《怪物獵人:荒野》根據(jù)其PC版的系統(tǒng)要求來(lái)看,正逐漸成為一款對(duì)硬件要求很高的游戲,而且似乎就連PS5這樣的主機(jī)在流暢運(yùn)行這款游戲時(shí)可能也會(huì)面臨挑戰(zhàn)。根據(jù)正在進(jìn)行的2024年?yáng)|京電玩展的報(bào)道,《怪物獵人:荒野》在PS5上出現(xiàn)了性能問(wèn)題。這與《龍之信條2》面臨的類似問(wèn)題相似,后者在PS5和Xbox Series S|X上也難以保持穩(wěn)定的性能。這款游戲在PC上的要求特別高,即使在高端硬件上也難以穩(wěn)定達(dá)到60幀/秒。 《怪物獵人:荒野》是基于卡普空的RE引擎構(gòu)建的,與《龍之信條2》使用的是同一引擎,早期的前瞻表明性能可能是個(gè)問(wèn)題。報(bào)道稱這款游戲在PS5上以30幀/秒運(yùn)行,且沒(méi)有性能模式可用。一位玩過(guò)演示版的內(nèi)容創(chuàng)作者分享了自己的體驗(yàn):“PS5以30幀/秒運(yùn)行,演示版沒(méi)有性能模式。在激烈的特效場(chǎng)景中游戲會(huì)卡頓,紋理質(zhì)量不
2024-10-28
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