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《新世界》官方回應(yīng)通貨緊縮:目前游戲經(jīng)濟可接受無需更改
此前,我們曾報道過許多《新世界》玩家抱怨游戲中的經(jīng)濟系統(tǒng)不合理,游戲金幣持續(xù)升值,貨物及資源貶值,近日,《新世界》開發(fā)人員回復(fù)了玩家關(guān)于游戲中經(jīng)濟相關(guān)問題。 原文: 感謝大家關(guān)于游戲中經(jīng)濟的討論與反饋。首先,我想先表明我們開發(fā)團(tuán)隊的目標(biāo)。我們想要為游戲構(gòu)建的是一個由玩家驅(qū)動的經(jīng)濟系統(tǒng),在該系統(tǒng)中,NPC參與度極低,其中金幣對所有玩家甚至是退游玩家來說都是有價值的。至于目前游戲經(jīng)濟狀況,從數(shù)據(jù)的角度來看經(jīng)濟表現(xiàn)處在可接受范圍內(nèi)。游戲所有服務(wù)器所創(chuàng)造出的金幣比最終被消耗的金幣多,而且差值不小。并且,目前經(jīng)濟會在玩家高等級處收緊。每個等級產(chǎn)生的剩余在1-35級范圍內(nèi)非常高,在40-59級范圍內(nèi)可觀,在60級時變少。這意味著越多的玩家達(dá)到60級,游戲經(jīng)濟所承受的壓力越大。 上圖顯示流入經(jīng)濟系統(tǒng)的金幣與流出金幣之間的差
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