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新聞
第一人稱(chēng)單人RPG《金帳汗國(guó)》將采用虛幻5引擎
Doomers Entertainment宣布其新作《金帳汗國(guó)(The Golden Horde)》現(xiàn)在將采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)。《金帳汗國(guó)》是一款第一人稱(chēng)單人RPG游戲。這款游戲?qū)⒂惺褂媒鼞?zhàn)武器、弓箭和馬匹的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗。該團(tuán)隊(duì)還聲稱(chēng),玩家所做的每一個(gè)選擇都會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的后果。這款RPG共有4個(gè)結(jié)局,4個(gè)派系和99個(gè)隨機(jī)事件。《金帳汗國(guó)》將有一個(gè)76平方公里的世界供玩家探索。這款游戲或使用虛幻5引擎的大部分關(guān)鍵功能,比如Lumen,Nanite和Metahumans。

2023-11-23 21:50:16

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新聞
歷史題材即時(shí)戰(zhàn)略新作《金帳汗國(guó)》公布
JoWood Productions公司本周二正式發(fā)表了由俄羅斯World Forge團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的歷史題材即時(shí)戰(zhàn)略新作《金帳汗國(guó)(The Golden Horde)》。這款講述中世紀(jì)早期蒙古、俄羅斯和歐洲文明戰(zhàn)史的新作,計(jì)劃于2008年3月28日正式上市。使用《古代戰(zhàn)爭(zhēng):斯巴達(dá)(Ancient Wars: Sparta)》同一圖像引擎的《金帳汗國(guó)》,取材自十三世紀(jì)早期中亞、俄羅斯和歐洲的真實(shí)歷史。游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的意愿,重現(xiàn)那個(gè)時(shí)期不同文明之間爆發(fā)的著名戰(zhàn)爭(zhēng)以及政治危機(jī)。全新角色扮演元素、個(gè)性鮮明的出場(chǎng)英雄、華麗的圖像特效以及簡(jiǎn)單易學(xué)的控制方式所架構(gòu)的《金帳汗國(guó)》,將以RTS的方式為玩家完美展現(xiàn)中世紀(jì)早期的亞歐文明?!督饚ず箛?guó)》游戲特色1,基于歷史史實(shí)所架構(gòu)的內(nèi)容情節(jié)。本作根據(jù)真實(shí)歷史史實(shí)、種族沖突及戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)發(fā)。2,

2008-04-09 17:42:21

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攻略
《金帳汗國(guó)》系統(tǒng)詳解+入門(mén)指南
特殊系統(tǒng)說(shuō)明:武器制造要看制造者的等級(jí),而制造者的等級(jí)只能通過(guò)造武器來(lái)提高,并且是個(gè)體獨(dú)立的,你有一個(gè)3級(jí)的農(nóng)民不代表你其他的農(nóng)民也可以制造3級(jí)武器。作戰(zhàn)單位的升級(jí)比較特殊。升級(jí)獲得的技能是根據(jù)使用武器不同而不同的,和單位本身無(wú)關(guān),也就是說(shuō)你就是用重步兵也可以出現(xiàn)遠(yuǎn)程技能,只要你給他用遠(yuǎn)程武器,不過(guò)請(qǐng)注意,技能一但學(xué)會(huì)是不可變更的,也就是說(shuō)你換裝備之后再讓單位升級(jí)也不可能讓他學(xué)會(huì)新的技能或者轉(zhuǎn)換成另外一系的技能。蒙古稍微不同,因?yàn)樗麄兪寝r(nóng)民轉(zhuǎn)職成各種作戰(zhàn)單位,根據(jù)使用武器不同而轉(zhuǎn)成不同的兵種,俄國(guó)也差不多。不過(guò)要注意的是十字軍里的中型步兵用遠(yuǎn)程武器有攻擊懲罰,所以盡量不要用中型步兵配遠(yuǎn)程武器,得不償失。另外單位升級(jí)有最高等級(jí)限制,一般來(lái)說(shuō)農(nóng)民和醫(yī)療單位是3級(jí),直接戰(zhàn)斗部隊(duì)是6級(jí),英雄理論上是12級(jí),不過(guò)我目前最

2008-04-09 17:30:10

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攻略
《金帳汗國(guó)》全攻略
玩了一下蒙古軍,發(fā)現(xiàn)金帳汗國(guó)對(duì)微操和戰(zhàn)略意識(shí)還是有一定要求的.感覺(jué)單機(jī)比魔獸3要難上手.=============蒙古篇=============首先講一下蒙古軍的基本打法:移動(dòng)戰(zhàn).金帳汗國(guó)的電腦AI比較高,經(jīng)常派3,5個(gè)小兵來(lái)騷擾你的基地,在初期有人口上限低的情況下分兵守基地是不理智的,所以非常討厭.好在蒙古軍幾乎所有的建筑物都可以打包成小車(chē),所以我的戰(zhàn)略就是一路打一路跑.雖然進(jìn)程速度慢了一點(diǎn),但總比不斷L/S快(這游戲存進(jìn)度還真是夠慢的...=.=).基本上,占一個(gè)村莊,立刻把汗帳車(chē)打開(kāi),生產(chǎn)農(nóng)民,達(dá)到上限后把汗帳打包.礦車(chē)也一樣,升一個(gè)礦車(chē)到3級(jí)就夠了,帶著3個(gè)農(nóng)民平時(shí)揀地上的武器(在件武器圖標(biāo)上點(diǎn)右鍵,農(nóng)民會(huì)自己揀),見(jiàn)到礦就打開(kāi)礦車(chē),派農(nóng)民挖礦,軍隊(duì)則在周?chē)策壘S持治安.3級(jí)礦車(chē)+3個(gè)農(nóng)民挖礦是相當(dāng)快

2008-04-09 17:24:23

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金帳汗國(guó)

The Golden Horde
  • 發(fā)售:2008-03-28
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):World Forge
  • 平臺(tái):PC
8.0
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  由俄羅斯World Forge團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的歷史題材即時(shí)戰(zhàn)略新作《金帳汗國(guó)》。這款講述中世紀(jì)早期蒙古、俄羅斯和歐洲文明戰(zhàn)史的新作,計(jì)劃于2008年3月28日正式上市。   使用《古代戰(zhàn)爭(zhēng):斯巴達(dá)(Ancient Wars: Sparta)》同一圖像引擎的《金帳汗國(guó)》,取材自十三世紀(jì)早期中亞、俄羅斯和歐洲的真實(shí)歷史。游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的意愿,重現(xiàn)那個(gè)時(shí)期不同文明之間爆發(fā)的著名戰(zhàn)爭(zhēng)以及政治危機(jī)。全新角色

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