《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲游戲性分析
《戰(zhàn)略思維:太平洋》這款游戲的游戲性還是很高的,很多玩家都不太清楚游戲的游戲性到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“傲戮”分享的游戲游戲性分析,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲游戲性分析 游戲性上,這無(wú)疑是一個(gè)硬核的策略游戲了。主打史實(shí)還原,難度無(wú)法調(diào)整。加上沒(méi)有正式的新手教程,以及沒(méi)有中文,整體來(lái)說(shuō)對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家還是不太友好的。不容易上手。如果你對(duì)于歷史對(duì)于軍事沒(méi)有興趣,那么這個(gè)游戲可能會(huì)很容易把你給勸退了。但是如果你喜愛(ài)歷史與軍事,那這個(gè)史實(shí)還原的游戲絕對(duì)是你的菜。玩法上我也不用多介紹,畢竟我自己也還在不斷摸索過(guò)程中。有很多游戲內(nèi)的操作我還在逐步的翻譯試驗(yàn),所以也不好多說(shuō)以免誤導(dǎo)??偟膩?lái)說(shuō),不容易上手,但是壯麗的畫面與磅礴的音樂(lè),整體的策略性,還是挺適合挑戰(zhàn)一番的。
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲玩法介紹
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲有很多的玩法,很多玩家都不太清楚游戲的玩法都是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“前方的黎明”分享的游戲玩法介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲玩法介紹 游戲整體上還是沒(méi)有跳出回合制策略游戲的窠臼,優(yōu)缺點(diǎn)也是非常類似?;睾现频暮锰幘褪强梢赃M(jìn)行深度思考,但是壞處就是缺乏真實(shí)感。本作中你可以操縱軍艦、飛機(jī)、路上部隊(duì)等海陸空三軍進(jìn)行作戰(zhàn),軍艦又有航母、潛艇、戰(zhàn)列艦等多種類型,飛機(jī)也是有戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、偵察機(jī)等,再加上軍艦上繁多的對(duì)海、對(duì)炮火和魚雷等武器,兵種組合搭配異常豐富。實(shí)際上,幾乎所有回合制游戲的最優(yōu)戰(zhàn)術(shù)都可以概括為:與其傷其十指不如斷其一指,集中兵力消滅一個(gè)單位比對(duì)所有單位都造成傷害要更好,因?yàn)榛睾现朴螒蚓褪沁@樣,敵人只要沒(méi)死就可以對(duì)你造成傷害,哪怕按照常理他早已喪失了戰(zhàn)斗力。
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲畫面及音樂(lè)表現(xiàn)分享
《戰(zhàn)略思維:太平洋》這款游戲講得是二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)爭(zhēng),很多玩家都不太清楚游戲的畫面及音樂(lè)的表現(xiàn)怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“前方的黎明”分享的游戲畫面及音樂(lè)表現(xiàn),一起來(lái)看看吧。 游戲畫面及音樂(lè)表現(xiàn)分享 實(shí)際上,這游戲一開始的畫面就深深吸引了我,作為一個(gè)軍事愛(ài)好者,無(wú)論是日本航母的木質(zhì)甲板還是從空中飛過(guò)的零式戰(zhàn)斗機(jī),模型都制作的極為精良,而且特別考究,高度還原了當(dāng)時(shí)的樣貌。實(shí)際上二戰(zhàn)初期的航母,很多都是商船改裝,鋪裝的也確實(shí)是木質(zhì)甲板。實(shí)際游戲中,既可以采取俯視角從全局進(jìn)行操作,亦可以切換角度進(jìn)行近距離觀察,而軍艦、飛機(jī)的模型均高度還原,特別真實(shí)。游戲的音樂(lè)就太差勁了,通篇就一個(gè)短暫重復(fù)的節(jié)奏,有點(diǎn)對(duì)不起在畫面上下的功夫啊。
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲劇情分享
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲是一款講述二戰(zhàn)時(shí)期太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,很多玩家都不太清楚游戲的劇情到底是怎么樣的,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“前方的黎明”分享的游戲劇情,希望能對(duì)大家有所幫助。 游戲劇情分享 游戲是以二戰(zhàn)后期的海戰(zhàn)為主的,在珍珠港事件爆發(fā)之后,由于美國(guó)太平洋艦隊(duì)損失慘重,美軍長(zhǎng)期處于不利地位,日本控制了太平洋上大量據(jù)點(diǎn),但是日本的優(yōu)勢(shì)并沒(méi)有保持很久,1942年5月3日-8日的珊瑚海戰(zhàn)役是美、日航空母艦在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上的首次交鋒,雙方參戰(zhàn)兵力相當(dāng),所受損失也不相上下。從戰(zhàn)術(shù)角度來(lái)看,不分勝負(fù);但從戰(zhàn)略角度來(lái)分析,美軍積極迎戰(zhàn)取得的戰(zhàn)果,有力地鼓舞了盟軍勝利的信心。迫使日軍放棄攻占莫爾斯比港的企圖,日軍的南進(jìn)勢(shì)頭受到扼制。同年6月3日-6日,日本海軍出動(dòng)聯(lián)合艦隊(duì)全部主力,計(jì)艦艇350艘、飛機(jī)1000架,兵力10萬(wàn)
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲缺點(diǎn)介紹
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲有一些優(yōu)點(diǎn)也有很多缺點(diǎn),很多玩家都不太清楚游戲的缺點(diǎn)都是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“AVGN”分享的游戲缺點(diǎn)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲缺點(diǎn)介紹 1、目前內(nèi)容過(guò)少,只有戰(zhàn)役模式,并且在新手指引上相對(duì)缺乏2、海戰(zhàn)的限制導(dǎo)致兵種類型不多,至少比前作要少3、大戰(zhàn)役的模式導(dǎo)致每一次都是數(shù)十單位的指揮,比較疲勞4、戰(zhàn)斗中的打擊反饋較弱,轟炸的感受并不明顯
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲優(yōu)點(diǎn)介紹
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲有很多優(yōu)點(diǎn),很多玩家都不太清楚這些優(yōu)點(diǎn)都是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲優(yōu)點(diǎn)的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲優(yōu)點(diǎn)介紹 1、承諾的長(zhǎng)期免費(fèi)更新,后續(xù)的任何內(nèi)容都將直接添加給玩家,沒(méi)有dlc,對(duì)比p社把應(yīng)該有的功能拆成dlc的做法,夠?qū)嵳\(chéng)。2、考究的戰(zhàn)役背景,游戲里的每一場(chǎng)戰(zhàn)役中出現(xiàn)的地點(diǎn),各種單位乃至他們的名字型號(hào)等等都是還原自真實(shí)的歷史,對(duì)于軍事愛(ài)好者和二戰(zhàn)愛(ài)好者來(lái)說(shuō)這是不亞于任何傳奇劇本的饕餮大餐。3、bgm比較帶感,澎湃的旋律雖然大大淡化了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,但卻極大的突出了作為指揮官的榮耀感和神圣感,代入感增分不少。4、單位的升級(jí)和改裝讓在硬核戰(zhàn)斗下培育出“精英單位”成為了可能,成就感和爽快度非常高。5、三角度的鏡頭讓玩家能夠充分享受戰(zhàn)爭(zhēng)的各個(gè)階段——大地圖下的排兵布陣,
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲體驗(yàn)分享
一款游戲的游戲體驗(yàn)是很重要的,很多玩家都不太清楚《戰(zhàn)略思維:太平洋》這款游戲的游戲體驗(yàn)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“boshiid”分享的游戲體驗(yàn),一起來(lái)看看吧。 游戲體驗(yàn)分享 綠色的六邊形格子式的戰(zhàn)旗游戲比較讓玩家想到大名鼎鼎的《文明》系列,不過(guò)本作的格局并沒(méi)有文明那么巨大而是聚焦了日美的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng),玩家在本作中可以親自操作航母,戰(zhàn)斗機(jī),登陸部隊(duì)等與敵軍斗智斗勇,本作的作戰(zhàn)單位雖然在默認(rèn)視角下看上去普普通通,但是通過(guò)滾動(dòng)鼠標(biāo)滑輪可以近距離觀看細(xì)致的作戰(zhàn)單位模型。玩家的作戰(zhàn)單位在移動(dòng)時(shí),玩家此時(shí)如何出于近距離視角便會(huì)進(jìn)入如同《XCOM2》一般的追尾視角模式,作戰(zhàn)單位在移動(dòng)后會(huì)需要油料之類的補(bǔ)給,然本作在某種程度上更想是昔日的《大戰(zhàn)略》系列,不過(guò)論畫面本作要好上太多。游戲的美一關(guān)會(huì)在左上角列下任務(wù)單夠玩家
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲評(píng)測(cè)分享
《戰(zhàn)略思維:太平洋》是一款很厲害的游戲,很多玩家都不太清楚游戲到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“=|HERO|=wang190”分享的游戲評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲評(píng)測(cè)分享 本作是一部很少見(jiàn)的涉及二戰(zhàn)時(shí)期日美海戰(zhàn)的六角戰(zhàn)旗類游戲。游戲在高配下畫面相當(dāng)不錯(cuò),鼠標(biāo)滾輪拉伸到近景看艦船細(xì)節(jié)方面非??季?,基本上還原了當(dāng)時(shí)海戰(zhàn)時(shí)雙方的各種配置,再現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。還有,船艦互轟那震耳欲聾的音效值得稱贊。(笑)模塊損毀設(shè)計(jì)使的本作的戰(zhàn)斗變得極其考驗(yàn)玩家的策略。(根據(jù)每艘船艦的分類,既有主炮,放空炮,動(dòng)力這些比較相同的模塊,也有一些獨(dú)特的模塊,如驅(qū)逐艦和航母模塊就不盡相同。)游戲操作比較簡(jiǎn)單,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊單位,空白地方點(diǎn)擊即可移動(dòng)。(要注意行動(dòng)力)移動(dòng)時(shí)隨機(jī)會(huì)給一些特寫。(飛機(jī)在基地著陸時(shí)的特寫畫
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲主要特點(diǎn)介紹
《戰(zhàn)略思維:太平洋》是一款二戰(zhàn)題材的回合制策略游戲,很多玩家都不太清楚游戲的主要特點(diǎn)是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲主要特點(diǎn)的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲主要特點(diǎn)介紹 以戰(zhàn)爭(zhēng)雙方的視角深入了解太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)的重要事件:使用美國(guó)捍衛(wèi)世界列強(qiáng)的地位,或是使用日本帝國(guó)爭(zhēng)奪世界未來(lái)的控制權(quán)。你可以決定用何種戰(zhàn)艦、潛艇和飛機(jī)作為軍隊(duì)主力。在任務(wù)之間管理你的單位,它們會(huì)在和歷史上相同的時(shí)間出現(xiàn)。獨(dú)特的裝備系統(tǒng)讓你能用附帶裝備提高作戰(zhàn)效率,使部隊(duì)與你的策略完美契合。在戰(zhàn)役中部隊(duì)會(huì)變得更加老練,選擇部隊(duì)的技能以適應(yīng)你的策略。詳細(xì)的海戰(zhàn)系統(tǒng),船只的各種系統(tǒng)都會(huì)受到傷害,包括各種武器、船體、引擎和飛行甲板。比如敵軍引擎受損之后航速會(huì)下降,就更容易被你的艦隊(duì)捕捉到。選擇適合你的策略的指揮官技能,在正確的時(shí)機(jī)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲簡(jiǎn)單介紹
《戰(zhàn)略思維:太平洋》中的是一款二戰(zhàn)題材的回合制策略游戲,很多玩家都不太清楚游戲到底怎么樣,好不好玩,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲的簡(jiǎn)單介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲簡(jiǎn)單介紹 戰(zhàn)略思維:太平洋是一款二戰(zhàn)題材的回合制策略游戲,以忠于歷史的方式和對(duì)細(xì)節(jié)的注重描繪了美國(guó)和日本帝國(guó)在太平洋上震撼人心的戰(zhàn)斗。我們提供可以指揮戰(zhàn)斗雙方的沉浸式體驗(yàn),在游戲過(guò)程中你能以雙方最高指揮官的視角深入了解戰(zhàn)況。建立部隊(duì),并裝備上最新的武器,提高作戰(zhàn)效率,最終取勝。游戲的核心內(nèi)容是大規(guī)模海戰(zhàn)。使用航母帶著飛機(jī)爭(zhēng)奪制海權(quán),占領(lǐng)海洋之后你還得通過(guò)一系列海岸突擊行動(dòng)登上敵人占領(lǐng)的區(qū)域。你必須讓海陸空的行動(dòng)有完美無(wú)瑕的配合——擁有真正的戰(zhàn)略思維才能做到這一點(diǎn)。
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲配置要求一覽
《戰(zhàn)略思維:太平洋》是一款二戰(zhàn)題材的回合制策略游戲,很多玩家都不太清楚游戲的配置要求到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲的配置要求,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。 游戲配置要求一覽 最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)處理器: Dual-core Intel or AMD, 2.0 GHz or faster內(nèi)存: 4 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 750 Ti or better or AMD HD 7870 or betterDirectX 版本: 11存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間聲卡: Onboard推薦配置: 操作系統(tǒng): Windows 7 SP1, Windows