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星際殖民 特殊事件一覽表及心得
LZ今天突然想知道到底都能撿些什么寶貝,去是跑去WIKI上看了下。發(fā)覺論壇上沒有,于是便渣翻了過(guò)來(lái)。由于主要是當(dāng)個(gè)資料查詢用,所以就只簡(jiǎn)略地翻譯下功效,外加自己的心得。背景描述就不翻了。排版比較爛,物品名字可能和漢化版對(duì)不上,不過(guò)看功效也應(yīng)該知道哪個(gè)是哪個(gè)吧。wiki:http://stardrive.wikia.com/wiki/Exploration_Events第一次接觸類1. 遭遇海盜: 玩家艦船第一次遇見海盜,分歧: 1. 付錢:損失250金錢, 海盜放過(guò)你。(當(dāng)然你的船進(jìn)入了海盜的星系還是會(huì)被攻擊的。)2. 不付錢:海盜會(huì)躍遷到你的星系攻擊你。(海盜的艦隊(duì)包含了一艘巡洋艦和幾艘護(hù)衛(wèi)艦。)PS. 通常來(lái)說(shuō)這個(gè)事件基本上觸發(fā)于游戲剛開始的探索時(shí)期,玩家的實(shí)力基本上不可能打贏海盜,除非你撿到了幾艘外星人

2013-05-15

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星際殖民 軍火消耗類武器消耗詳情
 修復(fù)機(jī)器人發(fā)射器每發(fā)軍火:50 Ord射擊CD:30 Sec每次射擊實(shí)彈數(shù):1 發(fā)每分鐘射擊次數(shù):2 次每秒消耗軍火:1.667 Ord 常規(guī)魚雷發(fā)射管每發(fā)軍火:15 Ord射擊CD:9 Sec每次射擊實(shí)彈數(shù):1 發(fā)每分鐘射擊次數(shù):6.667 次每秒消耗軍火: 1.667 Ord 電磁脈沖魚雷管每發(fā)軍火:15 Ord射擊CD:4.5 Sec每次射擊實(shí)彈數(shù):1 發(fā)每分鐘射擊次數(shù):13.333 次每秒消耗軍火:3.33 Ord 導(dǎo)彈發(fā)射器每發(fā)軍火:5 Ord射擊CD:5 Sec每次射擊實(shí)彈數(shù):1 發(fā)每分鐘射擊次數(shù):12 次每秒消耗軍火:1 Ord 雙聯(lián)導(dǎo)彈塔每發(fā)軍火:5 Ord射擊CD:1.6 Sec每次射擊實(shí)彈數(shù):1 發(fā)每分鐘射擊次數(shù):37.5 次每秒消耗軍火:

2013-05-15

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星際殖民 MOD制作教程 制作自己的飛船組件
首先大家不要看到MOD制作就開始聯(lián)想到編程,算法,計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。ZERO發(fā)布的教程關(guān)于給飛船制作新的組件其實(shí)并不需要C#之類的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言和編程基礎(chǔ),更不需要什么算法 。 你只需要了解基礎(chǔ)的XML知識(shí)就可以了,我想很多網(wǎng)友經(jīng)常修改XML文件,對(duì)XML已經(jīng)輕車熟路了,不輸給一個(gè)程序員。那么開始正題。這次教程我們以給游戲中添加一個(gè)新的增強(qiáng)版的導(dǎo)彈發(fā)射器為例子,進(jìn)行逐步講解。首先既然我們要制作一個(gè)新組件,那么必然是先定義一個(gè)新組件的XML文件,以讓游戲識(shí)別。SD關(guān)于所有飛船組件的定義在游戲目錄\Content\ShipModules文件夾中,一個(gè)新的組件涉及到很多屬性,比如組件類型(武器,護(hù)甲,護(hù) 盾),組件名字,組件耗電量等,這么多的屬性,在沒有開發(fā)文檔之前,我們是不可能憑空創(chuàng)建的。所以我們直接在舊有的組件XML里面改

2013-05-14

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星際殖民 各族常用艦型設(shè)計(jì)指南
本人英語(yǔ)苦手,所以除了有人樣的能看懂之外,不成年人形的一律以象形文字代替,請(qǐng)各位見諒。本貼持續(xù)更新,ps,8族艦艇都玩過(guò)了。常用艦艇定義:所謂的常用艦艇,是指3級(jí)-5級(jí)這三種中型戰(zhàn)艦。漢化名為:護(hù)衛(wèi)艦,巡洋艦,戰(zhàn)列艦。本人給1-6級(jí)船取名如下:戰(zhàn)斗機(jī),炮艇,護(hù)衛(wèi)艦,巡洋艦,戰(zhàn)列艦,泰坦。簡(jiǎn)稱PF,PG,F(xiàn)F,CL,BB,TT。文責(zé)不負(fù),各位自重。3級(jí)艦FF的戰(zhàn)斗力:由于各族都使用同一品牌的武器,因此戰(zhàn)斗力的高低完全取決于你能裝得下多大的炮。人族FF和CL天下無(wú)敵的重要原因就是因?yàn)殚L(zhǎng)桿艦體可以容納頂級(jí)魚雷,即與大和炮,粉碎激光同等級(jí)的終極火力。ps,人族艦載機(jī)PG的小機(jī)體也可以容納導(dǎo)彈類頂級(jí)魚雷,即電磁魚雷,成為逆天存在的CV艦載機(jī)。好像扯遠(yuǎn)了點(diǎn),我們繼續(xù)說(shuō)FF級(jí)戰(zhàn)艦。8大家族雖說(shuō)艦艇各有特色,但無(wú)外乎以下幾種特

2013-05-14

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星際殖民 艦船裝甲配置及作戰(zhàn)模式的選擇
首先我想說(shuō)的是,裝甲不是隨便丟哪都可以的,配置船的裝甲的時(shí)候,應(yīng)該考慮哪個(gè)位置容易遭受攻擊以及容易遭受什么類型的武器的攻擊,并且大型船只還 需要考慮會(huì)不會(huì)某點(diǎn)被擊破后,會(huì)不會(huì)就造成整船瞬間被滅了。       比如我看到好多人族泰坦的艦首位置大部分的空間都留給了武器,沒有很厚的前裝甲。而人族的戰(zhàn)艦優(yōu)勢(shì)恰恰是他的細(xì)長(zhǎng)身軀,細(xì)長(zhǎng)的艦身意味著著彈面積小,所以 使用攻擊模式的第二種(艦首朝向敵人,且在盡保持隊(duì)形的狀態(tài)下使用武器最大射程進(jìn)行攻擊,而不會(huì)沖向敵人)是最佳攻擊狀態(tài)(可以依靠射程遠(yuǎn)的武器進(jìn)行遠(yuǎn)程 轟擊,近程僅裝備自衛(wèi)武器即可),關(guān)于各種攻擊模式請(qǐng)大家進(jìn)游戲里查看這個(gè)位置的幾種模式說(shuō)明:當(dāng)使用這種最佳戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候,艦首的裝甲就顯得異常重要了(經(jīng)??吹?/div>

2013-05-14

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星際殖民 游戲技巧 入門心得
玩了好幾天,總算有些會(huì)玩了,一開始只想改來(lái)爽的,后來(lái)就沉迷了。。?!,F(xiàn)在不改也可以玩咯以下技巧是這么多天來(lái)的心得,有些是在論壇上從未看到過(guò)的技巧1:陸戰(zhàn)隊(duì)。前期開局,先造1~2個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì),點(diǎn)那個(gè)旗子看星球表面,選中 陸戰(zhàn)隊(duì),在右上角的窗口就可以發(fā)射了(好多好多新人都不會(huì),這招是必學(xué)),發(fā)射之后在太空里就能看到射出來(lái)的小飛機(jī),雙擊,或者拉個(gè)框選(那個(gè)方塊狀的飛 機(jī)圖標(biāo)就是陸戰(zhàn)隊(duì))使用方法跟飛機(jī)一樣,可以直接點(diǎn)星球,也可以找個(gè)大點(diǎn)的飛船去占領(lǐng)。下面先說(shuō)占領(lǐng)星球,等陸戰(zhàn)隊(duì)飛到星球上方(就是進(jìn)入行星軌道),在目標(biāo)星球表面, 你就可以點(diǎn)擊左上角的“部隊(duì)”能看到一個(gè)或者多個(gè)可以降落的強(qiáng)盜們了,這招可以速度去搶遺跡,就是那些探索星球會(huì)出來(lái)一個(gè)白色圈圈的提示信息,前期探索出 來(lái)基本1個(gè)兵就夠了,會(huì)給你的多

2013-05-14

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星際殖民 全方位游戲指南
為何無(wú)法進(jìn)入游戲?許多玩家在使用了漢化版的《星際殖民》后會(huì)在載入畫面后進(jìn)入假死狀態(tài),如果動(dòng)態(tài)視力夠好的玩家還能夠看見這樣一個(gè)對(duì)話框——這里面涉及到漢化的技術(shù)問(wèn)題, 簡(jiǎn)單的解釋就是當(dāng)玩家在載入畫面的時(shí)候,如果玩家采用了任何鼠標(biāo)點(diǎn)擊的指令,都會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)時(shí)間發(fā)生更改,之后產(chǎn)生連鎖反應(yīng)使得游戲崩潰。解決辦法?當(dāng)然就是老老實(shí)實(shí)看完開場(chǎng)LOGO與動(dòng)畫,等到出現(xiàn)游戲選項(xiàng)頁(yè)面的時(shí)候再開始游戲了。當(dāng)然,原版才是王道。為何科技樹不顯示文本?還有外交頁(yè)面無(wú)對(duì)話問(wèn)的好,但是毫無(wú)意義。所以,我們還是來(lái)玩英文版吧。*于是,重新安裝了英文版*待筆者喝口翔,一口氣把接下來(lái)的英文界面什么的全部弄完?!菊摹坑螒蚧举Y料4X游戲的定義就是:以探索(eXplore)、擴(kuò)張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)、和消滅(eX

2013-05-13

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星際殖民 艦隊(duì)配置技巧 進(jìn)階教程
游戲的配船確實(shí)很吸引人,謀殺了80%以上的游戲時(shí)間,但其實(shí)艦船編隊(duì)功能也是很強(qiáng)大的,默認(rèn)配置下一盤散沙的艦隊(duì)可以調(diào)教成高效恐怖的殺戳機(jī)器說(shuō)是教程貼,其實(shí)也是剛開始折騰,拋磚引玉吧,有錯(cuò)誤的地方請(qǐng)指正玩的英文版,所以截圖說(shuō)明也是英文版的,但這種程度還是很容易和中文版對(duì)應(yīng)上的,應(yīng)該不存在理解上的難度先貼一個(gè)示范的艦隊(duì)編制~~一個(gè)忽悠電腦的小把戲,AI會(huì)選擇受傷目標(biāo)優(yōu)先攻擊,所以~~最上的兩只肉盾的正前方最前面幾塊裝甲特意用的小塑料板,且不在護(hù)盾保護(hù)內(nèi)。隨便擋幾個(gè)流彈都會(huì)見紅,于是就成功嘲諷AI的火力了不一定每次有效,優(yōu)先攻擊受傷目標(biāo)是幾個(gè)可選的預(yù)配置之一,但還是很好用---------------------------------------------------------------------------

2013-05-13

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星際殖民 種族天賦選擇探討
根據(jù)大家的討論重新制定了幾次種族特性。數(shù)次游戲后總結(jié)出以下幾點(diǎn):【誘惑】關(guān)系+20必點(diǎn)點(diǎn)評(píng)因?yàn)殛P(guān)系+20,所以與電腦一見面便愿意與你交易科技。一開游戲就研究一級(jí)農(nóng)業(yè)科技,然后與電腦換一級(jí)礦業(yè)科技和一級(jí)商業(yè)科技,與熊、狼等見面立馬交易巡洋艦、鋼板和軍營(yíng)科技,爽歪歪了?!疽靶U】20%陸軍戰(zhàn)斗力點(diǎn)評(píng):速推必點(diǎn)。初期將稅收、糧產(chǎn)和科研調(diào)到最低,盡快消耗已有資源。在造了兩三艘偵查艦之后立馬量產(chǎn)陸軍,然后分批次直接推掉所有敵人取得勝利……膽怯:-20%陸軍戰(zhàn)斗力千萬(wàn)別點(diǎn)。原因同上?!疽唤z不茍】稅收+25%點(diǎn)評(píng):選擇性的點(diǎn)。其實(shí)運(yùn)氣不太差的情況下,1000起始資金足夠撐過(guò)初、中期,稅收意義不大了。但是想玩間諜的話需要大量金錢支撐,建議點(diǎn)上。【勤勞】+25%工業(yè)點(diǎn)評(píng):速推的話,25%的工業(yè)產(chǎn)量的重要

2013-05-13

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星際殖民 星系修改行星類型及改造說(shuō)明
星球ID取自于\StarDrive\Content\SolarSystems里面的種族出生星系.XML文件 例:打開Sol.xml 太陽(yáng)系  <SolarSystemData>  <Name>Sol</Name>————星系名稱  <RingList>      <Ring>      <Planet>地 球 </Planet>————行星名稱      &

2013-05-07

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星際殖民 食物產(chǎn)能科研稅收的關(guān)系解析
星際殖民食物、產(chǎn)能、科研稅收的關(guān)系簡(jiǎn)介1顆10人口星球 2肥沃2產(chǎn)能 建筑只有首都,+0.5科研/人口10人口 每回合消耗 10單位食物,需要2(肥沃系數(shù))*5(人口)來(lái)生產(chǎn)剩下的5人口安排3人口生產(chǎn),2人口科研產(chǎn)能=3*2=6科研=0.5*2=1稅率10的話,食物不受稅率影響稅收=(產(chǎn)能+科研)*稅率=0.7最終狀態(tài)是 食物0 產(chǎn)能 5.6 ,科研 0.9 稅收0.7初期我都是設(shè)置0稅收的,對(duì)發(fā)展影響太大了..有錯(cuò)誤請(qǐng)指出..另外教程說(shuō)500礦產(chǎn)減0.1富裕,但是好像從來(lái)沒看到過(guò)

2013-05-07

2009
星際殖民 遺跡探索及外星科技事件跳出解決法
這個(gè)跳出目前找到了暫時(shí)避免的方法。需要把部分xml文件還原成未漢化狀態(tài),可以減少跳出,如圖所示方法:把StarDrive\Content\Exploration Events目錄下所有XML還原成未漢化狀態(tài)。注意備份原版xml:點(diǎn)我下載原版XML如果還原之后遇到事件跳出的朋友麻煩跟帖說(shuō)明下,謝謝。推測(cè)漢化跳出的原因在于 <SecretTechDiscovered>Remnant 研 究</SecretTechDiscovered> 這一行,但是StarDrive\Content\Technology\Remnant Studies.xml沒有把Remnant Studies對(duì)應(yīng)上,導(dǎo)致兩邊文本對(duì)不上,游戲就跳出。(純屬推測(cè),也有可能是不能改動(dòng)的?)   &n

2013-05-07

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星際殖民 三種資源的具體用法
星際殖民中有3中能源:食物.生產(chǎn)力.研究,3種能源都有不同的用處。1.食物,用于球星人口總量的消耗。食物就是養(yǎng)人口用,如果調(diào)出了吃生產(chǎn)力的天賦,就不需要食物。2.生產(chǎn)力,能增加星球建造飛船或者建筑的速度,生產(chǎn)力可增加每回合產(chǎn)量,增加儲(chǔ)備速度,提供額外的收入。3.研究,似乎只有用于研究速度加成而已

2013-05-07

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星際殖民 電力上限電力回充科普
發(fā)現(xiàn)很多人不懂電力上限和電力回充是干什么用的,給大家科普下電力上限其實(shí)就是能量武器的彈藥庫(kù),你每次發(fā)射能量武器都是從這個(gè)池子里抽取電力的,而不是消耗反應(yīng)堆的輸出電力。舉個(gè)例子,比如一艘人族泰坦,只有6門光子魚雷炮,電力上限(電力池)20000,電力回充2000.一次齊射,會(huì)從電力池里消耗掉18000點(diǎn)電力,只剩余2000點(diǎn),然后充電,每秒恢復(fù)2000點(diǎn)電力如果射擊間隔是5秒(假設(shè)),那么這個(gè)時(shí)候,你的電力池子里只有2000+5*2000=12000的電力,所以,你就只有4門炮能發(fā)射,2門因?yàn)闆]電啞火..........大家配完船,記得計(jì)算下自己的武器的瞬間耗電量,尤其是喜歡激光的,確保這個(gè)數(shù)值小于你的電力上限,同時(shí)注意電力回充,保證你的戰(zhàn)斗續(xù)航能力,別開兩炮就啞火了

2013-05-06

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星際殖民 游戲上手心得
先簡(jiǎn)單說(shuō)一下快捷鍵-/+ 空格 :三個(gè)按鍵用來(lái)控制時(shí)間的流速,每10個(gè)月為1年,游戲中叫做一個(gè)周期(turn).R :研究Y:船塢,對(duì)應(yīng)上方按鈕shipyard,可以自己設(shè)計(jì)自己的船只U:帝國(guó),對(duì)應(yīng)上方按鈕empire,可以查看自己旗下所有星球狀態(tài)。H:AI自動(dòng)控制,對(duì)應(yīng)右下方按鈕AI,可以設(shè)定AI自動(dòng)為你 探索,殖民,貿(mào)易(也就是運(yùn)輸),建設(shè)道路(FLT+50%)。J :艦隊(duì)設(shè)計(jì),在用CLRT+數(shù)字編隊(duì)以后,可以用這個(gè)按鈕來(lái)編輯這個(gè)艦隊(duì)。K:所有船只一覽L:所有以探測(cè)星球一覽,包括未殖民和別人殖民的星球I:外交和間諜,你可以培訓(xùn)間諜,可以和外族交流下面是正文:一、種族以及特點(diǎn)這游戲的種族是各有特色,你也可以挑選出自己喜歡的種族特征特別注意的是,你選的種族(而不是特征)決定了你的初始星球。比如人類天生在太陽(yáng)系,

2013-05-06

4973

StarDrive

StarDrive
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 平臺(tái):PC
9.4
已有1人評(píng)分 您還未評(píng)分!
Iceberg Interactive最近公布了一款由Zero Sum Games負(fù)責(zé)研發(fā)的新RTS游戲StarDrive,它將會(huì)在今年第四季度發(fā)行。在游戲中,你將可以創(chuàng)建屬于你自己的種族。你可以在宇宙中探索新的星球并征服和殖民、遇到各種奇怪的外星生物并與他們交易或直接開戰(zhàn)或是采取措施促進(jìn)貿(mào)易并建立你的強(qiáng)大帝國(guó)。玩家還可以通過(guò)研發(fā)新科技、新艦船來(lái)擴(kuò)充軍隊(duì)的實(shí)力。一旦遭遇到外星勢(shì)力的挑釁,玩家們就可

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