史克威爾新RPG《我是剎那》概念圖及預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)公布
史克威爾日前為復(fù)古RPG《我是剎那》(最早在日本地區(qū)發(fā)行時(shí)名稱(chēng)為《祭品與雪之剎那》)公布了一組藝術(shù)概念圖,展示了本作品美輪美奐的水彩風(fēng)格以及游戲中輔助主角的各路英雄。這款游戲已經(jīng)于今年2月份在日本地區(qū)登陸PS4/PSV平臺(tái),該作品由東京RPG工廠開(kāi)發(fā)。史克威爾希望借助該作品展現(xiàn)RPG黃金時(shí)期的傳統(tǒng)游戲的風(fēng)采?,F(xiàn)在這款游戲?qū)⒂?月19日登陸PC平臺(tái)和其他地區(qū)PS4平臺(tái)?,F(xiàn)在從PSN預(yù)訂可以獲得兩個(gè)動(dòng)態(tài)主題,以及獨(dú)享數(shù)字音軌“永恒冬季”,Steam預(yù)訂用戶(hù)可以獲得獨(dú)享數(shù)字音軌“希望的溫暖”。
JRPG輝煌時(shí)刻經(jīng)典之作 《我是剎那》PC版新宣傳片
JRPG新作《祭品與雪的剎那(Setsuna of Sacrifice and Snow)》即將在7月19日移植至PC平臺(tái),而PC版也重新命名為《我是剎那(I am Setsuna)》。現(xiàn)在官方為我們帶來(lái)了PC版的E3 2016宣傳片,小伙伴們先睹為快。E3 2016宣傳片:《我是剎那》是一款由SE新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戲。該作是以上世紀(jì)九十年代,那個(gè)JRPG輝煌時(shí)刻的游戲感覺(jué)和理念創(chuàng)作的一款游戲。游戲故事講述少女“剎那”是一名擁有極高魔力的18歲少女,而她的命運(yùn)則是為了和平而成為死亡的祭品。為了能夠順利成為祭品,主人公將要扮演護(hù)衛(wèi)剎那的傭兵而與剎那一起展開(kāi)旅途。《我是剎那》PC版將于7月19日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
《我是剎那》公布最新實(shí)際游戲截圖 7月19日發(fā)售
史克威爾艾尼克斯今天宣布《我是剎那》(I Am Setsuna)將于7月19日正式登陸steam。這是一款《時(shí)空之輪》設(shè)計(jì)風(fēng)格的日式RPG。本作講述的是一個(gè)名叫剎那的妹子的悲情故事,她內(nèi)心強(qiáng)大,為了拯救她故土上的人民,做出了一切必須的犧牲。玩家將跟隨剎那一起離開(kāi)家鄉(xiāng),踏上遙遠(yuǎn)的旅程,體驗(yàn)一段關(guān)于勇氣的難忘故事?!段沂莿x那》將融合優(yōu)美的藝術(shù)設(shè)計(jì)和游戲操作,繼承JRPG黃金年代眾多杰出作品的精彩設(shè)計(jì)。史克威爾艾尼克斯還公布了一批《我是剎那》的實(shí)際游戲截圖,展示了實(shí)際戰(zhàn)斗畫(huà)面?!段沂莿x那》游戲截圖:
時(shí)間已確定 SE復(fù)古JRPG《我是剎那》即將登陸PC
史克威爾日前公布消息,公司在日本地區(qū)PS4/PSV平臺(tái)推出的復(fù)古風(fēng)格RPG游戲《祭品與雪之剎那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)將于今年夏季7月19日登陸歐美地區(qū),平臺(tái)為PS4和Steam,并改名為《我是剎那》(I am Setsuna)。這款游戲由Tokyo RPG Factory工作室開(kāi)發(fā),采用了類(lèi)似《時(shí)空之輪》的經(jīng)典風(fēng)格,史克威爾也表示這款作品吸取了“JRPG黃金時(shí)代”的精華元素,將提供十分地道的JRPG體驗(yàn)。“《我是剎那》講述了名為剎那的少女的悲傷故事,她具有非比尋常的力量,但她需要獻(xiàn)祭自己來(lái)拯救故土的人們。玩家將沉浸于女主角的英勇旅程,與她和她的護(hù)衛(wèi)一起冒險(xiǎn)。”
SE《祭品與雪之剎那》將登PC 改名為《我是剎那》
史克威爾日前公布消息,其目前在日本地區(qū)PS4/PSV登陸的復(fù)古風(fēng)格RPG游戲《祭品與雪之剎那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)將于今年夏季登陸歐美地區(qū),平臺(tái)為PS4和Steam,并改名為《我是剎那》(I am Setsuna)。“由總監(jiān)Atsushi Hashimoto負(fù)責(zé),東京RPG工廠旨在通過(guò)日本RPG“黃金時(shí)代”的啟發(fā),創(chuàng)建出具有相當(dāng)敘事深度、極富沖擊力的劇情、以及成熟的角色發(fā)展的作品,并將它們通過(guò)當(dāng)前的硬件和技術(shù)實(shí)現(xiàn)。借由經(jīng)典作品《時(shí)空之輪》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《我是剎那》將為玩家?guī)?lái)本真的RPG游戲體驗(yàn),絢麗的藝術(shù)設(shè)計(jì)和傷感而引人入勝的劇情。”