玩家滿意 《龍騰世紀:審判》又有角色種族設定
《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)是BioWare公司即將推出的奇幻類角色扮演游戲,在最近Game Informer網(wǎng)站對該作創(chuàng)意總監(jiān)邁克萊德勞(Mike Laidlaw)的采訪中,他對記者這樣說道,“這一次,游戲?qū)⒖梢宰屚婕疫x擇自己的種族。”游戲的創(chuàng)始之作即為大家所熟知的《龍騰世紀:起源》(Dragon Age: Origins),那時游戲中允許玩家們進行角色的種族選擇,像人類、矮人、精靈,并且每個種族中有包含著多個特定的職業(yè)與原創(chuàng)故事劇情,但種族選擇的設定在《龍騰世紀2》中并未得到保留,這一設定的取消造成了許多玩家的不滿。為了尊重廣大玩家們的寶貴意見,《龍騰世紀:審判》將重新引入種族設定,“種族設定是個不錯的游戲要素,”萊德勞
《龍騰世紀:審判》:莫姐將不會作為隊友出現(xiàn)
《龍騰世紀》系列玩家最喜歡的的角色莫瑞甘(Morrigan)將會在系列新作《龍騰世紀:審判》中回歸,但開發(fā)商BioWare表示莫姐將不會作為隊友出現(xiàn),而是作為推動游戲劇情發(fā)展的重要NPC。莫姐在《龍騰世紀:起源》中首次出場,從此便深受《龍騰世紀》系列玩家的喜愛,她最近出現(xiàn)在了《龍騰世紀:審判》的最新預告片中。在與Game Informer訪談中,BioWare的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw說,”我認為應該讓各位玩家知道莫瑞甘將不會作為隊友,盡管這可能會讓很多人失望。“游戲劇本作者David Gaider補充道,”而且莫瑞甘將不會是打醬油的小配角,她扮演了一個重要的角色。“Laidlaw還表示他們很早就為莫姐在《龍騰世紀:審判》中的回歸打下了伏筆,玩家在過去的選
《龍騰世紀:審判》新插畫 新角色亮相身姿威武
在前些日發(fā)售的Game Informer最新號特集記事中,大量有關BioWare公司人氣RPG系列大作《龍騰世紀:審判(Dragon Age: Inquisition)》的最新情報得到公開,這一次,在最新特集中浮現(xiàn)出了新的游戲隊伍成員“維維恩”(Vivienne)的身姿,描述其形象的多張截圖在海外網(wǎng)站相繼登場,這也引起了廣大玩家們的高度關注。這次的藝術插圖是由GI雜志最新號掲載。曾經(jīng)身為Orlais帝國“Circle of Orlais”魔法師的“維維恩”,有關其最新的個性設計方案得到初步確認。這次的這些有關“維維恩”的插圖,加上在公司Facebook正式公開的表現(xiàn)出游戲世界惡劣天氣的Inquisition城堡截圖,
揭示故事來龍去脈 《龍騰世紀:審判》開發(fā)者訪談
在Gameinformer的訪談中,《龍騰世紀》系列新作《龍騰世紀3:審判》的首席開發(fā)者們解釋了游戲故事的來龍去脈,游戲目標以及目前的開發(fā)進度,下面就讓我們一起來看一下吧!視頻:
《龍騰世紀:審判》新情報 精美藝術原畫公開!
在之前發(fā)售中Game Informer最新雜志中,有關BioWare人氣RPG系列最新作《龍騰世紀:審判》(Dragon Age : Inquisition)玩家們期待的大量游戲細節(jié)得到了判明,最近,Game Informer對本系列游戲的開發(fā)者Mike Laidlaw先生與Mark Darrah先生進行了采訪,并將采訪收錄的映像公開,即將進入阿爾法階段的游戲的多張最新藝術插圖登場。以下即為最近公布的《龍騰世紀:審判》映像與插圖,敬請欣賞。迷之角色手握著綁在龍身上的韁繩在本作中玩家將可以騎馬,左下角表示著隊友信息,右下方的UI界面與前作相似,隊伍成員的第2人是游戲新角色“Vivienne”,第3位是瓦里克,第4位不明。Rogue種族的主人公(LV 3),畫面上部是表示目標地點的羅盤,敵人
《龍騰世紀:審判》新視頻及原畫 大作很期待
就在最近,即將迎來發(fā)售的Game Informer雜志最新號的封面插圖被發(fā)表,引用了BioWare公司最新人氣RPG系列大作《龍騰世紀:審判》(Dragon Age : Inquisition)的封面特集被掲載。最新號封面中的《龍騰世紀:審判》最新藝術插圖中,與今年7月開辦的PAX澳洲中披露的Qunari有著相同形狀角的新品種龍得到再現(xiàn),在前作之中繼承下來的Seekers of Truth的卡桑德拉(カサンドラ),還有瓦里克(ヴァリック)的身姿,都會在這部擁有著廣大開放世界的游戲新作中登臺亮相,寒霜3(Frostbite 3)物理引擎的采用也使得本作的畫質(zhì)得到了突飛猛進的提升。并且,開發(fā)者的采訪資料和前所未有的藝術插圖等都已公開。展示了玩家角色的移動和戰(zhàn)斗動作,描述騎著戰(zhàn)馬的玩家角色在廣闊的沙漠游蕩場景的最新預
《龍騰世紀:審判》新細節(jié) 內(nèi)容豐富引擎給力!
今天,外媒爆出了關于《龍騰世紀:審判》的一些新情報。據(jù)稱,PC版的《龍騰世紀3:審判》將會得到最大的優(yōu)化,跟《龍騰世紀2》不一樣的是,其將會使用鍵盤和鼠標共同操作。這也就是BioWare所說的,《龍騰世紀:審判》將會“有所不同”,尤其是控制方面。因為《龍騰世紀:審判》使用的是寒霜3引擎,所以游戲內(nèi)會存在一些可“摧毀”的要素,并注重建筑物的設計制作。該引擎也讓BioWare對開發(fā)五個平臺版本顯的更游刃有余,其對此稱寒霜3就是“連接本世代和次世代最好的橋梁”。本作設定是在混亂的西達斯內(nèi),Chandry和法師公開宣戰(zhàn),真理搜尋者和圣殿騎士從Chandry分離了出來,在如此混亂之際,天空出現(xiàn)了一個裂縫,惡魔開始涌入這個世界。《龍騰世紀:審判》整個游
《龍騰世紀:審判》新圖 油膩的Qunari人在等待
于上個月澳大利亞開辦的PAX澳洲研討會上,有關BioWare公司的超人氣RPG系列最新作《龍騰世紀:審判》(Dragon Age : Inquisition)的具體細節(jié)得到了公布,并且在公司新的官方Facebook上,封印著Old God(※在游戲初代中登場了的Archdemon“Urthemiel”就是Old God的一位)的古代遺跡畫像得到了公開,在這部新作中,玩家們將可以與Old God們進行對話,這將作為新作的全新要素被追加。這次的圖片中,Qunari的形象也得到了初次確認,大家還可以看到站在荒廢墓地中游戲角色們的身姿,敬請欣賞。
《龍騰世紀:審判》將于前作密切關聯(lián) 支持前作存檔
如果你有龍騰世紀前作的存檔,那么你將可以該系列最新作《龍騰世紀:審判》中繼續(xù)你的游戲,你在前作中做過的一些選擇將對最新的游戲有一定的影響。BioWare的工作人員Patrick Weekes透露他們沒有考慮過與CD Projekt Red進行競爭,他們希望兩款游戲都會很出色,他隨后提到前作的存檔將和《龍騰世紀:審判》同步。“我們明白應該做什么。游戲中你肯定會發(fā)現(xiàn)-你先前的決定將影響現(xiàn)在的游戲,”他在澳洲PAX會上透露了這則消息。“無論你在哪個平臺上面玩,游戲體驗都同樣精彩。”“游戲與前作肯定會有一定的聯(lián)系,可能是一些書籍,或者其他一類物品,如果你玩過前作,那么這些東西你肯定會認出來。”BioWare社區(qū)經(jīng)理補充到。
《龍騰世紀3》新概念圖欣賞 改動劇烈開放依舊
昨日,在澳洲的PAX BioWare《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)的研討會上,游戲制作人Cameron Lee與游戲作者Patrick Weekes,游戲主編Karin Weekes,社區(qū)經(jīng)理Chris Priestly等人都親臨現(xiàn)場,向各大媒體與公眾公開了有關其新作《龍騰世紀:審判》的諸多改善點與新要素,劇情背景,擁有謎之龍圖案的藝術概念圖等,大批玩家們興味盎然的新情報得到明確。《龍騰世紀:審判》是一款即將上市的角色扮演類游戲,該作由BioWare公司開發(fā),Electronic Arts公司發(fā)布,這是繼《龍騰世紀:起源》(Dragon Age: Origins)與《龍騰世紀2》(Dragon Age II)之后的第三部系列大作,以下是有關該作的最新內(nèi)容介紹。有關之前游戲藝
《龍騰世紀3:審判》公布更多細節(jié) 融合前兩作優(yōu)點
BioWare最近在澳大利亞公布了很多《龍騰世紀3:審判》的細節(jié)。-E3的預告片用了大約30人,花費了近5-6個星期的時間來制作。他們刻意的使用了一些場景和角色因為想給粉絲傳遞一些信息。-原畫中審判者用帶著戒指的手去拾取一個頭盔的畫面是想表示玩家融入游戲世界,這是我們玩家的故事。這是制作者持續(xù)想重復的主題,他們想讓玩家感覺到本作是玩家自己的故事。Cameron表示玩家都在猜測帶著頭盔的是誰,還有戒指是什么意義。-工作室想強調(diào)“偉大的故事和混亂的世界”。一個同《起源》一樣更大更廣的故事。Cameron指出了預告片中幾個新的生物:新種類的惡魔,使用巨大棍子作為武器的水晶/石化怪物,而骨化的生物的名字是夢魘。-E3預告片的另一個部分是想來表現(xiàn)“重要的決定”。Varric
《龍騰世紀3》艷麗新圖欣賞 寒霜3引擎無愧萬能
BioWare日前又放出了一張新的《龍騰世紀3:審判》截圖,這張截圖是從E3高清預告片上截取的,貌似正在舉行什么會議。而且有粉絲在BioWare發(fā)現(xiàn)了三張偷偷上傳的圖片,一起來欣賞一下。《龍騰世紀3》使用的是寒霜3引擎研發(fā)制作,預定于2014 年秋季在 PC、PS3、PS4、Xbox 360 與 Xbox One 平臺上登場。截圖欣賞:
Bioware《龍騰世紀:審判》寒霜3引擎驚艷截圖曝光
Bioware近日展示了幾張基于新引擎制作的《龍騰世紀:審判》的截圖。《龍騰世紀:審判》將會基于寒霜3引擎打造,開發(fā)商保證比前作會更廣大和完美。實際上,Bioware已經(jīng)把“3”從游戲標題上拿下了,這意味著新的龍騰世紀直接就被稱為《龍騰世紀:審判》。
不是續(xù)作 《龍騰世紀:審判》將是一款平行世界新作
你們可能會發(fā)現(xiàn)《龍騰世紀:審判》沒有3這個數(shù)字了吧,這種設計是為了吸引玩家的注意。EA Labels總裁Frank Gibeau說這次數(shù)字的改變反映了這款新作不是一款續(xù)作,嚴格意義來講有別有傳統(tǒng)的龍騰世紀。“我認為肯定會有關于數(shù)字的討論。”他說。“我們想吸引玩家更多的注意,讓大家把注意力停留在“審判”這2個字眼上,因為這個詞更能表達游戲的故事中心。”當然這也是一次戰(zhàn)略性營銷策略。“我們只想引起更多的注意,審判是基于龍騰世紀世界的一款全新作品,和玩家預期的龍騰世紀續(xù)作有所不同?!洱堯v世紀:審判》將與2014年登陸PC,PS3,PS4,XBOX 360, XBOX ONE。
為何《龍騰世紀:審判》不稱3代?全新篇章非續(xù)作
EA已經(jīng)解釋了為什么這一代作品叫做《龍騰世紀:審判》。在去年九月份的時候,游戲還被宣布為《龍騰世紀3》,而在上周E3中EA的新聞發(fā)布會上,在IGN的采訪中,EA總裁Frank Gibeau告訴了我們原因。“我覺得總是有這種爭論:到底該不該有數(shù)字,什么牛掰什么土鱉,”Gibeau告訴IGN。“我們想讓人們更加關注這個詞,因為本作中有更多的宗教裁判引起的故事。有很多游戲特性和故事都是在此基礎之上,決定將如何去調(diào)查事件。”“這也是一個營銷策略決策,”Gibeau繼續(xù)說道。“但老實說,沒有任何花樣。我們只是想吸引更多的關注而已,我們想給玩家?guī)砣碌摹洱堯v世紀》新篇章,而不是《龍騰世紀》續(xù)作的印象。”Gibeau還解釋了為何