光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電戰(zhàn)模式卡片背景設(shè)定解析及插畫一覽
光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電戰(zhàn)模式卡片背景設(shè)定解析及插畫一覽 放逐者女妖戰(zhàn)機(Banished Banshee)星盟女妖戰(zhàn)機最初的設(shè)計靈感源自棲息于精英母星桑赫里奧斯的肉食飛獸斯克林獸('sKelin)。放逐者摒棄這一沿襲已久的設(shè)計理念,轉(zhuǎn)而以一種稱雄于鬼面獸母星德意賽克(Doisac)星天空的飛禽為藍本,制造改良型女妖戰(zhàn)機。效命于鬼面獸領(lǐng)袖阿崔克奧斯旗下的諸多女妖戰(zhàn)機都配有火力強大的試驗性武器,它們存在的唯一目的就是在肉體和精神上徹底碾壓任何膽敢挑戰(zhàn)阿崔克奧斯權(quán)威的對手。鬼面獸軍閥(Brute Warlord)阿崔克奧斯麾下戰(zhàn)功顯赫的酋長有機會晉升為鬼面獸軍閥——代表放逐者最高領(lǐng)導(dǎo)層調(diào)節(jié)派系矛盾,抑或是直接領(lǐng)導(dǎo)重要的作戰(zhàn)行動。對阿崔克奧斯(Atriox)和德奇姆斯(Decimus)唯命是從
光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情流程解說視頻 光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情視頻攻略
光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情流程解說視頻第1關(guān) 信號手機端用戶請到視頻原址觀看:點擊進入第1關(guān) 信號第2關(guān) 新的敵人第2關(guān) 新的敵人第3關(guān) 上升第3關(guān) 上升第4關(guān) 130第4關(guān) 130第5關(guān) 制圖機第5關(guān) 制圖機第6關(guān) 熄燈第6關(guān) 熄燈第7關(guān) 來自深處第7關(guān) 來自深處第8關(guān) 守住防線第8關(guān) 守住防線第9關(guān) 暗中進行第9關(guān) 暗中進行第10關(guān) 鑄造廠第10關(guān) 鑄造廠第11關(guān) 光環(huán)第11關(guān) 光環(huán)第12關(guān) 背水一戰(zhàn)第12關(guān) 背水一戰(zhàn)
光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情及游戲系統(tǒng)體驗心得 光環(huán)戰(zhàn)爭2好玩嗎
光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情及游戲系統(tǒng)體驗心得《最后一戰(zhàn):星環(huán)戰(zhàn)役2》是由343 Industries與Creative Assembly合作開發(fā)的次世代即時戰(zhàn)略作品,承襲前作優(yōu)良操作系統(tǒng)與簡單明了的游戲界面,本次除了更強化Xbox One控制器操作外,也首次推出Windows 10版本,對于不熟悉使用控制器的玩家,能夠使用鼠標(biāo)鍵盤更快地投入戰(zhàn)場,同時也將初代《最后一戰(zhàn):星環(huán)戰(zhàn)役》以HD重制版方式帶上PC平臺,讓PC玩家們也能夠體驗這款《最后一戰(zhàn)》系列背景的即時戰(zhàn)略游戲。建議先從教學(xué)任務(wù)開始進行距離上一部作品《最后一戰(zhàn):星環(huán)戰(zhàn)役》問世已經(jīng)是2009年時的事,當(dāng)時筆者首次購入Xbox 360主機,聽聞《最后一戰(zhàn)》系列在Xbox主機稱得上是「神主牌」級作品,于是先后入手了《最后一戰(zhàn)3》與《最后一戰(zhàn):ODST》,同時筆者從小就是R
光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電戰(zhàn)模式圖文詳解 閃電戰(zhàn)模式怎么玩
光環(huán)戰(zhàn)爭2閃電模式操作玩法圖文詳解光環(huán)戰(zhàn)爭2的閃電戰(zhàn)模式是把卡牌與實時戰(zhàn)略作戰(zhàn),組合自己的卡牌,部署在戰(zhàn)略要地上擊垮對手。Halo Wars 2《光環(huán)戰(zhàn)爭2》「閃電戰(zhàn)」模式自 20 日開放下載以來,筆者試玩后認為這種結(jié)合卡牌與實時戰(zhàn)略的作戰(zhàn)模式十分新潮且有趣,組合自己的卡牌,部署在戰(zhàn)略要地上,可以實時擊垮對手,也可以選擇突然出現(xiàn)在敵后來個偷襲,不單是老謀深算,還需要比對方更快的反應(yīng)并同時顧全整個大局,考驗玩家的腦容量。其實筆者不怎么會玩實時戰(zhàn)略游戲,但為了寫出完整的體驗心得,拼死拼活一直玩一直被敵人打趴在地上,雖然看起來像新手一樣,但也總算是幾乎摸清這個模式了.本篇文章主要是對閃擊戰(zhàn)做基本介紹,不會帶到戰(zhàn)術(shù)討論,因為筆者的實時戰(zhàn)略太弱了沒什么實用心得……)訓(xùn)練模式有完整的介紹本次閃電
光環(huán)戰(zhàn)爭2新增角色圖文介紹 光環(huán)戰(zhàn)爭2新角色有哪些
光環(huán)戰(zhàn)爭2新增角色圖文介紹伊莎貝爾(Isabel,服役編號ISA 1307-2)隸屬于UNSC的物流管理聰慧型人工智能。在2555年人類-精英聯(lián)合科考團首次重返方舟后,UNSC即在方舟著手建立研究基地。2556年,伊莎貝爾誕生,專職負責(zé)管理方舟基地的人類食物供給,維生系統(tǒng)與能源供應(yīng)。在2556-2559之間的不明時間點,UNSC方舟研究站遭到放逐者攻擊,UNSC有生力量遭到全滅,但伊莎貝爾僥幸躲過一劫,并釋放求救信標(biāo)。作為一個聰慧型人工智能,伊莎貝爾擁有極強的運算能力與創(chuàng)造性思維能力。伊莎貝爾將研究基地與自己朝夕相處的UNSC工作人員視作家人與朋友對待。在目睹這些研究人員被放逐者屠戮殆盡后,伊莎貝爾雖悲痛欲絕,但無奈手無縛雞之力,只得遁隱自保。伊莎貝爾同意協(xié)助火靈號擊敗放逐者,她也希冀借助卡特艦長與斯巴達的力量
光環(huán)戰(zhàn)爭2配置要求是什么
光環(huán)戰(zhàn)爭2配置要求:最低配置:操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit處理器:Intel i5-2500或AMD FX-4350處理器DirectX版: DirectX 12內(nèi)存:6GB顯卡: Nvidia GeForce GTX 660或AMD Radeon HD 7750或 Intel HD 520推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit處理器:Intel Core i5-4690K或 AMD FX-8350處理器DirectX版: DirectX 12內(nèi)存: 8GB顯卡: Nvidia GeForce GTX 1060或 AMD Radeon RX 480不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右側(cè)工具:配置檢測工具
光環(huán)戰(zhàn)爭2多人模式玩法說明 光環(huán)戰(zhàn)爭2聯(lián)機怎么玩
光環(huán)戰(zhàn)爭2多人模式玩法遭遇戰(zhàn):根據(jù)不同的AI難度等級,你可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。在游戲中,你可以嘗試各種環(huán)境下的多人模式,每個戰(zhàn)斗模式都會讓你和多種AI,隊友(或敵人)進行合作。要塞戰(zhàn):要塞戰(zhàn)是一個快節(jié)奏、限時的游戲模式。在這個模式中,當(dāng)時間結(jié)束前,你要先于你的對手控制更多基地。統(tǒng)治模式:統(tǒng)治模式是《光環(huán)戰(zhàn)爭》中經(jīng)典的RTS玩法。在全新的作戰(zhàn)單位,領(lǐng)導(dǎo)者,特殊能力以及《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的深入開發(fā)下,你可以建立你的基地,你的軍隊,以及適合地圖的作戰(zhàn)方式,還包括對諾亞方舟的最高統(tǒng)治權(quán)的追求。血戰(zhàn)到底:在血戰(zhàn)到底模式下,你可以計劃建立自己的基地和軍隊。和地圖控制模式不同,你將奮戰(zhàn)到底。觀察你的對手,從側(cè)面包抄他們,在摧毀對手的基地后炊火慶祝。閃電戰(zhàn):這是“光環(huán)戰(zhàn)爭”系列全新增加的多人對戰(zhàn)模式,也是