魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受針對(duì)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7在推出后出現(xiàn)的各種奇怪BUG問(wèn)題,制作組于近日又發(fā)布了1.3的升級(jí)補(bǔ)丁,那么在這次的更新后游戲都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受,一起來(lái)看看吧。首先感覺(jué)作戰(zhàn)的時(shí)候兵的攻擊和轉(zhuǎn)身動(dòng)作好像比之前更慢了,開(kāi)很快的速度了出手前還是慢吞吞的……AI智能改了開(kāi)局打野的確損失大了,好像敵人會(huì)先打輸出比較高的目標(biāo)。九隊(duì)兵是改好了,可以試試新打法。圣堂如果是力量速攻流騎士和狼都是可以一回合下底的,如果打像學(xué)院這種勢(shì)力,中期鷹還沒(méi)出來(lái),搶先手比較容易,盾衛(wèi)就可以分四隊(duì),兩隊(duì)保護(hù)遠(yuǎn)程,兩隊(duì)正好可以保護(hù)前沖的部隊(duì)單位上誅罪官不反擊的bug依舊沒(méi)改……所以依舊沒(méi)有
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 升級(jí)1.3后繼續(xù)用舊存檔的方法
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 升級(jí)1.3后繼續(xù)用舊存檔的方法針對(duì)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7在推出后出現(xiàn)的各種BUG問(wèn)題,制作組于近日發(fā)布了1.3的升級(jí)補(bǔ)丁,但是有很多玩家發(fā)現(xiàn)在更新補(bǔ)丁后,無(wú)法繼續(xù)使用舊存檔,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 升級(jí)1.3后繼續(xù)用舊存檔的方法,一起來(lái)看看吧。1.3的破解現(xiàn)在是bat的,不認(rèn)之前codex的存檔。解決方法,升級(jí)完1.3后,把原來(lái)codex版1.2的破解文件(就是crack文件夾下的)覆蓋回去!可進(jìn)游戲可讀舊檔!版本還是1.3點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 1.3升級(jí)檔更新內(nèi)容介紹攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 更新內(nèi)容1.3補(bǔ)丁翻譯說(shuō)明一覽一般 - General[Fixed] Minimap quest marker sometimes not disappearing after solving a quest修正有時(shí)候完成了任務(wù)小地圖上的任務(wù)標(biāo)記沒(méi)有消失的問(wèn)題;[Improved] Performance on combat map by optimizing GUI and adventure map processes優(yōu)化GUI以改進(jìn)戰(zhàn)斗地圖上的表現(xiàn),改善冒險(xiǎn)地圖進(jìn)程;[Improved] Icon and stack size of Shadow Image and Summon Spells creatures are now displayed correctly陰影鏡像和召喚生物
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲5至7代各族英雄原畫(huà)對(duì)比
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲5至7代各族英雄原畫(huà)對(duì)比在英雄無(wú)敵系列中的核心要素就是英雄,很多玩家在玩過(guò)歷代的作品后,而每代作品的英雄原畫(huà)有哪些區(qū)別呢?圣堂然而人類(lèi)活的實(shí)在太過(guò)短暫……只有英雄交鋒以及H5里面有具有共性的人類(lèi):歌德里克跟他老爹。歌德里克:英雄交鋒/H5這尼瑪歲月不饒人啊,只是30出頭不到40年,小哥直接變大爺。H系列人類(lèi)英雄變了一茬兒又一茬兒,亡靈和精靈們就笑笑不說(shuō)話了= =||||埃德里克:H7/英雄交鋒這他喵的是一個(gè)人我真是想死。是我臉盲?但是暗時(shí)間順序和出身來(lái)看……應(yīng)該、大概是一個(gè)人吧。地獄老娘我就是地獄控啊……讓整個(gè)世界熊熊燃燒得到凈化是我的夢(mèng)想?。ㄊ裁碏FF團(tuán),我、我才不知道)由于H7里面并沒(méi)有地獄英雄,所以
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲中9格刷兵的方法心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲中9格刷兵的方法心得作為經(jīng)典回合制策略游戲英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7,融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),并且擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,最近有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)英雄無(wú)敵7中是可以刷兵的,可能有很多玩家還都不知道這個(gè)小BUG,今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲中9格刷兵的方法心得,希望各位玩家喜歡。9格刷兵前提:1:戰(zhàn)前7格布滿兵,要刷的兵必須有3隊(duì)以上(比如N+1+1的女妖)2:進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)后,拖下這N+1+1,把1+1放入第8、9個(gè)空格,把N個(gè)分3組填滿剩余的空格,上9隊(duì)兵,戰(zhàn)后N個(gè)的3組會(huì)增加好多。刷的最快的是部隊(duì)清一色1個(gè)兵種,那么戰(zhàn)后7隊(duì)中除了2隊(duì)(最后1+1的變成1+2),其他5隊(duì)都按所分的5隊(duì)大幅增長(zhǎng)。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)役重置的解決辦法
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)役重置的解決辦法在魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7中,最近有很多玩家反映,辛辛苦苦打的戰(zhàn)役,再次開(kāi)始游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)要重新開(kāi)始,自己的心血付之東流,那么怎么解決這種戰(zhàn)役重置的問(wèn)題呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 戰(zhàn)役重置的解決辦法,一起來(lái)看看吧。備份以防萬(wàn)一,每過(guò)一張圖備份一次0x3c0.sav(此文件保存游戲進(jìn)度,極易損壞),0x3cf.sav(此文件保存角色等級(jí)和特定裝備),沒(méi)打過(guò)10.5補(bǔ)丁的記得打補(bǔ)丁,不然有0x3cf.sav戰(zhàn)役就會(huì)重置。如戰(zhàn)役重置將備份0x3c0.sav復(fù)制替換,進(jìn)游戲就可繼續(xù)了。如果是讀檔報(bào)錯(cuò)導(dǎo)致的,將備份0x3c0.sav復(fù)制替換點(diǎn)繼續(xù)可能還會(huì)報(bào)錯(cuò),此時(shí)可嘗試讀取前一天或前幾天存檔(自動(dòng)存檔我就沒(méi)關(guān)過(guò),非常方便,手動(dòng)想起來(lái)存一下,我經(jīng)常忘記手動(dòng)存),如報(bào)錯(cuò),請(qǐng)繼續(xù)用備
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲特色和問(wèn)題總結(jié)心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 游戲特色和問(wèn)題總結(jié)心得1.首先,這一代戰(zhàn)鬥給的經(jīng)驗(yàn)太多,打野動(dòng)不動(dòng)就升個(gè)一級(jí)兩級(jí). 一般正常第三週冠軍兵種出來(lái)時(shí),主力英雄即使沒(méi)有典範(fàn)都在20級(jí)左右了. 而英雄的上限是30級(jí),不知道接下來(lái)要玩什麼. 升級(jí)太快也導(dǎo)致不大能體會(huì)那種成長(zhǎng)的過(guò)程. 清野除了初期艱困外,接下來(lái)反而大部分不如前面困難.2.等級(jí)上限是30, 意謂技能輪有些你完全用不到. 只要考慮你要點(diǎn)的就好,其它是爛是好完全沒(méi)意義. 一謂追求終極技或種族技未必是最好的選擇.3.法師太強(qiáng)大了. 配合第一點(diǎn)可以帶著微量的初級(jí)兵清野,完全不用等部隊(duì)成型. 力量型英雄完沒(méi)有這種優(yōu)勢(shì).4.控場(chǎng)魔法和復(fù)活被削弱, 各系卻都有OP的傷害法術(shù).5.肉博單位幾乎很難一回合下底,所以決戰(zhàn)至少前一二回合是在互射和用法術(shù)互轟. 要在首輪完全壓制變得更困難.6.
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度墓園族戰(zhàn)役視頻攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度墓園族戰(zhàn)役視頻攻略作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7已經(jīng)正式發(fā)布,在游戲中共有6個(gè)種族,各種族都有其對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)役模式,那么英雄難度下的墓園族戰(zhàn)役模式怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度學(xué)院族全戰(zhàn)役視頻攻略,一起來(lái)看看吧。第1章無(wú)法逆轉(zhuǎn)的事情第1章無(wú)法逆轉(zhuǎn)的事情第2章權(quán)利崩散的世界1第2章權(quán)利崩散的世界2第2章權(quán)利崩散的世界3第2章權(quán)利崩散的世界第3章秘密的報(bào)酬1第3章秘密的報(bào)酬2第3章秘密的報(bào)酬3第3章秘密的報(bào)酬第4章想法和意圖1第4章想法和意圖2第4章想法和意圖第5章完結(jié)最后幾步點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū)第5章完結(jié)最后幾步
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 新手視頻教程攻略 新手怎么玩
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 新手視頻教程攻略 新手怎么玩由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,那么作為剛接觸此類(lèi)游戲的新手玩家們要怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 新手視頻教程攻略 新手怎么玩,一起來(lái)看看吧。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 軍備學(xué)搭配的變態(tài)打法心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 軍備學(xué)搭配的變態(tài)打法心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而隨著玩家們對(duì)游戲的深入體驗(yàn),各種打法也逐漸豐富起來(lái),那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 軍備學(xué)搭配的變態(tài)打法心得,一起來(lái)看看吧。最近在研究跨族帶兵,發(fā)現(xiàn)蠻子的蠻戰(zhàn)士和圣堂相性不錯(cuò)。技能如圖。關(guān)鍵是點(diǎn)出戰(zhàn)壕大師的注意,防御專(zhuān)家的先發(fā)制人和終極軍備。帶的是圣堂的狼和兩個(gè)軍備單位有多好玩呢?首先打任何怪獸,狼先等待一回合。這個(gè)時(shí)候軍被單位先射一輪。然后開(kāi)戰(zhàn)壕前進(jìn),回合尾沖鋒上去。第二回合先手防御,戰(zhàn)壕注意。然后神奇的事情來(lái)了,別人攻擊你,無(wú)論哪個(gè)方位,狼都會(huì)先手咬兩下,(可能是bug),然
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 據(jù)點(diǎn)英雄帶森林打法心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 據(jù)點(diǎn)英雄帶森林打法心得作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7提供了一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì),而游戲中共有6個(gè)種族,派系林立,玩法也各具特色,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 據(jù)點(diǎn)英雄帶森林打法心得,一起來(lái)看看吧。今天打個(gè)單人,選的森林,中圖,隨了個(gè)據(jù)點(diǎn)英雄阿瑪利,就是據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役主英雄阿瑪尼她哥,劇情里掛了,所以也不知道能力是什么??吹竭@貨是風(fēng)暴召喚者能學(xué)氣系終極,就是打一個(gè)敵人與他相鄰的都會(huì)受到氣系傷害的技能,而且還會(huì)機(jī)械終極,配合森林獵人的二連射打法就出來(lái)了,獵人分7隊(duì),在保證能殺死一個(gè)敵人的數(shù)量下那就能出手14次,再加上弩車(chē)3連射就是保底出手17次,假設(shè)每次造成的氣系傷害為250,那么每毗鄰一個(gè)敵人就多承受1
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 雙英雄難度下體驗(yàn)感受心得
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 雙英雄難度下體驗(yàn)感受心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這款新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。最近很多玩家對(duì)于雙英雄難度不知道怎么玩,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 雙英雄難度下體驗(yàn)感受心得,一起來(lái)看看吧。我們玩的遭遇戰(zhàn),如果追求點(diǎn)難度的話,一般都選的雙英雄難度,就是英雄難度ai加英雄難度地圖。 其實(shí)大家都知道我們手動(dòng)可以無(wú)損的戰(zhàn)斗 ,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)自動(dòng)戰(zhàn)斗卻損失很多, 不進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)直接快速戰(zhàn)斗干脆連打都打不過(guò)了!ai打野的時(shí)候就是按照不進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)快速戰(zhàn)斗來(lái)計(jì)算的,所以我們?nèi)绻请p英雄難度,野怪量太大 即使是英雄ai 因?yàn)榭焖賾?zhàn)斗太傻,電腦還是好
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 各族大型圖最強(qiáng)英雄解析攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 各族大型圖最強(qiáng)英雄解析攻略由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7已經(jīng)推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。那么在游戲中有哪些英雄在后期比較強(qiáng)力呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 各族大型圖最強(qiáng)英雄解析攻略,一起來(lái)看看吧。談到后期還加上大地圖,主英雄不學(xué)至少大師級(jí)的典范就沒(méi)一票輔助英雄撐場(chǎng)面,對(duì)面隨便來(lái)個(gè)副手英雄帶個(gè)兩周的兵就拿低級(jí)英雄上去就是送,主英雄來(lái)回奔波防守會(huì)消耗大量精力和時(shí)間,后期最煩躁的就是這了,而且這代的城主系統(tǒng)加成很客觀,肯定不會(huì)為了個(gè)城主就去專(zhuān)門(mén)練個(gè)副英雄,所以各族能擔(dān)當(dāng)后期的只有在能學(xué)大師典范里選。先說(shuō)主英雄,圣堂首推告解師,最為唯一一個(gè)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 各族初期速下金礦方法攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 各族初期速下金礦方法攻略作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7已經(jīng)正式發(fā)布,在游戲中共有6個(gè)種族,在游戲初期各種族要怎么快速的下金礦呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 各族初期速下金礦方法攻略,一起來(lái)看看吧。金礦守軍據(jù)我觀察主要大概有三種:1、精英*4,每隊(duì)20-40個(gè)2、準(zhǔn)冠軍*4,每隊(duì)3-9個(gè)3、準(zhǔn)冠軍*1,大概10-30個(gè)因?yàn)橐肮謨?yōu)先滅你的N*1炮灰,可以用炮灰往前跑賣(mài)側(cè)面騙野怪亂走,所以單隊(duì)準(zhǔn)冠軍雖然數(shù)量多不過(guò)難度倒是不高。比較難的是分4隊(duì)的情況,操作不當(dāng)清炮灰很快,很容易野怪突然爆士氣或者你突然士氣低落導(dǎo)致大損。試了幾次感覺(jué)要點(diǎn)是需要有2回合內(nèi)撂倒一隊(duì)的輸出才能比較穩(wěn)妥的打下來(lái)(理論上要一回合撂倒一隊(duì),不過(guò)野怪經(jīng)常自己卡
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度學(xué)院族全戰(zhàn)役視頻攻略
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度學(xué)院族全戰(zhàn)役視頻攻略作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7已經(jīng)正式發(fā)布,在游戲中共有6個(gè)種族,各種族都有其對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)役模式,那么英雄難度下學(xué)院族的戰(zhàn)役模式怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度學(xué)院族全戰(zhàn)役視頻攻略,一起來(lái)看看吧。第1章"巫師與燈靈的故事"第1章巫師與燈靈的故事第2章"一段失去女兒的故事1"第2章"一段失去女兒的故事2"第2章一段失去女兒的故事第3章"公主與追求者1"第3章"公主與追求者2"第3章公主與追求者第4章"悲傷之花的故事1"第4章"悲傷之花的故事2"點(diǎn)