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黑曜石發(fā)出《永恒之柱》1.03新補丁解決裝備Bug
黑曜石日前發(fā)行了《永恒之柱》1.03版補丁,該補丁相當重要,主要解決了之前嚴重困擾玩家的裝備Bug問題。如1.03補丁文檔所述,現(xiàn)在玩家可以自由地通過雙擊裝備來進行裝備。而在之前,這樣做會導(dǎo)致你的角色的被動能力永久消失。現(xiàn)在更新補丁之后,玩家并不需要重開游戲,而是讀取原來的存檔即可。該補丁目前已經(jīng)在Steam平臺上線,但是Origin和GOG可能還要過兩天才部署。

2015-04-04

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《永恒之柱》《城市:天際線》3周賣出1850萬美金
Paradox Interactive最近這些天肯定樂壞了,因為該公司上個月發(fā)行的兩大游戲《城市:天際線》和《永恒之柱》在短短的3周內(nèi)就為其貢獻了1850萬美金,成為該公司有史以來所發(fā)行的銷售最快的兩大游戲。CEO Fredrik Wester說:“若不是《城市:天際線》打破了我們所有的記錄,那么《永恒之柱》當然也會??梢哉f這是個瘋狂的3月。”實際上這對所有的PC玩家以及一些小型開發(fā)商絕對都是好消息,因為《城市:天際線》和《永恒之柱》的成功展示了PC平臺依舊很強勢。另外二者同樣還說明了“利基”游戲也能取得成功,當然前提是必須賦予開發(fā)商足夠的創(chuàng)作自由。

2015-04-01

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Steam和英國PC游戲銷量榜:GTA5、永恒之柱上榜
剛剛我們?yōu)榇蠹規(guī)砹擞就恋牧闶塾螒蜾N量榜,這個榜單其實絕大多數(shù)統(tǒng)計的是主機版。而在這里我們則再為大家?guī)碛?、Steam平臺統(tǒng)計的PC游戲銷量排行。首先是英國地區(qū),PC游戲銷量榜Top 10(截止到2015年3月28日):1.《足球經(jīng)理2015》2.《模擬人生4》3.《進化》4.《戰(zhàn)地:硬仗》5.《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》6.《魔獸世界:德拉諾之王》7.《RIDE》8.《城市:天際線》豪華版9.《永恒之柱》10.《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》Steam:1.《GTA5》2.《城市:天際線》3.《永恒之柱》4.《CS:GO》5.《武裝突襲3》6.《異形:隔離》7.《Reign of Kings》8.《上古卷軸OL》9.《武裝突襲3》擴展版

2015-03-30

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永恒之柱作弊玩家要小心 制作人有理有據(jù)讓你信服
如果哪位玩家在《永恒之柱》的“鐵之試煉”模式中嘗試作弊的話,那么制作組就會有個小小的彩蛋等著玩家。如果玩家最近在玩《永恒之柱》的話,那么大家應(yīng)該知道游戲中有一個模式叫做“鐵之試煉”,本模式在整個流程中只提供了一個存檔位,如果主角陣亡,游戲就會刪除你的這個存檔,難度極高,十分變態(tài)。不過話雖如此,玩家們又不是不能另謀出路,比如復(fù)制存檔,作弊什么的——來戰(zhàn)勝這個變態(tài)的難度。如果玩家在去尋找存檔位置的話,在存檔文件中會發(fā)現(xiàn)游戲首席制作者J.E. Sawyer的這么幾句話:我寧愿光榮戰(zhàn)死,也不愿依靠作弊取勝。“鐵之試煉”模式是專程為那些追求高難度與挑戰(zhàn)的玩家所準備的。如果你的小隊一旦被打敗,整個存檔也會煙消云散。前往該難度挑戰(zhàn)

2015-03-30

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《永恒之柱》IGN 9.0分 博德之門之后最佳RPG之一
黑曜石力作《永恒之柱》日前IGN評分已經(jīng)出爐:9.0分,神作。其實在IGN之前,游戲已經(jīng)獲得國外媒體的一致稱贊,PC Gamer是92分(滿分100),而PCgamesN和The Escaist都是給了滿分。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)鞩GN的簡評。優(yōu)點:+絕妙的敘事風(fēng)格+富有挑戰(zhàn)性的攻擊+細節(jié)豐富的世界+多變的職業(yè)設(shè)定缺點:過時的畫風(fēng)總結(jié):9.0分,令人稱奇。黑曜石和其背后的Kickstarter上的支持者們成功了:《永恒之柱》堪稱自《博德之門》以來最好的RPG游戲之一?!队篮阒吠昝涝佻F(xiàn)了舊式RPG游戲的所有經(jīng)典,同時高質(zhì)量的劇本和細微入至的世界刻畫不禁讓人感覺你是在玩《地下城主》。最重要的是《永恒之柱》為其本身成為現(xiàn)象級RPG系列做好了鋪墊。它致敬經(jīng)典,同時自身又有偉大的想法,在這過程中它已經(jīng)成為了一個經(jīng)典。這

2015-03-27

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體驗神作中文版《永恒之柱》漢化補丁正式版發(fā)布
《永恒之柱》3DM軒轅漢化組漢化補丁v1.5漢化說明:基于正式版制作導(dǎo)入了480版本全部已翻譯文本 游戲正式版又新增了50萬字的文本我們正在努力翻譯中 會爭取盡快更新完整漢化策劃:不死鳥負責(zé)人:柔軟校對:柔軟初翻:蘑菇、威、泉、吸吸、兩蛋元勛、秘書長、deadly badass、Cα、中國首席屌絲、淺幕、無纛、靜默のShawn、王XY、海貍 iNT、-Goku-、LEON→_→、Zoe、Leichnam*技術(shù):noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運行更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://csa-plus.cn/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補丁僅作學(xué)習(xí)和

2015-03-27

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超高分神作《永恒之柱》3DM免安裝破解版下載發(fā)布
首批評分近乎完美的RPG游戲《永恒之柱》已經(jīng)正式發(fā)售,今天我們?yōu)榇蠹規(guī)肀咀鞯拿獍惭b破解版下載,歡迎下載試玩體驗。游戲名稱:永恒之柱英文名稱:Pillars of Eternity游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Obsidian Entertainment游戲發(fā)行:Obsidian Entertainment游戲平臺:PC發(fā)售時間:2015年3月26日官方網(wǎng)站:https://eternity.obsidian.net/游戲介紹外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒計劃(Project Eternity)》正式更名為《永恒之柱》?!队篮阒返脑O(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險,《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會

2015-03-27

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《永恒之柱》現(xiàn)已正式發(fā)售 首批媒體評分近乎完美
《永恒之柱》是Kickstarter上第二成功的電子游戲項目,今天它已經(jīng)正式與大家見面了。首發(fā)媒體評分十分樂觀?!队篮阒肥荗bsidian工作室的小隊RPG游戲,Kickstarter籌款項目上線24小時內(nèi)就吸金110萬美元。最后有73,986名出資者,達成了3,986,929美元的成績,另外該項目官方網(wǎng)站也支持貝寶額外籌款,全部加起來有430萬美元的開發(fā)經(jīng)費。目前已經(jīng)有許多一線游戲媒體給出了本作的評分,一致好評。Eurogamer –推薦PC Gamer – 92/100RPS – “各方面都屬經(jīng)典”Game Watcher – 9PCgamesN – 10The Escapist 5/5

2015-03-27

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大作《永恒之柱》即將正式發(fā)售 游戲部分細節(jié)公開
Obsidian通過眾籌開發(fā)的大作《永恒之柱》將于3月26日發(fā)售,現(xiàn)在官網(wǎng)公開了新壁紙外,還有相關(guān)訪談。訪談介紹了本作吟游詩人職業(yè)“Chanter”的戰(zhàn)斗系統(tǒng),還有其他幾個細節(jié)。“Chanter”使用古代文化知識為基礎(chǔ)的歌謠,類似于魔法。通過各種各樣的組合可以唱出不同的效果。在效果范圍內(nèi)會對所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻擊或是中了異常狀態(tài)則會中斷效果。中斷后需要重新恢復(fù)詞組進行詠唱。“Chanter”在3個詞組吟唱結(jié)束后可以使用更強力的“Invocations”詞組。一次使用后會進入冷卻而暫時無法使用。《永恒之柱》的攻擊屬性,大致分為以下4類:Deflection:物理攻擊Fortitude:用毒和疾病攻擊Refl

2015-03-25

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講述艱辛歷程 《永恒之柱》第二篇開發(fā)者日志公布
Obsidian工作室和Paradox公布了第二篇開發(fā)者日志“永恒之路”,紀錄了《永恒之柱》的幕后開發(fā)歷程。本篇開發(fā)日志主要包括了Obsidian在這個項目中經(jīng)歷的情感以及思想變化,他們工作室曾經(jīng)勉強經(jīng)營,甚至成為負擔(dān),但后來通過Kickstarter籌款,他們的負擔(dān)立刻消除,并在玩家的期待和支持中收獲了喜悅。

2015-03-25

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黑曜石表示已著手開發(fā)《永恒之柱》首款擴展包
 復(fù)古D&D風(fēng)格作品《永恒之柱》將于下周發(fā)行,而黑曜石已經(jīng)著手開發(fā)游戲的首款資料片了。在某個Reddit AMA上,黑曜石的執(zhí)行制作人和首席程序Adam Brennecke表示現(xiàn)在工作室某個小團隊已經(jīng)著手進行開發(fā)。另外,他還表示這個擴展包的容量大致相當于《博德之門》“劍灣傳奇”那種,可見內(nèi)容非常之多。“我們正在開發(fā)首個資料片,它的體積大致相當于《博德之門》‘劍灣傳奇’資料片那樣。現(xiàn)在還在早期開發(fā)階段,沒有太多信息可以公布,但已經(jīng)有一小支團隊在開發(fā)環(huán)境類內(nèi)容了,團隊的其他人都在確保原版游戲最后發(fā)行的順利。我們會在接下來一段時間里陸續(xù)公布更多新信息。”《永恒之柱》目前計劃于3月26日發(fā)行。

2015-03-18

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繼承DnD作品衣缽 《永恒之柱》再添兩張新截圖
 《永恒之柱》將于本月末發(fā)行,黑曜石娛樂今天又放出了兩張新截圖。這款游戲是一款典型的繼承了《博德之門》《冰風(fēng)谷》《異域鎮(zhèn)魂曲》等經(jīng)典DnD游戲衣缽的新RPG作品。當然游戲并沒有繼續(xù)選擇原有DnD當中的費倫大陸,而是原創(chuàng)了新世界和系統(tǒng)旨在提升傳統(tǒng)RPG的游戲體驗。

2015-03-15

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PAX展會前瞻:《永恒之柱》只為核心D&D玩家打造
在PAX East展會上,《永恒之柱》進行了新內(nèi)容展示,這是一款核心D&D游戲,通過Kickstarter項目籌款,最初的名稱為“永恒計劃”,通過73,986名出資者的努力,籌集了399萬美元,專門為經(jīng)典文字RPG玩家打造。《永恒之柱》采用俯視固定視角,展現(xiàn)有深度、多分支的劇情故事,玩家最多控制8個角色,決定每個人的特長和團隊定位,解決不同需求的任務(wù)。在今天的PAX East展會上,Obsidian工作室展示了一直6人小隊沿著一條小溪前進冒險的流程。我們看到,演示者選擇了一個小隊成員,并讓他跳進了小溪中,結(jié)果發(fā)現(xiàn)溪水比預(yù)想的要深。不過幸運的是這名成員的生命判定夠高,在游泳過程中活了下來,并撿回了一件物品。繼續(xù)前進,演示者沒有預(yù)先針刺啊前方地形,結(jié)果全隊成員陷入毒氣陷阱中。本作

2015-03-08

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玩家等待終有結(jié)果 《永恒之柱》發(fā)售日期正式確定
黑曜石與Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)將于2015年3月26日發(fā)售。本作在2012年末通過Kickstarter進行籌資,是一款類似于《博德之門》、《冰風(fēng)谷》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的游戲。“黑曜石的每一位成員都在全力確?!队篮阒返膬?nèi)容像我們當初Kickstarter籌資開始時所承諾的那樣。”黑曜石娛樂的CEO Feargus Urquhart說道,“玩家群體的反饋非常不錯,我們也感謝所有參與到游戲開發(fā)中來的玩家,并感謝他們給我們時間讓我們把《永恒之柱》打造成引以為傲的游戲。我們很好地利用了這些時間,最終的結(jié)果也配得上人們的期待。成果就在眼前,我們的旅程也快到終點了,同時也是玩家的旅程開始的時候。&rd

2015-01-15

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次世代RPG游戲?《永恒之柱》預(yù)購宣傳片出爐
外媒日前公布了《永恒之柱》預(yù)購宣傳片,短片加入了不同媒體對其的評價,非常可觀地闡明了游戲的優(yōu)點,其中媒體PC gamer對它的評價為“一款內(nèi)容豐富有深度制作水平高的RPG游戲” Kotaku:“看起來像次世代RPG游戲。”《永恒之柱》的設(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險,《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會為玩家提供至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結(jié)大量的編隊,如果他們想要的話,可以構(gòu)建自己的軍隊,當移動伙伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。視頻如下:視頻截圖:

2014-11-12

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永恒之柱
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
8
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