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近期大作
排序方式: 更新 熱度
基因戰(zhàn)隊(duì) (Gene Troopers)
  • 更新:2005-05-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cauldron
  • 發(fā)售:2005-05-24
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《Gene Troopers》是一款PS2/Xbox/PC多平臺(tái)游戲,將帶您進(jìn)入一個(gè)獨(dú)特逼真,生機(jī)勃勃的世界。在這個(gè)世界中,您可以不斷通過(guò)各種任務(wù)和戰(zhàn)斗鍛煉自身的職業(yè)能力,探索這個(gè)世界,掌握神奇的能力,結(jié)交其他強(qiáng)大的角色,并領(lǐng)導(dǎo)他們與惡魔戰(zhàn)斗。在此游戲中,你將體會(huì)最具魅力的科幻故事,節(jié)奏緊張的任務(wù)和前所未有的游戲設(shè)置。 游戲精彩特點(diǎn)介紹:   ->獨(dú)特的世界:游戲中有6個(gè)不同的世界,每個(gè)世界都有不同的種族,生物,環(huán)境,建筑,飛船以及交通工具,通過(guò)這6個(gè)原創(chuàng)的世界您體會(huì)真正的奇跡的感受。   ->創(chuàng)造您自己的英雄:此款游戲有獨(dú)特的RPG技能系統(tǒng)設(shè)計(jì),通過(guò)它您可以選擇自己喜歡的職業(yè)和戰(zhàn)斗技能,從而用自己的方式完成任務(wù)。   ->與npc交互式的故事設(shè)計(jì),您對(duì)小隊(duì)成員和游戲環(huán)境的選擇將決定世界的變化,并最終決定游戲的結(jié)局   ->現(xiàn)代化武器系統(tǒng):有各式強(qiáng)大武器任君選擇(包括傳統(tǒng)的和新式的),子彈時(shí)間(即慢鏡頭),以及掌握不同的戰(zhàn)斗工具和小隊(duì)合作。   ->快節(jié)奏的多人合作游戲模式,并可通過(guò)Xbox live進(jìn)行語(yǔ)音交流。
7.2
近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人 (Close Combat:First to Fight)
  • 更新:2005-04-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Destineer
  • 發(fā)售:2005-04-18
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人(Close Combat:First to Fight)》是一款由Destineer制作Gathering of Developers發(fā)行的第一人稱射擊類(lèi)游戲,游戲中玩家只能單獨(dú)控制隊(duì)長(zhǎng),其他三人的行動(dòng)只能依靠電腦AI和玩家命令來(lái)決定。
7.8
冷戰(zhàn)沖突 (Cold War Conflicts)
  • 更新:2005-04-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):redice
  • 發(fā)售:2005-04-06
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
此游戲的全名為“Sudden Strike 3:Cold War Conflicts”,突襲也到了3代了,其特有的策略玩法吸引了一大批喜歡軍事題材的玩家,不知道大家相信不,可有MM喜歡這類(lèi)游戲,而且打得還不錯(cuò)哦!詳細(xì)的數(shù)據(jù)表現(xiàn)、真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)再現(xiàn)、兵種的合理調(diào)配,正是由于這些吸引著玩家。本作描寫(xiě)的是1950至1973年間冷戰(zhàn)時(shí)期,部隊(duì)分成了8國(guó):美國(guó)、以色列、埃及、朝鮮、英國(guó)、敘利亞、蘇聯(lián)以及中國(guó),有些戰(zhàn)役也采取了非線性的方法,直接影響了后面的戰(zhàn)役。喜歡即時(shí)戰(zhàn)略的玩家,又可以火拼一陣了。
7.6
魔幻戰(zhàn)士 (Sudeki)
  • 更新:2005-03-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Climax Group
  • 發(fā)售:2005-03-25
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 魔幻戰(zhàn)士《Sudeki》是由英國(guó)著名的制作小組Climax開(kāi)發(fā)的一款角色扮演大作。 《Sudeki》的故事劇情圍繞一名年輕的劍客TAL展開(kāi),由于不知名的原因,TAL卷入了光明和黑暗勢(shì)力的爭(zhēng)斗當(dāng)中,為了解開(kāi)一切事件背后的陰謀真相,因此TAL必須穿越大陸四處尋找志同道合的強(qiáng)力伙伴,解開(kāi)隱藏在黑霧之后的真相內(nèi)容。TAL的其他3位伙伴分別是:Ailish,Buki以及Elco。Ailish是來(lái)自蘇格蘭的王室公主,藍(lán)色的頭發(fā),藍(lán)色的血液,擁有極高的魔法,同時(shí)與黑暗力量也有著很深的淵源;Buki是一名在叢林中長(zhǎng)大的女孩,鋒利的鋼爪是她的主要武器,手臂上還有奇特的條紋;而Elco則是一名出生顯赫的科學(xué)家,配有槍械和一支機(jī)械的手臂,喜愛(ài)的食物是“Vacuum-packedproteinsnacks”(真空包裝的蛋白質(zhì)快餐?),看起來(lái)Elco更像是一名機(jī)器戰(zhàn)士。 《Sudeki》帶有一個(gè)完備的攻擊系統(tǒng),雖然不同角色的戰(zhàn)斗技能不同,但基本的攻擊方式都可以分為3種:物理傷害,魔法攻擊以及精神攻擊。物理攻擊又分為輕度和致命兩類(lèi)方式,對(duì)應(yīng)不同的控制按鈕,玩家可以通過(guò)不同方式的輕重鍵按鈕組合而使出不同的連續(xù)技;魔法攻擊需要使用不同性質(zhì)的魔法能量,游戲中在使用魔法時(shí)還能利用“即時(shí)制時(shí)間差”效果,比如說(shuō)劍士揮劍的同時(shí)魔法師追加火焰的效果就會(huì)使出連鎖攻擊“火焰劍”;精神攻擊是最強(qiáng)力的戰(zhàn)斗武器,它對(duì)應(yīng)于人物獲取的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)其達(dá)到一定數(shù)量后,角色的攻擊技能將被開(kāi)啟,而更高階層的精神攻擊甚至有一擊必殺的威力。游戲中玩家只能控制一名戰(zhàn)斗人物,而其他3名角色將由系統(tǒng)加以操作,不過(guò)玩家可以救助不同的指令來(lái)指示同伴的防御和進(jìn)攻,游戲的另一大特點(diǎn)就是在戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以隨時(shí)在4名人物中進(jìn)行控制切換,從而獲得最佳的攻擊效果。另外通過(guò)系統(tǒng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)你可以很清楚的了解目前各個(gè)人物的自身情況,玩家也需要根據(jù)不同角色的特性而加以提升他們不同的屬性,以獲得更佳的效果,列如Ailish精于魔法攻擊,因此你就得注意增加她的魔法值,而不是物理值。Climax表示游戲進(jìn)程中不會(huì)出現(xiàn)暫停鍵的使用,因此在面對(duì)一些有難度的作戰(zhàn),或是在一些關(guān)鍵性的場(chǎng)景時(shí)玩家就得多加注意了,當(dāng)遇到此類(lèi)情況時(shí)玩家不妨調(diào)出系統(tǒng)菜單,這樣可以使游戲進(jìn)程變得緩慢,但并不會(huì)完全終止整個(gè)進(jìn)程的繼續(xù)。在登場(chǎng)的敵人方面,游戲預(yù)計(jì)有超過(guò)100種以上的敵人等著玩家來(lái)挑戰(zhàn),從一般的小嘍啰到巨大的魔王角色,每一個(gè)都有獨(dú)自的電腦AI,而且都十分難纏喔。另外在游戲中玩家必不是一對(duì)一與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗,可能是一對(duì)多與眾多敵人來(lái)血拼,所以戰(zhàn)斗難度不低,玩家必須妥善指揮伙伴進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,也要小心敵人進(jìn)行團(tuán)體攻擊,如果小看敵人的話可能會(huì)全軍覆沒(méi)。 《Sudeki》的游戲視角同時(shí)包括第一和第三人稱,當(dāng)玩家控制Tal和Buki時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)是第三人稱視角,而當(dāng)你轉(zhuǎn)而控制Ailish和Elco時(shí),默認(rèn)視角又變成了第一人稱,這使得控制起來(lái)多有不便,而且在不同視角間切換時(shí)游戲速率也有所影響,因此Climax正在就此方面加緊改進(jìn)。至于游戲畫(huà)面表現(xiàn)則是相當(dāng)出眾的,《Sudeki》的畫(huà)面水準(zhǔn)堪稱已經(jīng)到了CG動(dòng)畫(huà)的等級(jí)了,不管是3D人物的模型、充滿綠意的村莊、風(fēng)光明媚的港灣、溫馨的房屋擺設(shè),或是陰森恐怖的迷宮陷阱等,那種細(xì)膩的3D模組描繪、即時(shí)光影投射、復(fù)雜的半透明光影特效,都打造出一流的視覺(jué)效果。另外游戲開(kāi)發(fā)小組也特別強(qiáng)化了玩家與場(chǎng)地的互動(dòng)成分,《Sudeki》夢(mèng)幻般的游戲場(chǎng)景不只賞心悅目,而且會(huì)與玩家游戲進(jìn)行時(shí)進(jìn)行互動(dòng),如在水中行走時(shí)激起的水花,或是在戰(zhàn)斗過(guò)程時(shí)繞著障礙物與敵人打帶跑,互動(dòng)的場(chǎng)景也更增添游戲樂(lè)趣。
5.3
獵殺潛航3 (Silent Hunter III)
  • 更新:2005-03-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2005-03-15
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文
《獵殺潛航3(Silent Hunter III)》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的潛艇模擬類(lèi)游戲,本作采用全新的3D引擎繪制各式各樣的潛艇,無(wú)論外部還是內(nèi)艙都將完全按照二戰(zhàn)時(shí)的潛艇制作。 同時(shí)游戲會(huì)真實(shí)地呈現(xiàn)出大海的環(huán)境,使得玩家能夠感受到海戰(zhàn)的氣氛。游戲中玩家扮演一名U型潛艇船長(zhǎng),向艇內(nèi)海軍人員下達(dá)指令,通過(guò)聲納和潛望鏡尋找敵人,用水雷攻擊敵人的艦艇、破壞他們的甲板,或運(yùn)用狼群戰(zhàn)術(shù)攻擊敵人。此外游戲還支援多人連線系統(tǒng),讓玩家執(zhí)行協(xié)同作戰(zhàn)的“狼群作戰(zhàn)”!
7.6
沉重打擊:幽靈新生 (Massive Assault: Phantom Renaissance)
  • 更新:2005-03-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Wargaming.net
  • 發(fā)售:2005-03-03
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Wargaming.net的《沉重打擊:幽靈新生》(Massive Assault: Phantom Renaissance)是回合制戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《沉重打擊》的資料片,講述的某星球上自由國(guó)家聯(lián)盟與幽靈聯(lián)盟的戰(zhàn)爭(zhēng)。這款游戲的初作《沉重打擊》普遍被認(rèn)為是上手簡(jiǎn)單、精通困難的游戲,資料片同樣值得期待。
7.2
特警判官 (Judge Dredd: Dredd VS Death)
  • 更新:2005-02-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2005-02-28
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《特警判官(Judge Dredd: Dredd vs. Death)》是Rebellion制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲。游戲中玩家將扮演電影里熟悉的英雄角色正義司法者爵德(Dredd)判官,玩家必須使用手頭上所擁有的多功能特制手槍將與自己同樣由基因培育而成,并組成勢(shì)力為非作歹的兄弟們“死亡判官(Judge Death)”給繩之以法,阻止他們繼續(xù)危害巨城的安全與和平。
7.6
咎狗之血 (Togainu no Chi Lost Blood)
  • 更新:2005-02-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Nitroplus
  • 發(fā)售:2020-02-26
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
西歷20XX年,第3次世界大戰(zhàn)后日本分成東西兩部分,既東方的“CFC”和西方的“日興連”,而首都東京也處于壞滅狀態(tài)。,廢棄的首都成了犯罪都市。 作為戰(zhàn)爭(zhēng)武器而培養(yǎng)的一群孩子,在沒(méi)有送上戰(zhàn)場(chǎng)之前,戰(zhàn)爭(zhēng)卻結(jié)束了。 以死亡和戰(zhàn)斗為主題而養(yǎng)育,即使被送回普通的世界,卻已經(jīng)無(wú)法還原扭曲的靈魂。 叫囂的靈魂,瘋狂的血液。殺戮的欲望。 于是就出現(xiàn)了Bl@sterブラスター。年輕人發(fā)泄兇虐的格斗,唯一的前提是不能殺死對(duì)方。 冷漠,孤獨(dú),什么都無(wú)所謂,只是活著,活著。死到底是什么?而對(duì)于活著這個(gè)概念也似乎沒(méi)什么理解……
7.9
Telltale德州撲克 (Telltale Texas Hold ‘Em)
  • 更新:2005-02-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Telltale Games
  • 發(fā)售:2005-02-11
  • 類(lèi)型:桌面棋牌
  • 語(yǔ)言:英文
《Telltale德州撲克(Telltale Texas Hold ‘Em)》是由Telltale Games制作發(fā)行的一款撲克模擬類(lèi)游戲。
7.2
純粹彈球臺(tái)2:終極版 (PURE PINBALL 2 REDUX)
  • 更新:2005-02-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Legendo Entertainment
  • 發(fā)售:2005-02-04
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《純粹彈球臺(tái)2:終極版(PURE PINBALL 2 REDUX)》是由Legendo Entertainment制作發(fā)行的一款桌面彈球游戲。
7.6
幻想西游:佛魔重生
  • 更新:2005-02-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):蓋亞科技
  • 發(fā)售:2005-02-01
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
故事接續(xù)耳熟能詳?shù)摹肝饔斡洝?,描述唐三藏取?jīng)歸來(lái)多年,忽然有一天,各方神佛仙皆收到唐僧邀函,說(shuō)佛法大成廣邀諸神佛下凡一聚,眾神佛欣然前往,數(shù)日過(guò)后卻無(wú)一返回天庭。神祇不在其位,天地大亂。而一股莫名妖氣卻無(wú)聲無(wú)息的侵入三界,上破天庭、下擾冥界。原來(lái)百年前唐三藏帶回中土的經(jīng)文中,意外的藏有巨大的邪惡意念,就此帶來(lái)天地三界的浩劫。 而在東海外的花果山,由孫悟空的石猴血脈,傳承下來(lái)的新猴王-孫靈帶頭。天地大亂之初,原本花果山地處偏遠(yuǎn),不受影響。但是當(dāng)一群妖魔侵入花果山,猴王孫靈在對(duì)抗這群妖魔的同時(shí),也展開(kāi)了追查天地混亂的冒險(xiǎn)旅程。 ●全新角色登場(chǎng) 長(zhǎng)江后浪推前浪,江山代有人才出,原著小說(shuō)的角色,這次都變成了配角,新一代的角色在此接棒。在這款改編自《西游記》古典小說(shuō)的RPG游戲中,原本我們熟悉的角色,在編劇的巧妙改編下,展現(xiàn)出不同的風(fēng)格與感覺(jué)。撇開(kāi)新創(chuàng)的角色不說(shuō),在《西游記》原著中,擁有人參果的地仙老祖-鎮(zhèn)元子,在《幻想西游》中是一位擁有天地人三神劍的劍仙,卻因?yàn)榧刀首约旱牡茏?雷柔,劍術(shù)天賦可能會(huì)超越自己,而無(wú)時(shí)不刻的想加害自己的弟子。而《西游記》中的主角-孫悟空,在游戲中狂性大發(fā),化做魔猿,顛覆三界。其他著名的角色如牛魔王,豬八戒、沙悟凈、東海龍王,都會(huì)在《幻想西游》游戲中一一出現(xiàn)。 而游戲中的妖怪角色,不再只有傳統(tǒng)的妖魔鬼怪,或是山海經(jīng)中的精怪。這次由佛教世界中的天龍八部領(lǐng)軍。每一個(gè)種族都有其獨(dú)特的法術(shù),如乾達(dá)婆可以利用香氣操縱一般妖怪對(duì)玩家產(chǎn)生集體性攻擊。整個(gè)東方妖魔界,因?yàn)槭艿轿鞣叫皻獾母腥鞠?,也呈現(xiàn)另一種不同的妖怪風(fēng)貌。 ●即時(shí) RPG 戰(zhàn)斗操作 採(cǎi)用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,游戲中玩家操控主角,但是根據(jù)劇情會(huì)有不同角色加入你的隊(duì)伍,玩家可設(shè)定隊(duì)員的戰(zhàn)斗模式跟攻擊的武器、法術(shù),替隊(duì)員更換各類(lèi)新裝備,讓?xiě)?zhàn)斗添加更多的變化性?!痘孟胛饔巍返募磿r(shí)戰(zhàn)斗模式,讓整個(gè)游戲的流暢度增加,玩家可以自行掌控游戲的進(jìn)行速度。游戲只需要滑鼠就可操縱,介面也相當(dāng)簡(jiǎn)單易懂。 ●仙術(shù)技能系統(tǒng) 《幻想西游》中 6 個(gè)主角都有專(zhuān)屬的法術(shù)能力。每個(gè)角色一開(kāi)始就擁有自己的法術(shù)書(shū),里面的法術(shù)系統(tǒng)是採(cǎi)用技能樹(shù)系統(tǒng)。玩家每升一級(jí),就會(huì)有技能點(diǎn)數(shù)產(chǎn)生,玩家可以自由分配要學(xué)習(xí)那一個(gè)法術(shù)。點(diǎn)數(shù)分配越多,該項(xiàng)法術(shù)的效果就越強(qiáng)。每個(gè)法術(shù)書(shū)會(huì)有 46 個(gè)捲軸,經(jīng)驗(yàn)值到某一等級(jí)后,封印會(huì)自動(dòng)解開(kāi)。而法術(shù)的使用,只要把法術(shù)從介面中,拉到裝備欄位裝備好,用滑鼠或熱鍵就可以施展法術(shù),操作上相當(dāng)簡(jiǎn)單便利。 6 個(gè)角色的法術(shù)各有其特色。如孫靈法術(shù)靈巧多變,著重在「巧」、敖奇法術(shù)霸氣縱橫,著重在「霸」、佛人悟玄法術(shù)無(wú)寂無(wú)滅著重在「空」、冥人羅青青法術(shù)虛無(wú)飄渺著重在「無(wú)」、仙族雷柔法術(shù)至極至精著重在「剛」、舞神風(fēng)法術(shù)在剛?cè)岵⒋嬷卦凇笀A」。游戲中的法術(shù)千變?nèi)f化,要留待玩家慢慢去發(fā)掘跟修練。 ●多樣化武器法寶 各類(lèi)兵器也是影響主角戰(zhàn)斗能力的要素之一。如同法術(shù)一般,在《幻想西游》里,每個(gè)主角都有專(zhuān)屬的武器跟攻擊招式。游戲中的兵器主要分:劍、刀、棍、杖、扇、槍叉、鎚、斧、輪、弓、暗器等 11 種長(zhǎng)短兵器。近身攻擊武器有分長(zhǎng)短。長(zhǎng)武器的攻擊距離長(zhǎng),短武器的攻擊距離近,還有弓箭及多種暗器。讓玩家可以充分享受變換武器組合的樂(lè)趣。游戲中法寶也是層出不窮,各類(lèi)法寶只要一經(jīng)裝備或直接使用,都能提高角色戰(zhàn)斗的能力。 ●自定冒險(xiǎn)組合 《幻想西游》中,玩家操作主角孫靈進(jìn)行整個(gè)游戲的冒險(xiǎn),根據(jù)游戲的劇情發(fā)展,主角會(huì)跟其他 5 個(gè)角色相遇。玩家根據(jù)自己的喜好或劇情需求與其他角色組隊(duì)共同冒險(xiǎn)。游戲中容許玩家最多帶 2 位隊(duì)員。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家無(wú)法操作隊(duì)員,但是可以事先設(shè)定隊(duì)員的攻擊模式、使用的武器及法術(shù),不同的隊(duì)員會(huì)給你不同的幫助。 在游戲過(guò)程中隊(duì)員會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗而升級(jí),然后產(chǎn)生技能點(diǎn)數(shù)跟能力點(diǎn)數(shù),玩家可以自分配這些點(diǎn)數(shù),培養(yǎng)出一個(gè)最強(qiáng)的幫手。游戲的組合當(dāng)然不止如此,在劇情的發(fā)展下,玩家操控的角色,也有可能轉(zhuǎn)變成其他隊(duì)員,所以隊(duì)員的能力成長(zhǎng)跟武器裝備,玩家一樣不可輕視。 [收起簡(jiǎn)介↑]
10.0
秋之回憶:雨后 (Memories Off: After Rain)
  • 更新:2005-01-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):KID
  • 發(fā)售:2005-01-27
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 日文
KID會(huì)社在Memories Off系列五周年時(shí)期發(fā)售的一款紀(jì)念《Memories Off》、《Memories Off 2nd》的外傳游戲。 此游戲分為三部曲: Memories Off After Rain Vol.1~折鶴~(時(shí)間設(shè)定在《Memories Off》故事后的半年) Memories Off After Rain Vol.2~想演~(時(shí)間設(shè)定在《Memories Off 2nd》飛世巴的Normal Ending之后) Memories Off After Rain Vol.3~卒業(yè)~(時(shí)間設(shè)定在《Memories Off》與《Memories Off 2nd》主角們畢業(yè)時(shí)) Memories Off After Rain Vol.1~折鶴~ 新綠晃眼,風(fēng)散發(fā)香的5月。智也已經(jīng)是澄空學(xué)園的3年級(jí)生,今次他要迎接高中生活的修學(xué)旅行。目的地與初中的時(shí)候同樣,京都 . . .對(duì)智也來(lái)說(shuō),不是享受,是有著痛苦記憶的場(chǎng)所。帶著各自的感情而再次訪問(wèn)京都的智也和唯笑,與在旅途遇到的巴。他們的命運(yùn),就在這個(gè)旅行中改變 . . . . Memories Off After Rain Vol.2~想演~ 天空也仿佛變得高了,每天都似乎是深秋。今年文化節(jié)也如期降臨在浜?jiǎn)D學(xué)園里。健他們班級(jí)上演的節(jié)目是『話劇』還是『模仿店』呢?現(xiàn)在,最后的決定權(quán)在于健的一張選票上......要投哪一邊,是相當(dāng)困難的決擇。最后,決定了要上演的節(jié)目是.....?健、螢、巴、鷹乃、翔太....一邊懷著各自的感情和困惑,一邊為文化節(jié)而準(zhǔn)備著。隱藏在心中的感情和言詞,能否溶化在彼此的心中...... Memories Off After Rain Vol.3~卒業(yè)~ 草木剛剛發(fā)芽,春天接近的3月。終于,他們畢業(yè)的時(shí)候也要到了。要與珍重的人道別,必須走上屬于自己的道路的那個(gè)時(shí)刻,到了。對(duì)于追逐著夢(mèng)想的人們是歡喜的,但智也和健對(duì)現(xiàn)在卻感到了不安。本已放棄的夢(mèng)想,和那些無(wú)法忘懷的思念,已呼喚起二人..... 風(fēng)平浪靜的時(shí)間結(jié)束了,新的風(fēng)已開(kāi)始吹起.......因?yàn)槟愕某霈F(xiàn),所以曾經(jīng)遇到過(guò)的事情都有了意義......
9.9
混亂聯(lián)賽 (Chaos League)
  • 更新:2005-01-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide Studios
  • 發(fā)售:2005-01-25
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
英國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Digital Jesters今天宣布,《Chaos League》英國(guó)版制作完成,有望在8月6日于英國(guó)上市。  《Chaos League》是一款很奇特的奇幻運(yùn)動(dòng)游戲,融合運(yùn)動(dòng)、幻想和暴力于一體,乃是由法國(guó)開(kāi)發(fā)公司Cyanide設(shè)計(jì)?!痘靵y聯(lián)賽》將提供10個(gè)模式,以及70個(gè)神話角色供玩家選擇。玩家可以使用170種法術(shù)和技巧,在闖關(guān)模式、職業(yè)模式與多人游戲模式中取得分?jǐn)?shù),殺入決賽圈,取得最終的勝利。在這款游戲中,玩家們可以通過(guò)即時(shí)戰(zhàn)略風(fēng)格的界面來(lái)控制由9名隊(duì)員組成的隊(duì)伍,目標(biāo)是奪取對(duì)方領(lǐng)域內(nèi)的球。游戲幾乎不存在競(jìng)賽規(guī)則,而裁判形同廢物,你可以指揮隊(duì)員做出許多“非常規(guī)”的動(dòng)作,如擊打面部、腳踢等等,不過(guò)你的對(duì)手也不是好惹的??傊瑒倮攀亲钪匾氖虑?。
8.0
阿爾法反恐部隊(duì) (ALFA Antiterror)
  • 更新:2005-01-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):MiST Land South
  • 發(fā)售:2005-01-20
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《阿爾法反恐部隊(duì)(ALFA:AntiTerror)》是一款極為真實(shí)的回合制戰(zhàn)術(shù)模擬游戲,該作由俄羅斯游戲制作室 Mist Land開(kāi)發(fā),以俄羅斯 著名的阿爾法反恐部隊(duì)為主題。阿爾法反恐部隊(duì)相當(dāng)于美國(guó)的三角洲部隊(duì),成立于 1970年代。本作中所有的 任務(wù)都是基于歷史上阿爾法的真實(shí)行動(dòng)改編,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中得到了阿爾法老兵的專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)。游戲中的任務(wù)包括從 阿富汗拯救俄羅斯俘虜以及與車(chē)臣叛軍的戰(zhàn)斗等。  在本作中,玩家將會(huì)操縱一個(gè)16人的阿爾法 小隊(duì),不過(guò)也有一些任務(wù)中只能控制兩三個(gè)突擊 隊(duì)員。每一關(guān)的開(kāi)始會(huì)有任務(wù)說(shuō)明,玩家可以根據(jù) 任務(wù)特征挑選隊(duì)員和裝備。本作的紙玩偶系統(tǒng)讓 玩家可以輕松為隊(duì)員裝配各種現(xiàn)實(shí)世界中的武器和裝備。雖然是一款回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,本作中還是有不少即時(shí)展開(kāi)的動(dòng)作成分。每一個(gè)回合玩家要向隊(duì)員發(fā)布命令,指揮他們的前進(jìn)方向。指令下達(dá)之后有20秒的戰(zhàn)斗演示然后顯示結(jié)果。在演示狀態(tài)中,鏡頭會(huì)自動(dòng)選擇戰(zhàn)斗的最佳視角以電影般的演出效果進(jìn)行演示,玩家也可以在任何角度間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并且可以進(jìn)行回放,仔細(xì)觀察敵人的位置。
7.6
仙狐奇緣前傳:水火金雷
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):北斗星工作室
  • 發(fā)售:2004年
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《仙狐奇緣前傳:水火金雷》發(fā)生在盤(pán)古開(kāi)天不久,后羿射下九顆太陽(yáng)與嫦娥結(jié)為夫婦而嫦娥奔月后,當(dāng)時(shí)的水靈兒身為嫦娥的飼寵,在思念主人之際便決心外出尋找見(jiàn)到主人的方法,途中恰巧碰到曾被十顆太陽(yáng)曬死的“女丑”亡魂,這才得知如何讓嫦娥回到地面,及最近天界的幻獸靈氣遭感染而逐漸變壞一事。水靈兒要如何阻止幻獸魔化?在尋找主人的旅途中又會(huì)發(fā)生什么事? 幻獸全新造型挑大梁 除了讓水靈兒成為主角外,《仙狐奇緣前傳:水火金雷》還重新設(shè)計(jì)了四只屬性分別是水、火、金、雷的幻獸,同時(shí)也為其設(shè)計(jì)了專(zhuān)屬的盔甲及一系列寶物、兵器以供使用,為了配合幻獸可愛(ài)的造型,它們使用的也與眾不同,游戲中將可看到這群獸使用著精美的中國(guó)童玩攻擊敵人,如彈弓、竹蜻蜓等,別具巧思。 與《仙狐奇緣》不同的是,原本可以進(jìn)化為金法龍、雷刺郎的幻獸這次卻不會(huì)有這么大的變化,隨著經(jīng)驗(yàn)值的累積依然會(huì)有外型的變化,且還會(huì)一次比一次更加勇猛,另外,這四只共同旅行的動(dòng)物還可以進(jìn)行“合體技”,幻化成更強(qiáng)大威猛的角色來(lái)共同御敵。 史實(shí)中的幻想、純真中的浪漫 《仙狐奇緣前傳:水火金雷》中以四只幻獸的旅行為主軸,并還穿插了許多玩家耳熟能詳?shù)纳裨捁适拢绾篝嗌淙?、嫦娥奔月、水神共工與火神祝融之戰(zhàn)、盤(pán)古開(kāi)天等,至于一般角色扮演游戲里最??吹降摹澳信鹘菈嬋肭榫W(wǎng)”是否也有發(fā)生的可能?據(jù)說(shuō),這四只幻獸也有所謂的男女之別,因此,會(huì)不會(huì)發(fā)展出一段情史就不得而知了。 [收起簡(jiǎn)介↑]
7.6
整蠱鄰居 (Neighbours From Hell)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):JoWood Productions
  • 發(fā)售:2004-02-20
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 說(shuō)起這一款游戲,其實(shí)算是小品游戲,又稱《地獄鄰居》,不過(guò)其中所蘊(yùn)含的幽默風(fēng)格著實(shí)能讓人會(huì)心一笑。在游戲的場(chǎng)景中,玩家所要扮演的是一個(gè)詭計(jì)多端的小鬼,試圖要惡整這位看起來(lái)像兇神惡煞的伯伯而在中間你必須要想辦法躲開(kāi)他的視線,進(jìn)而就可以展開(kāi)一連串惡整了,哈哈哈!其實(shí)玩到后來(lái),那個(gè)兇伯伯根不就不像惡魔,反而是那位小鬼才真是可怕,也難怪說(shuō)是地獄來(lái)的鄰居了。
9.4
二戰(zhàn)裝甲戰(zhàn)車(chē)2 (World War II: Panzer Claws II)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Reality Pump
  • 發(fā)售:2004年
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《World War II: Panzer Claws II》是一款由即時(shí)戰(zhàn)略游戲開(kāi)發(fā)商Zuxxez開(kāi)發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略新作,是《World War II: Panzer Claws》的續(xù)作。該游戲反映的是二戰(zhàn)中裝甲部隊(duì)、機(jī)械化部隊(duì)的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲的背景為1941年至1944年的歐洲戰(zhàn)場(chǎng),從德國(guó)閃擊蘇聯(lián)開(kāi)始,直到東線的大戰(zhàn)役以及西線的法國(guó)、意大利戰(zhàn)場(chǎng)再到阿登地區(qū)的反攻。  《World War II: Panzer Claws II》是一款3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲的真實(shí)感很強(qiáng),游戲中的景物根據(jù)時(shí)間、季節(jié)和天氣而不斷變化,作戰(zhàn)單位的推進(jìn)速度因下雨、積雪而產(chǎn)生改變。全部景物、交通載具、戰(zhàn)士和建筑物都是全3D制作,在戰(zhàn)役中明顯可以看到,隨著時(shí)節(jié)的變化,天氣和景物都會(huì)有相應(yīng)的變化,這在今天奉上的游戲畫(huà)面中有很好的體現(xiàn)。游戲還提供一個(gè)簡(jiǎn)便易用的編輯器供玩家修改游戲的地圖和戰(zhàn)役。  《World War II: Panzer Claws II》提供了4個(gè)軍事力量供玩家選擇:德國(guó)、蘇聯(lián)、美英聯(lián)軍、法國(guó)抵抗組織。
8.0
罪惡裝備ISUKA (Guilty Gear Isuka)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sammy Corporation
  • 發(fā)售:2006-06-20
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 語(yǔ)言:繁中
《罪惡裝備ISUKA之裂空悲鳴》為罪惡裝備系列的最新作品,追加了許許多多全新的要素,徹底顛覆系列作品過(guò)去的概念,以全新的系統(tǒng)帶給玩家不同的格斗樂(lè)趣。 1、全新人四人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng) 游戲首次追加了可支持四名玩家一起進(jìn)行格斗的設(shè)計(jì),玩家除了能分成兩組二對(duì)二交戰(zhàn)外,還能采取四人亂斗、或“1vs2、1vs3”的方式對(duì)戰(zhàn),使對(duì)戰(zhàn)不再只是單純地一對(duì)一,為游戲增添了更多的可能性。 正是因?yàn)檫@個(gè)原因,游戲系統(tǒng)里引入了一個(gè)新的概念:轉(zhuǎn)向。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是當(dāng)你跳過(guò)別人的頭頂后,要通過(guò)按鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)身,不然就會(huì)變成“背靠背”了。很多玩家表示對(duì)此系統(tǒng)極不適應(yīng),影響了流暢感,操作也過(guò)于復(fù)雜..... 2、三次元的游戲畫(huà)面 游戲里的角色人設(shè)原案由其他畫(huà)家重新制作,畫(huà)面部分也做了強(qiáng)化,追加前后兩線的設(shè)計(jì),讓參戰(zhàn)的角色有“里外之分”,在戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用、我方進(jìn)行援護(hù)等技巧,都有更多的可能性,包括從后方攻擊前方的敵人,或是做里外移動(dòng)等。 3、新角色全面參戰(zhàn) 本作中,除了有大型電玩中所登場(chǎng)的所有角色外,并還追加了PS2版的原創(chuàng)人物——一個(gè)叫“亞瓦”的新角色以及《罪惡裝備XX #Reload》里的“機(jī)器凱”與“機(jī)器凱MK2”。另外,配合機(jī)器凱MK2的登場(chǎng),游戲中還設(shè)計(jì)了全新的“機(jī)器凱Mk2工廠”,讓玩家可在其中隨心所欲組合各個(gè)不同角色的必殺技,視各人物間的特色,截長(zhǎng)補(bǔ)短相互配合,創(chuàng)造出無(wú)人能敵的超級(jí)組合。 4、全新的游戲模式 繼承了PS2版原創(chuàng)的訓(xùn)練模式和角色顏色編輯模式,以及過(guò)關(guān)游戲“GG BOOST模式”。這可以說(shuō)是本游戲的一個(gè)最大亮點(diǎn),在這個(gè)類(lèi)似橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的模式下,玩家將可以自由選擇23名角色來(lái)進(jìn)行動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,自由地在畫(huà)面中上下左右地移動(dòng),并一一擊倒大量出現(xiàn)在畫(huà)面中的雜兵敵人,再慢慢地向頭目的所在位置前進(jìn)。使用此模式專(zhuān)用的操作方法,可以快速接近敵人并攻擊以增加連擊數(shù)(COMBO)。如此可以體會(huì)不同于以往單挑式的對(duì)戰(zhàn),而是一口氣掃光敵人,那種如同英雄般一對(duì)多的亂斗爽快感喔。
7.6
A-GA (A-GA)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2004年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:日文
未來(lái)安塔雷斯星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭(zhēng)——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來(lái)應(yīng)該能有維持長(zhǎng)期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊(duì)的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過(guò)后,安塔雷斯軍特種部隊(duì)為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開(kāi)了激烈的戰(zhàn)斗。   ILLUSION提議的未來(lái)構(gòu)想之一。最終目標(biāo)指向---好萊塢。致力與制作現(xiàn)今最接近于電影效果的3D美少女系動(dòng)畫(huà)互動(dòng)軟件。那就是PC-THEATER-STATION構(gòu)想,即PC動(dòng)畫(huà)影院平臺(tái)構(gòu)想。   這個(gè)設(shè)想的第一個(gè)步實(shí)現(xiàn)計(jì)劃——互動(dòng)型動(dòng)畫(huà)電影【A-GA】的制作,就如這張宣傳畫(huà)所示,【A-GA】將以驚人的影象和音效表現(xiàn)壓倒目前為止ILLUSION出過(guò)的所有的游戲。長(zhǎng)達(dá)1個(gè)半小時(shí)的高質(zhì)量的3DSFX影片及5.1聲道音效,完全再現(xiàn)如電影般扣人心弦的魅力。   實(shí)行這個(gè)計(jì)劃的是里見(jiàn)真擔(dān)任導(dǎo)演所帶領(lǐng)的小組---"aga"。里見(jiàn)從DESBLOOD2 、DANCING CATS的人物設(shè)計(jì)開(kāi)始,參與了DESBLOOD3、4 、尾行2、 BRUTISH MINE、監(jiān)禁、BATTLE RAPAR 、DBVR、SEXY BEACH 2等絕大部分作品的制作。此次【A-GA】計(jì)劃是他初次擔(dān)任導(dǎo)演。而此次主要人物模型的制作是由如同里見(jiàn)雙胞胎兄弟一般的中川義之介助理監(jiān)督擔(dān)任。他也參與了此前諸多作品的制作,那個(gè)人氣極旺的SEXY BEACH的下載版以及在尾行3中的主要人物設(shè)計(jì),仍讓人記憶猶新。由于此前涉足眾多作品的制作,相信他的能力通過(guò)這張【A-GA】宣傳畫(huà)已經(jīng)給大家一個(gè)強(qiáng)烈而深刻的印象了吧。 長(zhǎng)達(dá)2個(gè)小時(shí)的CG動(dòng)畫(huà)! 這可以說(shuō)是ILLUSION自身的一次革命式嘗試。也許是ILLUSION看到越來(lái)越多的玩家對(duì)其游戲中CG動(dòng)畫(huà)的逐漸減少直至“滅絕”而感到強(qiáng)烈不滿。ILLUSION決定在其轉(zhuǎn)型第一作A-GA中就讓玩家長(zhǎng)久一來(lái)的郁悶之情盡情釋放——A-GA中將會(huì)有長(zhǎng)達(dá)2個(gè)小時(shí)的CG動(dòng)畫(huà)!這是A-GA之所以說(shuō)不能再稱之為“純粹的游戲”的最重要的原因了,無(wú)疑也是A-GA最大的賣(mài)點(diǎn)。盡管由于制作成本的原因,A-GA中的CG動(dòng)畫(huà)以前的ILLUSION游戲中那么精細(xì)(畢竟以前其游戲中的CG動(dòng)畫(huà)也就那么只有幾分鐘而已),但是ILLUSION獨(dú)特的美工風(fēng)格仍然使A-GA中的動(dòng)畫(huà)質(zhì)量得以最大程度的保證,而且這次A-GA中的動(dòng)畫(huà)將運(yùn)用到動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),這樣一來(lái)ILLUSION以往游戲中很難看到的激烈動(dòng)作場(chǎng)面將得以實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,其中也將包括H場(chǎng)面——?jiǎng)討B(tài)捕捉的H CG動(dòng)畫(huà),絕對(duì)值得期待:),另外,為營(yíng)造類(lèi)似在電影院中觀看A-GA的臨場(chǎng)感。A-GA將支持5.1聲道環(huán)繞聲。 作為開(kāi)胃菜的游戲系統(tǒng) ILLUSION畢竟是作游戲出身的,如果讓其轉(zhuǎn)型初期一開(kāi)始就作一個(gè)純粹的動(dòng)畫(huà)電影,恐怕不光ILLUSION無(wú)法適應(yīng)過(guò)來(lái),我們玩家也可能一下子無(wú)法接受,因此。A-GA中仍然會(huì)保留即時(shí)3D演算的游戲系統(tǒng),但是相比起2小時(shí)的CG動(dòng)畫(huà),A-GA中的游戲系統(tǒng)更像是用來(lái)串起動(dòng)畫(huà)劇情的工具——也可以看作是動(dòng)畫(huà)大餐中的一道調(diào)味菜吧。不過(guò),這道調(diào)味菜的口味也許并不差——從目前公布的資料來(lái)看,A-GA中的游戲系統(tǒng)有點(diǎn)類(lèi)似《DES BLOOD 4》,但依然有些新的元素,比如游泳方式的加入,已經(jīng)可以用劍近身攻擊敵人等。然而,說(shuō)到底,A-GA制作的重點(diǎn)依然是其CG動(dòng)畫(huà),大家不必對(duì)其游戲性報(bào)太大的期待。 波瀾壯闊的電影化劇情。 以前ILLUSION游戲中有最為大氣的劇情表現(xiàn)的應(yīng)該無(wú)疑是《DES BLOOD 4》,但是這次的AGA,在劇情的表現(xiàn)力上相比DB4可能有過(guò)之而無(wú)不及。A-GA劇情背景講述的是未來(lái)安塔雷斯(也就是大家熟知的蝎子座的安達(dá)里士新啦)星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭(zhēng)——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來(lái)應(yīng)該能有維持長(zhǎng)期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊(duì)的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過(guò)后,安塔雷斯軍特種部隊(duì)為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開(kāi)了激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)事緊迫的最前線,當(dāng)一個(gè)奇異的少女影像浮現(xiàn)在特種部隊(duì)“紅色魔女”伊奧的面前時(shí),A-GA正式拉開(kāi)了序幕…… 充斥其間的性感要素。 這次AGA中的MM人設(shè)全部是豐滿性感型的,沒(méi)有幼女型角色。這一點(diǎn)和《監(jiān)禁》很類(lèi)似,而且AGA中MM身上服裝所用的衣料普遍是少的不能再少了??吹絀LLUSION這幾個(gè)月發(fā)布的月歷壁紙中AGA中幾位女主角的噴血亮相,相信玩家心里早已有些按捺不住了吧。 關(guān)于大家比較關(guān)心A-GA所需的機(jī)器配置。前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),A-GA的重點(diǎn)不是3D即時(shí)演算的游戲系統(tǒng),因此A-GA對(duì)機(jī)器配置的需求幾乎可以肯定不會(huì)想以前的《尾行3》那樣高(但是可能回占用4GB左右的硬盤(pán)空間,畢竟有2小時(shí)的高清晰度動(dòng)畫(huà)),現(xiàn)在玩家的主流配置是完全可以流暢運(yùn)行的。退一步說(shuō),即時(shí)玩家的機(jī)器都是老爺機(jī),跑不起3D即時(shí)演算的部分,但是那2小時(shí)的CG動(dòng)畫(huà)相比是絕對(duì)可以播放的吧,即使只沖著這2小時(shí)的動(dòng)畫(huà),我想A-GA就絕對(duì)應(yīng)該值得大家收藏了。
7.2
凱蘭迪亞傳奇三部曲 (The Legend of Kyrandia Trilogy)
  • 更新:2004-12-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Westwood Studios
  • 發(fā)售:2004-12-15
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Westwood Studio公司黃金時(shí)代所出品的一套膾炙人口的經(jīng)典冒險(xiǎn)解謎游戲, 此系列目前出了三代。
7.2