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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲族團(tuán)戰(zhàn)之刺蛇搭配
蟲族在多人對(duì)戰(zhàn)中所扮演的角色,并不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊(duì)友決定協(xié)調(diào)好采取某一種戰(zhàn)術(shù)后,然后蟲族再負(fù)責(zé)全力海出單一個(gè)兵種,來配合其他隊(duì)友的攻勢(shì)。這是蟲族在《星海爭(zhēng)霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發(fā)揮了蟲族原有的量產(chǎn)優(yōu)勢(shì)。刺蛇+鳳凰戰(zhàn)機(jī)為了讓鳳凰戰(zhàn)機(jī)的引粒子光束技能更有效發(fā)揮,我方蟲族可搭配刺蛇來增加效果。鳳凰戰(zhàn)機(jī)能將非大體積的單位進(jìn)行引粒子光束(也就是挑空),不過使用引粒子光束的鳳凰當(dāng)下也無(wú)法行動(dòng),必須由其他單位來攻擊,神族只要準(zhǔn)備一定量的鳳凰,在交戰(zhàn)時(shí)全力將敵軍一一挑空,如此便能折損對(duì)手半數(shù)的火力。此時(shí)雖然鳳凰都在動(dòng)作無(wú)法攻擊,但卻能靠刺蛇來消滅它們,而利用挑空讓敵人無(wú)法攻擊,那么刺蛇也就減少承受傷害量,恰好補(bǔ)強(qiáng)刺蛇防御不足的困擾。再者,兩者單位都能制空,因此可強(qiáng)迫對(duì)手產(chǎn)地

2010-09-10

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲族團(tuán)戰(zhàn)之飛龍搭配
蟲族在多人對(duì)戰(zhàn)中所扮演的角色,并不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊(duì)友決定協(xié)調(diào)好采取某一種戰(zhàn)術(shù)后,然后蟲族再負(fù)責(zé)全力海出單一個(gè)兵種,來配合其他隊(duì)友的攻勢(shì)。這是蟲族在《星海爭(zhēng)霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發(fā)揮了蟲族原有的量產(chǎn)優(yōu)勢(shì)。飛螳+追獵者蟲族的飛螳能靠著高速移動(dòng)來進(jìn)行擾亂攻擊,但卻最怕對(duì)手生產(chǎn)制空的空軍單位,此時(shí)只要有追獵者保護(hù)下,那飛螳便能肆無(wú)忌憚的侵略。操作飛螳時(shí),要讓飛螳保持在追獵者四周,只要遇到不利于自己的敵人,就退至追獵者身旁,交由追獵者除去。由于能克制追獵者的兵種,多半皆無(wú)對(duì)空的能力,因此飛螳也要適時(shí)將追獵者的克星消滅;另外,操作追獵者一方,得善用瞬移能力,例如飛螳飛過有高低差的地形時(shí),追獵者就能看到高處的視野,同時(shí)也能夠進(jìn)行瞬移,利用這項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),甚至能直接從敵軍非入口處

2010-09-10

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲族團(tuán)戰(zhàn)之蟑螂搭配
蟲族在多人對(duì)戰(zhàn)中所扮演的角色,并不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊(duì)友決定協(xié)調(diào)好采取某一種戰(zhàn)術(shù)后,然后蟲族再負(fù)責(zé)全力海出單一個(gè)兵種,來配合其他隊(duì)友的攻勢(shì)。這是蟲族在《星海爭(zhēng)霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發(fā)揮了蟲族原有的量產(chǎn)優(yōu)勢(shì)。蟑螂+追獵者這2種單位都是中階兵種,消費(fèi)尚低且容易量產(chǎn)。彼此單位間最大的互助優(yōu)勢(shì)就是射程,在兩者單位同時(shí)攻擊時(shí),會(huì)由射程短的蟑螂沖前線,而追獵者則在后方,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)最大火力。同時(shí),因?yàn)轶刖哂兄丶椎姆烙鶅?yōu)勢(shì),一旦敵人將火力集中在蟑螂上,對(duì)我方可是大為有利,且追獵者補(bǔ)強(qiáng)了蟑螂無(wú)法對(duì)空的問題,因此這樣的搭配可說是神蟲經(jīng)典陣容,加上容易量產(chǎn),初中后期都十分好用。如果追獵者有升級(jí)跳躍,可讓戰(zhàn)術(shù)更趨完美,例如遇上坦克陣,可跳躍至坦克旁取得有利擊破位置,而敵軍逃跑時(shí)也可追擊

2010-09-10

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲族團(tuán)戰(zhàn)之異化蟲搭配
蟲族在多人對(duì)戰(zhàn)中所扮演的角色,并不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊(duì)友決定協(xié)調(diào)好采取某一種戰(zhàn)術(shù)后,然后蟲族再負(fù)責(zé)全力海出單一個(gè)兵種,來配合其他隊(duì)友的攻勢(shì)。這是蟲族在《星海爭(zhēng)霸2》中常見的混合種族大配,也充份地發(fā)揮了蟲族原有的量產(chǎn)優(yōu)勢(shì)。異化蟲+狂戰(zhàn)士此種搭配法無(wú)法對(duì)空,但初期卻能與神族隊(duì)友一同快速生產(chǎn),集火確實(shí)便能擁有強(qiáng)大的威力。初期異化蟲雖能有快攻的優(yōu)勢(shì),但卻有火力不足的缺點(diǎn),不過只要能與隊(duì)友協(xié)調(diào)好初期量產(chǎn)狂戰(zhàn)士從旁協(xié)助,如此就兼具了攻擊、防御和速度,若對(duì)手初期沒有全力生產(chǎn)部隊(duì)來防御,通常會(huì)很難抵御這樣的組合。在交戰(zhàn)中,要以狂戰(zhàn)士為主攻,先承受對(duì)手的攻擊焦點(diǎn),之后在以異化蟲全數(shù)撲上,增加火力并一舉消滅對(duì)手。不過,在攻入敵軍其中一方時(shí),要注意敵軍隊(duì)友的科技動(dòng)向,如某一方采取跳空軍戰(zhàn)術(shù),請(qǐng)立刻

2010-09-10

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲族三種以上單位搭配心得
蟲族的單位較其他種族來的少,通常只要2種單位搭配,就非常的有威力,且以蟲族的科技模式來看,兵種少反而更容易量產(chǎn),因?yàn)橄x族不像其他種族可利用多個(gè)建筑量產(chǎn)的方式。不過,這里并非否決多數(shù)單位的運(yùn)用方式,如能有效搭配使用,相信效果只會(huì)更佳。蟲族的多樣搭配在此不多做細(xì)部介紹,將雙搭配戰(zhàn)術(shù)多增加1個(gè)新的單位,便能有意想不到的點(diǎn)綴效果,如異化蟲毒爆蟲飛螳能有無(wú)比的奇襲性,雷獸刺蛇感染蟲便能可增加戰(zhàn)術(shù)的成功率,諸如此類的方式,將能有千變?nèi)f化的效果,在面對(duì)未知的戰(zhàn)事里,有時(shí)只要發(fā)揮你的想像力,便能將戰(zhàn)事全力扭轉(zhuǎn)?。F(tuán)戰(zhàn)兵種搭配推薦       單位      &n

2010-09-09

3546
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》腐化飛蟲+寄生王蟲戰(zhàn)術(shù)
這種搭配法堪稱蟲族最強(qiáng)的空軍武力,不論對(duì)空對(duì)地威力都十分強(qiáng)大,也很適合多人混戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)末期使用的戰(zhàn)略。只要擁有寄生王蟲后,利用超長(zhǎng)的攻擊距離,配合腐化飛蟲補(bǔ)足寄生王蟲無(wú)法制空的掩護(hù),只要些許寄生王蟲便能稱霸地面。星海2中的腐化飛蟲威力十分驚人,且本身有高額的基本防御( 2),只要囤積一定數(shù)量,就能輕松應(yīng)付許多空軍單位,面對(duì)重甲單位更有加成的效果,可說是空軍霸者。同樣的,腐化飛蟲的缺點(diǎn)為無(wú)法攻擊地面,因此和寄生王蟲的特性相輔相成。項(xiàng)目        評(píng)比侵略性   ★★★★★防御性   ★★★★★生長(zhǎng)程度      ★資源消耗  ★★★★★制空能力&

2010-09-09

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》雷獸+刺蛇戰(zhàn)術(shù)
雷獸可說是蟲族最強(qiáng)的生物盾牌,將雷獸開至前鋒時(shí),除了能靠本身巨大體積阻止敵人前進(jìn)以外,更有強(qiáng)悍的范圍攻擊能快速秒血少的地面單位。不過,因?yàn)槔撰F體積過大,相對(duì)的能與之搭配的單位也就較少,蟲族中與雷獸搭配最為合宜的兵種,那必定刺是蛇當(dāng)選。刺蛇擁有天生長(zhǎng)距攻擊的能力,洽好可以躲在雷獸的背后,加上本身強(qiáng)悍的威力快速消滅敵人下,還能減輕雷獸的傷害負(fù)擔(dān)。不過,此戰(zhàn)術(shù)最主要的問題還是資源消耗的問題,雷獸必定得有相當(dāng)一定的數(shù)量,勢(shì)必會(huì)花上大量資源,若選擇低階兵種減輕資源卻顯不夠力,因此中消費(fèi)的刺蛇必是最佳“蟲”選。項(xiàng)目        評(píng)比侵略性    ★★★★防御性    ★

2010-09-09

3563
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》刺蛇+飛龍戰(zhàn)術(shù)
飛螳本身是突襲性極佳的兵種,不過一旦被攻擊,就會(huì)受到巨大傷害,戰(zhàn)術(shù)中的刺蛇,除了本身的全面攻擊特性外,同時(shí)也具有保護(hù)飛螳的功效,尤其能讓敵方空軍不敢輕易接近。除此,利用刺蛇交戰(zhàn)時(shí),可先將對(duì)手能制空的兵力消滅,殲滅后再讓飛螳清除余黨,將我方損失降到最低。刺蛇大軍的天敵有神族巨像,人類坦克等這類范圍性高傷害的兵種,此時(shí)便要善用飛螳的空優(yōu)。控兵時(shí)也要善用飛螳的機(jī)動(dòng)性,以減少傷害為主,刺蛇則使之集火滅敵,以此兩兩相互,搭配才能發(fā)揮兵種互助上的優(yōu)勢(shì)。項(xiàng)目        評(píng)比侵略性   ★★★★★防御性      ★★生長(zhǎng)程度  ★★★★資源消耗  ★★★★制空能力

2010-09-09

2905
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》感染蟲+刺蛇戰(zhàn)術(shù)
感染蟲是蟲族中很有意思的單位,獨(dú)特的技能使得感染蟲在量產(chǎn)的情況下能夠使出多變化性的戰(zhàn)略,主要是以感染蟲的3種技能分別搭配刺蛇來用運(yùn)用。選刺蛇搭配感染蟲的最大優(yōu)勢(shì),是能對(duì)空對(duì)地且威力強(qiáng)大,也是綜觀了全面性的考量。項(xiàng)目        評(píng)比侵略性     ★★★防御性    ★★★★★生長(zhǎng)程度    ★★資源消耗  ★★★★制空能力   ★★★搭配優(yōu)勢(shì)● 制造感染的人類:感染的人類雖然沒有出色的攻防能力,但他們卻是無(wú)中生有的單位,只要感染蟲能量足夠,就能夠無(wú)限生產(chǎn)。將感染的人類擲至敵人前方,這樣就能產(chǎn)生一道屏障,刺蛇再由

2010-09-09

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟑螂組合刺蛇戰(zhàn)術(shù)
刺蛇擁有強(qiáng)悍的攻擊力,雖然擁有空對(duì)地兩相宜的特性,但卻有防御薄弱的致命缺點(diǎn),蟑螂則恰好與刺蛇相反,具有強(qiáng)悍的生命力,是蟲族顯少的重甲單位,將這2個(gè)單位搭配在一起,恰好能互補(bǔ)彼此的缺點(diǎn),且還能將優(yōu)點(diǎn)結(jié)合發(fā)揮。使用上注意事項(xiàng)由于蟑螂射程較短,攻擊中會(huì)主動(dòng)位居前列,后方則會(huì)由射程較遠(yuǎn)的刺蛇進(jìn)行攻擊,因此這2種單位搭配時(shí),也能簡(jiǎn)化控兵的繁雜操作,前方蟑螂負(fù)責(zé)擔(dān)任防御,后方刺蛇作為攻擊主力,是此搭配的最大戰(zhàn)略效益。不過,唯一要注意的就是2種兵種的分配比例,刺蛇較多則會(huì)顯得攻強(qiáng)防弱,蟑螂多則反之,再者,2種單位皆需消耗瓦斯,因此瓦斯的攫取將會(huì)是此搭配的重要關(guān)鍵。項(xiàng)目 評(píng)比侵略性 ★★★★防御性 ★★★★生長(zhǎng)程度 ★★★★資源消耗 ★★★★制空能力 ★★★NOTE:蟑螂在升級(jí)過后,跑速會(huì)較刺蛇快,這也是控兵時(shí)要注意的問題,將

2010-09-09

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》飛龍流戰(zhàn)術(shù)攻略
這種搭配法是《星海爭(zhēng)霸2》 目前風(fēng)行的「飛狗流」戰(zhàn)術(shù),就是初期只生產(chǎn)異化蟲, 并利用異化蟲快攻對(duì)手,迫使敵人無(wú)法升級(jí)科技,只能造兵來進(jìn)行防守。由于異化蟲的生產(chǎn)消耗只需少許晶礦,只要我方資源分配得當(dāng),便能直沖科技跳生飛螳,一旦第一批飛螳部隊(duì)成形時(shí),再直襲敵陣大營(yíng)封礦,讓對(duì)手從頭至尾疲于奔命。項(xiàng)目   評(píng)比侵略性 ★★★★★防御性 ★★生長(zhǎng)程度 ★★★資源消耗 ★★★制空能力 ★★★飛狗流的缺陷這種戰(zhàn)法可謂進(jìn)攻強(qiáng)悍,不過相對(duì)的防御能力就十分低落,在生出飛螳之前,若敵人囤積能克制異化蟲的兵力,并在你飛螳尚未生出前就攻入你的大營(yíng),那就等于宣告戰(zhàn)術(shù)失敗了。因此,采用「飛狗流」戰(zhàn)術(shù)也是一種賭注,這類雙面刃戰(zhàn)術(shù)雖然擁有最強(qiáng)的奇襲效果,但防御面卻不盡人意,請(qǐng)判斷敵我實(shí)力差距與時(shí)機(jī)點(diǎn)來運(yùn)用。

2010-09-09

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》異化蟲組合蟑螂戰(zhàn)術(shù)
蟑螂是蟲族強(qiáng)悍的地面重甲單位,將其一同與異化蟲納入編制后,就成了一支輕甲重甲的地面部隊(duì),當(dāng)敵人出輕甲兵對(duì)抗時(shí),可以蟑螂沖頭,異化蟲隨后快速包夾攻擊,將敵人的傷害減傷至最低。若敵人也是重甲部隊(duì),則可讓異化蟲先攻來分散火力,而蟑螂則在后面壓進(jìn)制造傷害。蟑螂最大的缺點(diǎn)就是沒有致命的火力和機(jī)動(dòng)性,例如面對(duì)神族的追獵者對(duì)峙時(shí),單靠蟑螂硬拼就會(huì)有出現(xiàn)射程與機(jī)動(dòng)力的弱勢(shì),不過倘若身邊有異化蟲協(xié)助時(shí),則可讓異化蟲圍住追獵者,讓追獵者攻擊集中在異化蟲時(shí),此時(shí)再以蟑螂突進(jìn)火力輸出,一口氣消滅掉追獵者。項(xiàng)目      評(píng)比侵略性    ★★★防御性    ★★★生長(zhǎng)程度  ★★★★★資源消耗  ★★★制空

2010-09-09

2564
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》異化蟲組合毒爆蟲戰(zhàn)術(shù)
利用異化蟲快攻是蟲族玩家的招牌,也最能讓新手接受《星海爭(zhēng)霸2》的快攻洗禮,不過倘若異化蟲的攻勢(shì)沒有成功,且敵人開始制造其他火力來防御時(shí),此時(shí)就可考慮生產(chǎn)毒爆蟲了。項(xiàng)目      評(píng)比侵略性    ★★★防御性    ★★★生長(zhǎng)程度  ★★★★★資源消耗  ★★制空能力  不可這種搭配法適合初期的侵略,當(dāng)異化蟲攻勢(shì)與敵軍演變?yōu)閯?shì)均力敵的情況時(shí),此時(shí)要先了解對(duì)手的防御/攻擊模式,如對(duì)手采取輕甲單位進(jìn)行抗衡,如陸戰(zhàn)隊(duì)、異化蟲、狂戰(zhàn)士等,那我方便能生產(chǎn)毒爆蟲來對(duì)抗。除此之外,遇上人類的封門戰(zhàn)術(shù),也可讓異化蟲待命,驅(qū)使毒爆蟲破門后,再讓異化蟲深入滅敵;另外,由于毒爆蟲是由異化蟲孵化而

2010-09-09

2908
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》寄生王蟲戰(zhàn)術(shù)攻略
寄生王蟲是蟲族的3級(jí)空軍,必須經(jīng)由腐化飛蟲升級(jí)而成。寄生王蟲具有超遠(yuǎn)的攻擊距離,且放出的小蟲在沖撞攻擊后,還會(huì)繼續(xù)攻擊并牽制住敵人,靠著寄生蟲攻擊甚至能阻斷敵人前進(jìn),由于能不斷生產(chǎn)寄生蟲,雖然有存活時(shí)間限制,但依舊能發(fā)揮以寡擊眾的效用。寄生王蟲戰(zhàn)術(shù)1:位置掌控的重要寄生王蟲最大的優(yōu)點(diǎn),其一在于它具有長(zhǎng)距離射程,其次則是近乎無(wú)窮的寄生蟲可以不斷地攻擊敵軍,這2個(gè)優(yōu)點(diǎn)可讓寄生王蟲不受到攻擊。然而,寄生王蟲的行動(dòng)緩慢,一旦遭到敵方快速接近就很難逃脫了,因此再讓寄生王蟲發(fā)動(dòng)攻擊前,它的攻擊位置可是相當(dāng)重要的,要盡量使用地形保護(hù)自己,讓敵軍的地面部隊(duì)無(wú)法靠近,再靠著自己的寄生蟲生成屏障,并逐漸推進(jìn)。另外,由于寄生王蟲無(wú)法進(jìn)行空戰(zhàn),除了可搭配刺蛇保護(hù),若能有大量的腐化飛蟲在旁會(huì)更好, 除靠腐化飛蟲防范空軍外,也能因應(yīng)戰(zhàn)事來

2010-09-09

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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》雷獸戰(zhàn)術(shù)攻略
若有人要問《星海爭(zhēng)霸2》中地面最硬的單位,那必定是雷獸當(dāng)選。雷獸是蟲族的高階單位,相對(duì)的生產(chǎn)消費(fèi)也十分昂貴,不過雷獸的血量可不輸給建筑,且它的裝甲最多更能夠升級(jí)到LV5,要摧毀個(gè)5裝甲的移動(dòng)堡壘可不容易,也因此雷獸可說是蟲族的最強(qiáng)鐵壁。再者,雷獸具有近距離的范圍攻擊,任何戰(zhàn)場(chǎng)中,只要讓雷獸沖鋒,都能輕易的突破敵軍的防守。一般中小型會(huì)戰(zhàn)很少會(huì)用到雷獸,相同資源多半會(huì)去生產(chǎn)其他單位,不過在大兵力的爭(zhēng)點(diǎn)戰(zhàn)中,卻非要雷獸來沖陣不可,由于蟲族多數(shù)單位的弱點(diǎn)都是防御低,當(dāng)對(duì)手以龐大火力壓境時(shí),此時(shí)便能靠雷獸來扭轉(zhuǎn)局面。雷獸戰(zhàn)術(shù)1:無(wú)敵的堡壘這邊先一語(yǔ)道破雷獸的弱點(diǎn),雷獸畢竟是近戰(zhàn)單位,體積大行動(dòng)又緩慢,容易受到敵人集火,沒有升級(jí)過的雷獸,根本就只是個(gè)血多的肉盾,若想要發(fā)揮雷獸的防御能力,與其升級(jí)它的攻擊,不如將防御提升至頂

2010-09-09

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星際爭(zhēng)霸2:自由之翼

StarCraftⅡ:Wings of Liberty
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC
9.8
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