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《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商裁員超50人 被強(qiáng)迫簽訂保密協(xié)議
上月末,我們報(bào)道了《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商 Inflexion Games 進(jìn)行了一波裁員。當(dāng)時(shí)公司并未透露具體裁員人數(shù)?,F(xiàn)在根據(jù)最新的報(bào)道稱,受影響員工人數(shù)超過了50 人,且公司還進(jìn)行了一些值得質(zhì)疑的行為。該消息由 GI.biz 的多為知情人士透露。位于加拿大的這家工作室在進(jìn)行裁員時(shí)必須向官方機(jī)構(gòu)進(jìn)行通報(bào)。據(jù)稱公司還剩下58 名員工,這不包括客服人員。裁員影響了工作室大多數(shù)團(tuán)隊(duì),包括 QA 測(cè)試、概念藝術(shù)和敘事團(tuán)隊(duì),而且有些團(tuán)隊(duì)據(jù)稱“完全消失”。此外消息人士還透露,除非被裁員員工簽署一份不對(duì)公司做出任何貶損的保密協(xié)議,Inflexion將扣留他們的遣散費(fèi)。在被媒體提出了置評(píng)請(qǐng)求后,公司發(fā)言人回應(yīng)道:“我們受影響的團(tuán)隊(duì)成員已收到根據(jù)其個(gè)人雇傭協(xié)議有權(quán)獲得的通知。還向所有這些人提供了額外補(bǔ)償。按照加拿大的常見做法,這種

2024-11-06

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《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商Inflexion Games確認(rèn)將進(jìn)行裁員
生存游戲《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商 Inflexion Games 確認(rèn),作為公司重組的一部分將進(jìn)行裁員。在向 GI.biz 發(fā)表的一份聲明中,公司確認(rèn)了裁員消息,并將部分原因歸咎于游戲行業(yè)的現(xiàn)狀。公司的聲明寫道:“在探索了許多選擇之后,我們做出了重組工作室的艱難決定,以確保我們的長(zhǎng)期可持續(xù)性。遺憾的是,這意味著我們要與一些才華橫溢、敬業(yè)的團(tuán)隊(duì)成員告別?!薄拔覀?cè)谡麄€(gè)過程中的重心將是以共情、尊重和關(guān)心來(lái)應(yīng)對(duì)每一個(gè)受影響的人的問題。我們正在盡一切努力幫助他們渡過這個(gè)時(shí)期,并尋找新的機(jī)會(huì)?!惫具€承認(rèn),《夜鶯傳說(shuō)》在搶先體驗(yàn)階段的財(cái)務(wù)表現(xiàn)并不理想,公司不可能維持目前的規(guī)模。根據(jù) Steam 后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,游戲在2 月推出時(shí)同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了 4.7 萬(wàn)人的峰值,然而之后持續(xù)下滑,過去30 天的峰值僅為3000 人(24 小

2024-10-31

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據(jù)報(bào)道《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商Inflexion英國(guó)分部即將關(guān)閉
根據(jù)多位公司員工報(bào)道稱,《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商 Inflexion Games 的英國(guó)分部即將關(guān)閉。在領(lǐng)英上,公司音頻總監(jiān) Jon Newman 確認(rèn)了公司即將關(guān)閉的消息。他寫道:“我懷著沉重的心情分享 Inflexion Games 英國(guó)子公司即將關(guān)閉的不幸消息,以及隨之而來(lái)英國(guó)的音頻團(tuán)隊(duì)職位以及英國(guó)分部的其他人均受到了影響。”首席音頻設(shè)計(jì)師 Rebecca Parnell 以及高級(jí)音頻設(shè)計(jì)師 Tom Avis 均確認(rèn)受到了公司關(guān)閉的影響。Inflexion 目前尚未正式確認(rèn)分公司的關(guān)閉,受到影響的開發(fā)者數(shù)量暫不得而知。Newman 向同事們致敬,稱在過去四年里參與工作室的奇幻開放世界生存游戲《夜鶯傳說(shuō)》的開發(fā)是“一種快樂和榮幸”:“我們可以自豪地誠(chéng)實(shí)地說(shuō),我們已經(jīng)拼盡全力,擒住過了全部心血來(lái)創(chuàng)造一款獨(dú)特的作品。

2024-10-23

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《夜鶯傳說(shuō)》大型更新即將到來(lái) 加入手工打造領(lǐng)域
《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)者Inflexion本月早些時(shí)候表示,希望為游戲帶來(lái)“更多結(jié)構(gòu)”,以便玩家更好地了解自己的目標(biāo)、行動(dòng)和原因,并減少不同領(lǐng)域之間的重復(fù)感。在今天發(fā)布的Steam更新中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更深入地介紹了他們的計(jì)劃,包括引入新的“手工打造領(lǐng)域”、新的戰(zhàn)役和備受期待的BOSS戰(zhàn)。Inflexion在新的Steam更新中解釋道:“故事領(lǐng)域是手工打造的領(lǐng)域,設(shè)定在現(xiàn)有生物群落內(nèi),每個(gè)領(lǐng)域都有自己的主題、美學(xué)和挑戰(zhàn)。故事領(lǐng)域?qū)⒆鳛樾聭?zhàn)役的一部分推出,該戰(zhàn)役將在下一次更新中推出。隨著你推進(jìn)主線任務(wù),你將解鎖獨(dú)特的領(lǐng)域卡,每張卡都通向一個(gè)新的故事領(lǐng)域供你發(fā)現(xiàn)和探索?!笔止ご蛟祛I(lǐng)域的加入并不意味著迄今為止為《夜鶯傳說(shuō)》提供背景的隨機(jī)生成領(lǐng)域的終結(jié)。Inflexion表示,隨機(jī)生成領(lǐng)域“仍將在你的旅程中發(fā)揮重要作用”,并將繼續(xù)

2024-08-18

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開放世界多人生存游戲《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)工作室對(duì)游戲現(xiàn)狀并不滿意
由Inflexion Games打造的維多利亞風(fēng)格開放世界多人生存建造游戲《夜鶯傳說(shuō)》,已在今年2月于Steam平臺(tái)搶先體驗(yàn)推出,不過游戲的服務(wù)器和技術(shù)性問題使得其Steam頁(yè)面的評(píng)價(jià)來(lái)到了褒貶不一。 近日Inflexion Games的首席執(zhí)行官Aaryn Flynn與藝術(shù)和音頻總監(jiān)Neil Thomso,在展望《夜鶯傳說(shuō)》未來(lái)計(jì)劃的一個(gè)視頻更新中,明確表示:“我們對(duì)游戲的現(xiàn)狀不滿意,對(duì)整體情緒不滿意,對(duì)玩家人數(shù)不滿意?!?從SteamDB的數(shù)據(jù)表單中可以看到,雖然《夜鶯傳說(shuō)》的游戲在線峰值人數(shù)曾超過4.7萬(wàn)人,但目前的在線人數(shù)只有300多人(包括24小時(shí)峰值),足以證明游戲確實(shí)還有很大的進(jìn)步空間。 為此Aaryn Flynn提到團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在夏季末進(jìn)行一次重大更新,同時(shí)還將提高建造上限,并在奇幻世界中創(chuàng)造更多變

2024-08-07

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《夜鶯傳說(shuō)》新版本更新添加離線模式 未來(lái)將支持Steam Deck
開放世界生存建造類游戲《夜鶯傳說(shuō)》發(fā)布了0.3.0版本更新,正式為游戲引入了離線模式,這是游戲自二月?lián)屜润w驗(yàn)推出以來(lái)玩家一直要求的功能。從現(xiàn)在開始希望單人游玩的玩家將不再受到服務(wù)器的影響,官方表示他們將會(huì)在未來(lái)持續(xù)不斷地為該模式加入新功能,包括云存檔、在線模式角色遷移、Steam Deck支持、性能優(yōu)化等等。此外,除了離線模式,0.3.0版本還添加了其他內(nèi)容,包括從存儲(chǔ)中建造、跳過教程、新NPC等。 《夜鶯傳說(shuō)》是一款主打PVE的開放世界生存建造類游戲,集建造、制作、戰(zhàn)斗、探索等玩法于一體。你將穿越神秘的傳送門,踏入諸多奇幻的界域,開啟自己的冒險(xiǎn)。由于奧術(shù)傳送門意外崩塌,你被困在了現(xiàn)實(shí)世界之外的區(qū)域。來(lái)不及埋天怨地,現(xiàn)在的你必須在美麗與危險(xiǎn)并存的妖靈界域中奮力求生。

2024-05-23

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《夜鶯傳說(shuō)》新更新0.2情報(bào)公開 下周正式上線
Inflexion Games工作室日前宣布,旗下開放世界新游《夜鶯傳說(shuō)》新更新0.2將于下周正式上線,一起來(lái)了解下有什么新東西。 《夜鶯傳說(shuō)》游戲中歡迎來(lái)到奧秘與危險(xiǎn)并存的妖靈界域,開啟你的生存與冒險(xiǎn)之旅!化身無(wú)所畏懼的界域行者,獨(dú)自或結(jié)伴在風(fēng)光旖旎的維多利亞式奇幻世界探索、制作、建造和戰(zhàn)斗!·《夜鶯傳說(shuō)》新更新0.2主要包括可以使用附近的箱子進(jìn)行手工,改善游戲性能表現(xiàn),同樣的素材可以多次使用的手工系統(tǒng)復(fù)歸、手工使用過的素材的屬性可以繼承到道具上等多項(xiàng)手工藝改動(dòng)?!ち硗膺€會(huì)追加新的敵人,新的投擲刀以及手榴彈新武器,新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進(jìn)等等,敬請(qǐng)期待。

2024-04-22

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《夜鶯傳說(shuō)》工作室不滿游戲當(dāng)前狀態(tài) 將解決掉線問題
開發(fā)商Inflexion Games介紹了對(duì)其開放世界生存建造游戲《夜鶯傳說(shuō)》的未來(lái)計(jì)劃。工作室首席執(zhí)行官Aaryn Flynn表示,工作室對(duì)游戲目前的狀態(tài)并不滿意?!拔覀兓撕芏鄷r(shí)間閱讀你們?cè)诰€的反饋,瀏覽Discord服務(wù)器,觀看你們的直播,并制定了游戲下一階段的計(jì)劃?!盕lynn說(shuō)道,“話雖如此,游戲存在一些讓我們不滿意的方面。無(wú)論是掉線、缺少我們想要改進(jìn)的便利元素,還是游戲中的其他缺失部分或未達(dá)到我們期望的水平,我們正努力解決這些問題,并確保你們獲得盡可能好的游戲體驗(yàn)。”Flynn接著談到了計(jì)劃發(fā)布的游戲下一個(gè)補(bǔ)丁,工作室希望通過它來(lái)解決他們認(rèn)為最令人擔(dān)憂的掉線問題。每天發(fā)布補(bǔ)丁肯定是不現(xiàn)實(shí)的,工作室選擇發(fā)布內(nèi)容更豐富的補(bǔ)丁,以解決游戲中更多的問題,而不是僅關(guān)注少數(shù)修復(fù)的小更新。工作室還分享了《夜鶯傳說(shuō)

2024-03-16

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《夜鶯傳說(shuō)》值得更多耐心,多項(xiàng)問題同步優(yōu)化進(jìn)行中
2月21日,備受期待的生存建造3A游戲《夜鶯傳說(shuō)》搶先體驗(yàn)版本登陸steam。在眾多玩家第一時(shí)間涌入游戲開啟這場(chǎng)盛大的維多利亞時(shí)代奇幻之旅后,部分玩家在體驗(yàn)時(shí)也敏銳地發(fā)現(xiàn)了游戲內(nèi)的一些優(yōu)化問題,隨后通過社交平臺(tái)與官方游戲群給出了改進(jìn)建議。作為向來(lái)重視玩家意見的工作室,夜鶯研發(fā)團(tuán)隊(duì)第一時(shí)間進(jìn)行了收集整理,并于上線當(dāng)日晚上進(jìn)行了首波優(yōu)化更新,誠(chéng)懇的態(tài)度和快速的反應(yīng)得到了不少玩家的認(rèn)可。如今,針對(duì)部分玩家們反映的有關(guān)“游玩時(shí)需要全程網(wǎng)絡(luò)在線”的設(shè)定,官方也給出了下一步優(yōu)化的具體方向。 由于不少玩家是獨(dú)自進(jìn)行游戲并不存在聯(lián)機(jī)情況,如仍需全程網(wǎng)絡(luò)在線,難免會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)波動(dòng)或網(wǎng)速問題影響游玩體驗(yàn)。有鑒于此,官方已決定開發(fā)“離線模式”,待到該模式上線,玩家便可以在斷網(wǎng)情況下進(jìn)行單人游玩,不再受網(wǎng)絡(luò)條件約束?!盎仡欉@個(gè)決定(全程

2024-02-23

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《夜鶯傳說(shuō)》開發(fā)商:正在優(yōu)先考慮和開發(fā)離線模式
由 Infelxion Games 開發(fā)的生存游戲《夜鶯傳說(shuō)》雖然發(fā)布后開局不錯(cuò),但是因?yàn)槠鋸?qiáng)制聯(lián)網(wǎng)但同時(shí)存在大量服務(wù)器和技術(shù)性問題,它在 Steam 上的用戶評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。 一些評(píng)價(jià)提到游戲強(qiáng)制玩家游玩教程,然而在不斷與服務(wù)器斷開連接的情況下這種體驗(yàn)非常糟糕。特別是對(duì)于“獨(dú)狼”玩家,即便一個(gè)人游玩也必須經(jīng)受服務(wù)器的折磨。官方似乎已經(jīng)聽到了玩家呼聲。InfexionGames 日前宣布,計(jì)劃增加離線游戲功能。在 Steam 上發(fā)布的貼子中工作室表示:“自創(chuàng)立以來(lái),我們對(duì)這款游戲的愿景就是創(chuàng)建一系列相互關(guān)聯(lián)的世界,并考慮允許合作探索的宇宙——一個(gè)比但個(gè)世界或服務(wù)器更大的宇宙”,因此他們不得不從“從首日其就支持合作或是將重心放在離線模式上”之間做出抉擇。帖子繼續(xù)寫道:“回顧這個(gè)決定,我們錯(cuò)誤地判斷了你們中一些

2024-02-23

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《夜鶯傳說(shuō)》Steam評(píng)價(jià)褒貶不一:服務(wù)器還是有問題
《夜鶯傳說(shuō)》于昨天推出,目前在 Steam 上游戲的用戶評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。差評(píng)的原因多種多樣,但就像最近推出的所有聯(lián)機(jī)游戲一樣,最大的罪魁禍?zhǔn)谉o(wú)非只有一個(gè):服務(wù)器。游戲需要全程聯(lián)網(wǎng),即便玩家是擔(dān)任游玩。雖然大多數(shù)用戶評(píng)論對(duì)游戲持整體積極態(tài)度,但由于服務(wù)器不穩(wěn)定,最終依然是差評(píng)。此外,游戲優(yōu)化問題也非常嚴(yán)重——就像所有新發(fā)售的游戲一樣。這款游戲也是使用虛幻 5 制作的。除了服務(wù)器以外,游戲似乎實(shí)際上在玩法方面也有許多問題。雖然游戲的 PvE 戰(zhàn)斗部分看起來(lái)?yè)碛袧夂竦?RPG 風(fēng)格,但是目前似乎沒有養(yǎng)成要素,導(dǎo)致一些玩家表示沒有正反饋。游戲開局還是非常強(qiáng)勁的。根據(jù) SteamDB,目前游戲最高的同時(shí)在線玩家人數(shù)為 4.7 萬(wàn)人。這雖然比不上今年初的兩部爆款《絕地潛兵2》和同樣是生存游戲的《幻獸帕魯》,但與另一款生

2024-02-22

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為什么說(shuō)《夜鶯傳說(shuō)》玩的越久,罵的越少?
今日剛剛登陸Steam的生存建造游戲《夜鶯傳說(shuō)》,上來(lái)讓不少躍躍欲試的生存大神們苦了一把。由于夜鶯的生存是“實(shí)實(shí)在在”的,從入手到熟練,需要通過一段時(shí)間的學(xué)習(xí),才能適應(yīng)游戲節(jié)奏。比如你最好優(yōu)先學(xué)會(huì)做雨傘,才不會(huì)被冰雹打得滿頭包;你要搞清楚每一種怪物的行動(dòng)規(guī)則,才不會(huì)追怪追到天涯海角。這些有些硬核的生存設(shè)定自然是讓一眾生存新手們叫苦不迭,有的被怪“戲弄”的破防大罵,也有的砍樹結(jié)果把房子壓塌一度崩潰。朋友,真實(shí)的世界里,你要和巨鹿硬剛百米賽跑嘛?而隨著不少UP、主播也紛紛加入“吃苦”大軍,玩家們對(duì)于這款SOC的“抱怨”也越來(lái)越熱,甚至一度將其“吵”到了小黑盒的熱搜第一。這款游戲真的如此不堪嗎?在眾多游戲時(shí)常小于一小時(shí)的差評(píng)中間,有這樣一條好評(píng)。這位游戲時(shí)長(zhǎng)已達(dá)5.5小時(shí)的玩家評(píng)價(jià)游戲潛力十足,有自己的獨(dú)特地方,比如

2024-02-21

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《夜鶯傳說(shuō)》今日上線Steam,生存氛圍感十足的SOC
北京時(shí)間2月21日,由Inflexion Games團(tuán)隊(duì)開發(fā)的生存建造類(SOC)3A大作《夜鶯傳說(shuō)》正式登陸Steam平臺(tái),自帶簡(jiǎn)體中文,目前售價(jià)97.2元。相較起最近上線的其他幾款SOC,《夜鶯傳說(shuō)》沒有萌寵打工,也不是生存MMO,它更強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)的生存氛圍,也兼具“卡牌”創(chuàng)作世界、維多利亞時(shí)代元素等創(chuàng)新內(nèi)容。接下來(lái),就讓我們深入了解下《夜鶯傳說(shuō)》還有怎樣的迷人之處。UE5加持下的“風(fēng)景如畫”去年11月,“虛幻引擎”官號(hào)曾發(fā)布過一篇名為“《夜鶯傳說(shuō)》的躍升之旅:Inflexion Games如何在開發(fā)過程中實(shí)現(xiàn)從UE4到UE5的技術(shù)升級(jí)”的文章。文中Inflexion的開發(fā)者表示,之所以愿意在UE5發(fā)布初期就使用它,原因在于引擎提供的Lumen和Nanite技術(shù)能夠相輔相成,帶來(lái)更強(qiáng)大的視覺效果。如今看來(lái),他們

2024-02-21

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《夜鶯傳說(shuō)》已推出EA版 上市預(yù)告片分享
經(jīng)過幾次延遲后,Inflexion Games 的《夜鶯傳說(shuō)》現(xiàn)已在 Steam 和 Epic Games Store 上提供搶先體驗(yàn)版。這款奇幻生存游戲由 BioWare 前總經(jīng)理 Aaryn Flynn 掌舵?!兑国L傳說(shuō)》具有生存制作體驗(yàn)的所有要素,從采礦和收獲資源到建造和積累武器庫(kù),游戲還通過“界域卡”(Realm Cards)將這些要素混合在一起。這些卡牌允許玩家隨機(jī)設(shè)定一個(gè)界域的元素,包括生物群落、條件(包括低重力)和挑戰(zhàn)程度。搶先體驗(yàn)版提供了三個(gè)群落,一個(gè)包含所有游戲玩法的進(jìn)度系統(tǒng)和最多六名玩家的合作模式。單人玩家可以雇傭AI伙伴來(lái)分擔(dān)一些負(fù)擔(dān)并協(xié)助各種活動(dòng)?!兑国L傳說(shuō)》將在計(jì)劃為期9到12個(gè)月的搶先體驗(yàn)中獲得新的劇情內(nèi)容和群落,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注進(jìn)一步的更新。《夜鶯傳說(shuō)》上市預(yù)告片 視頻截圖

2024-02-21

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《夜鶯傳說(shuō)》暫時(shí)不支持AMD FSR 3.0
Inflexion Games剛剛宣布,其 PVE 開放世界生存制作游戲《夜鶯傳說(shuō)》在搶先體驗(yàn)版發(fā)行時(shí)將不支持 AMD FSR3.0。據(jù)該團(tuán)隊(duì)稱,F(xiàn)SR 3.0 引入了嚴(yán)重的崩潰問題。因此,為了保證更好的穩(wěn)定性,開發(fā)者暫時(shí)將其刪除。目前,inflsion Games正在研究如何解決這些穩(wěn)定性問題。因此,我們可以期待FSR 3.0或FSR 2.0在不久的將來(lái)加入到游戲中。目前這款游戲只支持NVIDIA DLSS 3.0和Intel XeSS。RTX40系列GPU的用戶可以啟用幀生成。因此,我們可能會(huì)看到一個(gè)“DLSS 3轉(zhuǎn)FSR 3.0”的Mod。關(guān)于這款游戲“《夜鶯傳說(shuō)》是一款主打PVE的開放世界生存建造類游戲,支持單人游玩或好友聯(lián)機(jī),集建造、制作、戰(zhàn)斗、探索等玩法于一體。你將穿越神秘的傳送門,踏入諸多奇幻的界

2024-02-20

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夜鶯傳說(shuō)
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Inflexion Games
7.2
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