《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人預(yù)告分析 完超使命召喚?
EA日前已經(jīng)公布了最新的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的多人對(duì)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)宣傳片,相信玩家們都已經(jīng)觀賞過,而外媒Mp1st也第一時(shí)間撰文分析了該預(yù)告片中多人模式的相關(guān)細(xì)節(jié),一起來看看吧! 官方預(yù)告片回顧: 外媒分析視頻: 外媒Mp1st全解析:歡迎來到叢林全新的HUD界面 我們可以看到右下角有標(biāo)準(zhǔn)的子彈顯示,左下角則是地圖和裝備顯示。獨(dú)特的左上角是可選的支援技能和行動(dòng),早先我們已經(jīng)知道這是根據(jù)職業(yè)變化的。上方中間似乎是顯示敵我雙方比分和時(shí)間的位置,右上角則是擊殺信息。屏幕正中央的分?jǐn)?shù)顯示方法與《戰(zhàn)地3》相似?;鬟M(jìn)入戰(zhàn)場,與前作不同火力小隊(duì)基友高亮顯
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》超火爆多人模式宣傳片 超越COD
兩天前,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》開發(fā)商Danger Close與EA在FACEBOOK上發(fā)起了一個(gè)解鎖多人模式游戲視頻的活動(dòng),經(jīng)過玩家們的不懈努力,這段火爆的多人對(duì)戰(zhàn)視頻終于放出。 視頻主要展示的是該作中一個(gè)新的系統(tǒng)“火力小隊(duì)(Fire Team)”,火力小隊(duì)由兩名玩家構(gòu)成,這兩名玩家之間可以互相送給彈藥,地圖上也會(huì)顯示出對(duì)方綠色的輪廓,十分基情。該視頻中還展示了游戲中的連殺獎(jiǎng)勵(lì)支援系統(tǒng),玩家可以呼叫各種火力支援。除此以外,排爆機(jī)器人和可架設(shè)的重型機(jī)槍也登場露面。 另外,從這個(gè)視頻中我們可以看到新作中的地圖較之于前作可能變得更加狹長,短兵相接,戰(zhàn)斗十分激烈,游戲畫面在寒霜2引擎的幫助下也有了質(zhì)的提升,微破壞效
如約而至 《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人對(duì)戰(zhàn)模式新圖公布
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會(huì)放出一段《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。Danger Close說達(dá)到50%的時(shí)候會(huì)放出一張新截圖,目前已經(jīng)達(dá)到了51%,一些新圖已經(jīng)放出,大家不要抱怨開發(fā)商沒有誠意哦! 最新截圖:前作中的坦克突擊模式得以保留?
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》要求玩家“喜歡”才公布新視頻
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會(huì)放出一段《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。 原文: 我們即將放出一組新多人游戲視頻,展示一款新地圖,如果你來幫忙,我們將會(huì)提前放出!參與投票,點(diǎn)擊喜歡或分享我們的多人游戲問卷調(diào)查。當(dāng)我們100%達(dá)成目標(biāo)時(shí),就會(huì)放出一段視頻!記得?;貋砜纯唇怄i進(jìn)度哦! 有條件的童鞋可以登錄《榮譽(yù)勛章》的facebook頁面。當(dāng)然,要投票得先有facebook賬戶。 目前已經(jīng)完成了23%,Danger Close說達(dá)到50%的時(shí)候會(huì)放出一張新截
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》堪比COD9 寒霜2引擎霸氣相助
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的執(zhí)行制作人Greg Goodrich在最近的一次采訪中聲稱:“在寒霜2引擎的基礎(chǔ)上開發(fā)的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》Pre-Alpha能夠和《使命召喚9》相媲美?!痹谙旅孢@段視頻中,他告訴了我們EA為何棄用虛幻3引擎而投奔寒霜2引擎的原因。盡管《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》還處于Pre-alpha階段,但EA認(rèn)為它已有能和FPS類游戲王者《使命召喚》的一較高下的潛力?!稑s譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》預(yù)計(jì)將于今年10月發(fā)布,想了解更多的信息就看快點(diǎn)擊下面的視頻吧!視頻欣賞:
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》更傾向《使命召喚》系列的風(fēng)格
E3展會(huì)的時(shí)候,我們終于一睹了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的真容。乍一看上去,本作與同門大師兄的作品《戰(zhàn)地3》非常相似,畢竟二者都是FPS游戲,都在同一個(gè)時(shí)代背景中,而且還使用了同樣的寒霜2引擎。那么,這兩款表兄弟作品到底有何不同呢?在外媒采訪過程中,Danger Close的執(zhí)行制作人Greg Goodrich向大家解釋了一番:“《戰(zhàn)地3》與《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的區(qū)別主要體現(xiàn)在大小,規(guī)模和戰(zhàn)場深入程度上,并非游戲本身,而是指游戲的內(nèi)在元素層面?!薄啊稇?zhàn)地3》所要營造的是‘大場面’、‘猛烈的打擊’、‘坦克、飛機(jī)、大炮加上大隊(duì)士兵’的場景,而《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的故事則著力營造步戰(zhàn)士兵和這些特種部隊(duì)的‘外科手術(shù)式精確打擊’。這是兩款作品最大的不同?!痹谥暗挠螒蜓菔局形覀兛吹搅?,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》中也有類似《使命召喚》系列的“
硬件殺手?《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》官方配置要求公布
EA日前公布了旗下FPS新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的配置要求,而從配置要求來看,這部作品比《戰(zhàn)地3》的硬件要求都要高出一些,玩家們可以期待一下本作的畫面超越《戰(zhàn)地3》。該作采用DICE旗下寒霜2引擎開發(fā),由Danger Close工作組全力打造。游戲不再支持XP操作系統(tǒng)。 《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》將于今年10月正式發(fā)布,登錄PC以及主機(jī)平臺(tái)。 最低配置需求:操作系統(tǒng): Windows Vista SP1CPU: 2.4GHz Intel Core 2 Duo / 2.7GHz Athlon X2內(nèi)存: 2GB RAMDVD: DVD-ROM drive required for DVD installation
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》將在澳大利亞發(fā)布特殊獨(dú)占版本
澳大利亞發(fā)售的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》版本將有別于普通版本,而游戲的封面也與普通版不同,是根據(jù)澳大利亞當(dāng)?shù)靥胤N部隊(duì)成員設(shè)計(jì)。 據(jù)悉,EA澳洲分部正在咨詢前澳大利亞特別空勤服務(wù)團(tuán)(SARS)相關(guān)的成員以確保游戲的真實(shí)性,而封面上的人物正式該組織成員之一。 不過EA目前尚未透露該版本游戲所包括的獨(dú)占內(nèi)容,小編目測該版本應(yīng)該只是提前解鎖多人模式中的可用作戰(zhàn)單位---SARS。游戲?qū)⒂诮衲?0月底登陸三大平臺(tái)。 澳大利亞版游戲封面:
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》最新多人視頻 對(duì)抗精彩刺激
在今年的DreamHack賽事上,EA在現(xiàn)場進(jìn)行了最新作品《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的試玩,為玩家們進(jìn)一步介紹了多人游戲中的一些特性,包括“直升機(jī)機(jī)槍手獎(jiǎng)勵(lì)”。近日,YouTube用戶BFstuFFsverige把期間拍攝的視頻上傳到了網(wǎng)上。在這段視頻中很好的展示了游戲的小地圖功能以及部分武器,比如MP7,同時(shí)也讓我們首度了解到了游戲中的“直升機(jī)機(jī)槍手獎(jiǎng)勵(lì)”。多人視頻:
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》本由虛幻3打造 只因寒霜2更優(yōu)秀
EA旗下的FPS新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》想必大家都已經(jīng)知道,多數(shù)玩家也已經(jīng)了解到這部作品將由Danger Close工作室全權(quán)打造,游戲引擎為DICE旗下的戰(zhàn)地引擎---寒霜2。 這款引擎自面世之后就得到發(fā)行商EA的青睞,旗下多部作品均由該引擎打造,包括極品飛車16以及未來的《命令與征服:將軍2》等。而寒霜2的首秀《戰(zhàn)地3》的確在2011年震驚了不少人,逼真的光影效果,強(qiáng)悍的物理破壞效果等等都讓玩家們感受到了次世代引擎的威力。 不過很少有玩家知道《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》剛開始制作的時(shí)候是采用Epic的虛幻3引擎,在接受外媒Gamasutra采訪時(shí),EA高層人員,曾在DCIE效力的Patrick Soderlun
BF3的畫面COD的手感?《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》新視頻
今天舉行的DreamHack 2012賽會(huì)上,EA提供了《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》多人模式的試玩,早上已經(jīng)為大家報(bào)道過現(xiàn)場試玩的屏攝視頻,這里為大家?guī)砹讼鄬?duì)更加清晰的對(duì)戰(zhàn)演示,一起來看看這部擁有《戰(zhàn)地3》畫面又有使命召喚操作手感的FPS作品吧! 演示視頻:
IGN發(fā)起玩家投票 《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》擊敗使命召喚9
每年只要使命召喚新作一問世,總少不了被人拿來與EA旗下相同題材類型的射擊游戲做比較,2009年末的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和2010年初的《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》作比較,2010年末的《榮譽(yù)勛章2010》和《使命召喚7:黑色行動(dòng)》作比較,2011年末的《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》作比較,再到今年的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》和《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》。 除了動(dòng)視暴雪與EA兩家之間口水戰(zhàn)以外,在玩家群體之間也會(huì)經(jīng)常發(fā)生“口角”,而游戲媒體自然不會(huì)放過這么好的一個(gè)話題,前不久,外媒IGN發(fā)起了一個(gè)《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》和《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的玩家投票,請(qǐng)玩家們選出心目中更加青睞的那款作品。今天IGN公布了這一投票結(jié)果,最后EA的《榮譽(yù)勛章:
為榮耀而戰(zhàn)!《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》將推軍人專用版
日前EA宣布:在役、預(yù)備役以及退役的美國軍人以及政府雇員在今年10月《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》推出時(shí)可以購買該作的“軍用版”。 一則新聞表明此“軍用版”可以從GovX這個(gè)網(wǎng)站上購得,這個(gè)網(wǎng)站是特別用于美國軍隊(duì)成員和與美國政府有關(guān)的機(jī)構(gòu)成員購買當(dāng)職或者未當(dāng)職時(shí)的衣物、設(shè)備或者其他產(chǎn)品的特許授權(quán)的電子商務(wù)網(wǎng)站。 要在GovX這個(gè)網(wǎng)站上購物,通常你需要一個(gè)以.gov或者.mil結(jié)尾的電郵ID來注冊(cè)?;蛘咛峁﹦e的在美國軍隊(duì)、國防部門或者別的軍事組織、聯(lián)邦、或者各州的執(zhí)法機(jī)構(gòu)工作的證明。 這個(gè)“軍用版”的推出是美國特種作戰(zhàn)組織(the U.S. military's Special O
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》試玩體驗(yàn) 與COD9爭鋒毫不遜色
在EA新作《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》中,玩家將會(huì)扮演經(jīng)過嚴(yán)格訓(xùn)練的戰(zhàn)士,歷經(jīng)重重考驗(yàn),完成打擊恐怖分子的使命。游戲的背景設(shè)定在現(xiàn)代,地點(diǎn)發(fā)生在全球熱點(diǎn)地區(qū),玩家可以從來自10個(gè)國家的精英戰(zhàn)士任選其一進(jìn)行游戲。同時(shí),在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí),玩家可以使用自己國家的特種部隊(duì)在虛擬世界中一較高低。在剛開始試玩的時(shí)候,旁邊人員向我介紹了一種叫做“區(qū)域控制”的游戲模式。這種模式跟《使命召喚》系列中的“控制賽”模式很像。不同與其他游戲中直來直去的游戲方式,在“區(qū)域控制”模式中,攻擊方和防守方將被分為10v10的小隊(duì)。沒錯(cuò),EA和Danger Close這一次為大家提供了20人對(duì)戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。但這還沒完。同時(shí)還引入了火力小組的分配方式。10人小隊(duì)中,每兩人成為一個(gè)火力小組。在游戲中,玩家可以選擇在搭檔身后重生,或是回到出發(fā)點(diǎn)重生。如果你的搭檔倒
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》新采訪視頻 多人演示震撼曝光
今天早些時(shí)候,《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》官方公布了一段早前來自E3展現(xiàn)場對(duì)MOH制作人員的采訪視頻,而視頻中還包括了一些多人游戲的實(shí)機(jī)演示畫面。效果相當(dāng)驚艷,相比2010年的作品,此次戰(zhàn)士進(jìn)步明顯,可見開發(fā)商Danger Close誠意十足。 最新視頻: 早前透露的多人模式信息:- 隊(duì)伍的基本組成單位是火力小組,每一支隊(duì)伍由若干火力小組構(gòu)成;每一個(gè)火力小組只有兩名隊(duì)員,這樣你和你的搭檔就能在自己的小組中忘我地錘煉基情。- 一旦玩家確定了自己的小組搭檔,在整場游戲中他的位置是始終可見的。- 你可以選擇在搭檔身后重生,或是回到出發(fā)點(diǎn)重生。如果你的搭檔倒下了,干掉打倒你搭檔的兇手,他就能重新站起而不必進(jìn)入讀秒重生狀態(tài)