《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》動態(tài)分辨率!幀速超穩(wěn)
根據(jù)最新報告,任天堂大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》使用了動態(tài)分辨率縮放技術(shù)。該技術(shù)用于游戲中以幫助維持幀速率。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在Switch上飚到最高水平的時候,分辨率基本能保持到90%的水平,在便攜模式下,分辨率下降到1152×648,大約是720p的81%。桌面模式的原生像素為1440×810,比1600×900有所下降?!痘囊爸ⅰ吩诒銛y模式下有一定的性能水平提升,但并不是由于游戲在本機(jī)渲染出現(xiàn)了變化。便攜和桌面模式之間的內(nèi)存帶寬不同,這是性能提升的最大因素。便攜模式下Switch在1331MHz運行LPDD4模塊,桌面模式下上升到1600MHz。這只增加了20%的帶寬,但可以維持56%的像素提升。
神作怎樣煉成?《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》揭秘
美國任天堂今天發(fā)表微博表示將在太平洋時間14日公布最近最受熱議的游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》開發(fā)秘聞,屆時玩家可以從三段視頻中一睹這款游戲開發(fā)途中的有趣過程。任天堂在微博中還發(fā)布了一條預(yù)告視頻,從視頻中我們看到了負(fù)責(zé)塞爾達(dá)傳說系列的青沼英二,負(fù)責(zé)這次《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的人員也將現(xiàn)身說法,公布游戲制作過程中的秘密?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》開發(fā)過程揭秘視頻將分三段,從太平洋時間14日早6點開始公布。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》PC平臺4K畫質(zhì)截圖欣賞
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)發(fā)售一周,叫好又叫座的同時為Switch主機(jī)的首發(fā)助力有加,許多媒體都給出了滿分的評價。但由于本作獨占于任天堂Wii U和 Switch,許多人都沒能玩上。不過一些民間技術(shù)人才正在努力用PC平臺Wii U模擬器運行《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,因此我們有機(jī)會看到PC平臺運行本作實現(xiàn)的最高畫質(zhì)。這款模擬器叫做CEMU,模擬器開發(fā)組最近成效顯著,我們已經(jīng)看到PC平臺以4K超清畫質(zhì)運行《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,或許本作進(jìn)入完美模擬的時刻也指日可待。下面就請看PC平臺4K畫質(zhì)下運行的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》實際截圖。超清畫質(zhì)下,我們能夠看到許多畫質(zhì)和材質(zhì)的提升,而且不需要加入任何抗鋸齒功能,單憑分辨率提升,就能大幅減少鋸齒。不過目前模擬器還不是很完善,游戲畫面中無法表現(xiàn)任何草葉,水體效果也非
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》低調(diào)NPC疑致敬巖田聰
在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》里有一個戴眼鏡的NPC,看上去有點眼熟。Youtube博客Sean Buckley分享了一段視頻,他在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的城郊發(fā)現(xiàn)了一個巡邏的NPC,名叫Botrick。這名NPC的外貌非常像前一任任天堂總裁巖田聰。巖田聰已于2015年7月份不幸離世。進(jìn)入游戲后不久就能遇到這位NPC,他會友善地提醒玩家海拉爾的荒野充滿危險。如果反復(fù)和他說話,他還會告訴玩家關(guān)于山之主的消息。如果Botrick真的是對巖田聰?shù)闹戮?,毫無疑問這將是非常令人感動的一件事。巖田聰對任天堂和《塞爾達(dá)》開發(fā)團(tuán)隊都意義重大。雖然目前為止任天堂并未對此進(jìn)行官方聲明,但直覺告訴我這一定就是巖田聰?shù)幕怼?/div>
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》趣聞 庫克雞圍殺莫布林
《塞爾達(dá)傳說》的老玩家都知道,庫克雞雖然看上去人畜無害,但其實是游戲里的第一大惹不起。下面就請大家自動腦補《動物世界》的主題曲,觀看《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中上演的庫克雞圍殺巨怪莫布林的珍貴畫面。在《塞爾達(dá)》系列里攻擊庫克雞是極不明智的行為(除了《黃昏公主》那一代),并不是因為欺凌弱小不道德,而是因為庫克雞一點都不弱,平時看上去人畜無害,但只要受到侵害,就會引起群體復(fù)仇。當(dāng)你被一大群庫克雞盯上的時候,唯一的選擇就是逃命,否則會死的很快。視頻中的這只莫布林巨怪顯然覺得自己很牛逼,也可能是眼神不好,沒看見林克頭上頂著一只庫克雞,結(jié)果大錘一揮,惹怒了雞群,沒堅持多久就慘死在雞群的蹂躪。怎么樣,這個新技能大家get了嗎?以下是趣味內(nèi)容合集,上文內(nèi)容大概在4分30秒左右。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》速通視頻 僅用1小時
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》發(fā)售已經(jīng)一周了,有不少玩家嘗試了速通。今天我們看到的這位名為Venick409的玩家,僅用了1小時5分鐘就完成了主線流程。當(dāng)然了,這是速通視頻,肯定不是完美通關(guān),而且內(nèi)含劇透。
公主太帥氣!《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》曝概念圖!
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》自發(fā)售之后備受好評。隨著游戲攻略的發(fā)售,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的最新概念藝術(shù)圖首次曝光。這批概念圖展示了游戲中的角色和敵人等。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》大地圖竟然是日本京都!
根據(jù)游戲制作人藤林秀麿的說法,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的巨大地圖是基于日本京都地區(qū)。“當(dāng)我第一次開始想象這個游戲的時候,我就在腦海中設(shè)計,大概的距離和地標(biāo)應(yīng)該在哪里。起到大幫助的是我的故鄉(xiāng),京都。我拍了京都的地圖,把它疊加在游戲世界上,我試著想象在京都旅行。從點A到點B需要這么多時間,所以該怎么轉(zhuǎn)化為游戲?這就是我們?nèi)绾伍_始畫出《荒野之息》中的世界。”藤林秀麿補充說,使用京都作為模子在開發(fā)期間是有幫助的,因為開發(fā)人員熟悉該地區(qū):“當(dāng)我們和工作人員交談時,例如,從這個點到下一個塔的距離就像是京都的這些點的距離,它使談話變得更順暢和更快捷。”藝術(shù)總監(jiān)滝澤智也談到了為什么京都是一個很好的地圖:“京都有這么多的旅游景點。許多著名的寺廟和神社等等。如果我從地標(biāo)A
WiiU模擬器Cemu已能玩《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》一經(jīng)上市,就收獲了無數(shù)的玩家和媒體好評,如果你沒有WiiU主機(jī),也不打算入手Switch的話,不妨期待一下用電腦模擬器來玩它吧! 今天,WiiU模擬器Cemu的制作者在reddit論壇發(fā)布了一段演示視頻:用Cemu運行《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。當(dāng)然,他所運行的自然是WiiU版的《荒野之息》!演示的PC配置為:CPU i7-4790K, 顯卡GTX 780, 內(nèi)存8GB RAM,而WiiU模擬器Cemu的版本則是最新的1.73版本。演示中可以看出,在運行《荒野之息》時,雖然游戲處于“可玩”的狀態(tài)下,但依舊存在許多問題。比如成堆的畫面BUG,完全丟失的水體物理效果,以及顯而易見的低幀率表現(xiàn)。可以說,即便能夠運行《荒野之息》,那也是非常糟糕的狀態(tài),所以想完美運
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》金發(fā)藍(lán)衣公主COSPLAY
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》作為系列最新作,不但得到了多數(shù)媒體滿分評價,游戲素質(zhì)也讓系列粉絲大呼過癮,對于喜歡該系列的歐美玩家來說,新的角色自然也是COSPLAYER們挖掘的新方向,最近就有一組國外玩家COS《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中新塞爾達(dá)公主的照片,到底是游戲還是現(xiàn)實中的塞爾達(dá)公主更美,我們一起來看看吧。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》神秘文字破解!竟是這樣
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》雖然只推出三天,但狂熱的粉絲們已經(jīng)活動起來,解開了所有的秘密。Reddit網(wǎng)友sparkthedarkness發(fā)布了一個圖像,顯示了游戲中特定語言Sheikah的全部字母的完整翻譯。這些字母可以在游戲中的不同地方找到。通過這個對應(yīng)表,我們可以方便地翻譯游戲中的某些內(nèi)容。比如,《荒野之息》特別版的盒子上有一堆Sheikah文字,將其轉(zhuǎn)換后可以得到重復(fù)出現(xiàn)的“The Hyrule Fantasy”,而這就是初代《塞爾達(dá)傳說》的日版名稱。值得注意的是,任天堂的確創(chuàng)造了一個2D原型來測試《荒野之息》的想法,那個原型看起來就很像初代《塞爾達(dá)傳說》。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Wii U和Switch讀取對比
現(xiàn)在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)登陸Wii U和Switch,更多兩個版本之間的對比內(nèi)容已經(jīng)發(fā)布,包含讀取時間的對比。在Youtube用戶Master0fHyrule上傳的一段視頻里,我們看到2個版本游戲讀取時間的不同。在這段演示里,Switch在讀取游戲和開始任務(wù)的時候要快一點點,Wii U在進(jìn)入神殿,死亡后繼續(xù)游戲的速度更快一點。下面一起看看游戲讀取時間對比視頻。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Amiibo手辦發(fā)售 值得買
之前已經(jīng)銷售一空的Switch實體版《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)重新上架亞馬遜商店。如果你對實體版游戲感興趣,你現(xiàn)在可以購買實體版。除此之外,荒野之息也迎來了Amiibo手辦。分別為哥布林,守衛(wèi),林克(弓箭),林克(騎馬),塞爾達(dá)。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》主機(jī)/掌機(jī)模式幀數(shù)對比
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》發(fā)售以來許多玩家反應(yīng)主機(jī)模式中有掉幀現(xiàn)象。最近Digital Foundary對游戲的主機(jī)模式/掌機(jī)模式作了一次對比。這次的測試已經(jīng)打上了塞爾達(dá)的首日補丁,從錄制的視頻中可以看到,720P的掌機(jī)模式穩(wěn)定在30FPS,900P的主機(jī)經(jīng)常會有明顯的掉幀(掉落到25幀甚至20幀),掉幀大多發(fā)生在樹木和草叢較多的地方,以及在對單體的敵人戰(zhàn)斗中。Digital Foundary對此的推測是內(nèi)存帶寬的增加不足以支撐分辨率的提升:主機(jī)模式像素數(shù)從720P提升到了900P,分辨率提升了56%。然而內(nèi)存帶寬只提升了20%,從1331MHz到了1600MHz。帶寬由CPU和GPU共享,主機(jī)模式下處理器的帶寬可能會被奪走,從而導(dǎo)致性能下降。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》首日更新將加入DLC選單
近日,外媒透露,在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的首日更新中,將為游戲增加DLC選單。DLC選擇菜單中,玩家可以看到什么DLC可以用于本游戲。任天堂稱,目前唯一的DLC內(nèi)容僅提供給了購買游戲季票的玩家。季票玩家將可獲得三個新的寶箱,其中含有可用的物品,獨家游戲服裝等。季票將可用于Switch與Wii U版本的游戲,可免費獲得兩次免費內(nèi)容擴(kuò)展:一個在2017年夏季發(fā)布、一個在2017年圣誕發(fā)布。其內(nèi)容包含新的挑戰(zhàn)、難度設(shè)置等。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》將于2017年3月3日發(fā)售于任天堂Switch平臺。