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規(guī)模超級大!《星際公民》alpha2.0迎來海量巨變
《星際公民》的alpha2.0測試即將到來了,其中最大改變就是添加了三個新飛行模式,量子旅行和一個第三命令動作控制系統(tǒng)。大家應(yīng)該可以猜到,新的飛行模式可以幫助你更好的在不同條件下飛行。新飛行模式包括精度,巡航和太空戰(zhàn)斗操控。精度模式可以讓你更加準(zhǔn)確的飛行,但這回減少飛行速度。巡航模式,就是盡可能用最快速度飛行,但會很難控制。太空戰(zhàn)斗操控模式就是為空戰(zhàn)準(zhǔn)備的。量子旅行從名字就可看出,可以讓玩家在很短的時間內(nèi)穿越到非常遠(yuǎn)的地方,而且任何飛船都可以使用量子旅行。目前《星際公民》測試版本的上線日期還沒有宣布;《星際公民2》計劃于2017年發(fā)售。

2015-11-02

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又一個顯卡殺手!《星際公民》顯卡測試幀數(shù)一覽
《星際公民》剛剛更新了1.3補丁,雖然還沒有做徹底的優(yōu)化,但相比之前這次更新后流暢了不少。那么效果如何呢?不妨看看下外媒WCCF帶來的顯卡測試,分別使用了Intel和AMD平臺。值得一提的是,《星際公民》采用Crytek的CE3引擎(CE 3.8.5)開發(fā),游戲尚在測試階段,開發(fā)商Cloud Imperium Games日前正在開發(fā)下一個重大Alpha更新,也就是《星際公民》2.0,完成FPS模式,星際陸戰(zhàn)隊和空軍中隊42。近期一段時間Cloud Imperium Games不會為游戲作出任何的優(yōu)化,因此下面的測試幀數(shù)并不代表游戲最終發(fā)售后的實際表現(xiàn)。測試平臺,一個是采用了AMD CPU Athlon X4 860K,另外一個是采用了Intel 酷睿i5-6600K。測試場景選用了《星際公民》的The H

2015-11-02

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9300萬美元高預(yù)算大作《星際公民》仍無上市日期
《星際公民》(Star Citizen)一直保持著世界上最高額眾籌項目的記錄。出資者共籌集了9300萬美元,這比任何一款3A大作的預(yù)算都多。這個項目現(xiàn)在已經(jīng)開坑三年了,但至今依然沒有公布任何預(yù)計發(fā)售日期。《星際公民》是一個野心勃勃的項目,目標(biāo)是打造一個真實動態(tài)的宇宙,號稱將讓玩家在宇宙中為所欲為,海盜、商人、傭兵,建立自己的星際帝國,內(nèi)容極其豐富。2012年的時候,《星際公民》在Kickstarter上大獲成功,初始目標(biāo)50萬美元,最終成果是200萬美元。隨后他們繼續(xù)在自己的官網(wǎng)上開通了眾籌渠道,允許玩家繼續(xù)傾注自己的資金和愛心。從那以后,每個月他們都會籌集到上百萬美元,截止到本文發(fā)稿位置,這個項目的眾籌金額已經(jīng)累計達(dá)到9300萬美元。但讓人擔(dān)憂的是,如此龐大的資金基礎(chǔ),再加上整整三年的制作時間,他們至今依然

2015-11-01

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《星際公民》2.0演示視頻曝光 駕駛飛船這么刺激啊
不久前,開發(fā)商Cloud Imperium Games宣布眾籌之王《星際公民》對所有資助者開放,于是乎一大波玩家涌入CIG打造的神秘太空?!缎请H公民》中現(xiàn)在已經(jīng)有100萬玩家了,看來大家早就對該作“虎視眈眈”了。日前,制作組公布了《星際公民》2.0的演示視頻,在這個20分鐘的視頻演示中,可以看到船舶控制、對接、太空飛船的細(xì)節(jié)和室內(nèi)環(huán)境等內(nèi)容。演示視頻:不過截至目前,官方還未公布《星際公民》的FPS模塊“星際陸戰(zhàn)隊”的發(fā)售日期,不過制作組強調(diào)該模塊正在逐步完成,并透露了最新情報:制作了全新系統(tǒng)能夠讓玩家將飛船進(jìn)行分離錄入了全新的音效調(diào)整了AI艦船的行為調(diào)整了UI界面Crusader星球加入了維修機器人與交通模擬對于“星際陸戰(zhàn)隊”模塊,制作組

2015-10-26

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《星際公民》推出1.3補丁 加入新商業(yè)街和碰碰車
籌資已經(jīng)超過9200萬美元的《星際公民》雖然到現(xiàn)在還沒有推出能測試的beta版,但制作方Cloud Imperium卻不間斷地為這款游戲的alpha版引入了不少內(nèi)容。不久前他們還為《星際公民》alpha版推出了1.3補丁,加入了不少新內(nèi)容。雖然相比于其他游戲來說《星際公民》的1.3補丁并不算大,但這次Cloud Imperium卻切實地為玩家?guī)砹瞬簧傩聝?nèi)容。在安裝完1.3補丁后,玩家將可以發(fā)現(xiàn)一座正在建造中的商業(yè)街,同時Cloud Imperium也翻新了這款游戲的社交界面,引入了全新的表情和可以撞的Greycat小汽車。玩家不僅能開著這輛車亂跑,還能和其他玩家體驗一把碰碰車功能。除此之外,這款補丁還會對游戲中存在的一些BUG進(jìn)行修復(fù)。

2015-10-25

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《星際公民》迎來百萬玩家 后續(xù)所有測試即將開放
開發(fā)商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戲《星際公民》中已經(jīng)有100萬個公民了。為了紀(jì)念這個里程碑,CIG宣布他們將上線付費墻,銷售5美元的模塊和alpha測試進(jìn)入資格。任何購買該5美元內(nèi)容包的玩家,都保證在未來可以進(jìn)入到新區(qū)域,不會有任何附加條件。因為游戲還處于alpha階段,所以所有新內(nèi)容和改變都會在測試服務(wù)器先上線。另外,為了獎勵更早的一批支持者,已經(jīng)能進(jìn)入到alpha測試的玩家每人都會得到10000點點數(shù),擁有Arena Commander模塊的玩家獲得5000點數(shù)。

2015-10-19

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不用花錢買通行證 《星際公民》向全部眾籌者開放
日前,眾籌大作《星際公民》的制作人Chris Roberts在郵件中確認(rèn),Cloud Imperium Games日前關(guān)閉了《星際公民》alpha測試的許可以及模組測試的權(quán)限,這也意味著所有捐助過《星際公民》項目的玩家現(xiàn)在可以體驗該作的全部內(nèi)容了,同時他也宣布《星際公民》的眾籌玩家已經(jīng)超過了一百萬人,這也是一個非常了不起的數(shù)字。Chris Roberts寫到:現(xiàn)在,只要贊助過《星際公民》的玩家不用擔(dān)心在未來沒有“權(quán)限”去體驗游戲的全新模組了,“星際陸戰(zhàn)隊”通行證,“alpha 2.0測試”通行證什么的統(tǒng)統(tǒng)都沒有了,日后的版本也不需要玩家再次充值才能體驗游戲了,所有玩家都可以體驗任何已經(jīng)完成的模組,直到游戲發(fā)售之日。此外,先前具有測試資格的玩

2015-10-15

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《星際公民》超過100萬名籌資者 籌資九千萬美金
Cloud Imperium Games分享了一些重大消息,關(guān)于最近的《星際公民》單人部分42中隊和即將到來的永恒宇宙,籌資者不停涌入。在我寫這篇文章之際,Chris Robert這款即將發(fā)布的游戲已經(jīng)獲得超過100萬名籌資者了,總眾籌額達(dá)到92,357,319美元。這也顯示出了支持者的平均籌資額很高,相當(dāng)于每名支持者從自己錢包中掏出92美元支持這個項目,這個價格相當(dāng)于高級典藏版的價格。個人看來,我很自豪能夠成為其中一名支持者,在有人懷疑這款游戲能否達(dá)到Kickstarter目標(biāo)時我就在背后支持了。現(xiàn)在沒有什么能阻止這輛眾籌列車。

2015-10-13

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就是擠牙膏 《星際公民》星際陸戰(zhàn)隊宣傳片展示
 《星際公民》的開發(fā)商Cloud Imperium Games工作室日前放出了一段宣傳短片,展示了這款游戲中星際陸戰(zhàn)隊(Star Marine)部分內(nèi)容。CIG并未分享這一部分游戲內(nèi)容的具體細(xì)節(jié),不過他們表示會在CitizenCon 2015(星際公民嘉年華)做一次大爆料。另外他們也對修改部分做了一些解釋,包括游戲操作和工程部分、UI界面部分、技術(shù)效果設(shè)計部分、動畫部分、音頻部分,另外工作室也表示有些部分還存在問題,待修改中。

2015-10-11

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《星際公民》戈登探長攜盧克出鏡 新視頻驚艷不已
Cloud Imperium今天公布了《星際公民》(Star Citizen)單人戰(zhàn)役模塊“42中隊”的新內(nèi)容。“42中隊”邀請了許多名演員出鏡,例如加里·奧德曼(蝙蝠俠:黑暗騎士),馬克·哈米爾(星球大戰(zhàn)), 吉蓮·安德森 (X檔案)等。在“42中隊”中,玩家將扮演UEE星際海軍的新兵飛行員,在太空狗斗和地面戰(zhàn)斗之間無縫切換,在巨型星艦上與其他玩家進(jìn)行真實多樣的互動。“42中隊”模塊由虛幻引擎打造,使用前沿技術(shù)和表情捕捉,讓演員的精彩表演完美地再現(xiàn)于虛擬實踐中。“42中隊”模塊預(yù)計2016年登陸PC平臺。大家請看最新的系列視頻。

2015-10-11

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《星際公民》最新視頻展示爆炸效果 效果相當(dāng)酷炫
《星際公民》最近放出了一個全新的視頻,主要展示的是游戲中飛船內(nèi)部和外部的爆炸效果。根據(jù)開發(fā)者爆炸專家Matthew Intrieri指出,游戲中飛船的爆炸其實并不僅僅如視頻那樣,一個效果而已,同時會帶有一系列的動態(tài)事件讓玩家去處理。“我們正在系統(tǒng)制作這些爆炸效果,并嘗試讓這些效果通過船體的各個部分來進(jìn)行激活。比如說,像視頻那樣,飛船先從小范圍部分開始爆炸,然后整個艦體爆炸。”不得不說,這確實是很酷的效果。

2015-10-09

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防人之心不可無:《星際公民》或有可能卷錢跑路
PC平臺最著名的游戲眾籌項目《星際公民》最近遭遇了許多變故。最初2012年的時候它在Kickstarter上狂卷420萬美元,后來更是在自己的網(wǎng)站繼續(xù)籌集到8900萬美元。不過最近一段時間的開發(fā)工作卻問題不斷,核心人員離職,項目進(jìn)展緩慢,因此評論媒體The Escapist對這個項目表示擔(dān)心。在這篇文章中,The Escapist援引了許多與這個項目直接相關(guān)的人員,許多人都認(rèn)為CIG工作室本身就是個流氓公司,雖然很令人失望,但也并非完全出乎意料。而這篇文章最重要的內(nèi)容,是關(guān)于這個項目的命運和資金去向。消息來源之一表示:“他們已經(jīng)花掉了8200萬美元,而向大家交出的內(nèi)容有什么呢?一個試玩demo,一個競速demo,一個FPS關(guān)卡,還有一個可以讓人散步的區(qū)域。這就是8200萬美元的成果。&rdquo

2015-10-04

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瞎擔(dān)心什么!《星際公民》制作團隊回應(yīng)裁員新聞
 《星際公民》的制作公司Cloud Imperium Games在近日被曝出裁員,獲知此消息后不少玩家對公司能否正常運轉(zhuǎn)及順利完成本作紛紛表示擔(dān)憂。而公司則通過國外游戲媒體網(wǎng)站Polygon發(fā)布了聲明,稱運轉(zhuǎn)情況良好,依然在按照原計劃進(jìn)行。“Cloud Imperium Games在不斷提升游戲開發(fā)團隊。目前,我們對四家子工作室進(jìn)行了分工,使它們負(fù)責(zé)開發(fā)《星際公民》的不同內(nèi)容,同時這種做法也會提高游戲開發(fā)的效率,從而整體性加快游戲完成的進(jìn)度。”可以說,這款游戲開發(fā)效率因為游戲開發(fā)人員的增加而在整體性地提高了。目前Cloud Imperium總共有4個子工作室,但由于重新任命令公司總裁,所以目前游戲開發(fā)的方向也發(fā)生新的改變。也就是說目前該公司正在進(jìn)行著游戲開發(fā)團隊的重組,而不是此

2015-10-01

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音效震撼很給力 《星際公民》FPS模塊新情報曝光
《星際公民》的FPS模式即將到來:制作組早在兩周前就透露FPS模式即將登場。近日,制作組曝光了一段全新視頻,展示了游戲中的音效設(shè)計過程,對槍械聲音感興趣的玩家可以感受一下。同時,本段視頻也展現(xiàn)了一些FPS模式的實機視頻。實機視頻:據(jù)悉,《星際公民》的FPS模式被命名為“星際陸戰(zhàn)隊”,《星際公民》FPS模塊技術(shù)上比一般的FPS游戲更復(fù)雜。有點像《孤島危機》,同樣使用CryEngine開發(fā),采取了第一人稱鏡頭視角、移動等取巧方式。制作人Roberts舉例說《孤島危機》以及其他CryEngine開發(fā)的游戲中,第一人稱和第三人稱視點都是分開的,分別使用不同的動畫。而在《星際公民》中,需要統(tǒng)一這種視點。此外,“星際陸戰(zhàn)隊”和“競技場指揮官”的區(qū)別在于

2015-09-07

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《星際公民》制作人回應(yīng)玩家批評:讓游戲自己說話
今年對于Cloud Imperium Games制作組來說可謂時運不濟,《星際公民》的開發(fā)遇到了許多磕絆,更糟的是,就連游戲制作人與前《星際公民》的資助人也開始炮轟本作。除此之外,本作不能如期發(fā)售也成了一個嚴(yán)重的問題。不過制作組對于這么多問題卻沒有做出什么合理的解釋,不過在今日的媒體采訪中,制作人Chris Roberts 和成員們透露本作的開發(fā)狀況良好,為什么是不是會發(fā)生一些磕磕絆絆,是因為本作的開發(fā)階段過于公開化了。制作人說道:“本作太過公開化了,我們沒有任何隱瞞的內(nèi)容,相信我,對于FPS模式的發(fā)布我很高興,對于其他各個模塊的發(fā)布我也十分激動。但玩家們對此投入太多的希望與金錢,我們也投入了巨量的時間,因此我們必須要做出一款驚世駭俗的作品,目前本作還有許多地方需要完善,制作難度也很高,請各位玩

2015-09-02

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星際公民
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:Roberts Space
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