原始恐懼游戲修改方法 一起來修改原始恐懼的武器吧
覺得武器火力不夠猛,射程不夠遠(yuǎn),射速不夠快?今天小編就帶給大家原始恐懼的武器修改方法,和大家一起猛烈的修改原始恐懼的武器數(shù)據(jù)吧!哈哈怪物什么的都去死吧,更多原始恐懼以及其他游戲相關(guān)金子3DMGAME!首先找到下面文件夾里的文件(注意備份啊)想改什么武器就打開相應(yīng)的文件,用記事本打開就可以.我以突擊步槍為例大家可以根據(jù)自己的喜好修改,不要改的太不和諧,不然就失去游戲的樂趣了.我建議是修改我所提示的那幾項(xiàng),其他的我也沒試,所以我也不太清楚效果怎么樣.改完記得保存啊.(游戲不能在啟用的狀態(tài)下修改,不然會(huì)沒有效果)好了,大家一起來虐怪吧
原始恐懼 圖文全攻略
其實(shí)之前我的BETA版做的圖文攻略已經(jīng)把這部作品的整體框架敘述的非常細(xì)致了但是正式版相對(duì)于BETA版本還是有所增加的內(nèi)容的。游戲的操作還是比較簡單,典型的WSAD模式。視角則是無法變換的第三人稱俯視視角。這里我就不把操作部分進(jìn)行多于的敘述了正式版與BETA版本沒有過多的區(qū)別,在CAMP進(jìn)行休整,并可進(jìn)行關(guān)卡任務(wù)的不同選擇而玩家在每次開始游戲之前,可以選擇是從最近一次的關(guān)卡自動(dòng)保存點(diǎn)開始還是從營地開始游戲的商店系統(tǒng)與測試版沒有變化,而大體的游戲模式也是和孤膽槍手類似。殺死怪物會(huì)自動(dòng)得到金錢增加,并且增加的金錢可以去購買升級(jí)你的裝備當(dāng)然每個(gè)武器的可攜帶彈藥數(shù)目仍然是有限的游戲里面分為兩大部分關(guān)卡。營地右邊區(qū)域的紅色任務(wù)點(diǎn)為無限制關(guān)卡,玩家可以自由選擇難度進(jìn)行游玩并且可以隨時(shí)退出,返回營地。左邊的區(qū)域則是積分關(guān)卡,玩
原始恐懼菜單設(shè)置界面翻譯
各位親愛的3DMer大家好~小編今天帶了的是新游戲原始恐懼的游戲菜單設(shè)置界面翻譯,原始恐懼的感覺給人比較像孤膽槍手,希望大家能喜歡,更多游戲資料以及咨詢盡在3DMGAME!
原始恐懼Beta圖文攻略 更多圖文攻略盡在3DMGAME
其實(shí)原始恐懼很像之前孤單槍手的游戲模式。只不過在整體游戲框架而言,其玩法還是有所修正的。由于是BETA版本,所以目前我們先以該版本進(jìn)行相應(yīng)的說明,更多原始恐懼圖文攻略盡在3DMGAME論壇專區(qū)。游戲分為線上合作和離線單機(jī)兩種游戲模式,離線模式分為從營地初始或者由游戲的最近存檔點(diǎn)進(jìn)行游戲游戲的視角為第三人稱俯視視角。而游戲的操控同大部分的第三人稱FPS一樣,遵循WSAD的移動(dòng)框架。鼠標(biāo)滾輪切換武器,左鍵釋放槍械武器攻擊,右鍵釋放近戰(zhàn)武器攻擊游戲的各個(gè)場景的互動(dòng)是通過玩家到達(dá)該場景附近的紅色圓圈內(nèi)之后,按F開啟與本場景的互動(dòng)。在營地中間的則是商店,兩邊則是不同的模式關(guān)卡打開關(guān)卡界面可以選擇你想要進(jìn)行的關(guān)卡。由于該版本的BETA僅僅開啟了兩個(gè)關(guān)卡測試,所以玩家只能在這兩個(gè)關(guān)卡之內(nèi)進(jìn)行游戲。當(dāng)然還有難易度的選擇游戲的具