別的不多說(shuō),切割和組裝絕對(duì)是最好玩的
詳細(xì)評(píng)測(cè)>這部續(xù)作沒(méi)有達(dá)到前作的總體水平,即便是游戲機(jī)制有了改進(jìn),但是缺乏靈感的環(huán)境設(shè)計(jì)和野心過(guò)大的劇情讓本作沒(méi)有達(dá)到像前作那種該有的滿足感。
本作沉重的戰(zhàn)斗能讓你感受到每一次打擊的沖擊力。
在延續(xù)前作內(nèi)核的基礎(chǔ)上《迸發(fā)2》做出了很多新的嘗試,這些改動(dòng)帶來(lái)了一些相當(dāng)硬派的改變,當(dāng)自己的主角能力逐步成型可以面對(duì)一個(gè)個(gè)更強(qiáng)大的敵人時(shí)所帶來(lái)的成就感,正是這種硬派動(dòng)作游戲所獨(dú)有的體驗(yàn)。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《迸發(fā)2》延續(xù)了前作優(yōu)秀的機(jī)甲裝備造型設(shè)計(jì),并在游戲場(chǎng)景與地圖設(shè)計(jì)上花費(fèi)了不少的心思,在同類型游戲中顯得優(yōu)秀且獨(dú)特,然而本作仍未擺脫對(duì)“魂”系列游戲的模仿。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>
主線:越獄(1)
主線:越獄(2)
主線:越獄(3)
主線:越獄(4)
主線:毒梟(1)
主線:毒梟(2)
主線:毒梟(3)
主線:毒梟(4)
港口:熟食
港口:一個(gè)小忙/港口:目擊者(階段1)
市區(qū):獵人之路/DLC套裝
酒吧:酒池肉林/主線:三座高塔(1)
主線:三座高塔(2)/酒吧:黃金機(jī)遇
主線:發(fā)薪日
主線:走失兒童(1)
主線:走失兒童(2)/難民營(yíng)醫(yī)生的藥
主線:走失兒童(3)
主線:走失兒童(4)
酒吧:銷聲匿跡
市區(qū):目擊者(階段2)/酒吧:標(biāo)記大作戰(zhàn)
主線:先知之路(1)/大教堂:圣光挑戰(zhàn)
主線:先知之路(2)
酒吧:神奇鼠俠/徒勞無(wú)功
地下:耶利哥之下/目擊者(最終階段)
主線:營(yíng)救(1)
主線:營(yíng)救(2)
二周目/打法總結(jié)(完結(jié))
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