《浩劫前夕》將于2024年1月22日停服
今日《浩劫前夕》官推宣布該作將于2024年1月22日停服。本月12日,開發(fā)商Fntastic宣布了破產(chǎn)的消息,同時停售了游戲,稱缺乏足夠的開發(fā)資金。《浩劫前夕》雖然剛公布時吸引了不少玩家的關注,但后來被人發(fā)現(xiàn)其預告片抄襲了《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》?!逗平偾跋Α穼ξ淦鞯牟僮饕约昂笞C制的介紹幾乎照搬了《荒野大鏢客2》的介紹,而預告片的臺詞也有對《賽博朋克2077》的模仿。今天的公告還確認Steam退款工作仍然在進行中,開發(fā)商Fantastic通過這條消息表達了對社區(qū)的感謝,同時對這種情況表達了歉意。然而,玩家并不買張,因為玩家在回復中指出該公司明顯是欺詐。目前《浩劫前夕》服務器還在運行中,多個第三方站點將該作的激活碼炒到了最高300美元。然而隨著服務器即將關閉,這些激活碼到了下個月將徹底沒用。
《浩劫前夕》仍有超百人游玩 激活碼被炒出天價
盡管《浩劫前夕》開發(fā)商已將宣布游戲下架,但仍有一些玩家在Steam平臺上進行游玩這款游戲,在發(fā)稿時,Steam上共有123人在進行游戲。 因游戲受到了媒體的大量差評,在加上游戲差評如潮,開發(fā)商不得不關閉游戲,并進行了退款,但服務器仍將繼續(xù)運行。 另外,由于玩家無法再通過直接購買的方式獲得該作,這也導致了一個有趣的現(xiàn)象,《浩劫前夕》的Steam激活碼在第三方平臺被炒出了天價。
《浩劫前夕》資金短缺是托詞 開發(fā)商圈錢跑路是真
《浩劫前夕》發(fā)售僅四天,開發(fā)商Fntastic便關門大吉,游戲也從Steam下架。近日外媒報道稱Fntastic并無實體辦公室與員工,財報中也沒有員工薪資項目。這表明官方先前說缺乏開發(fā)資金等都是托詞,圈錢跑路才是真的。 新加坡雅虎報道稱,據(jù)新加坡會計和企業(yè)管理局(ACRA)所列資料,開發(fā)商Fntastic設立于新加坡中區(qū)的辦公地點,實際上是多家共享的工作空間,僅提供地址做為虛擬辦公室使用。而公司文件中列出的地址PENINSULA PLAZA也沒有符合的租戶,該地址屬于一家管理咨詢公司。根據(jù)公司注冊的原始文件顯示,F(xiàn)ntastic有兩位董事,分別是Eduard Gotovsev和他兄弟Aisen Gotovsev。Eduard是公司CEO,在《浩劫前夕》丑聞爆發(fā)后關閉了自己的推特帳號,同時限制了自己的Linked
“絕版游戲” 《浩劫前夕》下架后激活碼被炒出天價
年度騙局、Steam“差評如潮”的游戲《浩劫前夕》發(fā)售僅僅四天后,開發(fā)商Fntastic就宣布倒閉,游戲也從Steam上下架,不再提供購買,玩家無法再通過直接購買的方式獲得該作,這也導致了一個有趣的現(xiàn)象,《浩劫前夕》的Steam激活碼在第三方平臺被炒出了天價。 油管主Garrus近日在社交媒體上發(fā)布一張圖片,顯示《浩劫前夕》的Steam激活碼售價高達200+歐元,這意味著人們不僅在試圖購買《浩劫前夕》,還必須花費更多錢才能獲得。據(jù)Garrus解釋稱,他之所以花這個錢,是希望在游戲服務器關閉之前向他的粉絲展示這款游戲有多么糟糕,而抱著相同想法的內(nèi)容創(chuàng)作者不在少數(shù),這讓第三方平臺嗅到了“商機”。 此外,讓《浩劫前夕》激活碼炒出天價的還有其他原因,一小部分游戲保護主義者想要擁有《浩劫前夕》的游戲副本,以便將其展示給后
玩家模仿《浩劫前夕》自制預告 出師未捷游戲先死
在看過《浩劫前夕》的一些游戲預告后,一位獨立開發(fā)者決定只做自己的“模仿”預告片,看看他能在多快的時間內(nèi)制作出類似的視頻。但當這個項目開始時,他們完全想不到《浩劫前夕》最終會變成啥樣——不僅和預告完全不同、沒有兌現(xiàn)任何承諾,并且開發(fā)商在發(fā)售后四天內(nèi)就倒閉了。這位獨立開發(fā)者名叫 Crimson,最初他給自己設定的目標是在今年 3 月份制作一部惡搞預告。他在推特上分享了一些自己的實時進度,并對《浩劫前夕》開發(fā)商 Fntastic 的一些言論進行了嘲諷。例如,他表示自己可能需要“購買更多開發(fā)資源包”,并用 Fntastic 的原話嘲諷道:“不要指責我翻新現(xiàn)有資源”。這是《浩劫前夕》預告在發(fā)布后被指控的問題之一,當時許多開發(fā)者指出游戲使用了大量現(xiàn)有資源并進行了小修改后就放入預告中,并稱這意味著預告很可能只是臨時拼湊出來的
《浩劫前夕》開發(fā)者:游戲從來就不是MMO 高層領導獨斷專行
根據(jù)外媒DualShockers援引一位參與《浩劫前夕》開發(fā)的前Fntastic開發(fā)者的話說,《浩劫前夕》從一開始就不是一款MMO游戲,這位不愿意透露姓名的前開發(fā)者表示:我們團隊中沒有人知道為什么“他們”將其被稱為MMO游戲。 考慮到Fntastic聲稱在2023年2月之前還沒有營銷部門,因此這位前開發(fā)者所說的“他們”應該指的是游戲發(fā)行商Mytona。但是盡管如此,截止到12月12日游戲下架前,Steam商店頁面的簡介上仍將其宣傳為MMO游戲。 除此之外,這位前開發(fā)者還表示《浩劫前夕》在開發(fā)過程中從未被設定為MMO游戲,開發(fā)團隊更多的設想是類似于《逃離塔科夫》、《DayZ》和《腐蝕》的結(jié)合體游戲。并且在開發(fā)過程中,F(xiàn)ntastic創(chuàng)始人Aisen和Eduard Gotovtsev不斷對項目進行大規(guī)模更改,導
高級嘲諷:《DayZ》推出“浩劫之后”折扣捆綁包
墻倒眾人推,當你失敗時,嘲笑你最狠的一定是你的同行。昨天我們就報道了在《浩劫前夕》推出后 4 天開發(fā)商 Fntastic就宣布破產(chǎn)關門后,同為生存游戲的游戲《DayZ》的開發(fā)商 BohemiaInteractive 就發(fā)帖,狠狠的嘲笑了這家公司。 Bohemia現(xiàn)在告訴玩家:“你也許嘗試過其他的,但你沒有嘗試過最好的?!辈⑿肌禗ayZ》將開啟一個折扣。而且它不是自己一個人打折:此次優(yōu)惠的捆綁包還包括《DayZ》原本 Mod 的制作者 Dean Hall 創(chuàng)立的工作室 RocketWerkz 推出的生存游戲《翼星求生》。 兩款游戲的捆綁包名為“The DayAfter(浩劫之后)生存游戲捆綁包”,再一次嘲諷了《浩劫前夕(The Day Before)》。捆綁包在國區(qū)售價 219.09 元,折扣為 -33%,可以
《浩劫前夕》開發(fā)商回應質(zhì)疑 態(tài)度隨意引更多怒火
最近發(fā)布了“大型生存MMO”實際上卻是類塔科夫撤離型游戲《浩劫前夕》的開發(fā)商 Fntastic 即便在發(fā)售 4天后就宣布關閉,似乎也沒有徹底停止在社交媒體上和粉絲“斗嘴”。在推特上,F(xiàn)ntastic 宣布,工作室(已經(jīng)宣布關閉)和《浩劫前夕》的發(fā)行商 Mytona 正在為所有購買了游戲的人提供退款,不論游玩時長。工作室還宣稱他們在游戲發(fā)售期間沒有收到一分錢。一位推特用戶回復了這條公告,批評道:“很難相信你們對這款游戲如此大肆宣傳,這就是最終成品。你們絕對是電子游戲行業(yè)的恥辱。”對此,F(xiàn)ntastic 回答道:“這是我們的首個重大經(jīng)歷。Sh*tHappens(有些事無可奈何)?!边@種隨意的回應引來了更多玩家的怒火。上面提出批評的玩家回復表示,他認為 Fntastic 在整個開發(fā)過程中不斷對潛在用戶撒謊并且自己也相
《浩劫前夕》實際銷量超20萬 一半玩家已退款
被稱為“賽博詐騙”的游戲《浩劫前夕》在發(fā)售之后,由于游戲的各種錯誤和違背承諾的行為而遭到了玩家的差評轟炸,開發(fā)商Fntastic也在游戲發(fā)售僅四天后宣布破產(chǎn)關閉,盡管該工作室聲稱《浩劫前夕》遭遇了商業(yè)失敗,但根據(jù)泄露的消息顯示,在下架之前,該作至少售出了10萬份。 在宣布破產(chǎn)關閉后不久,F(xiàn)ntastic首席執(zhí)行官Eduard Gotovtsev在團隊的Discord頻道上分享了一條內(nèi)部消息,《浩劫前夕》自發(fā)售以來售出了10.9萬份,盡管實際銷量達到了20萬份,但其中一半已被退款,沒有計入最終目標。Eduard Gotovtsev聲稱游戲在各方面都失敗了,比該團隊的上一款游戲《Propnight》還要差。他還表示,開發(fā)者必須維護Nitrado服務器,這每年需要花費100萬美元。
《浩劫前夕》IGN評1分 又是一部爛作糟糕透頂
近日《浩劫前夕》開發(fā)商宣布倒閉,外媒IGN也為《浩劫前夕》進行了評測并打出1分。IGN認為該作令人失望,游戲體驗糟糕透頂。有網(wǎng)友調(diào)侃稱,《魔戒:咕?!泛汀恩俭t島:金剛崛起》可以松口氣了。 IGN評分:1分 難以忍受 《浩劫前夕》是我玩過的最糟糕的游戲之一,以至于我都不敢在電腦上繼續(xù)運行它。如果你還沒玩過這款游戲,那你可真是幸運兒。 IGN總評: 《浩劫前夕》有一些連貫性元素,但即使是這些元素也感覺支離破碎。其地圖毫無生氣,敵人愚蠢至極,PvP一塌糊涂,故事毫無意義,游戲流程更是令人惱火。雖然已倒閉的開發(fā)商FNTASTIC曾說該作還沒有完成,但自搶先體驗成為游戲業(yè)界的一種常態(tài)以來,基本標準已建立,而該作卻沒有達到任何一個標準?!逗平偾跋Α钒l(fā)售僅4天就落下帷幕,玩家們只能自生自滅,直到服務器被永久關閉。Steam已
《DayZ》《Rust》官方發(fā)文 嘲諷《浩劫前夕》開發(fā)商跑路
《浩劫前夕》僅發(fā)售4天,開發(fā)商Fntastic就宣布倒閉了?!逗平偾跋Α芬惨言赟team上停售,因為這款游戲已經(jīng)失敗,并且缺乏資金繼續(xù)開發(fā)。 之后《DayZ》官方發(fā)推慶祝游戲搶先體驗版發(fā)布10周年,官方故意將公告格式和模版整得跟Fntastic公告差不多,并配上了捂嘴笑的表情。 隨后《Rust》也發(fā)推搞事情,直接把《DayZ》公告里的關鍵詞涂改成“RUST”。 《DayZ》《Rust》官方為何要嘲諷《浩劫前夕》,可能是因為《DayZ》《Rust》與《浩劫前夕》很相似,并且有些玩家甚至認為,《浩劫前夕》在各方面都“優(yōu)于”《DayZ》《Rust》等生存游戲。結(jié)果該理論只用了4天就得到驗證,《浩劫前夕》只用了4天時間就失去所有玩家,并且開發(fā)商也關門跑路了。
《浩劫前夕》發(fā)行商金主發(fā)表聲明:將確保玩家能退款
在“發(fā)售前夕”多次跳票一直被稱為騙局的《浩劫前夕》終于“落地即暴死”。游戲不僅從原本承諾的大型末日生存 MMO 變成了類塔科夫的撤離型PvP 游戲,原本大肆宣傳的“開放世界”也是死寂沉沉的一座死城。游戲開發(fā)商 Fntastic 今天(12 月 12 日)宣布工作室破產(chǎn)關閉,引發(fā)許多玩家對于其是否“卷錢跑路”的質(zhì)疑。 在 Fntastic 宣告破產(chǎn)幾小時后,游戲的發(fā)行商也是開發(fā)的資助商 Mytona 在社交媒體上發(fā)布公告,表示對于目前已經(jīng)停售的游戲“未能達到玩家預期”感到“很抱歉”。該公司還表示,今天(12月 12 日)他們將與 Steam 合作,為任何想要退款的玩家開放退款窗口。他們還正與 Fntastic 聯(lián)系,討論關于游戲未來的事宜。 一位玩家在評論中指出,游戲之所以“未能達到玩家預期”是因為 Fntast
《浩劫前夕》開發(fā)商破產(chǎn)關閉 游戲已停售
爭議性游戲《浩劫前夕》僅僅發(fā)售四天,其開發(fā)商Fntastic就宣布了關閉的消息,同時官方宣布《浩劫前夕》將停售,因為這款游戲已經(jīng)“失敗”,并且缺乏足夠的資金去繼續(xù)開發(fā)。目前《浩劫前夕》已在Steam上停售,隱藏了購買:Fntastic官方聲明:今天,我們宣布關閉Fntastic工作室。很遺憾,《浩劫前夕》在財務上已經(jīng)失敗,我們?nèi)狈^續(xù)運營的資金。所有收入都將用于償還我們的合作伙伴的債務。我們?yōu)殚_發(fā)《浩劫前夕》投入了全部精力、資源和工時,這是我們的第一款大型游戲。我們非常希望能發(fā)布新的補丁,以充分展現(xiàn)游戲的潛力,但遺憾的是,我們沒有資金繼續(xù)這項工作。需要指出的是,在《浩劫前夕》的開發(fā)過程中,我們沒有從公眾那里拿過一分錢,沒有預購或眾籌活動。我們不知疲倦地工作了五年,為游戲傾注了我們的血汗和淚水。目前,《浩劫前夕》
《浩劫前夕》Steam在線峰值3.8萬 玩家流失嚴重
久經(jīng)磨難之后,《浩劫前夕》終于昨天登陸了Steam搶先體驗(國區(qū)售價136元)然而《浩劫前夕》的坎坷之路還在繼續(xù)……目前游戲在Steam上獲得“差評如潮”評價,在14173篇評價中只有16%為好評。 據(jù)悉,《浩劫前夕》在發(fā)售前承諾這將是一個網(wǎng)游(MMO),但玩家買來后發(fā)現(xiàn)根本不是這樣,這是一個非常小型的撤離射擊游戲。此外,還在搶先體驗階段的《浩劫前夕》充滿了Bug,使用了海量預先購買的素材,當然服務器也是一團糟。所有各種問題導致Steam游戲評價到了“差評如潮”的地步。當然這并不是Steam上評分最低的,但考慮到這個項目本身的熱度,這還是比較尷尬的。另外,據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《浩劫前夕》Steam在線峰值出現(xiàn)在昨天,也就是首發(fā)第一天,達到了38104人,接近4萬,而過去的24小時內(nèi)在線峰值只有18073人
《浩劫前夕》現(xiàn)已正式發(fā)售 光速收獲Steam差評如潮
由Fntastic開發(fā)、Mytona Fntastic發(fā)行的“萬眾期待”的多人生存打僵尸游戲《浩劫前夕》,終于在近日正式發(fā)售,但支持簡繁中文,Steam國區(qū)售價136元的本作,卻在Steam平臺光速收獲了總體15%好評(截止發(fā)文前)的“差評如潮”。 《浩劫前夕》是一款為玩家提供一個在經(jīng)過重新構(gòu)想的獨特末世后開放世界里,體驗多人在線游戲生存之旅的游戲,背景設定為一場致命疫情后的美國東海岸。但玩家實際體驗后發(fā)現(xiàn),游戲并非宣傳的那般。 從評論區(qū)中的評價上可以看出,游戲的平衡出現(xiàn)了問題,有玩家5槍爆頭都打不死一只僵尸; 還有玩家通過體驗發(fā)現(xiàn)游戲的服務器似乎是不存在的,在服務器列表里完全找不到服務器; 此外玩家吐槽最多的就是游戲BUG多,甚至就是個半成品,地圖場景有80%左右都不可互動。還有玩家利用BUG復制游戲金幣,結(jié)