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《絕地潛兵2》Steam玩家流失90% 當(dāng)前在線(xiàn)3.3萬(wàn)
《絕地潛兵2》一經(jīng)推出就獲得了出人意料的積極反響。這款游戲看起來(lái)將幫助PlayStation鞏固其在飽和實(shí)時(shí)服務(wù)游戲世界中的地位。然而幾個(gè)月后,該游戲已經(jīng)失去了近90%的玩家。 如上圖,《絕地潛兵2》Steam最高同時(shí)在線(xiàn)一度達(dá)到45.87萬(wàn)人,但過(guò)去幾天里,《絕地潛兵2》Steam在線(xiàn)只有三四萬(wàn)人左右,24小時(shí)峰值4.5萬(wàn)人。和峰值數(shù)據(jù)相比,在線(xiàn)數(shù)量下滑了90%。伴隨在線(xiàn)玩家下滑的還有游戲的銷(xiāo)量,雖然不久前這款游戲常常出沒(méi)在Steam銷(xiāo)量榜中,但目前《絕地潛兵2》已經(jīng)跌出了前50??雌饋?lái),和前一陣子大火的《幻獸帕魯》一樣,在熱度持續(xù)幾個(gè)月后,在線(xiàn)游戲《絕地潛兵2》也擺脫不了玩家流失的命運(yùn)?!督^地潛兵2》于2024年2月8日發(fā)售,Steam綜合評(píng)價(jià)“多半好評(píng)”,最近評(píng)價(jià)“特別好評(píng)”。根據(jù)索尼財(cái)報(bào),該作發(fā)售三個(gè)月

2024-06-30

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《絕地潛兵2》差評(píng)披風(fēng)真實(shí)存在并已完成制作 Arrowhead正在尋找發(fā)布時(shí)機(jī)
今年上半年《絕地潛兵2》的PSN綁定事件鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),雖然最終以索尼方面不強(qiáng)制要求PC玩家綁定PSN賬號(hào)的妥協(xié)告終,但Steam玩家群起刷差評(píng)的事情還留在了歷史進(jìn)程中。開(kāi)發(fā)商Arrowhead此前結(jié)合玩家的梗圖,決定制作相關(guān)的“差評(píng)披風(fēng)”并引以為戒,不過(guò)事情過(guò)去許久,游戲內(nèi)至今未推出相關(guān)披風(fēng),甚至有社區(qū)經(jīng)理(Twinbeard)表示差評(píng)披風(fēng)并不存在。不過(guò)前CEO Pilestedt近日在推特上正式回應(yīng)了玩家對(duì)于差評(píng)披風(fēng)的疑問(wèn),他表示差評(píng)披風(fēng)不僅存在,甚至已經(jīng)完成了制作,只是他們還沒(méi)找到合適的時(shí)機(jī)來(lái)將其發(fā)布?!督^地潛兵2》近期的新平衡補(bǔ)丁得到了大部分玩家的好評(píng),在線(xiàn)人數(shù)也得以回升,或許只要Arrowhead設(shè)計(jì)一個(gè)相關(guān)指令任務(wù),就能順理成章的推出差評(píng)披風(fēng)。

2024-06-19

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《絕地潛兵2》玩家發(fā)現(xiàn) 使用治療劑會(huì)打斷所有角色的沖刺
合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日的更新受到了不少玩家的好評(píng),在線(xiàn)人數(shù)也相應(yīng)回暖。不過(guò)有不少玩家現(xiàn)在才注意到,游戲中角色沖刺時(shí)居然會(huì)因使用治療劑而遭到打斷。名為“sirnumbskull”的reddit用戶(hù)在論壇的“絕地潛兵”板塊分享了他的發(fā)現(xiàn)(最初由用戶(hù)ebicat提醒),就是當(dāng)有玩家角色在沖刺時(shí)使用治療劑的時(shí)候,所有正在沖刺的隊(duì)友玩家都會(huì)被打斷沖刺狀態(tài)。為此sirnumbskull還上傳了一段剪輯視頻,來(lái)證實(shí)這個(gè)BUG?!督^地潛兵2》打斷沖刺演示視頻:而這篇帖子得到了許多玩家的反饋,絕大多數(shù)玩家都沒(méi)能注意到這個(gè)問(wèn)題,甚至一度懷疑是自己的鍵盤(pán)或手柄出現(xiàn)了問(wèn)題。減緩沖刺速度看起來(lái)不是什么大問(wèn)題,但游戲中玩家躲避大批敵人時(shí)的任何一秒都可能是關(guān)鍵點(diǎn),被減速勢(shì)必會(huì)影響玩家的操作判斷。不過(guò)開(kāi)發(fā)組Arrowhead方面并未做

2024-06-18

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回暖!《絕地潛兵2》更新之后PC玩家數(shù)量飆升86%
自2024年2月份發(fā)布以來(lái),《絕地潛兵2》首次經(jīng)歷了艱難時(shí)期。在5月之前,由于Arrowhead游戲工作室一直在提供定期的新內(nèi)容來(lái)吸引玩家,這款游戲幾乎被認(rèn)為是無(wú)可挑剔的。不幸的是,一系列負(fù)面事件和更新讓玩家遠(yuǎn)離了游戲,此后玩家數(shù)量一直在下降。但現(xiàn)在又燃起了一絲希望,因?yàn)樽罱?1.000.400更新似乎讓玩家們重回游戲。根據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù),在6月12日01.000.400更新之前,《絕地潛兵2》在PC上的最高玩家人數(shù)僅為49125人,這是該游戲歷史上最低的峰值之一。然而,在6月13日更新后,PC玩家數(shù)量增加了86%以上,峰值達(dá)到91692人。這也是幾周以來(lái)該游戲整體玩家數(shù)量首次突破10萬(wàn)人在線(xiàn)。這是一個(gè)好消息,因?yàn)樽訮SN爭(zhēng)議事件導(dǎo)致177個(gè)國(guó)家/地區(qū)的玩家無(wú)法玩游戲以來(lái),《絕地潛兵2》在過(guò)去一個(gè)月里一

2024-06-16

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《絕地潛兵2》工作室CEO表示本作不會(huì)開(kāi)發(fā)劇情模式
Arrowhead工作室的CEO Shams Jorjani確認(rèn)他們并沒(méi)有為《絕地潛兵2》加入劇情模式的計(jì)劃。在社交媒體平臺(tái)X上回復(fù)玩家評(píng)論時(shí),Jorjani直接了當(dāng)?shù)乇硎緞∏槟J健安粫?huì)有”。當(dāng)被問(wèn)到團(tuán)隊(duì)是否能“為合作模式創(chuàng)造一個(gè)包含史詩(shī)時(shí)刻和悲壯場(chǎng)景的劇情模式”時(shí),Jorjani簡(jiǎn)短而坦率地回答說(shuō):“不會(huì)有的,抱歉兄弟。這就像制作一個(gè)全新的游戲一樣。”那么這款病毒式射擊游戲接下來(lái)會(huì)有什么呢?Jorjani確認(rèn)團(tuán)隊(duì)首先會(huì)迎來(lái)一個(gè)當(dāng)之無(wú)愧的夏季休假,這可能會(huì)對(duì)短期內(nèi)的事情產(chǎn)生“輕微影響”。但之后,工作室將“盡力堅(jiān)持”我們最近看到的那種更新和補(bǔ)丁發(fā)布節(jié)奏。Jorjani說(shuō):“至少這是我們的計(jì)劃?!?/div>

2024-06-16

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《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商回應(yīng)玩家游戲內(nèi)選擇 為慈善捐款
本周早些時(shí)候,《絕地潛兵2》玩家在游戲中需要面對(duì)一個(gè)艱難的選擇:一個(gè)重大指令要求他們解放馬法克星球以獲得新的戰(zhàn)略配備,或是前往維爾南威爾斯拯救被困在超級(jí)公民安妮重癥兒童醫(yī)院的數(shù)千名幸存兒童,但并沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì)。大量絕地潛兵還是決定去拯救兒童,獎(jiǎng)勵(lì)則是開(kāi)發(fā)者 Arrowhead 宣布將在現(xiàn)實(shí)里也和社區(qū)一起拯救兒童——向救助兒童慈善協(xié)會(huì)捐款。在推特上,公司首席創(chuàng)意官 JohanPilestedt 寫(xiě)道:“既然《絕地潛兵2》社區(qū)選擇拯救孩子們,Arrowhead也會(huì)這么做。我們已經(jīng)向救助兒童協(xié)會(huì)捐款了。潛兵們干得好!”救助兒童協(xié)會(huì)成立于 1919 年,是一家老牌的國(guó)際慈善組織,通過(guò)為醫(yī)保計(jì)劃、教育和戰(zhàn)區(qū)危機(jī)援助籌集資金來(lái)改善全球各地兒童的生活。不過(guò) Pilestedt 稍微有點(diǎn)過(guò)早的進(jìn)行了捐款。在后續(xù)推文中,他發(fā)現(xiàn)在他

2024-06-15

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《絕地潛兵2》武器和支援主要平衡性補(bǔ)丁現(xiàn)已推出
熱門(mén)合作射擊動(dòng)作游戲《絕地潛兵2》的開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 工作室日前發(fā)布了游戲的1.000.400 版本補(bǔ)丁,對(duì)許多武器和戰(zhàn)略支援進(jìn)行了平衡性改動(dòng)。工作室現(xiàn)任首席創(chuàng)意管 Johan Pilestedt在社交媒體以及公告中像社區(qū)解釋了新補(bǔ)丁以及做出一些改動(dòng)決定的原因。Pilesteadt表示,團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是通過(guò)增強(qiáng)目前較弱的戰(zhàn)略支援的強(qiáng)度來(lái)提高其可用性,這也包括對(duì)其他支援的更改,來(lái)確保一致性的游戲體驗(yàn)并讓玩家裝備選項(xiàng)更加多樣化。戰(zhàn)略中增強(qiáng)最多的是炮塔。A/MLS-4X火箭炮塔現(xiàn)在在應(yīng)對(duì)中/大型敵人時(shí)將更加有效,彈藥效率也有所提高,使其與其他自動(dòng)炮塔有明顯的區(qū)別。A/MG-43機(jī)槍炮塔的冷卻時(shí)間也被縮短,允許玩家能夠在移動(dòng)途中更頻繁地使用它。此外,多個(gè)炮塔的耐久度均提升了 80%!這使得炮塔成為守點(diǎn)防御的不二之

2024-06-14

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一個(gè)人太累 《絕地潛兵2》正招聘新的“戰(zhàn)局主持人”
一直以來(lái),《絕地潛兵2》都有一位名叫 Joel 的“戰(zhàn)局主持人(GameMaster)”,他負(fù)責(zé)游戲中的戰(zhàn)局隱形敘事,決定玩家接下來(lái)需要前往占領(lǐng)的星球或是完成的任務(wù)。但顯然對(duì)于一個(gè)人來(lái)說(shuō)這個(gè)擔(dān)子有些太重了,開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 正在為他尋找?guī)褪?。新的職位也同樣是“GameMaster”,但他的職責(zé)重點(diǎn)將是“元游戲設(shè)計(jì)”。新的“戰(zhàn)局主持人”將需要“通過(guò)在社區(qū)范圍內(nèi)對(duì)玩家做出反應(yīng)、預(yù)測(cè)和挑戰(zhàn)來(lái)開(kāi)展一場(chǎng)引人入勝并且不斷擴(kuò)展的活動(dòng)?!薄皯?zhàn)局主持人”職位的職責(zé)非常多,包括需要運(yùn)行銀荷戰(zhàn)爭(zhēng),設(shè)定主要任務(wù)、個(gè)人任務(wù)、修改器效果等。不僅如此這個(gè)職位目前還將有不方便的工作時(shí)間,必須要在必要的時(shí)候進(jìn)行危機(jī)管理。而新的職位還有更多專(zhuān)門(mén)的指責(zé),這可能是從 Joel 的職位里拆分出來(lái)的。這包括改進(jìn)一盒戰(zhàn)爭(zhēng)、與 UX/UI 團(tuán)隊(duì)合作

2024-06-13

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《絕地潛兵2》大更新將至 可視化補(bǔ)給線(xiàn)刷怪頻率回滾
《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 近日宣布,游戲即將于本周四(6 月 13 日)推出一個(gè)大型補(bǔ)丁。從預(yù)告看來(lái)這可能是游戲迄今為止最重要的補(bǔ)丁。補(bǔ)丁內(nèi)容包括:·補(bǔ)給線(xiàn)可視化·巡邏隊(duì)和刷怪率回滾·新增僅限邀請(qǐng)的大廳·難度 6 級(jí)可獲得超級(jí)樣本·上百個(gè)改動(dòng)和修復(fù)最近官方才向玩家解釋了星球間補(bǔ)給線(xiàn)的概念,不過(guò)一直以來(lái)玩家只能通過(guò)粉絲制作的網(wǎng)站來(lái)查看他們。在此次更新后,玩家能夠在游戲中直接查看哪些星球丟失或奪回會(huì)對(duì)其他星球產(chǎn)生什么樣的影響。官方推特重申了減緩更新的計(jì)劃,并表示此次更新是減緩戰(zhàn)爭(zhēng)債券(通行證)和新內(nèi)容推出速度的首個(gè)成果:“我們未來(lái)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)債券的做法類(lèi)似,這樣我們就可以在每個(gè)補(bǔ)丁上投入更多時(shí)間,以減輕我們團(tuán)隊(duì)的壓力,更多地挖掘您的反饋并提供更高質(zhì)量的補(bǔ)丁。”“我們非常清楚,從快速的小補(bǔ)丁變?yōu)楦⒏蟮?/div>

2024-06-12

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《絕地潛兵2》新債券“毒蛇突擊兵”公布 首次提供皮膚配色
《絕地潛兵2》的債券包含了游戲中的武器、護(hù)甲、空投倉(cāng)強(qiáng)化、表情等內(nèi)容,雖然在此前的PSN賬號(hào)綁定事件中,就有不少玩家反饋了債券更新過(guò)勤的問(wèn)題,不過(guò)開(kāi)發(fā)組Arrowhead近日還是宣布了新債券“毒蛇突擊兵”的消息。 “毒蛇突擊兵”債券宣傳視頻: 可能是受到此前事件的影響,再加上Arrowhead的換帥,“毒蛇突擊兵”債券的確有了一些變化,最顯著的就是首次在游戲中提供了皮膚配色系統(tǒng),將為游戲中的鵜鶘號(hào)、空投倉(cāng)和愛(ài)國(guó)者機(jī)甲提供全新皮膚。 此外值得注意的是,由于對(duì)新債券的內(nèi)容調(diào)整,“毒蛇突擊兵”只提供了兩把新槍?zhuān)ù饲暗膫际?把),分別是作為主武器的“AR-23A解放者卡賓槍”和作為副武器的“ SG-22 Bushwhacker三管短管霰彈槍”。 而“毒蛇突擊兵”中還出現(xiàn)了名為“K-2”的飛刀,初步看來(lái)應(yīng)該

2024-06-07

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《絕地潛兵2》再整花活 任務(wù)星球被炸成黑洞 玩家被遣返回超級(jí)地球
《絕地潛兵2》游戲中的重要指令不僅能為玩家?guī)?lái)大量的獎(jiǎng)?wù)?,更是游戲的主線(xiàn)任務(wù)發(fā)布途徑。 近日重要指令“持久和平行動(dòng)”第二階段的任務(wù)已經(jīng)圓滿(mǎn)達(dá)成,為此開(kāi)發(fā)商Arrowhead也履行了在重要指令中提及的會(huì)炸毀星球的承諾,將任務(wù)所在的星球默里迪亞變成了黑洞。 在任務(wù)設(shè)定中蟲(chóng)族將“烏姆勞特星區(qū)”的默里迪亞星球變成了超級(jí)殖民地,為了解決蟲(chóng)族問(wèn)題,超級(jí)地球開(kāi)發(fā)出了暗流體(設(shè)定上是從前作敵人光能者手中繳獲的實(shí)驗(yàn)性物質(zhì)的武器化),并利用鉆機(jī)將暗流體送入星球地下(也就是第二階段任務(wù)內(nèi)容),最終成功引發(fā)默里迪亞星球的內(nèi)爆,不僅消滅了該星球的蟲(chóng)族,還將該星球變成了一個(gè)黑洞。 有趣的是,開(kāi)發(fā)組不僅在設(shè)定上炸毀了星球,還在游戲中真正將星球變成了黑洞,甚至還放入了相關(guān)的過(guò)場(chǎng)。在默里迪亞下線(xiàn)的玩家現(xiàn)在在上線(xiàn)后將看到巨大的黑洞背景,并且會(huì)被緊

2024-06-03

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《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商新CEO承認(rèn)游戲里武器沒(méi)有想象中的有趣
開(kāi)發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead近日進(jìn)行了人事變動(dòng), Johan Pilestedt讓出CEO職位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani則在reddit的絕地潛兵板塊發(fā)布了就職帖。 在這篇長(zhǎng)帖中,新任CEO提到了《絕地潛兵2》中的一些武器確實(shí)“沒(méi)有想象中的有趣”,不過(guò)Jorjani也表示工作室的重點(diǎn)還是要以“可持續(xù)的方式”建立新內(nèi)容,以便從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度制作更多更好的東西。 此前Pilestedt在位時(shí)也坦承游戲中的槍支太弱、裝甲太無(wú)趣、行星太重復(fù)等問(wèn)題,對(duì)于玩家給出的反饋?zhàn)龀隽艘欢ǖ幕貞?yīng)。不過(guò)Jorjani還指出希望忘記不要因?yàn)椤督^地潛兵2》游戲的一些問(wèn)題,而上升到對(duì)Arrowhead發(fā)出死亡威脅,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致工作室和玩家群體間的交流不暢,甚至“減少了互動(dòng)而增加挫敗感”。 要知道此

2024-05-30

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箭頭正在研究《絕地潛兵2》部分玩家在即將完成任務(wù)時(shí)被房主踢出的問(wèn)題
《絕地潛兵2》自游戲推出以來(lái)似乎一直都有著不錯(cuò)的話(huà)題熱度,除了有趣的玩法內(nèi)容外,游戲獨(dú)特的互動(dòng)形式,也促使其熱度的維持。近日《絕地潛兵2》社區(qū)經(jīng)理Twinbeard在官方Discord上回應(yīng)了玩家對(duì)于在游戲的任務(wù)快要完成時(shí),被房主踢出導(dǎo)致無(wú)法獲得樣本資源的疑問(wèn),Twinbeard表示官方正在研究相關(guān)的解決方案。 《絕地潛兵2》游戲中存在多種資源,例如可以購(gòu)買(mǎi)債券的超級(jí)貨幣及購(gòu)買(mǎi)債券中物品的獎(jiǎng)?wù)?。雖然大部分資源在游戲中都是實(shí)時(shí)獲取并共享的,但用于升級(jí)艦船增援效果的樣本必須要在完成撤離任務(wù)后才能獲得。而游戲中的房主有權(quán)在任何時(shí)候踢出任何人,這導(dǎo)致有部分玩家遭遇了快要完成任務(wù)時(shí)被房主無(wú)意或惡意踢出的情況,使得辛苦參與的樣本收集分毫未得。 此前就有玩家在reddit上吐槽過(guò)該問(wèn)題,并拿《深巖銀河》距離,希望開(kāi)發(fā)商Arr

2024-05-27

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索尼給了《絕地潛兵2》額外5年的開(kāi)發(fā)時(shí)間
據(jù)媒體報(bào)道,《絕地潛兵2》背后的成功似乎離不開(kāi)SIE背后的重要支持。《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商Arrowhead Games原計(jì)劃是在《絕地潛兵1》2015年發(fā)售3年后推出續(xù)作,也就是2018年。但續(xù)作《絕地潛兵2》2024年才發(fā)售,這意味著SIE對(duì)Arrowhead的支持額外多了5年。另?yè)?jù)報(bào)道,索尼還把《絕地潛兵2》的開(kāi)發(fā)預(yù)算增加了一倍。雖然索尼在《絕地潛兵2》PC版強(qiáng)制關(guān)聯(lián)PSN賬戶(hù)上和PC玩家鬧得很不愉快,后來(lái)同樣的情況又出現(xiàn)在《對(duì)馬島之鬼》PC版上,導(dǎo)致玩家對(duì)索尼頗有怨言,但結(jié)合今天的這條消息,似乎玩家應(yīng)該對(duì)索尼的看法要改觀一些。網(wǎng)友Richard Forster表示:“抱怨索尼毀了游戲的人應(yīng)該看看游戲的鳴謝人員名單。最近我翻看了《星刃》的,90%的人都是Playstation XDEV和視覺(jué)藝術(shù)部門(mén)的人。我

2024-05-26

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《絕地潛兵2》總監(jiān)最初構(gòu)思:玩家扮演邪惡勢(shì)力小兵
在瑞典舉辦的Nordic Game大會(huì)上,《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt分享了這款大受歡迎的合作射擊游戲的最初構(gòu)思。他承認(rèn),玩家最初會(huì)被“設(shè)定為流行文化中‘邪惡一方’的士兵”,靈感來(lái)自星球大戰(zhàn)的經(jīng)典時(shí)刻?!拔覀兿胱鲆淮螌?xiě)實(shí)演繹,看看作為那些風(fēng)暴兵小隊(duì)的一員會(huì)是什么感覺(jué)。”他接著提到了《星球大戰(zhàn):新希望》中,一名風(fēng)暴兵走進(jìn)死星的牢房區(qū),然后“當(dāng)然,他被漢·索羅一槍射中了胸口。這就是問(wèn)題所在:當(dāng)你試圖進(jìn)入那個(gè)房間,抓捕試圖占領(lǐng)你可愛(ài)死星的壞蛋時(shí),你會(huì)做得更好嗎?”星球大戰(zhàn)的靈感很有趣,不過(guò)《絕地潛兵2》還有另一個(gè)顯而易見(jiàn)的影響來(lái)源,那就是《星河戰(zhàn)隊(duì)》。事實(shí)上,在電影中飾演約翰尼·里科的卡斯帕·范·迪恩將《絕地潛兵2》視作對(duì)這部經(jīng)典科幻系列的“致敬”。

2024-05-25

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絕地潛兵2

Helldivers 2
  • 發(fā)售:2024-02-08 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
3.9
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《絕地潛兵2(Helldivers2)》是由Arrowhead Game Studios制作,PlayStation Mobile, Inc.發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
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