《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》新預(yù)告 明年3月發(fā)售
今天,日本發(fā)行商光榮正式宣布,Team Ninja 和 Keiji Inafune制作的卡通渲染動(dòng)作游戲《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》將于2014年3月4日發(fā)售,登陸PlayStation 3, Xbox 360 和 Windows PC。在萬圣節(jié)來臨之時(shí),光榮還公布了本作的最新預(yù)告,一起來欣賞下吧!最新預(yù)告:?
隼龍現(xiàn)身!《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲開場OP
光榮特庫摩發(fā)布了由早矢仕洋介與稻船敬二兩位做人合作開發(fā)的《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲開場OP。忍者龍劍傳系列主角隼龍作為敵方出現(xiàn),在開場殺死了本作主角。本作由由Spark Unlimited和忍龍團(tuán)隊(duì)Team Ninja共同打造,破天荒將讓玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龍所殺,現(xiàn)在被復(fù)活,自然將追殺這位忍龍正統(tǒng)系列主角隼龍。開發(fā)商Tecmo Koei宣布,《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》(Yaiba: Ninja Gaiden Z)除了登陸PlayStation 3和Xbox 360外,還會(huì)登陸PC。該作預(yù)計(jì)將于2014年同時(shí)登陸這三個(gè)平臺(tái)。
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》新預(yù)告 驚現(xiàn)內(nèi)衣店
Team Ninja和Comcept今天為其最新的動(dòng)作游戲《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》放出了一個(gè)新的視頻。視頻中,Team Ninja的老大Yosuke Hayashi和Comcept的CEO Keiji Inafune一起討論了游戲的開發(fā)情況,并簡單的展示了游戲中的一些內(nèi)容片斷。游戲的動(dòng)漫風(fēng)格對游戲中敵人的刻畫是很有幫助的,雖然有些夸張,但對于玩家來說會(huì)更加刺激。視頻中我們可以看到一些被肢解的僵尸仍然可以攻擊,還有一個(gè)僵尸分為兩半慢慢接近主角直到被殺死,快來欣賞一下。
黑馬漫畫再推新作:《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》
本周的紐約動(dòng)漫展再次爆料新的游戲相關(guān)漫畫作品,昨天的《巫師》漫畫已經(jīng)讓大家小激動(dòng)了吧,現(xiàn)在我們又有了《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》。該項(xiàng)目是黑馬漫畫與稻船敬二以及《忍者龍劍傳Z》制作組Team Ninja聯(lián)合推出的作品,但真正制作《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》的Comcept 和Spark Unlimited工作室卻并未參與漫畫項(xiàng)目。該漫畫將通過三個(gè)小片段,揭開《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》的故事背景,該漫畫將免費(fèi)刊登在黑馬漫畫網(wǎng)站以及相關(guān)手機(jī)應(yīng)用上。目前未公布發(fā)行日期。全彩印刷版漫畫將在明年年初與游戲同步發(fā)售。Tim Seeley和 Josh Eamons將擔(dān)任編劇,Rafael Ortiz負(fù)責(zé)圖像藝術(shù)設(shè)計(jì),紐約動(dòng)漫展上已經(jīng)展出了首批概念圖。《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》將于明年登陸PC,PS3和Xbox 360.
血花四濺 《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》新圖賞
之前,我們已經(jīng)報(bào)道過《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》(Yaiba: Ninja Gaiden Z)PC版本將會(huì)和主機(jī)版本同時(shí)上市。最近,該作作又放出了一批最新截圖,下面就讓我們一起來看一下吧!游戲截圖:
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》確認(rèn)會(huì)登陸PC平臺(tái)
開發(fā)商Tecmo Koei今天宣布,《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》(Yaiba: Ninja Gaiden Z)除了登陸PlayStation 3和Xbox 360外,還會(huì)登陸PC。該作預(yù)計(jì)將同時(shí)登陸這三個(gè)平臺(tái)。Tecmo Koei將會(huì)通過Steam來發(fā)行該作的PC版本。《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》將于明年早些時(shí)候上市。
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》圖賞 武士手刃僵尸
在目前游戲界中,僵尸是一個(gè)非?;鸨念}材。而日本對忍者又十分鐘愛,從而脫褲魔推出了這款將兩大題材融合的動(dòng)作新作《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》。近日,官方放出了游戲的最新截圖,我們的主角“刃”是靠機(jī)械裝備來維持生命的忍者,他用半機(jī)械手臂揮舞著忍刀殘酷的“屠殺”僵尸。本作是由Spark Unlimited和忍龍團(tuán)隊(duì)Team Ninja共同打造,并采用虛幻引擎3打造,預(yù)計(jì)登陸Xbox 360和PS3平臺(tái),目前官方還未公布游戲上市時(shí)間,要想了解本作的最新情報(bào),敬請關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。截圖欣賞:
GC2013:《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》奇葩喪尸
稻船敬二作品《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》今日一批新圖曝光,主要展示了玩家將要碰到的七種喪尸,各個(gè)看起來很厲害的樣子?!秳τ聜髌妫喝陶啐垊鱖》由Spark Unlimited和忍龍團(tuán)隊(duì)Team Ninja共同打造,卡通渲染畫風(fēng),登陸平臺(tái)未知,傳聞登陸Xbox360和PS3。普通喪尸由普通人感染而成的喪尸,你可能認(rèn)為他們也像活著的時(shí)候一樣平庸,但事實(shí)上他們的精力要充沛的多。他們比活著的時(shí)候更強(qiáng)壯、更快、更丑以及更蠢。如果你嗅覺夠靈敏的話可以提前避開。帶電喪尸這些帶電的家伙似乎可以自己產(chǎn)生電力,這實(shí)在驚人,但其實(shí)如果它們電力足夠的話是可為所有的東西充電的。但考慮到大家要么死了要么躲起來了,電視、微波爐什么的沒什么用了。碰到它們的時(shí)候一定要牢記高中物理,讓他們短路。燃燒喪尸除非你很冷或者是不想活了想在火中結(jié)束自己的生命
E3 2013:《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》預(yù)告片中字版
脫褲魔在E3 2013展會(huì)上公布了旗下創(chuàng)意動(dòng)作游戲《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲宣傳影像,3DM字幕組為大家制作了中文字幕版視頻。本作由Spark Unlimited和忍龍團(tuán)隊(duì)Team Ninja共同打造,破天荒將讓玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龍所殺,現(xiàn)在被復(fù)活,自然將追殺這位忍龍正統(tǒng)系列主角隼龍。
E3 2013:《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲?qū)崣C(jī)演示
今日在E3 2013展會(huì)上,光榮特庫摩旗下創(chuàng)意動(dòng)作游戲《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》試玩版得到了演示。雖然本作以濃郁的動(dòng)漫風(fēng)格和卡通渲染來進(jìn)行表現(xiàn),由于是早矢小弟和稻船敬二的合作產(chǎn)品,游戲的品質(zhì)還是有一定的保證。在試玩中可以看到,主角“刃”在喪尸群中進(jìn)行酣暢淋漓的爽快斬殺與連擊,鮮血狂飆的效果也算是相得益彰。小Boss的登場也算本關(guān)卡的小高潮。后面還可以看到,隨著游戲進(jìn)程的繼續(xù),主角的形象也會(huì)有相應(yīng)變化。目前的E3展會(huì)上,光榮特庫摩并沒有透漏游戲的發(fā)售時(shí)間和詳細(xì)平臺(tái)。部分截圖如下:
E3 2013:《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲宣傳影像
今日,光榮特庫摩在E3 2013展會(huì)上公布了旗下創(chuàng)意動(dòng)作游戲《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲宣傳影像。本作由由Spark Unlimited和忍龍團(tuán)隊(duì)Team Ninja共同打造,破天荒將讓玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龍所殺,現(xiàn)在被復(fù)活,自然將追殺這位忍龍正統(tǒng)系列主角隼龍。
《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》新視頻 新作很有創(chuàng)意
一個(gè)《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》的開發(fā)日志視頻現(xiàn)已放出,視頻里展示了稻船敬二和他的對團(tuán)們是如何開發(fā)這個(gè)游戲的。游戲現(xiàn)在由三個(gè)團(tuán)隊(duì)共同開發(fā):Comcept, Spark Unlimited, 和 Team Ninja。游戲中,稻船敬二還提到了許多關(guān)于游戲制作方面的誒榮,比如游戲開發(fā)在日本和西方的差距。我們現(xiàn)在仍不確定游戲的發(fā)售日期以及登陸平臺(tái)信息,下周E3我們應(yīng)該會(huì)得知更多信息。視頻欣賞:
與虛幻3簽約 《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》新截圖
首先,大家可能最不關(guān)心的就是,Epic日本部和Tecmo Koei宣布簽約,意味著《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》將采用虛幻引擎3.Team Ninja老大早矢仕洋介和合作伙伴稻船敬二都對此合約表示滿意。Tecmo Koei組織的問答環(huán)節(jié)中,兩位設(shè)計(jì)師透露,這款游戲故事開始于烏克蘭,因?yàn)樗麄兿胍乙粋€(gè)不一樣的地理位置,但其他場景,包括游戲結(jié)局的場景都的地理位置還沒有確定。主角的機(jī)械臂在游戲中作用非常重要。“我認(rèn)為他的機(jī)械臂很棒,幾乎是最具特色的核心元素。機(jī)械臂很實(shí)用,在擊殺僵尸的時(shí)候非常有效。”“在新的游戲體驗(yàn)上,機(jī)械臂讓我們發(fā)揮的空間更大,不再只是忍者切僵尸。每個(gè)人都提出了許多創(chuàng)新的點(diǎn)子。”訪談視頻:游戲截圖:
《Yaiba:忍者龍劍傳Z》是否會(huì)出現(xiàn)在次世代主機(jī)上?
在發(fā)布了《Yaiba:忍者龍劍傳Z》之后,Team Ninja的老板確認(rèn)這款游戲是為了本代主機(jī)開發(fā)的。盡管如此,這個(gè)項(xiàng)目是否還有希望能夠登上下一代主機(jī)呢? IGN查看了這款游戲的聯(lián)合開發(fā)者Spark Unlimited的招聘職位列表,發(fā)現(xiàn)《忍者龍劍傳Z》在上市之時(shí)或許會(huì)支持PlayStation 3和Xbox 360兩款主機(jī)的繼任者。 其中招聘資深工程師的工作描述中提到:“在下一代主機(jī)上調(diào)整一款第三人稱動(dòng)作射擊游戲”。同時(shí)在招聘的還有一個(gè)多人游戲工程師和AI工程師;兩個(gè)職位都會(huì)負(fù)責(zé)開發(fā)“多人/合作游戲功能”。 其他的職位也暗示了這個(gè)IGN猜測就是《忍者龍劍傳Z》的匿名
《Yaiba:忍者龍劍傳Z》TGS展稻船敬二訪談
洛克人系列之父稻船敬二最近可是非常的忙啊,除了在TGS上宣傳其負(fù)責(zé)的PSV大作《靈魂獻(xiàn)祭》,他還需要對他另一款游戲進(jìn)行宣傳,那就是與Team Ninja合作的忍者砍喪尸游戲《Yaiba:忍者龍劍傳Z》。本TGS前,稻船敬二與Team Ninja的早矢仕洋介共同公布了這款新游戲,同時(shí)還公布了游戲的首段PV。雖然目前該作還未公布平臺(tái),而具體的游戲方式也未得知,但是稻船敬二表示游戲的開發(fā)順利并且已經(jīng)準(zhǔn)備了試玩?!斑@款作品不單單是一款簡單的動(dòng)作游戲。”稻船敬二說到:“他將采用《忍者龍劍傳》系列的優(yōu)點(diǎn),并且用不同方式詮釋全新動(dòng)作游戲?!弊詮?010年離開CAPCOM之后,稻船敬二也在不斷的尋求新游戲的開發(fā),而他特別感興趣的一款游戲就是《忍者龍劍傳》,而KT方面也接受了稻船敬二的想法。