《鏡之邊緣》混搭《落水狗》 超強短片創(chuàng)意無限
這部Ilya Naishuller制作的短片碉堡了!導(dǎo)演如此超凡的創(chuàng)意,徹底將這部短片從那些不過是在炫耀后期處理的無味作品中區(qū)分出來。真的,哪怕是在最搞笑的游戲中,你也不會看到這樣有趣的內(nèi)容。而將有趣跟“第一人稱視角”(假如這真的就是一款游戲吧)結(jié)合起來,更是難能可貴。一起來看看吧,是不是很有《鏡之邊緣》遇到了《落水狗》的感覺?
嚇尿了!瘋狂俄羅斯小伙上演真人版《鏡之邊緣》
在《鏡之邊緣》里第一人稱攀爬,跑動和翻滾是那么的精彩。而一些俄羅斯年輕人也打算在真實世界里干一回。他們精心策劃,躲開攝像頭和守衛(wèi)一路走樓梯,爬上俄國一處正在施工的摩天大樓。一直爬上了樓頂最高的腳手架,貼上自己的Logo,最后跳傘而下。在第一人稱鏡頭中爬這么高看著感覺如何?這是“展示你自己”的第一部,一部關(guān)于“地下文化,旅游和冒險以及十分危險的極限運動!”的電視劇,他們是專業(yè)玩命選手,而這活動也被授權(quán)過,但我們這些玩家可別想著去嘗試。
《鏡之邊緣》美術(shù)師欲開發(fā)無武器版《潛行者》類游戲
《鏡之邊緣》和《親愛的艾斯特》首席美工Rob Briscoe透露準(zhǔn)備開發(fā)一個新項目。一個類似《潛行者》的恐怖游戲,但是……沒有武器。在接受采訪時Briscoe表示:“我希望做一些屬于我自己的東西,完全屬于我自己的創(chuàng)作?!队H愛的艾斯特》是個好作品,但我已經(jīng)有了一個開放世界類游戲的想法:一個類似《潛行者》的恐怖氣氛的游戲,但是沒有武器系統(tǒng)?!薄澳壳白龅竭@一點實在是遙不可及,但我真的很想嘗試一下單槍匹馬做一款單人獨立游戲歷史上從未有人完成過的大規(guī)模游戲。”
遲到四年的佳作!《鏡之邊緣》本月25號登錄PSN
說到開發(fā)商DICE,很多玩家聯(lián)系到的游戲肯定是知名的戰(zhàn)地系列,而去年的戰(zhàn)地3更是將這個系列推向了高潮,賣出了接近1500萬的銷量。 但是玩家們不要忘記DICE曾在08年還制作過一款第一人稱動作冒險游戲《鏡之邊緣(Mirror’s Edge)》,該作當(dāng)年發(fā)售之后獲得了無數(shù)玩家與游戲媒體的好評,現(xiàn)在好消息來了,在該作發(fā)售四年之后重要登錄PSN平臺了,PS3玩家終于可以體驗跑酷似的冒險之旅了! 索尼目前已經(jīng)確認(rèn)《鏡之邊緣》將于本月25號登陸PSN平臺,但是具體細節(jié)尚未公布。 玩家惡搞《鏡之邊緣》亂入《戰(zhàn)地3》視頻:
小正太購鏡之邊緣遭父怒斥 好兄長挺身把弟護
英雄氣概不一定非要通過拯救世界來表現(xiàn)出來,一些日常生活中的點滴小事也可以。Kristen Wolfe是一家Gamestop的值班經(jīng)理,見證了一位兄長為他的弟弟挺身而出。當(dāng)時,兄弟兩人在店內(nèi)挑選游戲,查看了好幾款不同的游戲。弟弟想要買一款以女性為主角的游戲,同時還想要一款紫色的手柄,因為這是他最喜愛的顏色。于是乎,他們選定了《鏡之邊緣》。這時,他們的父親走進店來,明顯不滿于兒子的選擇,認(rèn)為這款游戲和手柄都太女孩子氣了。推拉著弟弟,催促他購買“男子氣概”的游戲,比如《死亡島》?!斑@時,哥哥介入其中。他對父親義正言辭道:‘這是我出的錢,是我買給他的禮物,如果他真心想要,那么我就會買給他。如果你想要為此揍人,那么也應(yīng)該揍我?!赣H怒目而視,然后憤而離去。弟弟在一邊低聲抽泣,我走過去輕撫他的秀發(fā)(是的,這一幕幕都發(fā)生在我
新游戲壁紙欣賞 鏡之邊緣COD等任你選
如果你想下游戲壁紙,小編推薦Dead End Thrills,這是小編喜愛的圖片網(wǎng)站之一。這些壁紙來源于游戲截圖,而且制作非常精良,后期處理得不錯。所以作為壁紙來說,這些截圖的質(zhì)量相當(dāng)高。小編為各位挑選了幾張極具代表性的圖片,其中包括《傳送門2》,《EVE Online》,《鏡之邊緣》,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,而你會在他們的網(wǎng)站看到更多這種絢麗的壁紙。
經(jīng)典的《鏡之邊緣》 我們就是喜歡那種感覺
DICE的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson在接收外媒采訪時表示,“《鏡之邊緣》是我們整個工作室都十分喜歡的游戲。這是一款獨特的游戲,就像《旺達與巨像》一樣,它將你帶入一個完全不同的世界中。我本人也十分喜歡《鏡之邊緣》的世界觀,我經(jīng)常拿起手柄重溫一番,僅僅是為了體會那種感覺。”本月早些時候,EA歐洲副總裁Patrick Soderlund表示,DICE“沒有放棄這一系列”,而且EA已經(jīng)“開始工作了”,但他拒絕透露更多詳情。也許在不久的將來,我們就會看到Faith那矯健的身影騰飛在城市的天空了。
跑酷游戲《鏡之邊緣》女主角專業(yè)級Cosplay賞
盡管cosplay往往都是一些業(yè)余的玩家,但cos是一種精神,每個扮演者都會為它付諸自己的全部精力,以下的圖片來自于pixelatedgirl.com中對EA新概念跑酷運動游戲《鏡之邊緣(Mirror’s Edge)》中主角Faith的Coslpay。如果大家還有印象的話,應(yīng)該還記得第一期她的cos照和仿EA的宣傳視頻,這次帶來的是第二期Faith扮演秀。
《鏡之邊緣》將于01月29日發(fā)布新補丁
來自EA的最新消息,旗下動作游戲《鏡之邊緣(Mirrors Edge)》將于1月29日發(fā)放全新的下載內(nèi)容,這個補丁將涉及Xbox 360 、PlayStation 3以及PC平臺,該下載內(nèi)容在家用機方面售價為10美元(約合人民幣68元), Xbox 360用戶可以使用800點微軟點數(shù)來進行購買,而在PC平臺將只能下載英文版本的補丁。 在新的下載內(nèi)容中將包含7個新類型的地圖,目前PC平臺游戲已經(jīng)公布了1.0.1補丁。
動作冒險游戲《鏡之邊緣》PC中文版09年1月發(fā)售
美商藝電旗下的 DICE 工作室宣布,第一人稱動作冒險游戲《鏡之邊緣》將于 2009 年 1 月 13 日推出 PC 中文版,即日起開放網(wǎng)路預(yù)購。另外,重現(xiàn)費絲俐落模樣的“鏡之邊緣包”亦于今日以背包限定版方式獨家于網(wǎng)路預(yù)購現(xiàn)身。鏡之邊緣包是由瑞典游戲原廠DICE工作室提供,來自女主角“費絲”身上所背背包的圖樣設(shè)計,再委托德國第一品牌 DICOTA 訂制的功能性電腦包,兼具品質(zhì)、美感與實用性。袋身包括多個獨立防護夾層,便利使用者拿取、收納各式重要雜志文件。其它需要隨身攜帶的小型物品如手機、iPod、隨身硬碟與相機等,亦可一一妥善安置在特別設(shè)計的六個前置獨立袋里。此外,鏡之邊緣包還有強化背帶以及好拉的拉鏈設(shè)計,獨立電腦防護夾層可容納 14.1 吋以內(nèi)的手提電腦,并安置雜志文件或電源線、充電器的夾層,背包本體使用帆布
《鏡之邊緣》物理效果對比視頻
EA DICE的《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)是近來少有的支持NVIDIA PhysX物理效果的PC游戲之一,借助合適的GeForce顯卡或者PhysX物理卡能帶來更真實的特殊效果,比如旗幟、橫幅、門簾等可以被子彈擊穿、隨風(fēng)搖曳,窗戶玻璃破裂后碎片非常多,子彈打在物體表面會有濺射和火星效果,直升機掠過底面會吹起大量碎屑,霧氣在人或飛行器經(jīng)過時會散開,如此等等。接下來是NVIDIA提供的最新對比視頻,其中右半部分是開啟GPU PhysX物理加速效果的畫面,左半部分則是沒有加速的普通畫面。注意:為了展示物理效果,視頻中有時候會特意將速度慢下來,不是性能低下所致。事實上,這些物理效果通過處理器也可以實現(xiàn),但效率非常低,即使Core i7應(yīng)付起來也很吃力。使用高端顯卡配合PhysX加速驅(qū)動就能獲得更好的體驗
《鏡之緣》PC版確定上市日期
DICE昨日宣布PC版《鏡之緣》將于明年1月13號與北美地區(qū)的PC玩家見面,其它地區(qū)的玩家則要等到16號。DICE同日還確定了該作的DLC內(nèi)容——七張計時賽游戲地圖:該地圖包面向PS3、Xbox 360,和PC平臺,售價800微軟點數(shù)(10美元),預(yù)計1月下旬與玩家見面;且PS3版本另送一張免費地圖,這也許就是先前許諾的PS3獨占內(nèi)容。
《鏡之邊緣》PC版支持PhysX物理特效
NVIDIA公司今天宣布,明年年初由DICE制作,EA發(fā)行的動作游戲大作《Mirror's Edge》(官方中譯“靚影特務(wù)”)將支持PhysX技術(shù),提供大量物理效果?!禡irror's Edge》的PS3和Xbox 360平臺版本11月11號已經(jīng)上市,之前曾經(jīng)獲得過萊比錫GC大會的“最佳XBox 360游戲”,E3的“最佳原創(chuàng)游戲”等多項大獎,是一款風(fēng)格獨特的“主視角逃跑”游戲作品。玩家扮演一位名叫“Faith”的亞裔女孩,生活在一個被惡勢力控制的大都市中。在經(jīng)過特殊訓(xùn)練后,她的工作就是為各種地下組織傳遞信件。由于警察從天上到地下處處追擊,雖然玩家也能夠撂倒一兩個敵人,但最佳的生存方式只有逃。其動作風(fēng)格沒有“波斯猴子”那樣神話似的夸張,類似時下流行的極限運動“跑酷”。整個游戲以第一人稱視角進行,玩家在大廈叢林中
更加靚麗!《鏡之邊緣》玩家修改亞洲版女主角
《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)即將下月登陸XBOX360、PS3平臺,試玩版也即將11月初推出只限于PSN以及XBLA,至于PC版將延期今年年底或明年初發(fā)售。本作游戲由瑞典DICE公司負責(zé)開發(fā),EA負責(zé)發(fā)行,對于本作游戲封面,可能不太適合亞洲的玩家,畢竟游戲是由外國人開發(fā),口味固然不同,而且老外的口味特別重,我們的口味比較A派,而有韓國玩家修改出適合亞洲風(fēng)格封面,看上去比原版漂亮很多,不知道EA會不會調(diào)整亞洲版本的封面呢?修改前修改后《鏡之邊緣》這款游戲背景是一座巨大的現(xiàn)代化城市,城市風(fēng)格融合了東西方文化。城市看起來就像理想中的“烏托邦”,但實際上,一個殘暴的政府統(tǒng)治者這座城市。他們做著種種罪惡的事情,例如監(jiān)聽市民的電話,或者查看私人信件,還向過往的司機收取暴力費用,使得只有富人才開得起車。當(dāng)今現(xiàn)實
瑞典開發(fā)商DICE談《鏡之緣》
曾出品過戰(zhàn)地系列的瑞典開發(fā)商DICE最近又為玩家呈上一款別具一格的動作游戲《鏡之緣》,該作的制作人Nick Channon近日與記者談到了游戲中的計時賽模式,以及PC版為何會押后發(fā)布:“玩家在該模式中要不走尋常路——嘗試與以往有所區(qū)別的路線,利用捷徑取得盡可能短的通關(guān)時間。該作的核心內(nèi)容就是各種幅度的跳躍攀爬,以最快的速度通關(guān),能看到自己利用各種環(huán)境要素做出復(fù)雜的跑跳動作從而大幅縮短通關(guān)時間無疑是最賞心悅目的。計時賽將玩家置于讀秒的壓力之下,以最好的表現(xiàn)創(chuàng)造最佳成績——玩家不是與時間賽跑,而是與一個影子選手——也許是他人,也許是你的舊我。所以,該作值得反復(fù)嘗試,玩家會因此而著迷?!薄霸撟鞯腦box 360版還將利用Live平臺特性,讓玩家下載排行榜上最快通關(guān)選手的錄像來充當(dāng)影子選手,也可與好友分享自己的最好成績