)線消息,ARC除了在Central Mainframe存放資料外,還有另一臺獨立的服務器,平常是不連網(wǎng)的,只在某些特定的時間會開放,故Arunmor懷疑這臺服務器中可能存有ARC最新版本病毒的原始檔,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同時ARC內(nèi)部會有人利用無線modem與這臺機器連線,讓你可以下載秘密服務器上的檔案……   Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的檔案,以最快的速度下載,并傳到Arunmor的檔案服務器上……Mission Complete!   有了新版Revelation原始碼后,使原本受重創(chuàng)的Faith Project又活絡了起來,同時Arunmor告知說經(jīng)他們研究,發(fā)現(xiàn)Revelation會自行擴散、復制及進化, 如果放在網(wǎng)路上將會造成全球電腦系統(tǒng)癱瘓。(恐怖?。?   不過ARC不是省油的燈,又指使駭客攻擊Arunmor Central Mainframe并刪除所有研究資料,這就是"An eye for an eye"吧(不知有沒有拼錯。)   Mission CounterAttack   一覺醒來,除了刷牙洗臉吃早餐之外,當然就是要上News Server看一下新聞,沒想到第一條新聞就是FBI電腦專家們預測ARC將于近期內(nèi)發(fā)動病毒攻擊。唉,真是多事之秋啊…… 正感嘆之際,電腦上的HUD突然出現(xiàn)了幾個紅點,原以為是HUD故障。   這時,Arunmor又寄了mail來,說ARC以經(jīng)發(fā)動攻擊,Revelation開始在網(wǎng)路上散步了,要你趕快連上Arunmor的檔案服務器下載RevelarionTracer及Faith,執(zhí)行Tracer會跳出小視窗顯示目前受感染電腦的IP及所剩時間,而Faith必需放到受感染的電腦上執(zhí)行才能解毒(為什么不會自行散布啊?爛。)   信才剛看完,剛剛為數(shù)不多的紅點開始有逐漸增加的趨勢,二話不說,馬上開始乾活。   說實在的,這個任務比前面的難度高的多,因為Revelation破壞的速度非??欤灰跃S慢一點可能就來不及救,同時HUD滿布的紅點,造成游戲速度變的非常慢,不時來個當機,這才是困難的主因。   正在手忙腳亂之際,Arunmor又發(fā)信來說FBI已經(jīng)抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵這次的攻擊之后,Revelation就會被徹底的消滅(廢話,我也知道,有空發(fā)mail還不來幫我清病毒。)   經(jīng)過一番小努力,終于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya   后記   在Revelation徹底從網(wǎng)絡上消失之后的一段時間后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的領導者對他的所作所為并不后悔,他認為人類太依賴電腦,以為把什么秘密都放在電腦中別人就拿不走,今天只是給大家一個警告,如果繼續(xù)下去,人類只有走上毀滅一途…… 同時我也受邀參加Arunmor新產(chǎn)品-Faith防毒軟件的發(fā)表會,Arunmor因為這套產(chǎn)品而大發(fā)市利,股價大舉躍升,當我看著Arunmor總裁笑著合不攏嘴的時候,不禁懷疑著“或許Arunmor才是真正的幕后黑手吧?!? 第四篇 1.搶銀行。現(xiàn)在對我來說跟到自家后院撿個白菜沒區(qū)別。必要工具:升級到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一個大戶,( 我搜索大戶的方法是在任務列表中找trace a recent balance transfer,收錢的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就沒有追蹤,轉(zhuǎn)移了錢以后刪除雙方的轉(zhuǎn)賬記錄,再到InteNIC 上刪除 路由日志(如果你的第一個跳躍節(jié)點選擇的是InteNIC的話)。好,成功了??偛窟€會因此給你漲級別。我大概搞了12次這樣的活,現(xiàn)在已經(jīng)是Grade 1, 錢數(shù)以千萬,都不知買什么好了,只好投資股票打發(fā)時間。 2.到InteNIC去把感興趣的網(wǎng)址都記下來,比如國際股票市場啊。有3個地方很好玩。全球犯罪數(shù)據(jù)庫、國際學術、社會保險,這幾個地方都有readwrite 賬號,不怕被追蹤。想修改簡歷,把活人搞死,死人搞活,誣陷某人犯罪, 甚至把自己看不順眼的人逮捕。要逮捕人時的罪名經(jīng)我嘗試,至少要3條,我是這樣填的“hack,rob,parole” 3.語音分析器的用法,找到該公司的public服務器,查到系統(tǒng)管理員的電話。 打開語音分析器,打電話給該管理員,只需要他hello兩聲對我們來說就足夠 了。 4.ISO文件misc目錄下的gamebible.zip的解壓密碼,正版光盤封套上有一串 16進制數(shù)字,翻譯過來就是“too many secrets?”。大家如果自己用窮舉法 破解怕要花不少時間。另外就是游戲中的protovision game server的密碼用密碼破解器搞不定,據(jù)論壇說和電影wargame有關,我沒看過那部電影。密碼是 “joshua” 5.關于特殊任務,游戲中首先會有個黑客同伙寫信告訴你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生產(chǎn)一種病毒relevation,這時如果你到ARC公司去查探。ARC公司就會來信說他們發(fā)現(xiàn)了你的蹤跡,并邀請你為他們服務,把病毒放到amour公司去,代價10000。amour公司會馬上找你,讓你對抗ARC,給你15000。你還沒反映 過來,25000就到手了,然后你自己選擇為誰服務。我是一聽到我們黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服務器都刪除了sys目錄并重新啟動,自然ARC公司也無法找到我,也無法繼續(xù)下面的病毒研究了,但是我就 無法知道下面的游戲劇情了。 6.進入uplink內(nèi)部服務器,和破解別的服務器沒區(qū)別,就是時間短點,大概 40-50秒??梢园押诳兔麊魏拖鄳臄?shù)據(jù)導出來,就可以知道所有黑客對應的真實姓名了。(由于游戲故意差一個文件,自己的資料和其他幾個關鍵黑客的資料 不會泄漏)。然后會有一個公司來收買這些資料,盡管我買給他們賺了錢以后 立即搗毀了他們公司,但我的其他黑客兄弟還是被殺害了。rank列表上只剩我 一個人,不再有任何黑客新聞。我很后悔,于是打開存檔重來。 7.游戲不會自動存檔,也沒有菜單支持存檔。一定時間后玩家自己備份usr目錄 ,需要時拷回來就可以了 在里面最重要的就是安全,所以一定要記住刪除記錄,?nbsp;記住刪完那些記錄后要留一條你登陸的記錄,這樣才能和你 離開的記錄配對. 我還試過把一臺主機用revelation作掉 然后最后的router是那臺主機,我故意不刪任何記錄,結果還是一樣被抓到,不明白怎么能在一臺已經(jīng)shutdown的主機 上查到我的記錄,呵呵. 還有游戲里面的unoffical rank分兩方面,一方面最高的頭銜是Revolution,另一方面是道德淪陷者(忘記了英文,大概是這樣翻譯) 我曾一次性把所有的removal job接下來作完,然后就變成這個頭銜了,還有那些trace hacker的任務也都作不了.不 知道有沒人是往revolution那方面發(fā)展的... 還有說一些幾個有用的工具: IP PROBE:這個工具能告訴你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 級別,這樣你就知道能否通過他們了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必備的工具,主要是便宜,比較容易拿到第5級,用法就是運行了disable后在 要刪除記錄和文件時點一下DISABLE左邊的"GD",這樣就會有個進度條開始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度無 關,我差不多2000G的cpu運行起來速度還是一樣慢.所以有了錢還是買bypass好些 里面的劇情部分發(fā)生的話,完成了會有special mission的 獎勵,一共有12個.大部分是ARC與Arunmor的斗爭 我目前一共作了四個,收到一個Agent的信后,嘗試去黑一下ARC的主機,只要運行crack_password一下就 斷掉,然后過了一會ARC就會發(fā)信給你警告你,問你是否加入 你回了信就可以受到他們發(fā)的Revelation 1.0版,同時也會收到Arunmor的信,只要把Revelation發(fā)給Arunmor,就可以完成第一個Arunmor任務.后面還有偷取Revelation源代碼,按照Arunmor的方法讓ARC的總裁入獄以及組織Revelation 的大規(guī)模爆發(fā)這個任務.
9.6
蒼穹霸主2 (EtherLords 2)
  • 更新:2003-10-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nival Interactive
  • 發(fā)售:2003-09-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
俄國首席游戲研發(fā)公司Nivel Interactive繼「閃擊戰(zhàn)(Blitzkrieg)」、「蒼穹霸主(Etherlords)」、「惡魔島(Evil Islands)」、與「巫師之怒(Rage of Mages)」系列使其聲名大噪之后,「蒼穹霸主II」挾帶著超越前作的高媒體評價,以豐富的角色扮演元素結合了魔法牌戰(zhàn)斗的特色,更著重于故事情節(jié)的發(fā)展、英雄的升級及令人激賞的畫面表現(xiàn),讓這個游戲在市場賣座上創(chuàng)下前所未有的佳績! 游戲中提供戰(zhàn)役與決斗兩大模式,戰(zhàn)役模式分五場戰(zhàn)役情節(jié)讓玩家從每一支種族的獨特觀點來探索這片由混沌火焰、機動空氣、活力森林、械化機甲所結合而成的平衡大地,故事的進行就像糾結不清的謎團,必須借著完成許多不同的任務將蒼白瘟疫威脅家園的真相層層剝開。如今,在光譜與Nivel的攜手合作之下為玩家引進這款備受好評的佳作續(xù)集,相信是國內(nèi)玩家不論是喜愛角色扮演或是魔法牌戰(zhàn)斗的玩家,都將得到最豐富的感動。   好久沒玩牌卡類的游戲了,什么叫牌卡類游戲?就是對戰(zhàn)的時候一個人有幾張牌,出牌的那種,太閣4,5戰(zhàn)斗的時候不都是牌卡性質(zhì)的么。今天介紹這個蒼穹霸主可是一款結合了角色扮演的著名牌卡游戲。平時是RPG的故事情節(jié),戰(zhàn)斗的時候就變成牌卡戰(zhàn)了。這個游戲也算是知名的游戲了,牌卡類游戲總體概念和萬智牌差不多。就是萬智牌電子版唄。游戲中玩家扮演的是一名巫師之王,通過召喚生物和使用魔法等方式與其它巫師戰(zhàn)斗。   游戲的故事發(fā)生在一個由四個太陽所照耀的蒼穹大地,這里的一切由四大種族進行著靈氣的支配。每一種族都有其優(yōu)勢也有其野心,他們都想統(tǒng)治這個世界。從調(diào)合自然與優(yōu)雅的活力族到粗曠野蠻的混沌族,各大種族皆有代表性的特色與靈氣色彩,這代表每一種族的英雄依據(jù)其所屬的靈氣會有不同的力量和屬性。其中包括象征紅色火焰的混沌族、藍色空氣的機動族、綠色森林的活力族、黑色機甲的械化族,這四大種族的代表靈氣皆來自于一股強大的白色靈氣。白色靈氣的能量強過上百名英雄,但也因為其之強大而極難捉摸,故鮮少有領主或英雄能持有它。蒼穹霸主的世界跟萬物一樣,歷經(jīng)誕生、成長、死亡、復生的循環(huán)。 只要領主的千年大限一到,紅、藍、綠、黑靈氣就會纏繞在一塊兒,創(chuàng)造出一股白色靈氣流。此靈氣流將會重新塑造領主世界─鏟平山群、乾枯河流、水淹平原,形成不曾存在的新大陸,連魔法性質(zhì)都會徹底改變,于是英雄必須學習新的法術,或是運用新的方式施展法術。這就是「改變之時」,也就是蒼穹霸主一代的故事發(fā)生時間。   多年過去,蒼穹霸主的世界如往常運作未受到任何侵擾,但是,當白色靈氣竄入紅藍綠黑靈氣中時,四種靈氣再度聚合,形成一股目眩神迷的純凈力量,即白色靈氣流。因此,當四個月亮在軌道上排成一直線時,也會撕裂了這個世界,產(chǎn)生出   游戲畫面做的比較精細,戰(zhàn)斗時的魔法效果也非常的華麗,雷擊,火焰攻擊,華麗的連續(xù)擊,看得真是有夠帥,當然了,牌卡類的對戰(zhàn)形式,畫面當然要好好表現(xiàn)咯。故事情節(jié)中人物的動作,怪獸的變化都做得非常的細致,像人站久了會有各種這樣的動作,搖頭,伸懶腰,做做操(汗,做操。。。沒辦法人家喜歡運動)怪物也是,游戲中可以看到怪物的表情和各種各樣的動作,比如從水中走出來,他會抖抖身上的水珠什么的…也算刻畫得比較到位了。在戰(zhàn)役模式下玩家將可以選擇是否讓鏡頭以電影運鏡的方式呈現(xiàn),比如當你走到前方與一名NPC對談的時候,游戲?qū)噪娪袄锸煜さ倪\鏡手法將你的鏡頭旋轉(zhuǎn)拉近你與NPC的所在,營造一種身歷其境的獨特感受。而每一場戰(zhàn)斗進行的地方,也就是戰(zhàn)斗競技場,從綠色森林到霜降平原或跨越巨河之橋,都相當具有說服力。不同地區(qū)的天氣特效也相當可觀,像是雪花繽紛飛舞、穿越降雨帶、陽從茂密樹林中的葉縫照射…   與畫面相比,游戲的音樂就出色的多了。與一代相比,二代不只在畫面上有長足的進步,聲音的表現(xiàn)也值得令人贊賞,不論是英雄在戰(zhàn)斗時施展法術所吟唱的咒語還是冒險途中與NPC交談的語音,都有著濃濃的中古奇幻風味且絲毫不顯得唐突,還有與劇情相輔相成的游戲配樂及隨著戰(zhàn)斗競技場所在地而變換的戰(zhàn)斗配樂,都讓人更容易完全融入游戲所營造的時空背景,迅速帶領你進入魔法牌的奇幻世界。 ★多元:融合角色扮演、回合制戰(zhàn)略與集換式紙牌游戲的魔法戰(zhàn)斗風格 ★法術:召喚生物、布下結界、施展巫術 超過330種法術與130種怪獸 ★種族:混沌、機動、活力、械化 四大各具特色的種族共創(chuàng)全新領主世界 ★任務:豐富的支線任務與一步一腳印的英雄養(yǎng)成讓你探索大地褪色的真相 ★網(wǎng)絡:自動排名的在線聯(lián)賽系統(tǒng)與奧林匹克式的淘汰賽供你在線捉對廝殺 ★聲音:與情境相輔相成的聲音表現(xiàn)與獨特的電影運鏡手法帶你進入奇幻世界
9.0
征服美洲:反擊 (American Conquest: Fight Back)
  • 更新:2003-09-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2003-09-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
   《征服美洲:反擊》是《征服美洲》這款游戲的資料片,本作在原來的基礎上增加了五個新國家、二十六個新任務、新的操作模式和五十多種新單位。雖然游戲中可單位眾多,但游戲的流暢性依然存在,玩家可以扮演西班牙人,在哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸時,與美洲土著搶奪土地,也可以參加法國與美國之間“七年戰(zhàn)爭”,更可以扮演獨立戰(zhàn)爭中的美國人,演化著“反征服”的一幕。而除了傳統(tǒng)多人競技死亡競賽外,還有兩個特別的模式,一個是“為美國而戰(zhàn)”的模式,可以通過戰(zhàn)爭來瓜分美國,另一個是全球定位錦標賽模式,更加的刺激。  
8.0
天使不在的12月 (December When There Is No Angel)
  • 更新:2003-09-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Leaf
  • 發(fā)售:2003-09-26
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年發(fā)行的一款GALGAME,在當年的TOP50中名列第7,銷量大約是5萬多份,是一款頗受爭議的作品。對此作最多的評價就是此作是一款不似Leaf風格的地雷之作,但即使如此也不可否認此作值得一閱的價值。正所謂淑女萬千君子各有所鐘。拋開外界評論靜心閱讀此作、也許你也能在冥冥之中體味到些什么。
7.3
整蠱專家 (Neighbors From Hell)
  • 更新:2003-09-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):JoWood
  • 發(fā)售:2003-09-22
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《整蠱專家》(Neighbors From Hell)是歐洲著名的游戲公司JoWood所開發(fā)的新型態(tài)游戲,有別于一般游戲的角色扮演,玩家將以伍迪的身分,報名參加電視節(jié)目的現(xiàn)場直播,而鏡頭就設置在伍迪他鄰居的家中!而這一切都是因為伍迪的鄰居中出現(xiàn)了一位反復無常、老穿著粉紅色可愛拖鞋的魁梧怪老頭,帶給他生活上極大的困擾。終于,他選擇“偷偷”地捉弄這位怪鄰居,然后將他被整的爆笑鏡頭在電視播出作為報復。然而這位怪老頭不只是古怪,還相當?shù)膲汛T,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老頭可會變成狂老頭,將伍迪海扁一頓??!所以,一切整人計劃必須在不被怪老頭以及他所養(yǎng)的懶狗發(fā)覺下進行。 由于伍迪的捉弄過程全被攝影機所紀錄并直播出來,觀眾會同時對伍迪的表現(xiàn)打分數(shù)。只要伍迪設下的圈套越刁鉆,怪老頭被整的越慘越氣,觀眾就會被逗得越樂、笑聲掌聲就會越大聲、給伍迪的評價就會越高。 《模擬鄰居》(Neighbors From Hell)是歐洲著名的游戲公司JoWood所開發(fā)的新型態(tài)游戲,有別于一般游戲的角色扮演,玩家將以伍迪的身分,報名參加電視節(jié)目的現(xiàn)場直播,而鏡頭就設置在伍迪他鄰居的家中!而這一切都是因為伍迪的鄰居中出現(xiàn)了一位反復無常、老穿著粉紅色可愛拖鞋的魁梧怪老頭,帶給他生活上極大的困擾。終于,他選擇“偷偷”地捉弄這位怪鄰居,然后將他被整的爆笑鏡頭在電視播出作為報復。然而這位怪老頭不只是古怪,還相當?shù)膲汛T,只要伍迪稍一不慎被抓包,怪老頭可會變成狂老頭,將伍迪海扁一頓??!所以,一切整人計劃必須在不被怪老頭以及他所養(yǎng)的懶狗發(fā)覺下進行。   由于伍迪的捉弄過程全被攝影機所紀錄并直播出來,觀眾會同時對伍迪的表現(xiàn)打分數(shù)。只要伍迪設下的圈套越刁鉆,怪老頭被整的越慘越氣,觀眾就會被逗得越樂、笑聲掌聲就會越大聲、給伍迪的評價就會越高。游戲操作簡單、畫面可愛精致、內(nèi)容滑稽搞笑,如此輕松有趣的游戲目前正由光譜信息為游戲進行中文化改版的動作,預計將在第四季于兩岸三地同步發(fā)行國際中文版。
9.8
野人:紐沃斯之戰(zhàn) (Savage: The Battle for Newerth)
  • 更新:2003-09-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):S2 Games
  • 發(fā)售:2003-09-09
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
你玩過兩種游戲類型相結合制作出的游戲嗎?或許有些老玩還記得98年的一部著名的混合類游戲《戰(zhàn)爭地帶》,而現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡游戲的大規(guī)模進軍,使得游戲開發(fā)商只注重網(wǎng)絡游戲的開發(fā),而忽視了單機游戲的市場,所以像《戰(zhàn)爭地帶》這種新的嘗試似乎并不是太感興趣,但有的游戲公司似乎并不這么認為,因為我們下面即將介紹的這款游戲就是一款將第一人稱類游戲和即時戰(zhàn)略類游戲融合為一體的一種新模式游戲。它既沒有犧牲第一人稱射擊游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時兼具傳統(tǒng)即時性策略游戲的策略深度?;蛟S它的出現(xiàn)將會引領起單機類游戲新的浪潮。 充滿奇幻色彩的故事背景 游戲的故事是發(fā)生在一個幻想中的時空,在許多年以后,人類發(fā)明了許多先進的技術,同時這些技術摧毀了整個人類。在這場浩劫中只有極少數(shù)的人幸存了下來,可憐的是他們只能過著原始部落的生活,而這個時候地球上的非人類動物,它們組成了自己的軍隊——為了報復人類先前的破壞活動,它們將目標鎖定所有殘存的人類......為了抵御這些動物,幸存的人類組成了“人類軍團”,他們必須要想辦法找到祖先發(fā)明的技術,因為他們現(xiàn)在沒有那些先進的武器裝備,只能靠建造一些粗糙的槍炮,來對付這場“人類大災難”。 “我是一個兵”的第一人稱模式 如果玩家想體驗游戲中的FPS模式,可以在游戲中選擇士兵模式。這樣你就可以以第一人稱的方式出現(xiàn)在游戲中。在游戲剛開始的時候,你只有一些簡單的格斗武器,也就是說你只能攻擊近距離以內(nèi)的敵人或是阻止敵人的進攻。在《野蠻人》的游戲初期,游戲中的怪物,主要負責看守資源礦藏和地圖上的重要地點,而且消滅敵人與或是摧毀敵人的建筑物以后,你都會賺取一定的經(jīng)驗值,當經(jīng)驗值積累到一定程度時,則可以升級,那樣玩家將會獲得更多的生命值,而且在戰(zhàn)斗中還可以承受更多的傷害。同時,游戲中每殺死一個敵方的士兵,你和你的指揮官都將會獲得一定的黃金——你可以使用黃金來購買任何武器或你的指揮官研究出來的技術成果。 即時戰(zhàn)略模式--讓你過足將軍的癮 而游戲的即時戰(zhàn)斗模式則會讓玩家充當指揮官的角色,指揮官一般是透過一個縮小的俯視角度來觀察戰(zhàn)斗的進展,這一點與傳統(tǒng)的即時性戰(zhàn)略游戲非常相似。和一般的即時戰(zhàn)略類游戲一樣,指揮官們在這里可以給計算機控制的工人下達命令,讓他們開采游戲中的兩大資源:石頭和黃金。另外,指揮官還可以給他的隊友下達命令,如果你希望你的隊友前往附近的一個金礦,你可以象普通的即時性策略游戲一樣,將光標移動到某個人物身上,點擊一下鼠標,然后將光標移動到目的地,然后再點擊一下鼠標,他就會前往那個地點了;游戲人物將會接收聽覺和視覺線索,而且在他們所在屏幕的上方將會有一個閃光的指南針,指南針所指的就是他們接受命令后所需要前往的地方。 象大多數(shù)即時性策略游戲一樣,只有更快的速度收集資源,才能更快的建造起基礎設施,研究更先進的技術、培養(yǎng)更強壯的士兵、制造更厲害的武器、修建更堅固的基地防御工事。與此同時,你還要建造一些諸如軍械庫、實驗室之類的建筑物,只要實驗室建好了,你就可以花更多的錢來研制新式武器和盔甲,以及更厲害的升級士兵類型,這樣你的隊友可以選擇扮演你所研究出來的士兵類型了。 至于游戲的網(wǎng)絡功能,游戲的制作小組則在一些基本聯(lián)機功能上,增添了服務器投票系統(tǒng),服務器將會自動地將那些得票最多的分裂分子踢出隊伍。除此之外,玩家還可以通過投票來選舉指揮官,但是如果你是在自己私人的服務器上玩這部游戲,自然近水樓臺先得月,順理成章地成為指揮官。 從將軍到士兵,從士兵到將軍?!兑靶U人》讓你充分體會到其中的樂趣,而即時戰(zhàn)略與第一人稱射擊的巧妙結合,相信一定會給你帶來一種不一樣的游戲感受,讓我們一起期待這款“野蠻人”的出現(xiàn)吧。
8.0
破碎天堂 (Paradise Cracked)
  • 更新:2003-09-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tri Synergy/Buka Entertainment Company
  • 發(fā)售:2003-09-03
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
未來的高科技文明世界。星球居民由中心電腦管理。人們是幸福的。他們得到了所期盼的一切。他們現(xiàn)在的生活 – 交互的虛擬滿足9完全取代了現(xiàn)實的生活。在虛擬的世界中,人們過著沒有任何約束的生活:互相交往,做愛,捕魚……一切都顯得充滿了人道味,人們終于實現(xiàn)了夢寐以求的烏托邦。 這款由俄國工作室Mist Land制作的游戲,故事背景設定在未來的科幻世界,當時地球上所有的問題都由一個全球聯(lián)機的虛擬實體超級計算機所解決。玩家扮演一名年輕駭客的角色,他揭發(fā)了一樁神秘的實驗,最后發(fā)現(xiàn)自己被警察追捕。 這款游戲的科幻世界是經(jīng)由William Gibson和Philip K. Dick的小說所引發(fā)靈感,也參考了電影“Blade Runner”(銀翼殺手)、“The Matrix”(駭客任務)和“Ghost in the Shell”(攻殼機動隊)。玩家將探索游戲的3D世界,購買植入物來提升自己角色的能力,并且利用各種武器、子彈和裝甲來戰(zhàn)斗。 除了非線性發(fā)展的單人游戲之外,“Paradise Cracked”也將有多人聯(lián)機模式,支持局域網(wǎng)絡和互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機。 游戲的主角 – 年輕的電腦黑客。有一次,他在虛擬世界中漫游,潛入了一個秘密地區(qū)并截獲了令人驚奇的公文資料。黑客剛剛來得及復制完所獲的情報,保護系統(tǒng)就啟動了。僅幾分鐘工夫,就傳來警車凄厲的警笛聲,緊接著就是心悸的砸門聲,警察們高聲的喝令開門聲…… 游戲特點: 1.符合最佳傳統(tǒng)X-COM, Jagged Alliance 2, Incubation的即時戰(zhàn)略游戲,帶有極大的角色成分; 2.三維水準的人物,令人可信的動化,驚人的目視效果和場景; 3.一應俱全的武器裝備可供選擇; 4.玩家須購買并安裝專門的補丁程序,以克服人體有限的能力; 5.沒有設定的的任務,玩家須自己決定情節(jié)如何發(fā)展; 6.真實的物理特性和大量的可以被摧毀的目標;爆炸沖擊波,人物被擊中負傷、翻滾、墜落并失去知覺。
7.2
Notrium (Notrium)
  • 更新:2003-09-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Instant Kingdom
  • 發(fā)售:2003-09-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 由于受到不明攻擊,而被迫降落在異星,在面對不明生物與敵人之攻擊之中,最重要還是先要解決食物問題!!
7.6
海灘英雄 (Beach King Stunt Racer)
  • 更新:2003-08-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Davilex
  • 發(fā)售:2003-08-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧? 喜歡賽車游戲的你,將有不一樣的選擇!這回不再只是以速度定高下,如果沒有身懷絕技,千萬不要說你懂賽車!《海灘英雄》(Beach King Stunt Racer)是一款最新動作型賽車游戲,有別于一般競速類游戲,在游戲中玩家必須駕駛越野車輛進行特技表演。比賽地點分別是四個世界知名觀光景點,其中包括地中海小島、里約熱內(nèi)盧、巴里島以及圣陶比斯,總計共12個賽道供玩家們耍花招。 用你的絕招釣馬子   兄弟們,該是你展現(xiàn)絕活的時候了!看看這些漂亮寶貝,你將有機會贏得她們的傾慕。展現(xiàn)出你最酷的飛車特技,讓美女們目不轉(zhuǎn)睛吧!你還有可能成為海灘英雄,讓美女們前仆后繼地爭相崇拜你。還在等什么?現(xiàn)在就立刻涂滿防曬油,秀出你的炫目的飚車絕技,掠奪她們的芳心。   《海灘英雄》共分成三種競賽模式,初學者可選擇探險家模式,這是為了熟悉游戲的進行方式,先進行一連串的特技魔鬼訓練,以及選擇最適合自己的場地。不論是180度的旋轉(zhuǎn)、不可思議的跳躍、以及令人屏息的后空翻,成果可能連你自己都意想不到。特技訓練的目的是為了要讓迎接最完美的演出,在這里你可以看到你最好跟最差的特技分數(shù)。 接下來的進階玩家可以挑戰(zhàn)高分模式,玩家必須在限制的時間內(nèi)靠著獲得金銀幣,以及賽車絕技來贏取足夠的分數(shù),否則就會無功而返。得分的機會有很多種,比方說特技輪戲,這個方法很簡單,只要你輪胎舉的越久,得到的分數(shù)就越高。也就是說四輪著地后分數(shù)即停止增加,所以請想盡辦法讓你自己保持平衡吧,同時你得隨時注意指示表,它會顯示你的平衡狀況。最好用你嚇死人的特技爭取王冠分數(shù),當分數(shù)足夠時,就能表演你的超級特技和特殊絕技。 贏得她的心   艷陽、沙灘、四驅(qū)車,還有美女,這就是此游戲的主要成份。若你已經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn),熟悉了各式各樣的特技花招,現(xiàn)在就可以往海灘英雄邁進。   在此游戲模式中,美女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧?   你同樣是要在限定的時間內(nèi)得到這些鉆石,贏得足夠的分數(shù),如果你懂得靈活轉(zhuǎn)換不同視野的攝影機鏡頭,就能在您的探險路徑上,更容易找到鉆石。當所有美女都愛上你時,你就是海灘英雄。
7.2
圣戰(zhàn)群英傳2:光明守護者 (Disciples II: Dark Prophecy)
  • 更新:2003-06-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategy First
  • 發(fā)售:2002年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
2003回合制策略大作《圣戰(zhàn)群英傳2:光明守護者》的故事背景和之前的《闇之奴》相同,是以中古幻想故事為背景的回合制策略游戲,四大種族為了應驗遠古流傳下來的傳說,紛紛投入戰(zhàn)場想要成為統(tǒng)治大陸的頂尖霸王。 四個種族分別是由人類戰(zhàn)士組成的「帝國」(Empire)、古代矮人所屬之「山頂部落」(Mountain Clans)、可恢復自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和來自地獄的魔鬼「地獄軍團」(Legions of the Damned)。 在上個系列作《闇之奴》中,玩家能夠扮演的是代表邪惡方的不死游牧族和地獄軍團,本作光明守護者終于讓玩家能夠扮演正義的一方「帝國」和「山頂部落」,光明終將帶來希望。 中古奇幻風格 以中古幻想世紀為背景的使徒系列有著廣大的世界觀,奇幻風格就是本作的特色之一,除了玩家可以選擇操作的四大種族以外,地圖上還有其它的 NPC 種族,火龍、蜘蛛、大章魚、精靈、野蠻人、北極熊、狼….等。同時搭配杰出的美術風格,設計出巨龍、惡魔、精靈、半獸人、天使…等虛擬幻想中的生物,使游戲性更加提升。 回合制戰(zhàn)斗模式 游戲采回合制戰(zhàn)斗方式來進行,玩家可以仔細研究對策,只要用心安排,以寡敵眾、以小搏大都不是難題。同時游戲的設定中,玩家可以針對對話、光標移動速度、戰(zhàn)斗速度等選項加以設定,這樣使得游戲不會節(jié)奏拖的過于冗長。. 城鎮(zhèn)升級 以光明守護者的帝國種族來說,玩家必須先建造兵營才能夠在戰(zhàn)斗中使用士兵單位,而每完成一個階段的城鎮(zhèn)建造,必須要再讓這個城鎮(zhèn)升級才能夠使用更進一步的戰(zhàn)斗單位,升級后的士兵單位戰(zhàn)斗中達到升級標準時,就可以直接轉(zhuǎn)職成更具殺傷力的高階單位。 除了基本的建設外,神廟、魔法塔、工會這三種特殊建筑也是必備建筑之一,這三種特殊建筑將讓您在戰(zhàn)斗中更是如魚得水。 法術特效 中古幻想風格最令人著迷的就是騎士屠龍、大魔法師讓風云變色的強大魔法力,《圣戰(zhàn)群英傳2:光明守護者》的背景設定就是建立在這樣的架構下,華麗特殊的法術特效相當出色,此外在地圖畫面時也可以對敵人進行法術攻擊。特殊的召喚術可以利用召喚出來的單位當作先行部隊,偵查敵人的虛實,危急情況下甚至能救玩家一命。 建立屬于自己的關卡 《光明守護者》中也內(nèi)建一個簡單好用的關卡編輯器,能夠簡單快速的創(chuàng)造一個戰(zhàn)場地圖,可以用來和朋友進行網(wǎng)絡對戰(zhàn)使用。只要游戲中可以發(fā)現(xiàn)的各種對象,在關卡編輯器中都能自己安排規(guī)劃,而設計出來的關卡就可以在游戲中讀取使用,創(chuàng)造一個完全屬于自己的心關卡。
8.5